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结束前端噩梦:面向开发人员的 UI/UX 设计技巧经过@uxpin
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结束前端噩梦:面向开发人员的 UI/UX 设计技巧

经过 UXPin8m2023/10/24
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太長; 讀書

1. 尝试代码优先的设计工具,例如 https://www.uxpin.com/merge/developers 2. 开发人员应该熟悉 UI 术语,例如视觉层次、一致性、对比度、对齐、邻近度等,这将使他们对良好的 UI 更加敏感。 3. 他们还可能受益于理解版式、颜色、网格系统等规则。 4. 如果我们要为开发人员提供 UI 方面的建议,我们会提到,对于他们来说,了解 UX 设计流程的步骤以及可用于创建以用户为中心的设计的各种框架至关重要。
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了解用户界面设计原理、用户体验和用户友好设计对于工程师来说是一项战略优势。他们可以预测潜在问题并确保解决这些问题,以避免债务、重新设计以及与设计团队的摩擦。这一优势意味着产品开发团队可以更快地交付高质量产品,并以更低的成本减少错误。


要点:

  • 开发人员应该熟悉 UI 术语,例如视觉层次、一致性、对比度、对齐、邻近度等,这将使他们对良好的 UI 更加敏感。

  • 他们还可能从了解版式、颜色、网格系统等规则中受益。

  • 如果我们要为开发人员提供 UI 方面的建议,我们会提到,对于他们来说,了解 UX 设计过程中的步骤以及可用于创建以用户为中心的设计的各种框架至关重要。


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将代码带入设计


用户体验和 UI 一致性对开发人员的重要性

开发人员可能希望主要关注其工作的技术方面。然而,重要的是要了解用户体验和用户界面一致性对于数字产品的成功至关重要。


糟糕的用户体验最严重的后果之一是用户体验或技术债务的积累。当开发团队优先考虑短期收益(例如快速部署)而不是长期考虑(例如可用性和可维护性)时,累积的技术债务会导致维护成本增加、开发速度降低以及产品质量整体下降。


用户友好的产品对于用户满意度、参与度和保留率至关重要。精心设计的用户界面可以满足用户的需求和期望,从而决定用户的留存率和放弃率。通过理解和实施良好的UI 设计原则,开发人员可以创建不仅具有视觉吸引力而且直观且易于使用的产品。


当程序员了解UI设计原则和用户体验时,他们可以更有效地与设计团队协作和沟通。这种相互理解促进了更有凝聚力和更高效的产品开发流程,确保设计和开发目标保持一致。



开发人员的基本产品设计原则


  1. 层次结构是指设计元素按重要性顺序排列,通过界面引导用户的注意力。例如,在标题中使用较大的字体,在正文中使用较小的字体可以帮助用户轻松区分不同的部分。


  2. 对比涉及使用不同的颜色、大小或形状来区分元素并使它们脱颖而出。例如,为号召性用语按钮使用大胆的颜色有助于它们在背景中脱颖而出并吸引用户的注意力。


  3. 一致性意味着整个界面保持统一的外观和感觉,包括颜色、字体和设计元素。例如,在整个应用程序中使用相同的按钮样式和颜色可确保一致且可预测的用户体验。


  4. 对齐是指元素相对于彼此或共同基线的放置,创造一种秩序感和视觉和谐感。例如,垂直对齐表单标签和输入字段使表单显得井井有条且易于阅读。


  5. 邻近性是将相关元素分组以建立关系的原则。例如,将标签直接放置在相应输入字段的上方或旁边,可以帮助用户了解哪个标签属于哪个字段。


  6. 平衡涉及在布局中均匀分布元素,使用对称或不对称来创建视觉稳定性。例如,具有相等列宽和相似内容量的两列布局可以创建一个平衡且具有视觉吸引力的界面。


  7. 可用性和可访问性侧重于使您的界面易于使用和理解,而可访问性则确保残疾人可以访问您的产品并与之交互。例如,提供清晰的导航、描述性标签以及遵守颜色对比标准可以提高可用性和可访问性。



关键 UI 设计术语和概念

版式

版式是 UI 设计的一个重要方面,涉及选择和组织字体、尺寸和间距,以创建具有视觉吸引力且易于阅读的界面。对于前端开发人员来说,理解排版意味着考虑字体选择、层次结构和易读性等因素,以确保文本具有视觉吸引力、有效地传达内容并支持整体用户体验。

