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डेटा-लोडर परिदृश्य का अवलोकन: संख्यात्मक परिणाम जारी।द्वारा@serialization
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डेटा-लोडर परिदृश्य का अवलोकन: संख्यात्मक परिणाम जारी।

द्वारा The Serialization Publication2m2024/06/04
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इस शोधपत्र में, शोधकर्ताओं ने डेटा लोडर्स को मशीन लर्निंग प्रशिक्षण में सुधार के लिए महत्वपूर्ण बताया है, तथा कार्यक्षमता, उपयोगिता और प्रदर्शन के लिए लाइब्रेरीज़ की तुलना की है।
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लेखक:

(1) इयान ओफीडिस, इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग विभाग, और येल इंस्टीट्यूट फॉर नेटवर्क साइंस, येल विश्वविद्यालय, न्यू हेवन {समान योगदान};

(2) डिएगो किडांस्की, इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग विभाग, और येल इंस्टीट्यूट फॉर नेटवर्क साइंस, येल विश्वविद्यालय, न्यू हेवन {समान योगदान};

(3) लिआंड्रोस टैसियुलसलेवोन घुकास्यान, एक्टिवलूप, माउंटेन व्यू, सीए, यूएसए, इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग विभाग, और येल इंस्टीट्यूट फॉर नेटवर्क साइंस, येल विश्वविद्यालय, न्यू हेवन।

लिंक की तालिका

A. संख्यात्मक परिणाम जारी

इस परिशिष्ट में हमने उन कथानकों का संग्रह शामिल किया है जिनके लिए हमारे पास लेख के मुख्य पृष्ठों में स्थान नहीं था।


चित्र 11. एकल GPU के साथ CIFAR10 में बैच आकार के प्रभाव की तुलना।


चित्र 12. एकल GPU के साथ रैंडम में बैच आकार के प्रभाव की तुलना।


चित्र 13. एकल GPU के साथ CoCo में बैच आकार के प्रभाव की तुलना।


चित्र 14. एकल GPU के साथ CIFAR10 में श्रमिकों की संख्या के प्रभाव की तुलना।


चित्र 15. एकल GPU के साथ रैंडम में श्रमिकों की संख्या के प्रभाव की तुलना।


चित्र 16. एकल GPU के साथ CoCo में श्रमिकों की संख्या के प्रभाव की तुलना।


चित्र 17. कई GPU के साथ CIFAR10 में बैच आकार के प्रभाव की तुलना।


चित्र 18. कई GPU के साथ रैंडम में बैच आकार के प्रभाव की तुलना


चित्र 19. एकाधिक GPU के साथ CoCo में बैच आकार के प्रभाव की तुलना।


चित्र 20. कई GPU के साथ CIFAR10 में श्रमिकों की संख्या के प्रभाव की तुलना


चित्र 21. कई GPU के साथ रैंडम में श्रमिकों की संख्या के प्रभाव की तुलना।


चित्र 22. कई GPU के साथ CoCo में श्रमिकों की संख्या के प्रभाव की तुलना।


चित्र 23. फ़िल्टरिंग करते समय एकल GPU के साथ CIFAR10 में बैच आकार के प्रभाव की तुलना।


चित्र 24. फ़िल्टरिंग करते समय रैंडम में बैच आकार के प्रभाव की तुलना एकल GPU के साथ करना


चित्र 25. फ़िल्टरिंग करते समय एकल GPU के साथ CoCo में बैच आकार के प्रभाव की तुलना।


चित्र 26. फ़िल्टरिंग करते समय एक एकल GPU के साथ CIFAR10 में श्रमिकों की संख्या के प्रभाव की तुलना


चित्र 27. फ़िल्टर करते समय एकल GPU के साथ रैंडम में श्रमिकों की संख्या के प्रभाव की तुलना।


चित्र 28. फ़िल्टर करते समय एकल GPU के साथ CoCo में श्रमिकों की संख्या के प्रभाव की तुलना।


यह पेपर CC 4.0 लाइसेंस के अंतर्गत arxiv पर उपलब्ध है।