उदासीन पोकेमॉन प्रशिक्षकों को खुशी होगी कि खेलों की नवीनतम मेन-लाइन जोड़ी
यह नकारा नहीं जा सकता है कि गेम में ग्राफ़िकल समस्याएँ हैं। गेम-ब्रेकिंग बग्स नहीं, लेकिन पोकेमॉन के साथ कभी-कभार क्लिपिंग एरर अनपेक्षित रूप से भूमिगत हो जाते हैं (यानी, जो इसका मतलब नहीं है), फ्रैमरेट ड्रॉप्स, और कई अन्य ग्लिच। ये आम हैं, और ध्यान देने योग्य हैं, लेकिन वास्तव में अनुभव के लिए हानिकारक होने की तुलना में थोड़ा कष्टप्रद हैं।
सैंडविच खाने वाला एनीमेशन भी है जिसे उदारतापूर्वक असली के रूप में वर्णित किया जा सकता है।
कई लोगों को राहत मिलेगी कि स्कारलेट और वायलेट सौ से अधिक के साथ नए पोकेमोन की बाल्टी-लोड को पेश करने के लिए वापस चले गए हैं, जिसमें कुछ ब्रांड-नए दिग्गज भी शामिल हैं। इसके साथ ही सैकड़ों पुराने मित्र लौट रहे हैं, कुछ नए विकास के साथ। कुछ पिछले खेलों के बारे में सबसे बड़ी शिकायतों में से एक पोकेडेक्स का नाश था। भले ही नए खेलों में सब कुछ शामिल नहीं है, 400 से अधिक की सूची के साथ पकड़ने और प्रशिक्षित करने के लिए बहुत कुछ है।
हाल के खेलों की सबसे सकारात्मक विशेषताओं में से एक, जंगली पोकेमॉन लंबी घास में अदृश्य होने के बजाय दुनिया भर में लटका हुआ है, न केवल वापस बल्कि सुधार हुआ है। प्रारंभिक-विकास पोकेमॉन के झुंड को जंगल में बाद के विकास के साथ देखा जा सकता है। आक्रामक पोकेमॉन खिलाड़ी का पीछा करेंगे यदि वे उन्हें नोटिस करते हैं, जबकि निष्क्रिय लोग उन्हें जिज्ञासा के साथ गुजरते हुए देखेंगे (और प्रश्न चिह्न ऊपर की ओर लटके हुए हैं), और अन्य भाग जाएंगे।
कुल मिलाकर जिस तरह से जंगली पोकेमॉन को दुनिया में पैदा किया जाता है और उसका इलाज किया जाता है, उससे यह और अधिक स्वाभाविक लगता है, कम से कम उतना ही जितना कि एक खेल से भरा हुआ और काल्पनिक जीव प्राकृतिक महसूस कर सकते हैं। प्रत्येक क्षेत्र में पैदा होने वाले जंगली पोकेमॉन उपयुक्त हैं, और एक सुचारू दिन/रात चक्र के आधार पर बदलते हैं और मौसम के पैटर्न को इस तरह से बदलते हैं जो कुछ हद तक समझ में आता है।
कम आबादी के बावजूद शहर अधिक विस्तृत महसूस करते हैं, जिससे हर क्षेत्र को ऐसा लगता है कि यह छुट्टियों का मौसम है। निश्चित रूप से पोकेमोन केंद्र हमेशा मौजूद रहते हैं, अब सेट को पूरा करने के लिए एक दुकान और एक टीएम वेंडिंग मशीन के साथ दुनिया भर में फैले बूथों के रूप में स्थापित किए गए हैं।
कई लोगों के पास क्षेत्र में प्रशिक्षक की लड़ाई पूरी करने के लिए खिलाड़ी को पुरस्कृत करने के लिए लीग के प्रतिनिधि भी खड़े होते हैं - एक अच्छा प्रोत्साहन क्योंकि जंगली में घूमने वाले प्रशिक्षक अब आंख से संपर्क करने के लिए संघर्ष नहीं करते हैं।