调色板和理论

色彩理论是一门研究色彩如何相互作用和影响彼此以及它们唤起的情感和感知的学科。在 UI 设计中,颜色有助于引导用户注意力、传达信息并创造有凝聚力的视觉体验。


前端开发人员应该了解色彩理论的基础知识,例如色轮、色彩和谐和色彩心理学,以创建具有视觉吸引力的界面,支持所需的用户体验。


设计过程阶段

用户体验设计流程是用户体验团队用来完成项目的迭代分步方法。


这些步骤因产品和组织而异:


  • 发现:在此阶段,设计人员和开发人员收集有关项目要求、用户需求和业务目标的信息。
  • 定义:收集见解后,团队定义项目的范围、目标和用户角色。
  • 构思:在这个创意阶段,设计师集思广益并探索多种设计概念和想法。
  • 设计:设计师根据所选概念创建详细的用户界面模型和原型。
  • 原型:设计师构建高保真原型,其外观和功能与最终产品相似。
  • 测试:设计团队与最终用户和利益相关者一起测试原型,以迭代反馈并改进设计。
  • 设计交接:设计师将线框图、模型、原型、文档和资产交付给工程师进行开发。
  • 用户体验审核:设计团队评估版本,以确保其符合设计规范并且不会引入可用性问题。


网格系统

网格系统提供了一种结构化布局,可以一致且逻辑地组织设计元素。它们有助于保持界面的对齐、平衡和比例。


前端开发人员可以利用网格系统来开发结构良好的布局,这些布局易于导航、创建平衡并有效地使用屏幕空间,最终增强用户体验。


响应式设计

响应式设计确保界面自动适应不同的屏幕尺寸和设备,为用户提供最佳的观看和交互体验。虽然大多数前端开发人员都非常了解响应式设计技术,例如流体网格、灵活的图像和媒体查询,但了解这些概念如何影响可用性和可访问性以确保用户界面支持所有用户至关重要。


用户流程和导航

用户流程描述了用户在界面中完成任务或实现目标所采取的步骤。有效的用户流程和导航结构引导用户轻松高效地完成这些步骤。


前端开发人员必须理解并实现清晰直观的导航系统,考虑信息架构、面包屑和菜单设计等因素,以确保无缝且愉快的用户体验。


设计模式和组件

设计模式是针对常见 UI 设计挑战的可重用解决方案,而组件是界面的构建块,例如按钮、输入字段和卡片。前端开发人员应该熟悉标准设计模式和这些 UI 元素解决的可用性案例。这种理解将帮助开发人员了解在解决可用性问题时要应用的正确 UI 模式。


UI 设计中的 UX 指标

用户体验指标是可测量的值,有助于评估用户界面的有效性和质量。常见的用户体验指标包括定量指标,例如页面加载时间点击率和任务完成时间,以及定性指标,例如用户满意度和感知易用性。前端开发人员必须了解并跟踪相关的用户体验指标,以做出数据驱动的设计决策,并不断优化和改善用户体验。



做出明智的设计决策

设计师和开发人员之间合作的重要性

设计人员和开发人员之间的有效协作对于创建成功的用户界面至关重要。这种合作关系简化了设计移交流程,确保双方清楚地了解项目的目标和要求。例如,密切合作可以创建一个界面,将设计师的愿景准确地转化为代码,从而实现满足美学和功能期望的无缝用户体验。


了解设计反馈循环

设计反馈循环是一个迭代过程,涉及实施设计更改、收集用户反馈并根据该反馈进行进一步改进。

例如,在实现新功能后,开发人员可以通过设计团队的调查或可用性测试来请求用户反馈,并进行必要的 UI 调整,从而实现更加以用户为中心的设计。


平衡美观和功能

在美观和功能之间取得适当的平衡对于创建成功的用户界面至关重要。虽然视觉上吸引人的设计可以给人留下积极的印象并增强品牌认知度,但它们不应损害可用性或可访问性。

例如,具有非常规导航元素的视觉效果令人惊叹的网站最初可能会给用户留下深刻的印象,但如果它不直观,他们就会因糟糕的用户体验而感到沮丧。


提高 UI 与设计系统的一致性

设计系统通过提供标准化指南、组件和模式来帮助提高 UI 一致性。开发人员可以利用设计系统来确保其用户界面保持一致的视觉设计语言并遵守既定的最佳实践,从而实现更高效的开发流程和更好的用户体验。


例如,设计系统可以通过可重用代码防止按钮样式或导航元素不一致,使用户更容易理解界面并与之交互,同时简化开发人员工作流程。


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