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मैंने हैकरनून में एक डिज़ाइन इंटर्नशिप कैसे प्राप्त कीद्वारा@rex12543
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मैंने हैकरनून में एक डिज़ाइन इंटर्नशिप कैसे प्राप्त की

द्वारा Devansh Chaudhary5m2023/02/24
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बहुत लंबा; पढ़ने के लिए

देवांश एक स्व-सिखाया गया डिजाइनर और 2022 सीएस स्नातक है। उन्होंने यूएस में स्थित एक फिनटेक में पूर्णकालिक डिजाइन की भूमिका के लिए आवेदन किया। पूरी भर्ती प्रक्रिया 3 मुख्य दौरों के साथ बहुत सीधी थी, अर्थात् - आवेदन दौर, एक परीक्षा और साक्षात्कार।
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HackerNoon के लेख पढ़ने से लेकर कंपनी के लिए काम करने तक, मैंने एक लंबा सफर तय किया है।


नमस्ते! मैं देवांश, एक स्व-सिखाया गया डिज़ाइनर और 2022 CS स्नातक हूँ। और हम में से ज्यादातर लोगों की तरह हायरिंग फ्रीज़ और ले-ऑफ़ के बीच, मैं भी नौकरी की तलाश में था।


मैं भी "लगभग" एक (अमेरिका में स्थित एक फिनटेक में एक पूर्णकालिक डिजाइन भूमिका) पर उतरा, लेकिन एचआर ने मुझे फंसे छोड़ दिया क्योंकि वे एक भर्ती फ्रीज में चले गए, और मेरा वेतन वार्ता साक्षात्कार निर्धारित हो गया लेकिन कभी नहीं हुआ।


तो, मैं एक वर्ग में वापस आ गया था।



आशा की किरण 🤞

लिंक्डइन पर घंटों स्क्रॉल करने के बाद उस भूमिका की तलाश में जो मेरे लिए पूरी तरह से उपयुक्त थी, मुझे यह मिला:





जिस क्षण मैंने इसे देखा, मुझे पता था कि मुझे एक शॉट लेना है। मैं तब से हैकरनून के लेख पढ़ रहा हूं जब 2019 में मेरे एक वरिष्ठ ने मुझे इससे परिचित कराया था। इसलिए, बिना समय बर्बाद किए मैंने अपना रिज्यूमे अपडेट किया और अपना पोर्टफोलियो तैयार कर लिया।


आवेदन प्रक्रिया काफी सरल थी और मैं आसानी से आवेदन कर सकता था। आपको बस अपना विवरण भरना है, कुछ सवालों के जवाब देने हैं, अपने सोशल/पोर्टफोलियो में कुछ लिंक जोड़ने हैं, और अपना रिज्यूमे ओ.सी.


Ps: मैं पूर्ण आवेदन पत्र के बारे में और अधिक जानकारी में नहीं जाऊंगा क्योंकि हम सभी अपने दम पर चीजों की खोज करना पसंद करते हैं और मैं वह नहीं बनना चाहता जो आपके साहसिक कार्य को बर्बाद कर दे।


साक्षात्कार प्रक्रिया 📃

पूरी भर्ती प्रक्रिया 3 मुख्य दौरों के साथ बहुत सीधी थी, अर्थात् - आवेदन दौर, एक परीक्षा और साक्षात्कार।


  • आवेदन का दौर: मैंने 10 सितंबर, 2022 को आवेदन किया था

    पहला अपडेट: 24 सितंबर, 2022 को, मुझे पहला अपडेट मिला (हैंग के अलावा और कोई नहीं) साथ ही एक अनुमानित समयरेखा के साथ यह उल्लेख किया गया कि मुझ पर अभी भी विचार किया जा रहा है।


  • टेस्ट राउंड: आवेदन के दौरान आपके द्वारा चुनी गई टीम (टीमों) के आधार पर, आप अपना टेस्ट प्राप्त करते हैं। (यदि आप 1 से अधिक टीम के लिए आवेदन करते हैं तो आपको कई परीक्षण प्राप्त होते हैं)। 27 सितंबर, 2022 को मुझे सोशल मीडिया और ग्राफ़िक डिज़ाइन दोनों टीमों से टेस्ट राउंड के लिए आमंत्रण मिला।


