paint-brush
От пикселей к прибыли: влияние покупок в метавселенной с использованием искусственного интеллекта на будущее коммерциик@theblockopedia
235 чтения

От пикселей к прибыли: влияние покупок в метавселенной с использованием искусственного интеллекта на будущее коммерции

к The Blockopedia5m2024/06/27
Read on Terminal Reader

Слишком долго; Читать

ИИ меняет метавселенную покупок с помощью таких функций, как виртуальные примерки и персонализированные рекомендации. Mallconomy использует искусственный интеллект для персонализированных покупок, круглосуточной поддержки и поощрения взаимодействия с пользователями.
featured image - От пикселей к прибыли: влияние покупок в метавселенной с использованием искусственного интеллекта на будущее коммерции
The Blockopedia HackerNoon profile picture
0-item

Цифровой мир меняется, и электронная коммерция возглавляет эти изменения. Через несколько лет вы сможете гулять по виртуальному торговому центру, проверять все свои любимые бренды, примерять одежду на свой аватар и получать вознаграждения за просмотр. Это не научная фантастика: это будущее шоппинга в метавселенной.


Статистика прогнозирует, что расходы в этой сфере вырастут с $30,6 млрд в 2024 году до $210,3 млрд к 2030 году благодаря искусственному интеллекту (ИИ). К концу этого десятилетия число людей, регулярно совершающих покупки в виртуальных мирах, может составлять 1,3 миллиарда человек.


В этой статье мы рассмотрим, как ИИ меняет торговлю в метавселенной — и все, от поиска продуктов до привлечения клиентов.

Рост популярности покупок в Метавселенной

От переполненных проходов до бесконечной прокрутки страниц с товарами в Интернете — наши покупательские привычки прошли долгий путь. Электронная коммерция изменила розничную торговлю; теперь метавселенная поднимает ситуацию на другой уровень.

Исторический контекст:

**1968:**В фильме «2001: Космическая одиссея» показаны ранние идеи иммерсивного цифрового опыта.
1973: Maze War, первый виртуальный мир, позволяющий пользователям взаимодействовать в цифровой среде, создавая основу для будущих виртуальных миров.
1992: Писатель-фантаст Нил Стивенсон ввел термин «метавселенная» в своем романе «Снежный крах», описывая полностью захватывающую виртуальную реальность.

2009: Внедрение технологии блокчейна вместе с Биткойном заложило основу для цифровой собственности и транзакций, важнейшей части экономики метавселенной.

Ключевые вехи развития Метавселенной:

2012: Oculus собрала 2,5 миллиона долларов на свою гарнитуру виртуальной реальности, что стало большим шагом на пути к доступной для потребителей виртуальной реальности. Facebook купил Oculus в 2014 году.


2016: Oculus выпускает Rift, первую широко доступную гарнитуру виртуальной реальности, приближающую погружение к реальности.

2020: Ежегодно отгружается более 5 миллионов VR и AR-гарнитур, что свидетельствует о растущем интересе потребителей к иммерсивным технологиям.


2021: Facebook проводит ребрендинг в Meta, инвестируя 10 миллиардов долларов и нанимая 10 000 человек в Европе для разработки метавселенной.

Преобразующее влияние искусственного интеллекта на опыт покупок

Искусственный интеллект (ИИ) может дать больше, чем беспилотные автомобили или виртуальные помощники. Это превращает опыт покупок в метавселенной в нечто личное, эффективное и веселое. Вот как:

Ваш виртуальный помощник по покупкам

Ваши уникальные предпочтения распознаются ИИ посредством анализа вашего покупательского поведения, истории просмотров и даже активности в социальных сетях. Например, Mallconomy может предложить персональные рекомендации по продуктам, которые помогут вам найти товары, которые вам, скорее всего, понравятся.

Посмотрите, прежде чем купить

С помощью виртуальных инструментов примерки, основанных на искусственном интеллекте, вы можете примерить одежду на своем аватаре или разместить мебель в своем цифровом пространстве, чтобы увидеть, как она выглядит и подходит.

За кулисами Эффективность

Розничным торговцам помогают прогнозировать спрос, поэтому продукты становятся доступными тогда, когда они больше всего нужны покупателям, в желаемых местах, что приводит к сокращению дефицита товаров на складе и более быстрой доставке.

Шоппинг как приключение

Формы взаимодействия в метавселенной также поддерживаются искусственным интеллектом, который является новым и интересным. Некоторые примеры включают модель «Просматривай, чтобы заработать», одобренную различными брендами, где время, проведенное пользователями на сайте, приносит им вознаграждение.


