Sean K. Reynolds በቶፕሮፕ RPG ኢንዱስትሪ ውስጥ አንድ ጓደኛ ነው እና ብዙ የኮምፒውተር ቅርጸቶች እና የፈጠራ ንድፍ ያካትታል. በ TSR እና Wizards of the Coast ውስጥ የሙያ ጉብኝት ይጀምራል. በ 3rd Edition ውስጥ መተግበሪያ ውስጥ. ከዚያም Interplay ጋር በመጀመሪያ ላይ ይሰራል. እና — የፈጠራው, የፈጠራው ስሪት Bethesda ፈረንሳይ መውሰድ በፊት የተገነባው. በ Dungeons & Dragons Baldur ወደብ 3 አግኝቷል የ Fallout 3 ከሁሉም ዓመታት ውስጥ, ሻን በ RPG ዲዛይን ውስጥ አንድ አስተማማኝ ስሜት ይኖረዋል, በኮንክሮኒክ ጥንካሬ ጋር የኮንክሮኒክ ስርዓቶች ማለፍ ችሎታ ላይ ታዋቂ ነው. አግኙን , እና የ Surreal እና ጥልቅ የግል RPG እርሱም ልምድ ሁለቱም ትዕዛዞች እና ማህበረሰብ-መደበኛ ጨዋታ ዲዛይን ውስጥ የፈጠራ መተግበሪያ ይቀጥላል. Cypher ስርዓት ቁጥር የማይታወቁ የፀሐይ Q1: Why do you still use crowdfunding at this stage in Monte Cook’s development, when it’s usually used by small, indie teams that need funding to get projects off the ground? Crowdfunding በእርግጥ የእኛን ስቴትስቲክ አንድ ዋና ክፍሎች ነው, ምክንያቱም ይህ የእኛን ደንበኞች ጋር በቀጥታ ይሰራል እና የእኛን ደንበኞች የሚፈልጉትን ዓይነት ምርቶች ያቀርባል. አነስተኛ ኩባንያዎች, እኛ አንድ ትልቅ TTRPG juggernaut እንደ ሊሆን ይችላል, ነገር ግን Paizo ወይም Wizards of the Coast እንደ ኩባንያዎች, እኛ አንድ አነስተኛ ኩባንያ ናቸው. እና የ crowdfunding የእኛን ድጋፍ የእኛን ሰራተኞች ከ 14 ሰራተኞች ሙሉ ጊዜ ሰራተኞች ለመጠበቅ ያደርጋል. ይህም በ TTRPGs ውስጥ በመተግበሪያ ጊዜ አነስተኛ ነው, ምክንያቱም አንድ RPG ዲዛይነር ጋር አንድ ጓደኛም ከሁለቱም ሙሉ ጊዜ የ TTRPG ዲዛይነሮች ጋር ይበልጥ Sean: Q2: How has your crowdfunding strategy evolved over time? አንዳንድ የኮምፒውተር ካሜራዎች በመጀመሪያ የኮምፒውተር መለያዎች እና የኮምፒውተር መለያዎች ውስጥ ሁሉንም ነገር ያቀርባሉ እና ከዚያም የኮምፒውተር ካሜራ ጋር በመጀመሪያ መገናኘት በኋላ የኮምፒውተር ካሜራዎችን ለመገናኘት እና ለመገናኘት ምንም ነገር የለም ፡፡ በኮምፒውተር ካሜራ ጋር በመጀመሪያ መገናኘት በኋላ ተጨማሪ የኮምፒውተር ካሜራዎችን ያቀርባሉ ፡፡ በኮምፒውተር ካሜራዎች ከኮምፒውተር ካሜራዎችን ከኮምፒውተር ካሜራዎችን ከኮምፒውተር ካሜራዎችን ከኮምፒውተር ካሜራዎችን ከኮምፒውተር ካሜራዎችን ከኮምፒውተር ካሜራዎችን ከኮምፒውተር ካሜራዎችን ከኮምፒ Sean: Q3: What role does community engagement and feedback play in your campaigns? በዩናይትድ ስቴትስ ውስጥ በዩናይትድ ስቴትስ ውስጥ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴትስ በዩናይትድ ስቴ Sean: Q4: Looking ahead, do you foresee a time when you’ll move away from Kickstarter—or is it now an essential part of your long-term model? በእርግጥ, እኔ በእርግጥ አይችልም. እኔ በእርግጥ እርስዎ ከዩክሬዲንግ መውሰድ መውሰድ ይሆናል ፡፡ ይህ የእኛን ማህበረሰብ ጋር በቀጥታ መስመር ይሰጣል ፡፡ እና የእኛን ምርቶች ላይ የሚፈልጉትን መጠን ለማረጋገጥ እንችላለን ፡፡ ስለዚህ የእኛን ምርት እንዴት እንደሚቻል እና ምን ያህል ያግኙን ያውቃል ፡፡ ይህም ሌሎች ቦታዎች ላይ የተሻለ ሊሆን ይችላል ፡፡ ነገር ግን በእርግጥ በእርግጥ አይደለም ፡፡ ነገር ግን ሊሆን ይችላል ፡፡ እነርሱም ሊሆን ይችላል ፡፡ እኛ ደግሞ ሊሆን ይችላል ፡፡ Sean: ንድፍ Philosophy የማይታወቁ የፀሐይ Q5: When I look at , the first thing that comes to mind is it's weird. And I mean that in a good way. It's magic, and mysticism, and personal, deep, emotional journeys all rolled into one. It's very cyberpunk, in a way. The only real point of comparison I can find for it is . So did influence the development of the game? Invisible Sun Planescape: Torment Planescape የማይታወቁ የፀሐይ አግኝቷል: Torment የ planescape ነገር ግን አስደናቂ ነው እርስዎ ያውቃሉ እንደ በጣም እንደ የሞቲን - የሞቲን የተፈጠረ ሰው በ "Wizards of the Coast" ላይ ይሰራል. መሳሪያዎች, እንደ የመጀመሪያው የፈጠራዎች እና የፈጠራዎች በይነገጽ የተመሠረተ ነገር ግን ከ DNA እና ከ እና ከባድ ውስጥ የተሰራ ሌሎች ነገሮች ላይ በ "Wizards of the Coast" ውስጥ ይሰራል እና እርስዎ በእርግጥ ትክክለኛ ነው, ይህ በጣም የሲቢርፓንክ ተመሳሳይ ነው, በእርግጥ እርስዎ ራስን ማረጋገጥ ይችላሉ, እና በእርግጥ እርስዎ ምን ይሆናል, እና በእርግጥ በእርስዎን ለመውሰድ በዚህ በጣም አስደናቂ ዓለም ውስጥ እርስዎ ለመፍጠር ይችላሉ. Sean: አግኝቷል: Torment የማይታወቁ የፀሐይ የማይታወቁ የፀሐይ በ Dungeons & Dragons Torment አግኝቷል: Torment የ planescape የማይታወቁ የፀሐይ Q6: How did you balance abstract narrative elements like mystery and symbolism with structured gameplay? በይነገጽ ጋር የይነገጽ እና በይነገጽ መውሰድ እንደ እርስዎ መውሰድ እንደ ቀላል አይደለም, ምክንያቱም ይህ አንድ ቡድን መጫን ውስጥ ተጫዋች አንድ ጨዋታ ነው, ይህ ደግሞ በእርስዎ የግል ጉዞ ላይ ነው. እና እርስዎ መጫወት ድረስ በእርግጥ መውሰድ አይችልም ነገር ነው, ምክንያቱም እርስዎ አንድ የፕላስቲክ ገጾች ላይ መጫወት ጊዜ እና እያንዳንዱ ሰው በእርግጥ እርስዎን በዓለም ላይ ለመውሰድ እና እያንዳንዱ እርስዎን ለመፍጠር የሚፈልጉትን ነገር ነው, ወይም እያንዳንዱ እርስዎ ለመሆን የሚፈልጉትን ሰው. Sean: የማይታወቁ የፀሐይ የማይታወቁ የፀሐይ እርስዎ በእርግጥ መጫወት አለብዎት እና በእርግጥ ለመሞከር በፊት እርስዎ በእርግጥ እርስዎ ማን ነው እና በዚህ ዓለም ውስጥ የእርስዎን ቦታ ምን ነው መውሰድ ይችላሉ. ነገር ግን እርስዎ መጫወት ጊዜ, እርስዎ መጫወት ይችላሉ. እርስዎ ያውቃሉ, ከሌሎች ጨዋታዎች ውስጥ Orcs እና የጎማዎች እና ሌሎች ጨዋታዎች ውስጥ እንደ ነገር አሉ, እንደ fancy ወይም ምን አለህ, ነገር ግን ውስጥ እርስዎ ማንኛውም መደበኛ መስፈርቶች እና መሐንዲሶች ለመጠበቅ አይፈልግዎታል. እርስዎ አንድ የቴሌቪዥን ስሜት መቆጣጠሪያን እንደ እርስዎ የሚፈልጉ ከሆነ, እርስዎ በእርግጥ ይህን ማድረግ ይችላሉ እና በዓለም ውስጥ እና የእርስዎን ባህሪያት ጋር ያስተዋውቃሉ. እና ይህ ስለ ውብ ነገር ነው - ሁሉንም እነዚህን ነገሮች ጋር ተዛማጅ በማድረግ ሁሉንም ሰዎችን የእርስዎን የግል ጉዞዎችን ለማስተካከል እና ደግሞ በባህር ኩባንያን በባህር መሳሪያዎችን ለማስተካከል ይረዳሉ. የ GMs እና ተጫዋቾች መሣሪያዎችን