    टेस्ट सबमिशन: मेरी रुचि के अनुसार, मैंने बाद के लिए टेस्ट सबमिट करना समाप्त कर दिया। इसे पूरा करने और समय सीमा (4 अक्टूबर) को पूरा करने में मुझे पूरा एक अच्छा हफ्ता लगा


  • साक्षात्कार का दौर: 18 अक्टूबर, 2022 को आखिरकार अच्छी खबर आई। मुझे हैकरनून में किएन डाओ (डिजाइन लीड) के साथ एक साक्षात्कार के लिए आमंत्रित किया गया था। मैंने 27 अक्टूबर, 2022 को चुना, क्योंकि दिवाली बस आने ही वाली थी।


    साक्षात्कार: साक्षात्कार के दौरान मेरे पास किएन के साथ एक अद्भुत समय था और यह एक सामान्य उबाऊ साक्षात्कार के बजाय सभी चीजों के डिजाइन के बारे में 1-1 चर्चा बन गया।


    नतीजा: आखिरकार इंतजार खत्म हुआ और मेल आ गया।


वह कार्य जो मुझे साक्षात्कार 🚀 तक ले गया

शॉर्टलिस्ट होने के बाद टास्क आता है। ये वे कार्य थे जिनसे मुझे साक्षात्कार के लिए स्थान मिला।


डिज़ाइन टीम के परीक्षण में दो कार्य शामिल थे:

  • लोगो डिजाइन कार्य
  • मोशन ग्राफिक डिजाइन टास्क


लोगो डिजाइन टास्क 🎨

लोगो डिजाइन का कार्य मेरे लिए एक आदर्श मैच साबित हुआ। इसने मेरे मस्तिष्क को अपनी रचनात्मकता को पूरी तरह से उजागर करने और कुछ पागल विचारों को जीवन में लाने के लिए चुनौती दी।


यहां वह डिज़ाइन संक्षिप्त है जिसे भेजा गया था:




तो शुरुआत में, मैंने कुछ बातों को ध्यान में रखते हुए समस्या कथन पर संपर्क किया:


  1. इसे सरल रखना होगा
  2. याद रखें, "कम अधिक है"
  3. एक चुटकी Pixelated/Retro Vibe जोड़ना न भूलें


प्रक्रिया

इस लोगो डिज़ाइन स्प्रिंट के लिए मेरी प्रक्रिया 10/10 पद्धति से शुरू हुई, जहाँ मैं 10 यादृच्छिक विचार उत्पन्न करता हूँ जो मेरे दिमाग में आते हैं और फिर बाद में, डिज़ाइन में और विवरण जोड़ते हैं।


10/10 विधि

10/10 विधि (जैसा कि मैं इसे कहता हूं) 10 मिनट में 10 कच्चे विचारों को स्केच करने के बारे में है। (समस्या विवरण की आपकी प्रारंभिक व्याख्या के आधार पर सभी) और उसके बाद विवरण का पता लगाना।


यहां 10 हैं जो मैंने शुरुआत में किए थे:



विवरण जोड़ना

इसके बारे में सोचें, हैकरनून के डिजाइनरों ने पहला SOTY'22 लोगो डिजाइन करने का उत्कृष्ट कार्य किया। रॉकेट एक बहुत ही पहचानने योग्य प्रतीक है।


जैसा कि वे पहले इस्तेमाल करते थे, जैसा प्रतिष्ठित कुछ के साथ आने के लिए, मैंने "इनोवेशन बल्ब / लैंप" का विकल्प चुना या हम "आइडिया सिंबल" कह सकते हैं। यह मेरे विश्वास पर आधारित था कि एक स्टार्टअप तभी फल-फूल सकता है जब उसकी एक ठोस नींव हो और एक ठोस नींव एक ऐसा विचार है जो इस दुनिया को एक बेहतर जगह बना सकता है - भले ही थोड़ा सा ही क्यों न हो।



