**SANTA CLARA, USA, 28. März 2024/Chainwire/--**CARV, die modulare Datenschicht für Spiele und KI, gibt heute die endgültige Genehmigung von bekannt
Die Zustimmung der Ethereum-Community zum Standard ist ein wichtiger Schritt zur Überbrückung unterschiedlicher digitaler Identitäten und ermöglicht es Benutzern, ihren Online-Verlauf, ihre Beziehungen und Erfahrungen plattformübergreifend zu verwalten.
ERC-7231 bindet mehrere Web2- und Web3-Identitäten an einen einzigen nicht fungiblen Token (NFT) und erreicht eine verschlüsselte Aggregation von Multi-Domain-Identitätsdaten. Das Ergebnis ist eine „Identität der Identitäten“, die Selbstauthentifizierung, soziale Überschneidungen und kommerzielle Wertgenerierung aus gezielten Benutzerdaten ermöglicht.
„Endlich bricht diese Lösung Identitätssilos auf, schreibt die Regeln des Dateneigentums neu und legt den Grundstein für ein benutzereigenes Internet, in dem Einzelpersonen einen gerechten Anteil an der Wertverteilung haben können“, sagte CARV-Mitbegründer Victor Yu.
ERC-7231 bietet zu Beginn von Web3 drei wichtige Vorteile. Erstens erleichtert die Integration des Protokolls mit Kontoabstraktions-Wallets das Onboarding (und damit die Einführung) von Web2 und Web3. Zweitens ermöglicht die Vereinigung mehrerer Identitäten unter einem Banner eine größere Interoperabilität zwischen verschiedenen Plattformen und Diensten. Drittens üben Benutzer eine beispiellose Kontrolle über ihre Daten aus und entscheiden, wie diese verwendet werden. Wenn sie sich beispielsweise für die Weitergabe dieser Daten entscheiden, können Benutzer passiv Geld verdienen, wenn Marken ihre On-Chain- und Off-Chain-Identitätsinformationen nutzen.
Ein typisches Beispiel:
CARV hat außerdem intern einen KI-Agenten entwickelt, mit dem differenziertere Daten auf datenschutzfreundliche Weise gelöscht und der CARV-ID zugeordnet werden können. Unternehmen, die auf der modularen Datenschicht von CARV aufbauen, wie beispielsweise MARBLEX, das kürzlich seine angekündigt hat
Heutzutage wird es aufgrund von App-Tracking-Änderungen (IDFA) und sich ändernden Datenschutzbestimmungen (CCPA) immer schwieriger, Gamer zu verstehen. Mit ERC-7231 können Benutzer nicht nur ihre Identitäten aggregieren, besitzen und kontrollieren, sondern Gaming- und KI-Unternehmen können diese Zero- und First-Party-Daten auch nutzen, um individuelle Erlebnisse zu schaffen und Gamer gezielter anzusprechen.
Nach Angaben des Unternehmens war beispielsweise eine verbesserte Nutzerakquise das Ziel von Electronic Arts und seinem neuesten Spiel, EA Sports FC Tactical, in Indonesien. EA nutzte CARV als einen der Hauptkanäle zur Benutzerakquise und rekrutierte kürzlich indonesische Spieler für den Betatest zu einem niedrigeren Cost-per-Install (CPI) als herkömmliche Kanäle. Besser noch: Dank der aggregierten Daten von ERC-7231 aus mehreren Spielkonten kann das Spiel jeden Spieler und seinen Verlauf besser verstehen.
„Durch diesen Standard können Marken ihr Angebot mit hochwertigen und konformen Daten verändern und gestalten, und Benutzer können an der Wertschöpfung aus diesen Informationen teilhaben. Wir begrüßen alle Benutzeridentitätslösungen, die ERC-7231 übernehmen und ein neues Zeitalter identitätsgebündelter NFTs einläuten“, sagte Yu.
Um den Weg für eine Zukunft zu ebnen, in der Daten einen Mehrwert für alle schaffen, hat CARV das CARV-Protokoll entwickelt, die modulare Datenschicht, die in über 40 Kettenökosysteme integriert ist, und CARV Play, seine Flaggschiff-Gaming-Superapp. CARV hat mehr als 2,5 Millionen registrierte Benutzer und 700 integrierte Spiele.
Für weitere Informationen können Benutzer
Mitbegründer und COO
Sieg.
CARV
Diese Geschichte wurde als Veröffentlichung von Chainwire im Rahmen des Business Blogging-Programms von HackerNoon verbreitet. Erfahren Sie mehr über das Programm