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用 70 行 Javascript 重新创建一个简单的口袋妖怪游戏经过@marinsborg
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用 70 行 Javascript 重新创建一个简单的口袋妖怪游戏

经过 marinsborg8m2022/07/10
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太長; 讀書

该游戏基于“谁是口袋妖怪?”来自口袋妖怪动漫系列。这是一个简单的游戏,它只有不到 70 行 JavaScript 代码。我还将教您如何免费部署它。这个游戏是一个完美的项目创意,您可以改进并添加到您的投资组合中。该应用程序非常简单。你展示一个随机口袋妖怪的精灵影子,让玩家猜测,然后增加或重置连胜计数器。

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介绍

“那个宝可梦是谁?”应该会给大多数人带来回忆。如果你不知道它是关于什么的,那么我建议你去寻找 Ash Ketchum 和他的口袋妖怪朋友皮卡丘的冒险经历。


在这篇文章中,我将向您展示如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 创建一个简单的口袋妖怪猜谜游戏。该游戏完全基于“那个口袋妖怪是谁?”来自口袋妖怪动漫系列。您可以在这里提醒自己它的样子。


这是一个简单的游戏,它只有不到 70 行 JavaScript 代码。您可以查看它的外观并在此处尝试。我还将教您如何免费部署它。这个游戏是一个完美的项目创意,您可以改进并添加到您的投资组合中。


我不会在这篇文章中教你太多 JavaScript,你可以从许多免费的在线教程中学习它。但是,我将教授创建这样的游戏所需的必要步骤。


如何开始?

让我们想象一下,您将此作为学校的作业或工作中的任务。有人刚刚向您展示了上面的视频,您需要重新创建它。你会怎么开始?

那么,您需要检查的第一件事是您需要拥有哪些数据。


在这种情况下,您需要拥有一个口袋妖怪精灵列表以及每个精灵的口袋妖怪名称。您通常从某些数据库、CSV 或 excel 文件中获取类似的数据。另一种选择是检查是否有任何提供所有这些的 Pokemon API


对我们来说幸运的是,有一个免费的PokeAPI可以提供我们需要的一切。在他们的网站上,您可以找到 API 文档,也可以测试 API。我们希望在应用程序启动时只调用一次 API。该调用的结果我们将保存到变量并在整个持续时间内使用它。


使用公共免费 API 时,请始终确保将调用次数降至最低,因为这会在有人付费的服务器上创建一些工作!


想出一个主意

现在,当您知道您拥有所有必要的数据时,您需要检查您的应用程序需要具备哪些功能。这就是所谓的功能需求。你把它们写下来,然后你开始实现你写的东西。所以这个应用程序的功能要求是:


  • 从 API 获取所有 Pokemon 数据
  • 显示随机口袋妖怪精灵的阴影
  • 显示玩家正确猜测的当前连续性
  • 玩家需要能够通过在输入字段中输入名称并按 Enter 键来猜测口袋妖怪的名字
  • 如果玩家猜对了,则将连胜加一,否则将连胜重置为零
  • 做出猜测后,通过显示它的精灵并打印它的名字来揭示口袋妖怪是什么
  • 重复上述所有步骤,除了第一步

您还可以列出非功能性需求:

  • 查找或创建类似于动漫背景的背景图像
  • 找到一种类似于 Pokemon 字体的字体
  • 在输入表单中添加一些 CSS 样式


执行

如您所见,该应用程序非常简单。您显示一个随机口袋妖怪的精灵阴影,让玩家猜测,然后增加或重置连胜计数器。最后一步显示口袋妖怪,然后得到一个新的。

游戏图


打开您喜欢的文本编辑器。我喜欢使用 Visual Studio Code (VS Code)。创建三个文件——“ index.html ”、“ style.css ”和“ action.js ”。将所有三个文件放在同一个文件夹中。打开 index.html 并初始化它。在 VS Code 中,您只需键入 !然后按 Tab 键。如果您不使用 VS Code 并且不知道如何初始化 HTML 文件,您可以在此处查看。之后,只需在 head 标签内添加指向 CSS 和 JS 文件的链接。


在正文标签内,您需要添加一个将显示精灵的图像标签,一个供用户猜测的输入字段,以及一个显示正确猜测条纹的跨度字段。这些标签中的每一个都应该有一个唯一的 id 属性。我们现在已经完成了 HTML,这是到目前为止的样子:


 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <!--For implementation details visit marinsborg.com--> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <script src="action.js" defer></script> <link rel="stylesheet" href="style.css"> <title>Who's that Pokemon?</title> </head> <body> <img id="sprite"> <input type="text" placeholder="Who's that Pokemon?" id="guess"> <br> <span id="streak">Streak: 0</span> </body> </html>