जबकि खेल पूरी तरह से खुला महसूस नहीं करता है, यह Arceus की तुलना में बहुत अधिक है और मुझे अभी तक क्षेत्रों तक पहुंच को रोकने वाले गंभीर ब्लॉकों का सामना करना पड़ा है। यह स्पष्ट है कि खेल के माध्यम से चलने वाली कहानी (कम से कम तीन जिन्हें मुख्य कहानियों के रूप में गिना जा सकता है) प्रत्येक को एक निश्चित क्रम में पूरा करने का इरादा है, लेकिन यह केवल एक जिम को पीटने की कठिनाई से लागू होता है, जबकि इसके लिए बेतहाशा अंडर-लेवल किया जाता है। क्षेत्र।
समान रूप से कुछ क्षेत्र शारीरिक रूप से सीमा से बाहर हैं जब तक कि कुछ प्रगति नहीं की जाती है, लेकिन बहुत कम अर्थहीन अदृश्य दीवारें हैं। अब तक, केवल वही ज्ञात हैं जो दुष्ट संगठन के ठिकानों के आसपास हैं - एक सुविधाजनक पहाड़ से सीधे टीम स्टार बेस में कूदने से खिलाड़ी को आधार पर अनुचित तरीके से आक्रमण करने की कोशिश करने के लिए कहा जाएगा, और गेट पर घंटी बजाने का निर्देश दिया जाएगा यदि वे पदभार संभालना चाहते हैं।
खिलाड़ियों के लिए पूरी तरह से संभव है कि वे जीतने की उम्मीद के बिना अपने स्तर से परे एक क्षेत्र में प्रवेश कर सकें, लेकिन खेल की शुरुआत से लेकर स्थलों और पोकेमोन केंद्रों तक की तेज यात्रा के साथ जो पहले ही जा चुके हैं, किसी को भी निराशाजनक स्थिति में नहीं फंसना चाहिए। लम्बे समय के लिए।
वापसी करना छापे की लड़ाई है, चमकते हुए क्रिस्टल के साथ चार प्रशिक्षकों की टीमों की आवश्यकता होती है, जिनमें से प्रत्येक को अपनी टीम के प्रमुख पोकेमॉन के साथ संचालित-अप जंगली राक्षसों पर ले जाना पड़ता है। मल्टीप्लेयर संस्करण सुचारू है, किसी और के छापे में शामिल होने के लिए एक कोड के त्वरित आदान-प्रदान के साथ निमंत्रण भेजने के पिछले दृष्टिकोण की तुलना में बहुत कम समय लगता है, और यदि कोई मित्र उपलब्ध नहीं हैं, तो बहुत आवश्यक प्रदान करने के लिए एआई प्रशिक्षकों को जल्दी और आसानी से गिरा दिया जाता है। सहयोग।
रेडिंग के बाहर, आप अपने मित्र की दुनिया में दिखने के लिए यूनियन सर्किल मोड का उपयोग कर सकते हैं। हालांकि यह कैसे काम करता है, इसके बारे में कुछ तकनीकी विषमताएं हैं, अधिकांश खिलाड़ी यह जानकर प्रसन्न होंगे कि इस मोड में कहानी को पूरा करने और आइटम लेने से वे आपके दोस्तों से नहीं चुराए जाएंगे।
छापे की लड़ाई में बंधे, और खेल के माध्यम से पिरोया गया, अब अनिवार्य पॉवरअप ऊर्जा प्रकार भी है। नए संस्करण को तेरा कहा जाता है, और पिछले खेलों के विपरीत हर पोकेमॉन को अस्थायी रूप से टेरास्टलाइज्ड रूप में अपग्रेड करने के लिए प्रभावित किया जा सकता है, एक प्रकार के साथ जो उनके सामान्य से मेल खा सकता है या नहीं। दृष्टिगत रूप से, प्रभाव अजीब तरह से अच्छी तरह से काम करता है, पोकेमॉन पर लागू क्रिस्टल जैसी त्वचा और उनके टेरा प्रकार को प्रदर्शित करते हुए उनके शिखर से एक विकास होता है।
फिर बेशक नया ट्रांसपोर्ट-टाइप पोकेमॉन है। स्कार्लेट और वायलेट दोनों एक प्रकार की ड्रैगन-बाइक प्रदान करते हैं, जिसमें स्कार्लेट एक पारंपरिक लाल ड्रैगन (कोरायडॉन) और वायलेट प्रदान करता है जो एक ही रूप (मिराडॉन) के आधार पर एक बैंगनी साइबरपंक निर्माण प्रतीत होता है। नाम, निश्चित रूप से, प्राचीन या अतीत के लिए जापानी होने के साथ कोरई के साथ उनकी प्रकृति के संकेत देते हैं, जबकि मिराई भविष्य को संदर्भित करता है।
