paint-brush
Super Champs が Base 上で L3 チェーンを立ち上げ、Web3 ゲーム フランチャイズ向けのオープン ビルダー プラットフォームを構築@chainwire

Super Champs が Base 上で L3 チェーンを立ち上げ、Web3 ゲーム フランチャイズ向けのオープン ビルダー プラットフォームを構築

Chainwire4m2024/09/12
Read on Terminal Reader

長すぎる; 読むには

Super Champs は、スーパーヒーローのアスリートたちがそのパワーを使って複数のアクション スポーツで競い合う、アニメ風の世界観です。Super Champs にはすでに、Joyride Games が開発した 2 つの人気モバイル ゲーム、Racket Rampage と Bullet League があります。また、この Chain には、モバイル スタジオ向けの開発、成長、ライブ オペレーション スイートである BuilderKit も含まれています。L3 への移行により、現在のアクティビティだけでもトップ 5 のゲーム ブロックチェーンになります。
featured image - Super Champs が Base 上で L3 チェーンを立ち上げ、Web3 ゲーム フランチャイズ向けのオープン ビルダー プラットフォームを構築
Chainwire HackerNoon profile picture
0-item

**カリフォルニア州パロアルト、2024年9月12日/Chainwire/--**Super Champs Protocol Foundationは、CoinbaseのBaseブロックチェーンにロールアップする最先端のゲームに最適化されたL3であるSuper Champs Chainの立ち上げを発表できることを嬉しく思います。


Joyride Games の Web3 ゲーム公開プラットフォームとプロトコルに基づいて構築された Chain には、モバイル スタジオ向けの開発、成長、ライブ運用スイートである BuilderKit も含まれています。Super Champs Chain は、Web3 コミュニティ、独自の IP、モバイル ゲーム ツールを活用したゲーム フランチャイズを構築するという Foundation のビジョンの次のステップを表しています。


Super Champs は、スーパーヒーローのアスリートたちがそのパワーを使って複数のアクション スポーツで競い合う、アニメ風の世界観です。Super Champs にはすでに、Joyride Games が開発した 2 つの人気モバイル ゲーム、Racket Rampage と Bullet League があり、また、クリプトネイティブ向けにカスタマイズされた Super Champs HQ の Web ベースのクエスト エクスペリエンスもあります。


6 月の発売以来、Super Champs は、ゲームのインストール総数 500 万件以上、オンチェーンの 1 日あたりのアクティブ ユーザー数 125,000 人以上、オンチェーンの月間アクティブ ユーザー数 700,000 人以上、X フォロワー数 250,000 人以上、YouTube および TikTok 登録者数 650,000 人以上を擁し、Base ブロックチェーン上のトップ ゲーム エコシステムとなっています。現在、これらのブロックチェーン ゲームは Base 上の 1 日あたりのユーザー全体の約 10% を占めており、L3 への移行により、現在のアクティビティだけでもトップ 5 のゲーム ブロックチェーンになります。


「スーパーチャンプのエコシステムはすでに劇的な成長を遂げており、$CHAMPトークンの今後の発売によりさらに成長する見込みです。私たちは、複数のモバイルゲームと奥深いストーリーベースの世界にコミュニティを浸す、初の大規模なWeb3ゲームフランチャイズを構築することを目指しています」と、スーパーチャンププロトコル財団のディレクターであるVivek Nallavelli氏は述べています。「私たちの次の使命は、ビルダーがスーパーチャンプの世界を舞台にした新しい高品質のゲーム体験を、私たちの熱心なコミュニティに提供できるようにすることです。」


Base の Super Champs L3 Chain は、Joyride のゲーム公開プラットフォームと Web3 モバイル ゲーム用プロトコルに基づいて構築されています。この Chain は、Arbitrum ロールアップ スタックを使用して、迅速かつ低コストのトランザクション処理と消費者向けのガスフリー エクスペリエンスを実現しており、スタジオがプレイヤー向けの没入型ゲーム エクスペリエンスを作成するための魅力的なソリューションとなっています。


