ক্রস দ্য এজেস (CTA) রিভার্স উন্মোচন করেছে, একটি অভিনব ধারণা যা রিয়েল ওয়ার্ল্ড অ্যাসেট (RWAs) কে তার ভার্চুয়াল গেমিং ইকোসিস্টেমে সংহত করে। এই বিকাশটি ওয়েব3 প্রযুক্তি, ব্লকচেইন এবং ঐতিহ্যগত গেমিংয়ের একত্রিতকরণের একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে। রিভার্সের লক্ষ্য ভার্চুয়াল মিথস্ক্রিয়া এবং বাস্তব-বিশ্বের ফলাফলের মধ্যে একটি বাস্তব লিঙ্ক তৈরি করা। ধারণাটি ব্যবহারকারীদের একই সাথে সম্পদের মালিকানায় অংশগ্রহণ করার এবং সম্ভাব্য আর্থিকভাবে লাভবান হওয়ার সাথে সাথে বিনোদনমূলক কার্যকলাপে জড়িত হতে দেয়। উল্লেখযোগ্যভাবে, উদ্যোগটি পুনর্নবীকরণযোগ্য শক্তির উপর ফোকাস অন্তর্ভুক্ত করে, প্রকল্পে একটি পরিবেশগত মাত্রা যোগ করে।
ReVerse এর মূলে একটি সিস্টেম যেখানে ভার্চুয়াল জমিগুলি বাস্তব-বিশ্বের শিল্প কার্যক্রমের সাথে মিলে যায়। এই ডিজিটাল অঞ্চলগুলি পুনর্নবীকরণযোগ্য উত্স থেকে কার্বন-নিরপেক্ষ শক্তি উৎপাদনের জন্য রিয়েল এস্টেট অর্জনের একটি বিস্তৃত কৌশলের অংশ। এই উদ্যোগটি বিশেষত উচ্চ শক্তি খরচ সহ সেক্টরগুলিকে লক্ষ্য করে, যেমন ডেটা সেন্টার এবং ক্রিপ্টোকারেন্সি মাইনিং অপারেশন, তাদের টেকসই শক্তি সমাধান প্রদান করে।
CTA টোকেন আর্টেলিয়ামের মধ্যে প্রাথমিক মুদ্রা হিসেবে কাজ করে, মহাবিশ্ব এবং ক্রস দ্য এজেসের বৌদ্ধিক সম্পত্তি। এই টোকেনটি খেলোয়াড়দের তাদের ভার্চুয়াল অর্জনকে বাস্তব-বিশ্বের সম্পদে রূপান্তর করতে সক্ষম করে এমন একটি প্রক্রিয়ার মাধ্যমে যা ডিজিটাল "ফ্লেক্স" কার্ডগুলিকে "ইটারনাল" NFT কার্ডে রূপান্তরিত করে। এগুলি তখন ব্যবসা, ভাড়া বা সংগ্রহ করা যেতে পারে।
কোম্পানির মতে, খেলোয়াড়দের ভার্চুয়াল সম্পদগুলি ভৌত জমিতে উত্পাদিত পুনর্নবীকরণযোগ্য শক্তি বিক্রির মাধ্যমে বিনিয়োগে ন্যূনতম রিটার্ন জেনারেট করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। খেলোয়াড়দের ক্রমাগত গেমপ্লের মাধ্যমে তাদের রিটার্ন প্রসারিত করার সুযোগ রয়েছে। এই পদ্ধতি, যা ভার্চুয়াল গেমিং সাফল্যকে বাস্তব-বিশ্বের নবায়নযোগ্য শক্তি উৎপাদনের সাথে সংযুক্ত করে, গেমিং শিল্পে একটি অনন্য মডেল উপস্থাপন করে। এটি সম্ভাব্যভাবে একটি নতুন দৃষ্টান্ত প্রদান করে যে কীভাবে ডিজিটাল বিনোদন শারীরিক জগতের সাথে যোগাযোগ করতে এবং প্রভাবিত করতে পারে।
