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Le métaverse de Mark Zuckerberg : l'obsession de Zuck depuis une décennie pour la réalité virtuellepar@historicalemails
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Le métaverse de Mark Zuckerberg : l'obsession de Zuck depuis une décennie pour la réalité virtuelle

par Historical Emails5m2023/03/05
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Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, est obsédé par la réalité virtuelle. Il a envoyé un e-mail à ses collègues en juin 2015 expliquant sa vision de la réalité virtuelle. Zuck n'est pas satisfait du fait que la plupart des consommateurs de technologie vivent encore une grande partie de leur vie au-delà des écrans d'ordinateur. Peut-être est-il un robot et veut-il aussi nous transformer tous en robots.
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Avant 2021, Zuck dirigeait une grande entreprise de médias sociaux qui avait depuis longtemps perdu sa sauce secrète. En 2021, l'entreprise a été réorientée pour devenir "une entreprise métaverse", quoi que cela signifie. Reflétant ce changement de stratégie audacieux, la société a été renommée Meta.


Avance rapide jusqu'en 2023, la société vend maintenant du matériel de réalité virtuelle à partir de 399,99 $ pièce avec l'entrée de gamme Méta Quête 2 (128 Go). Il est livré avec des applications sociales gratuites comme Mondes d'Horizon , qui est "un univers virtuel" dans lequel vous pouvez toujours trouver quelque chose de nouveau à faire avec votre ami.


Avec le recul, on peut dire que cette nouvelle image de marque mijote depuis longtemps. Et pour Zuck, tout a commencé avec la réalité virtuelle.

Zuck veut que nous vivions et respirions dans la réalité virtuelle

Dans l'un des e-mails historiques que Zuck a envoyés à ses collègues, maintenant Meta, alors collègues de Facebook en juin 2015 , il met en lumière les principales aspirations qui ont construit son obsession pour la réalité virtuelle. Il commence l'e-mail avec des mots sur sa vision de la réalité virtuelle en tant que prochaine plate-forme informatique majeure :


Notre vision est que la VR/AR sera la prochaine plateforme informatique majeure après le mobile dans environ 10 ans. Il peut être encore plus omniprésent que le mobile - surtout une fois que nous atteignons AR - puisque vous pouvez toujours l'avoir. Il est plus naturel que mobile car il utilise nos systèmes visuels et gestuels humains normaux. Cela peut même être plus économique, car une fois que vous avez un bon système VR / AR, vous n'avez plus besoin d'acheter des téléphones ou des téléviseurs ou de nombreux autres objets physiques - ils peuvent simplement devenir des applications dans un magasin numérique.

Tout d'abord, « nos systèmes visuels et gestuels humains » ? 100% quelque chose qu'un robot déguisé dirait.


Zuck n'est pas satisfait du fait que la plupart des consommateurs de technologie vivent encore une grande partie de leur vie au-delà des écrans d'ordinateur. Moins de globes oculaires à l'écran signifie moins de marques dépensant un budget publicitaire sur Facebook. Leur entreprise repose sur des personnes qui achètent des choses en ligne ou qui laissent des données personnelles rentables ici et là. Zuck n'est pas content que son entreprise ne puisse pas capturer le monde entier, comme les gens en font l'expérience au quotidien.


Mais voici le rebondissement : et si les consommateurs pouvaient toujours avoir un produit technologique sur eux, tout le temps ? Si Zuck et son équipe construisaient des systèmes suffisamment puissants pour persuader le public de ne jamais laisser de morceaux aux atomes, en créant des rendus virtualisés de tout ce que les gens expérimentent au-delà de leurs écrans d'ordinateur ? Zuck est fou de l'argent qu'il pourrait gagner s'il avait développé la technologie pour cela. Le métaverse ultime, un fournisseur de services centralisé avec tout ce dont vous avez besoin et plus encore. Commercialisé comme pure valeur pour l'humanité.

Mail TL: DR : Zuck est à fond, et il ne veut même pas penser à l'échec

Mark souhaite que Facebook construise à la fois la plate-forme et les applications clés pour la réalité virtuelle et augmentée omniprésente. Il imagine que les applications clés seront sur la communication sociale et la consommation des médias. Il n'insiste pas pour développer les jeux clés car c'est un genre « axé sur les succès » ; ça va tant que les jeux clés en VR/AR sont disponibles sur leurs plateformes.

Dans une grande partie du courrier, il explique ensuite les subtilités de leur stratégie idéale, évoquant sa vision du marché existant et les parties à l'architecte principalement. C'est bizarre, cependant, qu'il n'y ait absolument pas un mot sur Google Glass, qui était sorti dès 2013. Cela semble être du bon sens d'assurer aux lecteurs ce que Facebook fera différemment pour s'assurer que leur produit n'est pas moqué comme Google Glass .