ለማስተካከል ነበር, ማንኛውም ጊዜ "እርስዎ" መልስ ያስፈልገናል. እርስዎ በባህርነት ጋር መገናኘት ይችላሉ, ነገር ግን እርስ የማይታወቁ የፀሐይ የማይታወቁ የፀሐይ Q7: What was the creative process behind the Sooth Deck? የ Sooth Deck በጣም አስደናቂ ነው, ምክንያቱም ይህ ተጨማሪ ተጫዋቾች ችሎታዎች ለመፍጠር አንድ የሽያጭ ወደብ ነው. እና ይህ በጣም አስደናቂ ነው, ምክንያቱም, እንደ ዲዛይንተሮች እና ዲዛይንተሮች, የእኛን ምርት በአብዛኛው ደንበኞች በገጽ ላይ ድረስ እነዚህን ነገሮች መመልከት ወይም በእርግጥ መጫወት አይችሉም. Sean: የእርስዎ ጓደኞች ምርት ያገኛሉ, ምክንያቱም እኛ ደግሞ ልማት ውስጥ ናቸው, እና ነገሮች ሁሉንም ጊዜ ሊሆን ይችላል—እርስዎን የዓለም ንድፍ እና ምን አግኝቷል ወደ ስህተት ወደ ስህተት. ነገር ግን በእርስዎ ላይ አንድ የዓለም ንድፍ ካርዶች በእርግጥ አስደሳች ነው, ነገር ግን በዋነኝነት ሁሉንም የተለያዩ ዓይነቶች እና የተለያዩ ትዕዛዞች አላቸው, እና እነርሱ እያንዳንዱ እያንዳንዱ ተጽዕኖ እና እያንዳንዱ ተጽዕኖ ተመሳሳይ ይሆናል. ስለዚህ በባህርዎ ውስጥ የገንዘብ ንድፍ ካርዶች ብቻ አንድ ሌሎች መሣሪያ ነው - በእርስዎ ለመመልከት እና በዚህ ዓለም ለመሞከር የሚፈልጉት ነገር ይሰጣሉ. Q8: A unique feature of the game is its emphasis on secrets and personal arcs. How did you ensure that character interiority stayed central and meaningful in a group play setting? እርስዎ የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የ GM ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛዎን ወይም የእርስዎን የግል ጓደኛን ጓደኛን ጓደኛን ጓደኛን ጓደኛን ጓደኛን ጓደኛን ጓ Sean: የማይታወቁ የፀሐይ ይህ ጨዋታ በአጠቃላይ ተስማሚነት ውስጥ ቡድን ተጫዋቾች ሊሆን ይችላል, ነገር ግን አንድ አነስተኛ መጠን እና ውፍረት ልዩ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማሚ ተስማ Q9: has a very deliberate aesthetic—box design, components, even the Black Cube. How important is physical design in communicating your games’ themes? Invisible Sun የማይታወቁ የፀሐይ ይህ በጣም አስፈላጊ ነው. የ Black Cube ብቻ አንድ ሣጥን አይደለም – ይህ ዓለም-መሠረተ ክፍሎች ነው. የፊክሲካል ዲዛይን ተጫዋቾችን ይሰጣል: ይህ የተለያዩ ነገር ነው, አንድ ነገር አስደናቂ ነው. እርስዎ መውሰድ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛው ቦታ ውስጥ ይጀምራሉ. ይህ ተስማሚ እና የቪዲዮ ልምድ የእርስዎን አቅርቦት ለመስጠት የሚፈልጉትን ስሜት ለማግኘት ይጀምራል. Sean: Q10: The idea of “hidden truths” runs deep in the setting. Did you design to be replayable or reinterpreted over time, almost like a puzzle box? Invisible Sun የማይታወቁ የፀሐይ አዎ, በጣም እንደ ነው. is designed to reward repeated play and layered interpretation. There are truths behind truths, and depending on your character’s perspective—or even your own as a player—you’ll