Вот краткое сравнение традиционных покупок и покупок с использованием искусственного интеллекта:

Особенность

Традиционный шопинг

Покупки с помощью искусственного интеллекта в Метавселенной

Рекомендации

Ограниченный, часто общий

Персонализация на основе индивидуальных предпочтений

Примерки

Только физические примерочные

Виртуальная примерка и варианты укладки

Обслуживание клиентов

Ограниченные часы, потенциальное время ожидания

Круглосуточная поддержка со стороны чат-ботов/виртуальных помощников

Управление запасами

Менее эффективен, возможен дефицит

Оптимизация с использованием искусственного интеллекта для повышения доступности

Обручение

Преимущественно транзакционный

Геймифицированный интерактивный опыт

Mallconomy: пример шоппинга в метавселенной с помощью искусственного интеллекта

Торговый центр является примером растущей области покупок в метавселенной с использованием искусственного интеллекта. Это виртуальное пространство, где пользователи могут делать покупки, развлекаться и общаться с другими пользователями. Модель «Просматривай, чтобы заработать», которая является одной из ключевых особенностей Mallconomy, использует искусственный интеллект для вознаграждения пользователей за изучение и покупки в виртуальном торговом центре.

Функции на базе искусственного интеллекта

Mallconomy использует ИИ в нескольких ключевых областях:


  • Персонализированные рекомендации : Mallconomy анализирует данные клиентов, такие как привычки просмотра или историю покупок, с помощью систем искусственного интеллекта. Используя эти данные, платформа предлагает товары, наиболее подходящие для каждого пользователя на их платформе, исходя из их интересов, делая покупки для них более интересными.


  • Аватары на базе ChatGPT . Продавцы становятся умными благодаря интеграции Mallconomy с аватарами Ready Player Me, которые также поддерживаются ChatGPT. Это дает возможность круглосуточной службе поддержки ответить на любые вопросы о товарах или помочь с выбором и покупкой вещей.


  • Модель «Просмотр, чтобы заработать». В Mallconomy также есть игровая система под названием «Просмотр, чтобы заработать», которая вознаграждает пользователей токенами $ WOOT за просмотр различных категорий, а также за покупку товаров.

Коммерция, управляемая сообществом, и NFT

Целью Mallconomy было построение сообщества и расширение творческих возможностей. Для этого художники могут выставлять свои работы на торговой площадке. Таким образом, они могут зарабатывать деньги, когда люди покупают у них NFT.


С принятием невзаимозаменяемых токенов наблюдается глобальная тенденция к цифровому владению метавселенными, дополненная возможностью коллекционирования.

NFT и стейкинг MallCard

NFT MallCard работают двумя способами. Во-первых, они действуют как членские карты, предоставляющие различные привилегии доступа, такие как Launchpad. Во-вторых, их можно поставить на более высокие вознаграждения, что сделает процесс более похожим на игру и побудит пользователей продолжать участвовать в экосистеме Mallconomy.

Дорожная карта и будущие разработки

В рамках своей дорожной карты Mallconomy планирует ввести продажу земли в метавселенных, где пользователи смогут покупать виртуальные пространства для управления своими магазинами, при этом управляя ими в цифровом формате. Также ожидается появление функции Launchpad, которая демократизирует инвестиционный процесс для проектов метавселенной, размещенных на этой платформе.

Чем занимаются другие бренды в Метавселенной

Бренды проникают в метавселенную, чтобы создавать захватывающие впечатления от покупок. Вот некоторые примеры:

Дисней – Развлечения

В 2022 году Disney начала продавать NFT «Золотые моменты» совместно с VeVe и планирует создать виртуальный тематический парк. Это позволит фанатам насладиться магией Диснея совершенно по-новому.

Nike – Спорт и мода

Nike запустила Nikeland в Roblox в 2021 году. Более 26 миллионов посетителей изучали сайт, играли в игры и покупали цифровые товары Nike. Nike также продавала цифровые кроссовки как NFT, что произвело большой фурор в метавселенной.

Гуччи - Роскошь

Gucci открыла «Gucci Garden» на Roblox в 2021 году. Здесь пользователи могут исследовать виртуальный магазин Gucci и покупать цифровые товары. Это пространство дает возможность совершать роскошные покупки онлайн.

Метавселенная ждет

Будущее шоппинга захватывающее, личное и полезное — оно означает шаг в мир. Здесь вы общаетесь с сообществами, которые стимулируют ваше участие, помимо покупки товаров. Этот процесс, управляемый во многом благодаря системам искусственного интеллекта, делает розничные покупки более приятными, чем когда-либо прежде, одновременно создавая дополнительные точки соприкосновения между брендами и потребителями.


Однако в метавселенной еще многое предстоит изучить, что требует от нас не только охвата, но и дальнейшего исследования этих неизвестных областей, ожидающих открытия. Поступая таким образом, мы переопределим наше понимание моделей покупок и привычек общения при работе с физическими, а не цифровыми торговыми точками. От пикселей к прибыли — давайте начнем путешествие, которое навсегда изменит наше видение рынков сегодня!