非公式の Axios テンプレートを使用して書かれたストーリー。 DALLE プロンプトを介して生成された画像を掲載: Oculus ヘッドセットを装着した典型的な Facebook 顧客の隣に、ビジョン プロを装着した典型的な Apple 顧客がソファに座っています。共有/複合現実の世界で、彼らは頭上で戦っています。
先頭:
Meta の VR 子会社であり、Oculus ヘッドセットのメーカーである Reality Labs は、 Meta の収支報告によると、第 4 四半期の収益が 10 億ドルを超えました。 Zuck 氏は、「(Quest 3) が今後も最も人気のある複合現実デバイスであり続けると期待しています。」と述べました。
なぜそれが重要なのか:
Meta は、Oculus/Reality Labs の年間収益が2,300 万ドルだったときに、20 億ドル近くを支払いました。これは年間収益の 87 倍に相当します。そして10年ほど経った今、年間収益40億ドル以上のビジネスとなっています。これらの収益の数字は、早期導入者がプレミアム複合現実インターフェースにお金を払う準備ができており、喜んで支払うことを示しているだけでなく、ザッカーバーグに賭けるのが難しいことを再び示しています。彼は一貫してどの市場が成長するかを推測し、その分野の新興新興企業を買収し、Facebookの成長エンジンに投入します。
フラッシュバック:
CNNのブランドン・グリッグスは次のように書いている。おそらくそうではないでしょう。Facebook のママとミレニアル世代のゲーマーは不安な組み合わせです。」
ニュースを牽引する:
Apple Vision Proも今週発売されましたが、Apple の関係者は、これが実際に最も人気のある複合現実デバイスになると信じていると思います。最高のレビューには、 MKBHDやCaseyによるもの、そしてもちろん8 年前の The Simpsons によるものもあります。人々は公の場でこれを着ますか?これに対抗するために、Meta は Ray Ban と提携してスマート グラスも提供しました。Vision Pro が進化するにつれて、ますますサングラスに似たバージョンが登場すると思います。
リアリティチェック:
1 台あたり 4,000 ドルの場合、 Apple が年間収益 400 万ドル (Reality Labs の第 4 四半期の収益率) に達するには、100 万台を販売する必要があります。最初の 10 日間で、 20 万個が販売されました。そして Apple は、これらのデバイスをできるだけ早く世界中に配布するために、すでに520 件のプレミアム フィジカル ストーリーのインフラストラクチャを構築していますが、それが将来のハードウェア デバイスの販売においてどれほど重要になるかはわかりません。複合現実ヘッドセット戦争が始まります!ユニークな充電器でどれだけの利益が得られるか考えてみてください。
大きな絵:
これらの複合現実ヘッドセットに関しては、どのようなユースケースが導入を促進するのでしょうか? Meta はゲームに舵を切り、今度は Apple が生産性のほうに舵を切りました。しかし、両者ともこれを売りたいのは、コンピューティングの次のインターフェイスに最も早くアクセスできる、ただのクールなデバイスだということだ。そして、どのような用途が市場シェアを拡大するかは、実際にそうなるまでは誰にもわかりません。
彼らが言っていること:
Ma.tt Mullenweg は、大まかな最初の体験と Apple Vision Pro のオンボーディングについて 3 つの段落でブログに投稿し、次のように結論付けています。最初の iPod や iPhone を見たときと同じように、世界が変わったような感覚をその前後で感じました。」
賢くあれ:
画面はインターネットにとって必須ではありません。私たちはそれらに基づいて育ち、それらを通じて情報のクラウドと対話してきました。もしかしたら平らではないかもしれません。たぶんそれはゴーグルです。たぶんそれはGoogleです。たぶんそれはアップルです。もしかしたらこれがメタかもしれない。 Mixed Reality ヘッドセットからこれを読んでいますか?おそらくまだではないでしょう。