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Headset Reality Wars: Meta erzielt vierteljährlichen VR-Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar und Apple Vision Pro verkauft 200.000 Einheiten in 10 Tagenvon@David
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Headset Reality Wars: Meta erzielt vierteljährlichen VR-Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar und Apple Vision Pro verkauft 200.000 Einheiten in 10 Tagen

von David Smooke3m2024/02/06
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Die Geschichte wurde mit der inoffiziellen Axios-Vorlage geschrieben . Mit einem über die DALLE-Eingabeaufforderung generierten Bild: typischer Apple-Kunde mit einem Vision-Pro auf einer Couch neben einem typischen Facebook-Kunden mit einem Oculus-Headset. Über ihren Köpfen in einer Shared/Mixed-Reality-Welt kämpfen sie.


Die Führung:

Reality Labs, die VR-Tochtergesellschaft von Meta und Hersteller des Oculus-Headsets, hat laut Metas Gewinnaufruf im vierten Quartal einen Umsatz von über 1 Milliarde US-Dollar erzielt. Zuck sagte: „Ich gehe davon aus, dass (Quest 3) weiterhin das beliebteste Mixed-Reality-Gerät sein wird.“


- Zuckberg am 01.02.24 Gewinnmitteilung


Warum es wichtig ist:

Meta zahlte etwa 2 Milliarden US-Dollar für Oculus/Reality Labs, als das Unternehmen einen Jahresumsatz von 23 Millionen US-Dollar erzielte. Das entspricht dem 87-fachen Jahresumsatz. Und jetzt, etwa zehn Jahre später, ist es hier ein Geschäft mit einem Jahresumsatz von über 4 Milliarden US-Dollar. Diese Umsatzzahlen zeigen nicht nur, dass Early Adopters bereit und willens sind, für eine Premium-Mixed-Reality-Schnittstelle zu zahlen, sondern zeigen auch einmal mehr, dass es schwierig ist, gegen Zuckerberg zu wetten. Er errät ständig, welcher Markt wachsen wird, kauft das aufstrebende Startup in diesem Bereich und wirft es in den Wachstumsmotor von Facebook.


Rückblende:

Brandon Griggs von CNN schrieb : „Wie soll diese unangenehme Ehe funktionieren? Vielleicht auch nicht: Facebook-Mütter und Millennial-Gamer sind eine unruhige Mischung.“


Aus „Was ist Oculus VR und warum hat Facebook 2 Milliarden US-Dollar dafür bezahlt?“ veröffentlicht am 26.03.2014


Treibende Nachrichten:

Das Apple Vision Pro kam diese Woche ebenfalls auf den Markt, und ich bin sicher, dass die Leute bei Apple glauben, dass es tatsächlich das beliebteste Mixed-Reality-Gerät werden wird. Einige der besten Rezensionen stammen von MKBHD , Casey und natürlich von den Simpsons vor 8 Jahren . Werden die Leute diese in der Öffentlichkeit tragen? Um dem entgegenzuwirken, hat sich Meta mit Ray Ban zusammengetan, um auch Smart-Brillen anzubieten. Mit der Weiterentwicklung des Vision Pro wird es meiner Meinung nach Versionen geben, die immer mehr wie Sonnenbrillen aussehen.


Reality-Check:

Bei 4.000 US-Dollar pro Stück muss Apple 1 Million Einheiten verkaufen, um den Jahresumsatz von 4 Millionen US-Dollar zu erreichen, die Umsatzrate von Reality Labs im 4. Quartal. In den ersten zehn Tagen wurden 200.000 Einheiten verkauft . Und Apple hat bereits die Infrastruktur von 520 physischen Premium-Storys aufgebaut, um diese Geräte so schnell wie möglich auf der ganzen Welt zu vertreiben, aber ich bin mir nicht sicher, wie wichtig das für den zukünftigen Verkauf von Hardwaregeräten sein wird. Der Mixed-Reality-Headset-Krieg ist eröffnet! Denken Sie nur daran, wie viel Geld man mit einzigartigen Ladegeräten verdienen kann.


Das große Bild:

Welche Anwendungsfälle werden die Akzeptanz dieser Mixed-Reality-Headsets vorantreiben? Meta hat sich auf Spiele konzentriert, und nun setzt Apple auf Produktivität. Aber beide wollen verkaufen, dass dies nur ein verdammt cooles Gerät mit dem frühesten Zugriff auf die nächste Schnittstelle des Computers ist. Und niemand weiß wirklich, welche Nutzung den Marktanteil steigern wird, bis dies der Fall ist.


Was sie sagen:

Ma.tt Mullenweg hat drei Absätze gebloggt , in denen er eine grobe erste Erfahrung und das Onboarding mit dem Apple Vision Pro beschreibt, bevor er zu dem Schluss kam: „So wie ich das Tippen gelernt habe, denke ich, dass ich lernen muss, dieses neue Interaktionsparadigma fließend zu beherrschen.“ Ich hatte ein Vorher-Nachher-Gefühl, als hätte sich die Welt verändert, ähnlich wie damals, als man den ersten iPod oder das erste iPhone sah.“


Seien Sie clever:

Bildschirme sind für das Internet nicht unbedingt erforderlich. Wir sind mit ihnen aufgewachsen, durch sie haben wir mit der Informationswolke interagiert. Vielleicht ist es nicht flach. Vielleicht ist es eine Schutzbrille. Vielleicht ist es ein Google. Vielleicht ist es ein Apple. Vielleicht liegt es an dieser Meta. Lesen Sie dies von Ihrem Mixed-Reality-Headset aus? Wahrscheinlich noch nicht.


Schreiben Sie Ihre eigene Axios Style-Geschichte [Vorlage].