ロサンゼルス、米国、2024年10月30日/Chainwire/--世界的なビデオゲームコマース企業であるXsollaは、Xsolla ZKを立ち上げ、ブロックチェーン上に仮想アイテムのデジタルバックパックを導入する計画を発表しました。Xsolla ZKはZKsyncテクノロジーを搭載しており、Web3テクノロジーの継続的な成長と拡大を推進し、ビデオゲーム業界向けのブロックチェーンソリューションをさらに開発します。
Xsolla ZKは、
Xsolla ZK は、ゲーム開発者、アイテム作成者、ゲーム インフラストラクチャ プロバイダーがゲーム内アイテムを保存および管理するための「デジタル バックパック」も発表します。Xsolla は 20 年の経験を持ち、2,500 を超えるゲームが同社の製品で収益化され、1,000 を超える開発者とパブリッシャーがゲームに同社のテクノロジーを活用しており、ゲーム業界で成功を収めています。
Xsolla の Web3 ビジネス開発担当上級副社長 Lee Jacobson 氏は、このプロジェクトに対する熱意を次のように表明しました。「Xsolla ZK は、Ethereum Layer 2 zk Rollup テクノロジーを活用して、ゲーム開発者向けのデジタル バックパックを作成します。
ZKsync Elastic Chain に関する当社の専門知識を展開することで、ゲーム開発者に、彼らが慣れ親しんでいる経済モデルに適合した、スケーラブルで先駆的なソリューションを提供します。
Xsolla ZK は単なるイノベーションではありません。ゲーム コミュニティに真の価値を生み出すことが目的です。」Xsolla は、ゲーム内コマースの専門知識と ZKsync の最先端のブロックチェーン テクノロジーを組み合わせます。
Matter Labs のゲーム部門責任者である Rich Kim 氏は、次のように述べています。「Xsolla のような企業が Web3 ゲームの先駆的なプロジェクトを立ち上げたことに興奮しています。ゲーム エコシステムが繁栄するには、ユーザーと開発者の両方のギャップを埋めることが重要です。開発者は、大量使用のゲームに必要なパフォーマンスに対応しながら豊富な機能を起動するために、実績のあるプラグ アンド プレイ インフラストラクチャを必要とします。さらに、ユーザーは、幅広いゲーム エコシステム全体で活用できる、使いやすく便利なゲーム内機能と支払いオプションを必要としています。Xsolla ZK は、ゲームが Web3 に移行して繁栄するための道を切り開いています。」
Xsolla は 2005 年の設立以来、あらゆる規模の何千ものゲーム開発者やパブリッシャーが、世界中の複数のプラットフォームでゲームの資金調達、マーケティング、リリース、収益化を行うのを支援してきました。
ゲームコマースの革新的なリーダーである Xsolla の使命は、グローバルな配信、マーケティング、収益化に内在する複雑さを解決し、パートナーがより多くの地域にリーチし、より多くの収益を生み出し、世界中のゲーマーとの関係を構築できるように支援することです。
Xsolla はカリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、モントリオール、ロンドン、ベルリン、北京、広州、ソウル、東京、クアラルンプール、ローリーなど世界各地の都市にオフィスを構え、Valve、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo などの主要なゲームタイトルをサポートしています。
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Elastic Chain は、単一のブロックチェーンのシンプルさでマルチチェーン エコシステムの機能を実現し、スケーラブルで安全かつ効率的なトランザクションを実現します。
これらのコア コンポーネントにより、ZK チェーンのクラスターが効率的に相互作用してトランザクションを実行できるようになり、Ethereum のセキュリティを継承し、ブロックチェーンを非常に強力なものにするコア プロパティを損なうことなく水平方向に拡張できるネットワークが形成されます。
Xsolla ZK の詳細と早期アクセスの取得方法については、次のサイトをご覧ください。
追加情報や詳細については、次のサイトをご覧ください。
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