uncover different things. It’s not about solving a single mystery, but about realizing there are always more questions just under the surface. በእርግጥ, የተለያዩ ደህንነቱ የተመሠረተ ነው. Sean: የማይታወቁ የፀሐይ የማይታወቁ የፀሐይ በዓለም ላይ የተመሰረተ እና በዓለም ውስጥ የተለያዩ ክፍሎች ውስጥ የተመሰረተ እና የተመሠረተ አንድ አጠቃላይ ቋንቋ ነው - የኩስ እና ውስጣዊ ክፍሎች, የተለያዩ መጽሐፍ እና ካርድ እና ውስጣዊ ክፍሎች. ሰዎች በእርግጥ የክፍያዎችን ለመፈለግ እና ነገርዎችን በመርዳት የክፍያዎችን ይታያል እና ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለተኛ ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁሉም ጊዜ ከሁሉም ጊዜ ከሁ TTRPGs እና ቴክኖሎጂ Q11: Tech is playing an increasing role in TTRPGs. What’s your take on integrating apps into the experience—do you feel anything is lost or gained in doing so? በእርግጥ, በቴክኖሎጂ ላይ የቴክኖሎጂ መጠቀም እና በቴክኖሎጂ መጠቀም አይችልም - ሰዎች በ TikTok, YouTube, ወይም በቴክኖሎጂ ላይ ሊሆን ይችላል - ነገር ግን በቴክኖሎጂ መጠቀም አይችልም. Sean: እርስዎ ከባድ ሙዚቃ ማግኘት ይችላሉ. እርስዎ የሙዚቃ ጽሑፍ እና ዲያሜትር ማግኘት ይችላሉ. እርስዎ የ Sooth ካርዶች እንደ ነገሮች ከባድ ካርዶች ላይ ሊሆን ይችላል, እርስዎ ከባድ ካርዶች ከባድ ካርዶች ማግኘት ይችላሉ - ወይም እርስዎ ከባድ ካርዶች ከባድ ካርዶች ማግኘት ይችላሉ. የዲጂታል ክፍሎች ከባድ ካርዶች ከባድ ካርዶች ከባድ አይችልም, ይህም በእርግጥ የእኛን ንድፍ ስለ ነው. እኛ ይህ በጣም አስደናቂ ተሞክሮ ለመፍጠር ይፈልጋሉ. እና እኛ ይህን ለማግኘት, እኛ ሰዎች ጋር መገናኘት አለብዎት. ብዙ ሰዎች ዲጂታል ናቸው. አንዳንድ ሰዎች በዓለም ዙሪያ ይኖራቸዋል ጓደኞች እና ጓደኞች ናቸው, እነርሱም ደግሞ ጋር ጨዋታዎችን ለመጫወት ይፈልጋሉ. ስለዚህ እሱም Roll20 ወይም Discord ወይም ሌሎች የፕላስቲክ መተግበሪያዎች ይጠቀማሉ. ይህ ትንሽ የዲጂታል እርዳታ ብቻ ይህ ሂደት ቀላል ያደርጋል - እና እኛ ሙሉ በሙሉ ይህን ድጋፍ አለብዎት. መጨረሻው ግምገማዎች Q12: Given your long, storied history of working on games, what would you say is the most impactful game you’ve worked on? ይህ በጣም አስደናቂ እና አስደናቂ ጨዋታ ነው - ይህ ምን ነው, ይህ ምን ይሰጣል, እና እኔ ብቻ አይደለም, ብቻ ወደ ሜንቶ አይደለም, ነገር ግን በዓለም ዙሪያ ተጫዋቾች ጋር ተደጋጋጋሚ ነው, እና እንዴት ልዩ እና የተለያዩ ነው. Sean: የማይታወቁ የፀሐይ ከሁሉም ነገር ከሁሉም ቦታዎች ከሁሉም ቦታዎች ከሁሉም ቦታዎች ከሁሉም ቦታዎች ውስጥ ይሰራል. ፎቶ —እነዚህ የግል, ጥልቅ, እና አስደሳች ነገር ላይ ይሰራል. ይህ በእርግጥ, በእርግጥ ነው. እና ማንቶ የተፈጠረው ነገር መውሰድ እና ከዚያም ከታች ይመጣል, በእርግጥ ምንም ነገር አይደለም. ለኔ ይህ በጣም የግል እና አስፈላጊ ፕሮጀክቱ ነው. በ Dungeons & Dragons ምልክት እኔ ሻን ጋር አንድ አስደናቂ ኢንቨስትመንት አላቸው, እና እርስዎ ለማየት የሚፈልጉ ማንኛውም ሰው እባክህ. እና የ TTRPGs እንደ The Magnus Archives, Apalacchia, Numenera, እና በእርግጥ, . Monte Cook ጨዋታዎች የማይታወቁ የፀሐይ