Image créée via Stable Diffusion Web, via l'invite "vivre et respirer et faire du shopping en réalité virtuelle".


Zuck ne parvient pas à donner une analyse approfondie de la question de savoir si nous avons vraiment besoin de VR / AR pour la communication sociale et la consommation des médias. Il ne parvient pas à expliquer en quoi la technologie VR / AR va au-delà d'être «l'enfant blanc riche de la technologie». Il n'est pas convaincant car il ne semble pas comprendre pourquoi, année après année, la technologie VR / AR semble sur le point de réussir mais n'y parvient jamais vraiment.


Pour une raison inconnue, il semble déterminé que la réalité virtuelle est la prochaine vague d'informatique. Zuck est à fond. Il est également prêt à dépenser quelques milliards de dollars de plus pour acquérir Unity, la principale plate-forme de développement de jeux 2D et 3D. Avec cela, il veut s'assurer que Facebook prend un bon départ et élimine les risques de l'espace afin que les VC renifleurs d'argent puissent trouver un autre seau dans lequel continuer à verser leur argent.

Avec Unity devient publique en 2020 , cinq ans après L'e-mail de Zuck , l'équipe Facebook n'a probablement pas pris un bon départ. Et celui de Meta Laboratoires de réalité l'équipe a été déclarer des pertes consécutivement pendant quatre trimestres . Pourtant, la direction garde l'espoir que le train Metaverse dans lequel ils ont sauté dès les années 2010 sera fructueux. Probablement parce qu'ils doivent s'accrocher à la VR comme dernière lueur d'espoir.

Mark Zuckerberg s'ennuyait probablement trop de Facebook

Dans le courrier, Zuck explique comment la technologie VR s'aligne sur les objectifs stratégiques, liés à la marque et financiers de l'entreprise. Il continue encore et encore, jusqu'à ce que le courrier atteigne des longueurs malsaines, jusqu'à ce qu'il ressemble aux marmonnements d'un fou qui prétend avoir juste reçu un message sacré d'en haut. Parce que comme tout le monde, Zuck en a vraiment marre de Facebook et de ce qu'il est devenu. Il doit trouver un moyen de garder les brillants ingénieurs dans son équipe avec des incitations autres que l'argent. Peut-être même lui-même ?

Image via New York Magazine, par Chip Somodevilla/Getty Images


Facebook est devenu une corvée sociale enivrante qui propage la désinformation. Zuck a passé trop de temps entouré de lanceurs d'alerte, de rapports, d'audiences et de Papiers Facebook . Ce qui était autrefois un site Web amusant que le collégien excentrique a codé depuis son dortoir est devenu un énorme gâchis politique et tordu qui était tout simplement trop gros pour s'en débarrasser d'un coup. Il n'est pas difficile d'imaginer à quel point cela aurait pu être incroyablement difficile pour l'humain qui dirigeait tout cela.

Zuck est probablement un robot (mais ne me croyez pas sur parole)

Mark Zuckerberg est-il un robot ? Personne ne peut le dire avec certitude. Il dirige toujours cette méga entreprise qui mange quotidiennement des milliards au petit-déjeuner. Assiste aux audiences de temps en temps. Il veut que les gens portent des casques de réalité virtuelle pour parler avec des amis et faire du shopping tout le temps.


On sait que c'est un père de famille. Les robots pourraient-ils avoir des enfants ? Je ne suis pas sûr, mais je pense que oui. Il dirige un géant de la technologie. Les robots peuvent-ils faire cela ? Si nous considérons ChatGPT comme un robot, je pense qu'il pourrait probablement diriger un pays (probablement comme un dictateur, mais n'entrons pas dans les détails).


Illustration via le gardien, par Raj Dhunna


Bien qu'il ne soit peut-être pas sain de compléter notre analyse pour savoir si Mark Zuckerberg est un robot à partir d'une seule lettre, quoique longue, qu'il a envoyée à des collègues, quelque chose me dit qu'il est probablement mieux en tant que robot dans le désordre ennuyeux d'une plate-forme technologique qu'il a aidé créer. S'il est mieux de cette façon, alors il a probablement fait en sorte que cela se produise. Après tout, c'est Zuck, l'un des humains les plus riches et les plus brillants qui ait jamais existé. Alors oui, Zuck est probablement un robot qui cherche à trouver de meilleures façons de se réunir avec d'autres robots dotés des technologies AR / VR, du Metaverse, etc.



L'image principale de cet article a été générée par le générateur d'images AI de HackerNoon via l'invite "Les fantasmes métaverses de Mark Zuckerberg".