HackerNoon の記事を読むことから会社で働くことまで、私は長い道のりを歩んできました。
やあ!独学でデザイナーを学び、2022 年に CS を卒業した Devansh です。そして、雇用の凍結と一時解雇の真っ只中にいる私たちのほとんどと同じように、私も仕事を探していました。
私は「ほぼ」1つ(米国を拠点とするFintechでフルタイムのデザインの役割)を獲得しましたが、採用が凍結されたため、人事部は私を立ち往生させ、給与交渉の面接が予定されていましたが、実現しませんでした。
それで、私は振り出しに戻りました。
自分にぴったりの役割を求めてLinkedInを何時間もスクロールした後、私はこれに出くわしました:
これを見た瞬間、撮らなきゃと思いました。 2019 年に先輩の 1 人が HackerNoon の記事を紹介して以来、私は HackerNoon の記事を読んでいます。
申し込み方法は至ってシンプルで、安心して申し込むことができました。詳細を入力し、いくつかの質問に答え、ソーシャル/ポートフォリオへのリンクを追加し、履歴書を作成するだけです。
Ps: 私たちは皆、自分で物事を発見するのが好きであり、私はあなたの冒険を台無しにする人になりたくないので、完全な申請書についてこれ以上詳しく説明することはしません.
採用プロセス全体は、3 つのメイン ラウンド、つまり、アプリケーション ラウンド、テスト、および面接で非常に簡単でした。
申請ラウンド: 2022 年 9 月 10 日に申請しました
最初の更新: 2022 年 9 月 24 日、私は最初の更新 (Hang 以外の誰からも) と、私がまだ検討中であることを示す予定のタイムラインを受け取りました。
テストラウンド:申請時に選択したチームに応じて、テストを受けます。 (複数のチームに申し込むと、複数のテストを受け取ります)。 2022 年 9 月 27 日に、ソーシャル メディア チームとグラフィック デザイン チームの両方からテスト ラウンドへの招待状を受け取りました。
テストの提出:私の興味に従って、後者のテストを提出することになりました。締め切り(10月4日)に間に合うように仕上げるのに丸一週間かかりました
インタビュー ラウンド: 2022 年 10 月 18 日、ついに良い知らせが届きました。HackerNoon での Kien Dao (デザイン リード) とのインタビューに招待されました。ディワリが間近に迫っていたので、2022 年 10 月 27 日を選択することになりました。
インタビュー:インタビューの間、私は Kien と素晴らしい時間を過ごしました.典型的な退屈なインタビューではなく、デザインのすべてについての 1 対 1 のディスカッションになりました.
結果:ようやくお待たせしてメールが来ました。
最終選考に残った後、タスクが来ます。これらは、私が面接の場所を獲得したタスクでした.
設計チームのテストは、次の 2 つのタスクで構成されていました。
ロゴデザインの仕事は私にぴったりでした。創造性を最大限に解き放ち、クレイジーなアイデアに命を吹き込むように、私の脳に挑戦しました。
送られてきたデザインブリーフは次のとおりです。
そのため、最初に、いくつかのことを念頭に置いて問題のステートメントに取り組みました。
このロゴ デザイン スプリントのプロセスは、頭に浮かぶ 10 個のランダムなアイデアを作成し、後でデザインにさらに詳細を追加する 10/10 メソッドから始まりました。
10/10 メソッド (私はそう呼んでいます) は、10 分で生のアイデアを 10 個スケッチすることです。 (すべて、問題ステートメントの最初の解釈に基づいています)そして、同じ詳細を理解します。
最初に思いついたのは次の10個です。
考えてみれば、HackerNoon のデザイナーは、最初の SOTY '22 ロゴをデザインする素晴らしい仕事をしました。ロケットは非常に認識しやすいシンボルです。
彼らが以前に使用したものと同じくらい象徴的なものを思いつくために、私は「イノベーション電球/ランプ」または「アイデアシンボル」を選びました.スタートアップは確固たる基盤があって初めて花開くことができるという私の信念に基づいており、確固たる基盤はこの世界を少しでもより良い場所にすることができるアイデアです。
Ps: ヒューマノイドのバストは、あらゆるスタートアップ/組織の人的要因を表しており、レトロな雰囲気を取り入れるために、ピクセル化された電球を選びました。 (イラストレーターで作成)。また、ここでのフィラメントは、浮き沈みを乗り越えて目標に到達するための旅を表しています。
シンプルでミニマルに保つために、ホワイト (#FFFFFF) とピグメント グリーン (#1AA54A) の組み合わせを選びました。ここの緑は成長と持続可能性を表しており、スタートアップが構築すべき理想です。他のすべての緑の中で、ピグメント グリーンは、赤 10%、緑 62%、青 28% のバランスで私にぴったりです。
ホワイトとグリーンが絶妙に調和し、落ち着いた雰囲気を醸し出しています。
楽しい 1 週間のデザイン スプリントを経て、2022 年のスタートアップの最終デザインにたどり着きました。
次にモーションデザインの仕事がありました。それは楽しく、それ自体がまったく新しい学習体験であることが判明しました。送られてきたブリーフはこちら。
以前と同じように、最小限に抑えるという同じアプローチで参加しました。思いついたコマをいくつか描いて、基本的な流れ(絵コンテのようなもの)を作るところから作業が始まりました。
私が思いついたイントロの最終的な流れは次のとおりです。
両方のタスクのバランスをとる 1 週間の間に、私は締め切りを台無しにしてしまい、BG MUSIC なしで即興で演奏しなければなりませんでした 💀 (モーション デザインに関しては大きな間違いです。音楽はアニメーションのペースを設定するため、常に最初に来ます)それはさておき、こちらがモーショングラフィックスデザインの最終提出作品(mp4→gif)です。
気づけばキエンとのインタビュー中だった。インタビューはとてもうまくいき、デザインのトレンドについて話し合うことになりました。通常の面接ではなく、フレンドリーな 1 対 1 のミーティングになりました。
そしてちょうどそのように待っていて、メールはここにありました:
メールと同じように、その後契約が続き、すぐに私は正式に HackerNoon をグラフィック デザイン インターンとして採用しました。