ক্রস দ্য এজসের উদ্ভাবনী পদ্ধতি একাধিক প্রকাশক এবং উদ্যোগ পুঁজিপতিদের মনোযোগ আকর্ষণ করেছে। কোম্পানিটি পাঁচটি প্রকাশক এবং 70 টিরও বেশি ভেঞ্চার ক্যাপিটাল ফার্মের কাছ থেকে আগ্রহের প্রতিবেদন করেছে, যা গেমিং এবং প্রযুক্তি বিনিয়োগের ল্যান্ডস্কেপগুলিতে সম্ভাব্য উল্লেখযোগ্য প্রভাবের পরামর্শ দেয়। আগামী সপ্তাহগুলিতে, সহ-প্রতিষ্ঠাতা সামি ক্লাগউ এবং রিচার্ড এস্টেভ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তাদের কার্যক্রম প্রসারিত করার পরিকল্পনা করছেন। তাদের ফোকাস তাদের বাস্তব-বিশ্বের সম্পদ পোর্টফোলিও উন্নত করতে নতুন অবস্থান তৈরি এবং স্কাউট করার উপর থাকবে, তাদের ভার্চুয়াল এবং শারীরিক ক্রিয়াকলাপের মধ্যে সংযোগকে আরও দৃঢ় করবে। ক্রস দ্য এজেসের সিইও এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা সামি ক্লাগউ বলেছেন, "রিভার্সের মাধ্যমে ভার্চুয়াল এবং বাস্তব জগতের মধ্যে সংযোগ ঐতিহ্যগত বিনোদনের দৃষ্টান্তকে পরিবর্তন করতে সেট করা হয়েছে, যা গেমিংকে আরও ইন্টারেক্টিভ এবং প্রভাবশালী করে তোলে।"
ক্রস দ্য এজেস দ্বারা রিভার্সের লঞ্চ ভার্চুয়াল গেমিং এবং বাস্তব-বিশ্বের প্রভাবের মধ্যে ব্যবধান দূর করার একটি সাহসী প্রচেষ্টার প্রতিনিধিত্ব করে। ইন-গেম ক্রিয়াকলাপগুলিকে পুনর্নবীকরণযোগ্য শক্তি উত্পাদনের সাথে সংযুক্ত করে, কোম্পানিটি গেমিং, ব্লকচেইন প্রযুক্তি এবং টেকসই শক্তির সংযোগস্থলে নিজেকে স্থাপন করছে।
এই পদ্ধতিটি ব্লকচেইন-ভিত্তিক গেমিং এবং ক্রিপ্টোকারেন্সি মাইনিং, বিশেষ করে তাদের পরিবেশগত প্রভাবের বিষয়ে সমতল করা কিছু সমালোচনার সমাধান করতে পারে। সফল হলে, এটি ডিজিটাল বিনোদন শিল্পে আরও পরিবেশ সচেতন মডেলগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করতে পারে।
যাইহোক, সিস্টেমের জটিলতা এবং বাস্তব-বিশ্বের ফলাফলের সাথে গেমিং উপভোগের ভারসাম্য বজায় রাখার প্রয়োজনীয়তা চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করতে পারে। ReVerse-এর সাফল্য সম্ভবত নির্ভর করবে কতটা ভালোভাবে Cross The Ages এই ভারসাম্য পরিচালনা করতে পারে এবং ব্যবহারকারীদের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে।
প্রকল্পটি বিকাশের সাথে সাথে, শিল্প পর্যবেক্ষকরা ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করবেন যে এই মডেলটি তার প্রতিশ্রুতিগুলি সরবরাহ করতে পারে এবং গেমিং এবং ডিজিটাল বিনোদনের ভবিষ্যতের প্রবণতাকে সম্ভাব্যভাবে প্রভাবিত করতে পারে কিনা।
লাইক এবং গল্প শেয়ার করতে ভুলবেন না!
অর্পিত স্বার্থ প্রকাশ: এই লেখক একটি স্বাধীন অবদানকারী আমাদের মাধ্যমে প্রকাশনা