Es sieht so aus, als ob große Befürchtungen über den Aufstieg der künstlichen Intelligenz die Ohren von OpenAI erreicht haben, da der ChatGPT-Entwickler versucht, diese Bedenken auszuräumen. Der
Im Rahmen dieser Bemühungen wird das Unternehmen in den nächsten vier Jahren 20 % seiner bisherigen Rechenleistung für die Lösung des Alignment-Problems aufwenden
Darüber hinaus äußerte das Unternehmen offen, wann es davon ausgeht, dass eine sogenannte superintelligente KI der ganzen Welt zur Verfügung stehen wird: irgendwann in diesem Jahrzehnt. „Wir konzentrieren uns eher auf Superintelligenz als auf AGI, um ein viel höheres Fähigkeitsniveau hervorzuheben. Wir haben große Unsicherheit über die Geschwindigkeit der Entwicklung der Technologie in den nächsten Jahren, daher haben wir uns entschieden, das schwierigere Ziel anzustreben, um eine deutliche Ausrichtung zu erzielen.“ leistungsfähigeres System", sagte das Unternehmen.
Der präventive Schritt von OpenAI, um Ausfallsicherungen einzurichten, bevor etwas schrecklich, schrecklich schief geht, ist ein ermutigender Anfang, kommt aber auch der Selbstregulierung in der KI-Branche gleich. Die Selbstregulierung der Industrie ist ein
Xbox-Fans, die hoffen, in ihrem Gamepass-Abonnement ein World of Warcraft-Abonnement zu sehen, müssen möglicherweise nicht lange warten, nachdem ein US-Richter eine wichtige Hürde genommen hat
Der Windows-Hersteller stieß auf den Widerstand der US-amerikanischen Federal Trade Commission, die argumentierte, der Zusammenschluss würde den Spielern schaden und sei schlecht für den Wettbewerb, unter anderem durch die Beschränkung des überaus erfolgreichen Call of Duty- Franchise auf Xbox-Konsolen. Microsoft hat bereits argumentiert, dass die Beschränkung der Spiele auf seine eigenen Konsolen seinem Gewinn schaden würde, und verwies auf die 10-Jahres-Verträge, die das Unternehmen mit Konkurrenten (mit Ausnahme des Playstation-Herstellers) abgeschlossen hat
Nach Anhörung der Argumente beider Seiten stellte sich die US-Bezirksrichterin Jacqueline Scott Corley in San Francisco auf die Seite von Microsoft und kam zu dem Schluss, dass die US-amerikanische FTC nicht nachweisen konnte, dass „ihre Behauptung, das kombinierte Unternehmen werde Call of Duty wahrscheinlich von Sony PlayStation abziehen, wahrscheinlich Erfolg haben wird.“ oder dass sein Eigentum an Activision-Inhalten den Wettbewerb auf den Märkten für Videospielbibliotheksabonnements und Cloud-Gaming erheblich verringern wird.“
In dem Bericht heißt es weiter, dass die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde ebenfalls von ihrem früheren Widerstand gegen den Deal zurücktritt und nun anbietet, mit Microsoft zusammenzuarbeiten, um ihre Bedenken auszuräumen, damit der Deal zustande kommen kann.
Und genau so ist Microsoft jetzt
Microsoft belegte im Tech Company Ranking von HackerNoon Platz 6, während Activision Blizzard auf Platz 26 landete.
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— Sheharyar Khan, Redakteur, Business Tech @ HackerNoon