现在让我们关注 action.js 文件。有整个游戏的逻辑。在 GitHub 上,你可以查看我的 action.js 文件,我几乎在每一行都评论了它的作用。这就是为什么我不会在这里逐行解释的原因。


正如你在文件中看到的那样,带有基本 URL 的 PokeAPI 可以接受额外的参数“limit”和“offset”。这样你就可以选择你想在 API 响应中得到什么口袋妖怪以及它们的数量。我将偏移量设置为 0 并限制为 150,所以我总是只会得到第一代的口袋妖怪。您可以随意更改此设置。


API 响应


如上图所示 - API 将返回一个对象数组,每个对象包含口袋妖怪名称和 URL,您可以打开它们以获取有关该口袋妖怪的更多信息。口袋妖怪按它们的 PokeDex 编号排序,但是在数组中它们的编号减一,因为数组从零开始。这是您需要进行的唯一 API 调用。


在 JavaScript 中,您可以通过多种方式调用 API。我使用了fetch 功能。一旦从 API 获取数据并保存到变量中,游戏就可以开始了。


游戏从getPokemon()函数开始。该功能还用于在用户每次猜测时生成一个新的口袋妖怪。因此,在该功能开始时,需要在生成新的口袋妖怪之前进行一些清理。


生成口袋妖怪很简单 - 获取一个随机数,获取口袋妖怪名称和带有该数字的精灵并将其保存到变量中。之后通过将img src属性设置为 sprite URL 并将 CSS 属性亮度设置为零来显示 Pokemon 的影子。


之后,应用程序什么也不做,直到用户按下 Enter 键。您应该向输入字段添加一个事件侦听器,该侦听器将检查是否按下了 Enter 键,如果它是一个函数,则将调用checkGuess()


checkGuess()函数只是根据用户的猜测增加或重置连拍值并调用showPokemon()函数。 showPokemon()更新 HTML 上的连续值,显示 Pokemon 的 sprite,并显示 Pokemon 的名称。 2 秒后, getPokemon()函数将被调用,整个过程将重新开始。就是这样。


造型

好的,现在是时候为这款游戏添加一些风格了,让它看起来与视频中的相似。如您所知,CSS 用于样式设置。您可以查看我的 CSS 文件,它包含的内容不多。而且我很确定你可以比我做得更好。毕竟,我只是一个后端开发人员。

死敌——CSS


我找到了一张背景图片,您可以在此处查看和下载。我还发现了一种与 Pokemon 字体非常相似的字体。您也可以从我的存储库下载它。设置背景图像很容易 - 在 CSS 文件中,您需要将属性“背景图像”添加到带有图像路径的主体标签。


Sprite 始终显示在屏幕左侧,而文本和口袋妖怪名称显示在右侧。要制作只有两列的效果,您可以使用flexbox 。在 HTML 中,您需要添加一个带有“row”类的父 div,在该 div 中,您需要添加两个带有“column”类的 div。


在 CSS 中加载自定义字体也很简单。使用@font-face 可以设置字体的名称和字体的路径。之后,您可以使用该字体及其名称。使用该字体设计“谁是那个口袋妖怪?”屏幕右侧还有口袋妖怪的名字。


您可以随意设置输入字段和条纹的样式,我只是在输入字段中添加了圆角并对齐文本。我也改变了大小。您可以检查您喜欢的内容,也可以使用我的值。


您需要添加的最后一件事是移动设备的样式。如果浏览器窗口的宽度为 500 像素或更小,它会与@media 规则一起添加,您可以在其中设置新的 CSS 属性。您需要更改列显示为行,减小字体大小并增加输入字段的宽度。这就是造型。正如我所说,你可以做得比我做得更好,这是让它看起来与视频相似的最低要求。


下一步

在本教程中,我向您展示了如何实现“谁是口袋妖怪?”带有 HTML、CSS 和 JavaScript 的游戏。如果您在某些方面遇到困难,您可以阅读 action.js 文件中的评论,或者在此处或Twitter 上问我。您也可以关注我那里的新帖子。


为了练习,您可以实施一些新功能来改进此游戏并使其独一无二。例如:

  • 添加按钮,用户可以单击以更改口袋妖怪的世代以猜测
  • 添加一个可以播放语音“谁是那个口袋妖怪?”的功能第一次加载游戏。
  • 创建一个显示高分的新变量。
  • 添加一个计时器,将在获得新口袋妖怪之间倒计时


您可以实施很多想法,这样您将获得一些新经验并学习新事物。


完成后,您可以轻松地免费部署此游戏,以便在您的作品集或简历中展示它。只需按照这个简单的指南



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