paint-brush
Worldshards lanza una economía de juego completa con lanzamientos anticipados para todos los jugadores activospor@gamingwire
Nueva Historia

Worldshards lanza una economía de juego completa con lanzamientos anticipados para todos los jugadores activos

por Gaming Wire2m2024/12/19
Read on Terminal Reader

Demasiado Largo; Para Leer

WorldShards, el MMORPG Sandbox lanzado en la plataforma Open Loot, ha anunciado el lanzamiento de su economía de juego completa en diciembre de 2024. Este hito marca un paso fundamental hacia el Evento de Generación de Tokens (TGE) del juego a principios de 2025.
featured image - Worldshards lanza una economía de juego completa con lanzamientos anticipados para todos los jugadores activos
Gaming Wire HackerNoon profile picture
0-item

ABU DHABI, Emiratos Árabes Unidos, 19 de diciembre de 2024/GamingWire/--WorldShards, el MMORPG Sandbox lanzado en la plataforma Open Loot junto con otros títulos web3 exitosos, ha anunciado el lanzamiento de su economía completa en el juego, que se implementará en diciembre de 2024.


Este hito marca un paso fundamental hacia el Evento de Generación de Tokens (TGE) del juego a principios de 2025, aprovechando el importante impulso logrado desde el lanzamiento del acceso anticipado en febrero de 2024.


Desde su lanzamiento, WorldShards ha atraído a decenas de miles de jugadores y más de 300 000 miembros activos de la comunidad, logrando más de $4 millones en ventas en 2024 en varias ofertas, incluidas cajas de artefactos, cajas de islas misteriosas y cajas de botín de fundadores, muchas de las cuales se agotaron rápidamente, lo que demuestra un fuerte interés de la comunidad.


A continuación se muestra una lista completa de lo que viene con la actualización del lanzamiento de la economía:

Recompensas en el juego con tokens proxy

El próximo lanzamiento de la economía del juego incluirá la introducción de tokens proxy, que se lanzarán a mediados de diciembre. Estos tokens se podrán obtener mientras se participa activamente en varias mecánicas de juego y desempeñarán un papel clave en el viaje del jugador, ya que servirán como moneda principal para la creación y las mejoras de NFT, y serán totalmente convertibles a tokens de juego en una proporción de 1:1 cuando se celebre el TGE a principios de 2025.

Acceso de prueba gratuito por 30 días

Para que el juego sea aún más accesible, WorldShards eliminará los requisitos del código de acceso en diciembre, lo que permitirá a todos probar el juego con acceso de prueba de 30 días para todos los usuarios, con la opción de convertir la prueba en acceso permanente si se cumplen los criterios de actividad en el juego.

Airdrop para todos los jugadores activos

Además de todos los eventos planificados durante la Fase 2, todos los jugadores activos, incluidos aquellos que solo tienen acceso de prueba, participarán en la campaña de airdrop. La actividad de los jugadores es la métrica principal de la campaña, por lo que incluso aquellos que no poseen ni usan NFT coleccionables serán elegibles para el airdrop.


A todos los usuarios que ya tienen acceso completo al juego se les otorgan paquetes de bienvenida que pueden regalar a sus amigos, otorgándoles acceso completo al juego y 30 $ en moneda premium llamada gemas.


Además, todos los usuarios que compren Paquetes de Bienvenida en el futuro obtendrán un Paquete de Bienvenida de bonificación +1 para sus amigos.

WorldShards planea continuar su crecimiento en el competitivo mercado web3 agregando características aún más innovadoras tanto al juego como a la economía más adelante.

Acerca de WorldShards

Fragmentos del mundo es un MMORPG multiplataforma desarrollado por Lowkick Studio en colaboración con Abu Dhabi Gaming. LowKick es un estudio fundado por veteranos con experiencia detrás de World of Tanks, Allods Online, Lineage 2 y otros videojuegos exitosos.


El proyecto se lanzó en asociación con la plataforma Open Loot, los creadores de Big Time y el token $OL.

Para obtener más información, los usuarios pueden visitar www.worldshards.online o sigue a WorldShards en Discordia y incógnita .

Contacto

Nikita Vladimirov

[email protected]

Esta historia fue distribuida como un comunicado de prensa de Gamingwire en el marco del programa de blogs empresariales de HackerNoon. Obtenga más información sobre el programa aquí