这是日本游戏玩家期待已久的回归常态,不,是世界游戏玩家,理所当然地应得的。
我知道被邀请作为媒体参加活动意味着我有责任报道活动必须提供的最新游戏、小工具和好主意。我会这样做的,我保证。
但是今天坐下来,筋疲力尽的时候,除了感激之外,我什么都没有,我想先报告一下。
当面对全球大流行、欧洲战争和分裂国家时,取消 TGS 2020 和 2021 相形见绌。
然而,这些看似微不足道的事件,却是我们每年都在期待的事情。我们努力工作,向前推进,等待他们。而当你在生活中所期待的小事被取消时,生活本身就开始失去色彩。
我很高兴今天,至少在一些小的方面,日本的游戏产业已经开始再次展现出一些色彩。
HackerNoon 在今年的 TGS 现场,我们想为您带来我们对该活动的第一手体验。
2022 年东京电玩展不如上一届赛事(2019 年),但它有大鞋可以用有限的资源来填补它们。
2019 年对于电子游戏来说是丰收的一年,对于 TGS 来说也是不可思议的一年。那一年,我们看到《赛博朋克 2077》、 《死亡搁浅》和《最终幻想 7 重制版》 都在活动中展出。
大型活动回到日本海岸的第一年就因缺乏国际嘉宾而受苦。不是每个人都舒服,准备好或被允许去日本旅行,因此我们可能会看到一个较小的节目。
但尽管有缺点,但 2022 年东京电玩展不仅仅是一场电子游戏大会。这是我们复出的开始。
在活动的第一天,参加者比 2019 年少得多。大多数游戏的等待时间从 15 分钟到 1 小时不等。
虽然这听起来很糟糕,但 TGS 2019 的许多线路需要等待 1.5 到 2 小时。
从好的方面来说,这意味着参加者能够在更短的时间内玩更多的游戏!
然而,在第二个工作日,它几乎和我记忆中的一样拥挤。在某些受欢迎的部分,甚至很难通过。
第二个工作日的 Meta Quest 等待时间
有些线路太长了,你要等上 2 个小时才能尝试玩游戏。
而像 Sonic Frontiers 这样的游戏有很多人在等待,以至于他们不得不在一天的剩余时间里停止接受人。
今年的展会有很多优秀的游戏开发公司参展。
其中一些伟大的公司包括:
今年展出的一些最佳游戏是
其中最好的展示必须是 Sonic Frontiers。他们不仅有一个设计精良的巨大展位,他们甚至还有一个真人大小的索尼克在照相亭等着和你合影。
TGS 2022 上的 Sonic Frontiers 展位
作为一个自我诊断的 VR 迷,我真的很高兴看到活动中的大型 VR 存在以及周围的兴奋。有一个专门用于 VR 的大厅,参展商包括 Meta Quest、Pico、 bHaptics 、Kat Walk,以及各种各样的独立 VR 开发者。
更值得一提的是与会者对 VR 领域的兴趣。整个大会中最长的线路是 Meta Quest 2(如前图所示)和 Pico。 Pico 的一些游戏需要等待 1 个半小时。
更让我兴奋的是海量的VR游戏周边公司参展。
有一家很棒的新触觉步枪股票公司Striker VR ,还有多家触觉手套公司展示了他们的技术进步。
对于独立游戏爱好者来说,TGS 2022 是一个梦想。有来自马来西亚、越南、德国、韩国、香港等地的独立开发者和发行商!
看到我在 Kickstarter 阶段在 Facebook 独立游戏组中看到的游戏很酷,实际上在活动中展示了演示。
我记得一两年前,当游戏还只是一个想法时,我在这个 Facebook 群组上看到了流浪村:
https://www.facebook.com/groups/Unity3DGameDev/permalink/3224181020984009/
今天,我在WhisperGames独立展台看到了它!
这只是 TGS 2022 的简短第一印象帖子。以后还会有更多帖子!
总而言之,这是一个了不起的事件,我已经等待了 2 年。幸运的是,它没有让人失望。我很期待 TGS 2023 以及在此之前视频游戏行业必须提供的所有惊人体验。