Die Welt der Webentwicklung ist riesig und man fühlt sich leicht im ständigen Strom neuer Technologien, die jeden Tag auftauchen, verloren. Die meisten dieser neuen Technologien werden mit JavaScript oder TypeScript erstellt. In diesem Artikel stelle ich Ihnen jedoch die Webentwicklung mit nativem Swift direkt in Ihrem Browser vor und bin zuversichtlich, dass es Sie beeindrucken wird.
Damit Swift nativ auf der Webseite funktioniert, muss es zuerst in WebAssembly-Bytecode kompiliert werden, und dann könnte JavaScript diesen Code auf die Seite laden. Der gesamte Kompilierungsprozess ist etwas knifflig, da wir die spezielle Toolchain verwenden und Hilfsdateien erstellen müssen. Deshalb stehen Hilfs-CLI-Tools zur Verfügung: Carton und Webber.
Die SwiftWasm- Community hat enorm viel Arbeit geleistet, um die Kompilierung von Swift in WebAssembly zu ermöglichen, indem sie die ursprüngliche Swift-Toolchain gepatcht hat. Sie aktualisieren die Toolchain, indem sie jeden Tag automatisch Änderungen aus der ursprünglichen Toolchain abrufen und ihren Fork reparieren, wenn Tests fehlschlagen. Ihr Ziel ist es, Teil der offiziellen Toolchain zu werden und sie hoffen, dass dies in naher Zukunft geschieht.
Carton wird von der SwiftWasm-Community erstellt und kann für Tokamak-Projekte verwendet werden. Dabei handelt es sich um ein Framework, das Ihnen die Möglichkeit gibt, Websites mit SwiftUI zu schreiben.
Webber wurde für SwifWeb-Projekte entwickelt. SwifWeb unterscheidet sich dadurch, dass es die gesamten HTML- und CSS-Standards sowie alle Web-APIs umschließt.
Auch wenn Sie es aus Gründen der Codekonsistenz vielleicht vorziehen, Webanwendungen mit SwiftUI zu schreiben, glaube ich, dass dies der falsche Ansatz ist, da die Webentwicklung von Natur aus anders ist und nicht auf die gleiche Weise wie SwiftUI angegangen werden kann.
Aus diesem Grund habe ich SwifWeb erstellt, das Ihnen die Möglichkeit gibt, die gesamte Leistungsfähigkeit von HTML, CSS und Web-APIs direkt von Swift aus zu nutzen und dabei die schöne Syntax mit automatischer Vervollständigung und Dokumentation zu nutzen. Und ich habe das Webber-Tool erstellt, weil Carton SwifWeb-Apps nicht richtig kompilieren, debuggen und bereitstellen kann, weil es nicht dafür erstellt wurde.
Mein Name ist Mikhail Isaev und ich bin der Autor von SwifWeb. In diesem Artikel zeige ich Ihnen, wie Sie mit dem Erstellen einer Website mit SwifWeb beginnen.
Sie müssen Swift installiert haben. Der einfachste Weg, es zu installieren:
In anderen Fällen werfen Sie einen Blick auf die Installationsanweisungen auf der offiziellen Website
Ich habe Webber erstellt, um Sie beim Erstellen, Debuggen und Bereitstellen Ihrer Apps zu unterstützen.
Unter macOS ist die Installation mit HomeBrew einfach (installieren Sie es von der Website ).
brew install swifweb/tap/webber
Um später auf die neueste Version zu aktualisieren, führen Sie einfach aus
brew upgrade webber
Unter Ubuntu oder Windows (Ubuntu in WSL2) klonen und kompilieren Sie Webber manuell
sudo apt-get install binaryen curl https://get.wasmer.io -sSfL | sh apt-get install npm cd /opt sudo git clone https://github.com/swifweb/webber cd webber sudo swift build -c release sudo ln -s /opt/webber/.build/release/Webber /usr/local/bin/webber
um später auf die letzte Version zu aktualisieren
cd /opt/webber sudo git pull sudo swift build -c release
Der Hauptzweig enthält immer stabilen Code, Sie können also jederzeit Updates daraus abrufen
Öffnen Sie das Terminal und führen Sie es aus
webber new
Wählen Sie im interaktiven Menü pwa
oder spa
und geben Sie den Projektnamen ein.
Wechseln Sie in das Verzeichnis des neu erstellten Projekts und führen Sie webber serve
aus.
Dieser Befehl kompiliert Ihr Projekt in WebAssembly, packt alle erforderlichen Dateien in einen speziellen .webber
Ordner und beginnt mit der Bereitstellung Ihres Projekts auf allen Schnittstellen, die standardmäßig Port 8888
verwenden.
Zusätzliche Argumente für webber serve
App-Typ
-t pwa
für Progressive Web App
-t spa
für eine einzelne Web-App
Name des Service-Worker-Ziels (im PWA-Projekt normalerweise Service
genannt)
-s Service
Name des App-Ziels (standardmäßig App
)
-a App
Drucken Sie weitere Informationen in der Konsole aus
-v
Port für den Webber-Server (Standard ist 8888
)
-p 8080
Verwenden Sie -p 443
um wie echtes SSL zu testen (mit erlaubter selbstsignierter SSL-Einstellung).