このアーキテクチャは、複雑な計算を Base からオフロードし、Joyride のオムニチェーン ネットワークの一部として水平にスケーリングして、Ethereum ブロックチェーンのセキュリティ保証を継承しながら、増加する負荷に対処します。BuilderKit は、ゲームを開発するスタジオに、ゲームを構築、拡張、管理するための最先端のモバイルに最適化されたツールを提供することで、このブロックチェーン インフラストラクチャを補完します。


「スーパーチャンプがTikTokやYouTubeでゲームやアニメシリーズにこれほどの興奮を生み出しているのを見るのは素晴らしいことです」と、ジョイライド・ゲームズの創設者兼CEOであるオマール・シディキ氏は語った。


「当社のパブリッシング プラットフォームとプロトコル上に構築された初のモバイル ゲーム エコシステムとして、Super Champs ゲームを開発するすべてのスタジオが世界クラスのインフラストラクチャにアクセスして成長を加速するのを見るのが待ちきれません。当社の長期ビジョンは、Super Champs がゲーム フランチャイズに新しい Web3 パラダイムを導入することであり、それが実現するのを見るのはワクワクします。」


Chain と BuilderKit の発表により、Super Champs は、斬新な IP と活気あるコミュニティを活用して新しいゲームを構築したいビルダーからの新しいゲームのアイデアを評価しています。


「私たちはまだWeb3ゲームの真の可能性を理解する初期段階にあり、Super Champsのようにすでに初期の勢いを生み出しているWeb3ネイティブモバイルゲームIPは他にありません」とBITKRAFT Venturesの創設ゼネラルパートナーであるスコット・ラップ氏は述べました。「本日の発表により、ゲーム開発者が堅牢なSuper Champsエコシステムで構築することがこれまで以上に容易になり、分散化にさらに一歩近づき、Web3エクスペリエンスを主流にすることができます。」

スーパーチャンププロトコル財団について

スーパーチャンプスプロトコル財団は、スーパーチャンプは、コミュニティ、独自の IP、開発、成長、ライブ運用のためのモバイル ゲーム ツール スイートによって駆動される、アニメにインスパイアされた Web3 フランチャイズです。


当財団は、Coinbase Ventures、Animoca、SuperLayer などのトップ投資家や Web3 エコシステム参加者、および YGG の Gabby Dizon、SuperVerse の EllioTrades、MON Protocol の Giulio Xiloyannis などの業界を代表する人物によって支援されています。


スーパーチャンプシリーズは今やトップゲームエコシステムの上ベース2つのライブゲーム体験とクリプトネイティブウェブ体験により、125,000人以上のオンチェーンDAU、700,000人以上のオンチェーンMAU、650,000人以上のチャンネル登録者と1,000万回以上の視聴を誇るアニメーションストーリーテリングコンテンツが提供されています。ティックトックそしてユーチューブ

ジョイライドゲームについて

ジョイライドゲームは、次世代フランチャイズを構築するための Web3 ゲーム エコシステムの開発をサポートするゲームおよびインフラストラクチャ企業です。Disney、Electronic Arts、Zynga のベテラン ゲーム開発者が率いる Joyride は、1,000 万人以上のプレイヤーを Web3 にオンボードするオンチェーン モバイル ゲーム、インフラストラクチャ、プロトコルを構築しました。Super Champs は、同社の最新のエコシステム プロジェクトであり、その立ち上げにあたり Super Champs Foundation と提携しました。


Joyride は、BITKRAFT、Solana Ventures、Dapper Labs、OKX Ventures、KuCoin Ventures、OpenSea などの大手ブロックチェーンおよびゲーム投資家の支援を受け、プレイヤー所有のフランチャイズというビジョンを実行するために 3,000 万ドルを調達しました。

Joyride の Web3 ゲーム公開プラットフォームとプロトコルは、モバイル ゲーム向けに最適化されています。複数のゲーム エコシステムをサポートするオムニチェーン ネットワークと、Web3 と Web2 を網羅したビルダー ツールが含まれており、高品質のモバイル ゲームを開発、運用、成長させることができます。

接触

メディア連絡先

アンドリュー・ウォン

フォーティーセブンコミュニケーションズ

メールアドレス

このストーリーは、HackerNoonのビジネスブログプログラムを通じてChainwireからリリースとして配信されました。プログラムの詳細については、こちらをご覧ください。ここ