RushTixやCodicesからDeNA 、 BeLive 、 GoProなど、世界中の確立されたブランドや新興企業がライブ インタラクティブ ビデオの威力を発見しています。
これらの革新的な企業は、Amazon Interactive Video Service (Amazon IVS) を使用して、クリエイターとオーディエンスのライブ ストリーミング体験を最適化することで、e コマース、フィットネス、ユーザー生成コンテンツなどの未来を変えています。
ストリーミング インフラストラクチャに投資することなく、開発者がライブ ビデオを追加し、アプリやサイトでビデオとの対話を可能にするように設計されたマネージド ライブ ストリーミング ソリューションである Amazon IVS は、 2020 年 7 月に正式に導入されましたが、その開発履歴ははるかに遡り、起源が共有されています。世界で最も広く使用されているストリーミング プラットフォームの 1 つです。
いつでも 250 万人以上の視聴者が Twitch を視聴しており、サイトの 1 日平均視聴者数は 3,100 万人です。 2021 年には、 1 兆 3000 億分を超えるライブ ストリーミング ビデオが Twitch で視聴されました。これは、2020 年の 1 兆分を超える視聴時間と 2019 年の 6,000 億分の視聴時間から大幅に増加しました。
インターネットとライブ イベントの両方の性質が予測できないため、大規模な世界規模でライブ ビデオをストリーミングすることは、非常に難しいプロセスです。
ライブ ストリームは、特に Twitch で実行される種類のインタラクティブ コンテンツの場合、可能な限りリアルタイムに近い形で配信する必要があります。今日、すべての Twitch トラフィックの 98% 以上が、ライブ ストリーミング専用の世界最大のネットワークの 1 つにとどまっています。ただし、その始まりははるかに謙虚です。
「ライフキャスティング」の開始
2007 年に Justin.tv として誕生した Twitch は、Emmett Shear、Justin Kan、Kyle Vogt、Michael Seibel によって設立されました。当初は米国でのみ利用可能でしたが、このサイトの最初のイテレーションでは、Kan が日常業務を行う 24 時間年中無休のライブ ストリームが特徴でした。 Justin.tv はその後、他のクリエーターがライブ ストリーミングできるように開放され、2011 年にはビデオ ゲーム ストリーミング専用のセクションが Twitch Interactive として開始されました。
初期のインフラストラクチャには、サードパーティのコンテンツ配信ネットワーク (CDN) を介してビデオを配信する同じ場所にある施設に数台のコンピューターが含まれていたため、すぐに巨額の請求が発生しました。ベンチャーへのより経済的なアプローチと視聴者のリーチを拡大する方法を探していた創業者は、お金を節約するためにビデオを直接配信する方法を探しました。彼らの解決策は、独自のインフラストラクチャを構築する道のりで Twitch を立ち上げたネットワーキングの専門家である Jon Shipman を雇うことでした。
イベント駆動型のプラットフォームであるため、Twitch のトラフィックは常に変動し、多くの場合、大幅に急増しており、スタートアップの初期にはストレスになる可能性があります。共同創設者の Shear 氏は次のように説明しています。
この 9 か月間をしっかりと過ごした後、Kyle は当然の休暇を取りましたが、彼は完全にグリッドから外れており、サーバーに障害が発生し始めました。私たちのチームの誰かが、彼が滞在していた場所の近くにあるピザ屋に電話して、「サーバーがダウンしています.私たちはあなたがそれを修正する必要があります。言うまでもなく、彼はそうしました。」
成長の礎を築く
Twitch は最終的に、動画の品質を確保し、CDN への依存を最小限に抑えるために、ほぼすべてのトラフィックを独自にホストするようになりました。 Twitch が使用するビデオ インフラストラクチャを担当する Amazon IVS のゼネラル マネージャーである Martin “Marty” Hess 氏は、次のように述べています。
「たとえば、動画の発信元がカリフォルニア州サンノゼで、視聴者がドイツのベルリンにいる場合、多くの場所で動画が遅れる可能性があります。バックボーン リンクと PoP [ポイント オブ プレゼンス] のプライベート ネットワークを維持することで、ストリームの品質とグローバル配信をより適切に制御できます。」
何年にもわたって容量を追加するとともに、Twitch は 2014 年の Amazon による買収により、専任のネットワークおよびデータ センター チームを拡大しました。この専門チームは、そのソフトウェアが世界中の何千ものサーバーで可能な限り最小のレイテンシで動作することを保証し、コンポーネントの障害を自動的に回避します。 1 つの場所の問題が世界中のシステムに影響を与えないようにします。
チームは、決して失敗せず、ストリームを最適化する統合メディア ストリーミング ソフトウェアの開発に非常に集中するようになりました。
「私たちはすべての主要市場にローカル PoP を持っています。これに加えて、利用可能な帯域幅で最高品質のビデオを配信するために、常に微調整を行うソフトウェア レイヤーがあります。当社のネットワークはライブ ビデオにのみ使用されており、これは非常にユニークです」と Hess 氏は述べています。
ユーザー体験を重視した開発
ライブ ストリーミングのコア サービスである Twitch にとって、安定性は (そして今も) 最優先事項でした。 「初期の頃は、放送局からビデオを取得して配信の準備をするためにサードパーティのソフトウェアに依存していましたが、1 つのインスタンスが失敗すると複数のストリームがダウンしてしまうため、システムを決してクラッシュさせないことに重点を置くようになりました。
それから、私たちの開発者の 1 人が、基本的に週末にかけて配布ソフトウェアを書きました。それはかなり技術的なフレックスでしたが、多くの注目を集め、それが可能であることを示しました」と Shear 氏は振り返ります。
「ソフトウェアを微調整して実稼働の準備を整えるのに約 1 年かかりました。厳格なテストの後、ネットワーク全体に展開しました」と Hess 氏は付け加えました。
「このソフトウェアのバージョンは、2020 年 7 月に開始された Amazon Interactive Video Service (Amazon IVS) を通じても公開されています。Amazon IVS により、ユーザーは Twitch のライブ ビデオ ストリーミング テクノロジーのパワーを利用し、チャンネルを数分でスピンアップできます。」
専用のグローバル ビデオ ネットワークを優先する
Twitch がパンデミック中に歴史的な需要のピークに追いつくことができた理由の 1 つは、専用のグローバル ビデオ ネットワークのおかげです。
Shear 氏は次のように述べています。
また、ロックダウンの初期に公共のインターネット インフラストラクチャが特に制約されていたときに SD ストリーミング オプションのみを提供するなど、利用可能な帯域幅の信頼性のためにビデオ品質をさらに最適化しました。」
Hess 氏は次のように述べています。これらの問題を解決することで、他の顧客も使用できる堅牢なビデオ テクノロジが実現しました。」
未来のための建物
Twitch の永続的な成功を説明する魔法の公式はありませんが、同社が他に類を見ないほどライブ ビデオ体験とテクノロジーに重点を置いていることが、成長を促進する鍵となっています。
「ライブビデオでできることはまだ始まったばかりだと思います。 Amazon IVS は、私たちが Twitch でやらなければならないことを他の誰もができるようにし、ライブビデオを簡単に接続できるようにすることを目的としています」と Shear 氏は言います。
Amazon IVS を使用したインタラクティブなライブ動画エクスペリエンスの構築について詳しくは、 https ://aws.amazon.com/ivs/ をご覧ください。