Ps: ह्यूमनॉइड बस्ट किसी भी स्टार्टअप / ऑर्ग के मानवीय कारक का प्रतिनिधित्व करता है और रेट्रो के स्पर्श को शामिल करने के लिए मैं एक पिक्सेलयुक्त बल्ब के लिए गया। (इलस्ट्रेटर में बनाया गया)। साथ ही, यहां का रेशा अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए उतार-चढ़ाव के माध्यम से किसी की यात्रा का प्रतिनिधित्व करता है।


रंग की

इसे सरल और न्यूनतर रखने के लिए मैंने व्हाइट (#FFFFFF) और पिगमेंट ग्रीन (#1AA54A) का कॉम्बो चुना। यहां हरा रंग विकास और स्थिरता का प्रतिनिधित्व करता है - आदर्शों पर एक स्टार्टअप का निर्माण किया जाना चाहिए। अन्य सभी सागों में से, वर्णक हरा मेरे लिए 10% लाल, 62% हरे और 28% नीले रंग के संतुलन के साथ हिट करता है।


शांत स्वर बनाने के लिए सफेद हरे रंग के साथ पूरी तरह से मेल खाता है।



अंतिम सबमिशन

सप्ताह भर चलने वाले एक मज़ेदार डिज़ाइन स्प्रिंट के बाद आखिरकार मैंने स्टार्टअप्स ऑफ़ द ईयर 2022 के लिए अपने अंतिम डिज़ाइनों को पूरा किया।




मोशन ग्राफिक डिज़ाइन टास्क 🎥

गति डिजाइन कार्य अगली पंक्ति में था। यह मजेदार था और अपने आप में सीखने का एक नया अनुभव बन गया। यहां वह संक्षिप्त विवरण दिया गया है जिसे भेजा गया था।



पहले की तरह, मैं इसे न्यूनतम रखने के समान दृष्टिकोण के साथ गया। इस प्रक्रिया की शुरुआत मेरे दिमाग में चल रहे कुछ फ़्रेमों को खींचने और बुनियादी प्रवाह (स्टोरीबोर्ड की तरह थोड़े) बनाने के साथ हुई।



मैं जिस परिचय के साथ आया था उसका अंतिम प्रवाह था:


  1. वीडियो एक पुल-डाउन लाइट बल्ब के साथ खुलता है जो लोगो एनीमेशन को खोलता है
  2. लिंक द्वारा पीछा किया
  3. फिर आया "हैकरनून द्वारा प्रस्तुत"
  4. और अंत में, प्रायोजक।


अंतिम सबमिशन

दोनों कार्यों को संतुलित करने के एक पूरे सप्ताह के दौरान, मैंने समय सीमा को गड़बड़ कर दिया और बीजी संगीत 💀 के बिना सुधार करना पड़ा (जब गति डिजाइन की बात आती है तो एक बड़ी गलती। संगीत हमेशा पहले आता है क्योंकि यह एनीमेशन के लिए गति निर्धारित करता है) अच्छी तरह से एक तरफ, गति ग्राफिक्स डिजाइन कार्य के लिए मेरा अंतिम सबमिशन (mp4→gif) था।




द हैप्पी एवर आफ्टर ✨

इससे पहले कि मैं यह जानता, मैं कियान के साथ एक साक्षात्कार में था। साक्षात्कार वास्तव में अच्छा रहा और हमने डिजाइन प्रवृत्तियों पर चर्चा समाप्त की। यह एक सामान्य साक्षात्कार के बजाय 1-1 की दोस्ताना मुलाकात बन गई।


और बस ऐसे ही इंतजार खत्म हुआ और मेल आ गया:




मेल की तरह, उसके बाद अनुबंध हुआ और कुछ ही समय में मैं आधिकारिक तौर पर ग्राफिक डिज़ाइन इंटर्न के रूप में हैकरनून में शामिल हो गया।