अंत में, खेल नए खिलाड़ियों या उन लोगों के लिए अधिक सुलभ हैं जो पोकेमॉन के यांत्रिकी को याद करने के लिए समय नहीं निकालना चाहते हैं। जो लोग अधिक आराम और कम कर लगाने का अनुभव चाहते हैं, वे प्रभावी चाल प्रकारों के बारे में नोटों का स्वागत करेंगे (जो कि पहली बार जब आप किसी पोकेमॉन से लड़ते हैं), और आपके पोकेमॉन की अपनी सलाह को सुनने की क्षमता होती है, जिस पर चाल चलती है और क्या एक नया सीखो। जैसा कि नए खेलों में बहुत सी चीजों के साथ है, यह खिलाड़ी की पसंद है कि वह इस मार्गदर्शन पर ध्यान दे या नहीं।
यह यथोचित रूप से अब स्थापित हो गया है कि पल्दिया का क्षेत्र स्पेन पर आधारित है। खिलाड़ी का खाना पकाने का कौशल विभिन्न प्रकार के सैंडविच (बोकाडिलो या बोकाटा) तक सीमित है, जो विभिन्न सामग्रियों से बना है, खिलाड़ी की पोकेमॉन की टीम के साथ पिकनिक पर खाया जाता है, और दुनिया भर में खोजे जाने वाले व्यंजनों के साथ। पोकेमॉन गेम के लिए असामान्य रूप से, सैंडविच स्वयं खिलाड़ी को उनके जीवों के बजाय बढ़ावा देता है। अवसरों को पकड़ने के लिए उन्नयन, विशेष प्रकार के पोकीमॉन ढूंढना, और अन्य बूस्ट की एक विविध सूची बनाते हैं।
कुल मिलाकर नए गेम स्पष्ट रूप से पोकेमॉन हैं, जिनमें समान फॉर्मूले और प्लॉट चल रहे हैं। इसके बावजूद, दुनिया का विस्तार और खिलाड़ियों को अपनी क्षमताओं से आगे दौड़ने का अवसर प्रदान करना और अदृश्य दीवारों और सुरंगों पर पहरेदारों द्वारा वापस खींचे बिना मुसीबत में पड़ना इसे खुलेपन और स्वायत्तता की भावना देता है जिसकी लंबे समय से श्रृंखला से कमी रही है। .
जबकि प्लॉटलाइन अभी भी रेलमार्गों पर हो सकती है, खिलाड़ियों को अपने स्टॉप चुनने की क्षमता देना और बस तलाशने के लिए समय देना श्रृंखला का स्वागत योग्य विकास है। मुख्य चरित्र के मूलरूप बहुत अधिक पहचानने योग्य हैं, हालांकि प्रतिद्वंद्विता चरित्र पिछले खेलों की तुलना में बहुत अधिक सहायक और कम क्रूर है। कहानी के आर्क्स बहुत अधिक पहचाने जाने योग्य हैं, पर्याप्त नवीनता के साथ कि वे केवल गर्म करने के बजाय परिचित सामग्री के साथ ताज़ा महसूस करते हैं।
जो कोई भी मूल खेलों का आनंद लेता है और अतीत की यादों में गोता लगाना चाहता है, उसे इन नए खेलों में आराम मिलने की संभावना है, जबकि श्रृंखला में नया कोई भी सहायक मार्गदर्शन की सराहना करेगा, जिसका अर्थ है कि यांत्रिकी के वर्षों को याद रखने की आवश्यकता नहीं है। कुछ भी नया और पूरी तरह से परिवर्तनकारी नहीं है, जो पोकेमॉन गेम की विरासत को देखते हुए अवांछित नहीं है। जिन बदलावों को शामिल किया गया है, वे पूरे अनुभव को पिछली पीढ़ियों की तुलना में अधिक व्यक्तिगत महसूस कराते हैं, जो केवल एक अच्छी बात हो सकती है।