Já se passaram quatro meses desde que o artigo anterior foi escrito, e tenho muitas novidades tanto na parte técnica quanto no posicionamento do aparelho.
Deixe-me lembrá-lo dos requisitos que estabeleci para o dispositivo quando iniciei seu desenvolvimento:
Eu consegui fazer tudo isso e ainda mais. Também integrei um acelerômetro para gerenciar os parâmetros de uso de filtros digitais pela inclinação da guitarra e do motor vibratório (mas ainda não sei por quê).
Enquanto escrevia o artigo anterior, ficou assim:
Tomei a decisão de tentar lançar uma startup e usar o Kickstarter.
O próximo passo foi encontrar uma rodada de investimento pré-semente. Eu precisava de dinheiro para melhorar e desenvolver um novo protótipo, fazer promoção e pagar processos legais (para usar o Kickstarter, você precisa ter uma pessoa jurídica nos EUA, então tem que arcar com todas as despesas organizacionais). Eu e meu sócio (responsável pelos processos de negócios) conseguimos resolver esse problema em dois meses.
Para confirmar a utilidade e funcionalidade do produto, decidimos encontrar todos os músicos de São Petersburgo e Moscou que pudemos contatar; em seguida, filmamos vídeos para mídias sociais.
Guitarristas profissionais eram bastante céticos em relação ao dispositivo. Eu os entendo totalmente - você não pode substituir uma guitarra de verdade por ela. Este dispositivo deve ser usado nos casos em que você precisa de portabilidade, universalidade, simplicidade, oportunidade de usá-lo com fones de ouvido, etc. Imagine: você está em um avião, as crianças ao seu redor estão chorando, está muito barulhento, as máscaras de oxigênio de emergência estão caindo. Você não consegue dormir. De repente você se sente inspirado, pega o aparelho, coloca os fones de ouvido e grava uma nova faixa.
O público em geral gostou muito da guitarra, apesar da funcionalidade limitada e das grandes desvantagens de construção do protótipo atual. O dispositivo acabou sendo tão fascinante que até foi analisado por um popular blogueiro russo, Vaganych.
Após a discussão, percebemos como é o nosso público-alvo – designers de som, criadores de música – pessoas que lidam com música digital. Descobriu-se que eles têm sérias dificuldades em gravar guitarras e outras partes de cordas usando teclados MIDI. É muito complicado e leva tanto tempo que às vezes eles têm que desistir de usar instrumentos de corda, e isso limita a arte deles. Eles ficaram super entusiasmados com o nosso dispositivo e disseram que vai ser muito popular.
Temos rivais nesse mercado, então compramos seus produtos para análise.
Artiphon – um pad sensível ao toque em forma de guitarra, mas posicionado mais como um controlador MIDI.
É um produto interessante, mas caro. Em geral, funciona bem e você pode tocar vários instrumentos com ele. Tem alto-falantes embutidos, mas é melhor não usá-los. Ele pode ser conectado apenas via USB.
Analisar nossos rivais nos deixou mais otimistas. Nenhum desses dispositivos permite que as pessoas toquem partes de guitarra rápidas ou tenham uma luz de fundo de treinamento.
Com base nas experiências do protótipo antigo, produtos de rivais e minhas próprias preferências, decidi ampliar a funcionalidade do dispositivo e adicionar vários requisitos:
O corpo sofreu muitas alterações, principalmente na montagem das cordas na caixa acústica e no mecanismo de dobragem. Os sensores no braço estão agora cobertos por um difusor opaco, que ilumina toda a superfície.
O principal desafio foi fazer o aparelho para que pudesse ser usado como uma guitarra de verdade. Trabalhei na distância entre os trastes, cordas, geometria do tampo e distribuição de peso. Por enquanto são apenas renders de carroceria, mas já estamos produzindo os protótipos.
Eu tive que dividir a eletrônica em quatro placas-mãe:
Os LEDs RGB endereçáveis são conectados em sequência a um dos pinos STM. Tive um trabalho e tanto com buffer duplo e saída de dados via DMA 100 vezes em um segundo, mas agora funciona muito rápido e você pode lançar efeitos visuais coloridos no braço.
É aí que ocorre a detecção de toque e a detecção de seu desvio. Ele resolve o problema de tocar acidentalmente outra corda enquanto toca e dá a oportunidade de amortecer as cordas como em uma guitarra real.
A placa-mãe com portas USB tipo C e Jack de 3,5 mm e três LEDs indicadores
Depois de postar o artigo anterior, recebi uma mensagem de um desenvolvedor de aplicativo móvel, que sugeriu ajuda com o desenvolvimento do aplicativo iOS.
Fizemos um protocolo de comunicação entre a guitarra e o app e dividimos em várias interfaces:
O aplicativo é dividido em várias telas que correspondem a diferentes modos de trabalho:
jogo grátis
Este modo permite ao usuário escolher um dos instrumentos (violão, guitarra elétrica, piano, cavaquinho, bateria, etc.) e tocar do jeito que quiser. Existe a oportunidade de carregar seus próprios instrumentos na forma de fontes de som como arquivos “.sf2”.
Tablatura tocando
Aqui você precisa escolher uma música da lista de tablaturas e executar a reprodução interativa. A guitarra usa os LEDs para acender o acorde que você precisa, e o app espera o usuário tocá-lo; só então ele acenderá o próximo acorde. Ao fazer isso, avalia a precisão e a velocidade do jogo.
Treinamento
Ainda não temos um protótipo desse modo, mas é suposto ser um aprendizado interativo de notação musical e noções básicas de violão tocando usando os LEDs do dispositivo.
Existem também outros modos interessantes sobre os quais falarei no próximo artigo. Ainda temos muito trabalho a fazer.
No momento, você pode jogar de três maneiras diferentes:
A propósito, você também pode usar todas as três variantes de reprodução simultaneamente, o que pode ser útil.
Depois de concluir a fabricação da carroceria e testar um novo protótipo, escreverei o próximo artigo para falar mais sobre os detalhes técnicos. Se você quiser participar da criação de conteúdo, compartilhar suas ideias ou ajudar no marketing - por favor, escreva para mim. Também ficaríamos felizes em obter ajuda com a fabricação de carrocerias e o desenvolvimento de aplicativos.
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