Name des Zielbrowsers, in dem automatisch gestartet wird
--browser safari
oder --browser chrome
Zusätzliche Browserinstanz mit erlaubter selbstsignierter SSL-Einstellung zum Debuggen von Servicemitarbeitern
--browser-self-signed
Zusätzliche Instanz des Browsers im Inkognito-Modus
--browser-incognito
Die App beginnt in Sources/App/App.swift
import Web @main class App: WebApp { @AppBuilder override var app: Configuration { Lifecycle.didFinishLaunching { app in app.registerServiceWorker("service") } Routes { Page { IndexPage() } Page("login") { LoginPage() } Page("article/:id") { ArticlePage() } Page("**") { NotFoundPage() } } MainStyle() } }
Es funktioniert auf eine iOS-ähnliche Weise:
didFinishLaunching
, als die App gerade gestartet wurde
willTerminate
, wenn die App sterben wird
willResignActive
wenn das Fenster inaktiv sein soll
didBecomeActive
wenn das Fenster aktiv ist
didEnterBackground
, wenn das Fenster in den Hintergrund wechselt
willEnterForeground
, wenn das Fenster in den Vordergrund geht
Die nützlichste Methode ist hier didFinishLaunching
, da sie sich hervorragend zum Konfigurieren der App eignet. Sie sehen, es fühlt sich wirklich wie eine iOS-App an! 😀
Diese app
enthält nützliche Komfortmethoden:
registerServiceWorker(“serviceName“)
-Aufruf zum Registrieren des PWA-Servicemitarbeiters
addScript(“path/to/script.js“)
Aufruf zum Hinzufügen eines relativen oder externen Skripts
addStylesheet(“path/to/style.css“)
Aufruf zum Hinzufügen eines relativen oder externen Stils
addFont(“path/to/font.woff”, type:)
Aufruf zum Hinzufügen einer relativen oder externen Schriftart, optional Festlegen des Typs
addIcon(“path/to/icon“, type:color:)
Aufruf zum Hinzufügen eines Symbols, optional Festlegung von Typ und Farbe
Außerdem können Sie hier zusätzliche Bibliotheken wie Autolayout , Bootstrap , Materialise usw. konfigurieren.
Routing ist erforderlich, um die entsprechende Seite basierend auf der aktuellen URL anzuzeigen.
Um zu verstehen, wie Routing verwendet wird, müssen Sie wissen, was eine URL ist
https://website.com/hello/world – hier ist /hello/world der Pfad
Wie Sie gesehen haben, sollten wir zu Beginn in der App-Klasse alle Routen der obersten Ebene deklarieren.
Top-Level bedeutet, dass in diesen Routen deklarierte Seiten den gesamten Platz im Fenster einnehmen.
Ok, die Root-Route kann beispielsweise auf drei Arten festgelegt werden
Page("/") { IndexPage() } Page("") { IndexPage() } Page { IndexPage() }
Ich denke, das letzte ist das schönste 🙂
Auf diese Weise können Anmelde- oder Registrierungsrouten festgelegt werden
Page("login") { LoginPage() } Page("registration") { RegistrationPage() }
Parameterbezogene Routen
Page("article/:id") { ArticlePage() }
Die :id im obigen Beispiel ist ein dynamischer Teil der Route. Wir können diesen Bezeichner in der ArticlePage- Klasse abrufen, um den damit verbundenen Artikel anzuzeigen.
class ArticlePage: PageController { override func didLoad(with req: PageRequest) { if let articleId = req.parameters.get("id") { // Retrieve article here } } }
Der Pfad kann mehr als einen Parameter enthalten. Rufen Sie sie alle auf die gleiche Weise ab.
Das nächste interessante Element im Pfad ist die Abfrage , die ebenfalls sehr einfach zu verwenden ist. Betrachten wir beispielsweise die Route /search , die die Abfrageparameter „ text
“ und age
erwartet.
https://website.com/search**?text=Alex&age=19** – der letzte Teil ist die Abfrage
Geben Sie einfach die Suchroute an
Page("search") { SearchPage() }
Und rufen Sie Abfragedaten in der SearchPage- Klasse wie folgt ab
class SearchPage: PageController { struct Query: Decodable { let text: String? let age: Int? } override func didLoad(with req: PageRequest) { do { let query = try req.query.decode(Query.self) // use optional query.text and query.age // to query search results } catch { print("Can't decode query: \(error)") } } }
Sie können *
auch verwenden, um eine Route zu deklarieren, die alles im spezifischen Pfadteil wie diesen akzeptiert
Page("foo", "*", "bar") { SearchPage() }
Die obige Route akzeptiert alles zwischen foo und bar, z. B. /foo/aaa/bar, /foo/bbb/bar usw.
Mit dem **
Zeichen können Sie eine spezielle Catch-All-Route festlegen, die alles verarbeitet, was nicht mit anderen Routen auf einem bestimmten Pfad abgeglichen wurde.
Verwenden Sie es, um entweder eine globale 404-Route zu erstellen
Page("**") { NotFoundPage() }
oder für einen bestimmten Pfad, z. B. wenn der Benutzer nicht gefunden wurde
Page("user", "**") { UserNotFoundPage() }
Lassen Sie uns Situationen mit den oben angegebenen Routen klären
/user/1 – wenn es eine Route für /user/:id gibt, wird UserPage zurückgegeben. Andernfalls fällt es in ...
UserNotFoundPage
/user/1/hello – wenn es eine Route für /user/:id/hello gibt, wird sie in UserNotFoundPage fallen
/something – wenn es keine Route für /something gibt, wird es in NotFoundPage abgelegt
Möglicherweise möchten wir für die nächste Route nicht den gesamten Inhalt der Seite ersetzen, sondern nur bestimmte Blöcke. Hier kommt der FragmentRouter zum Einsatz!
Nehmen wir an, dass wir auf der Seite /user Registerkarten haben. Jede Registerkarte ist eine Unterroute, und wir möchten mit FragmentRouter auf Änderungen in der Unterroute reagieren.
Deklarieren Sie die Route der obersten Ebene in der App- Klasse
Page("user") { UserPage() }
Und deklarieren Sie FragmentRouter in der UserPage- Klasse
class UserPage: PageController { @DOM override var body: DOM.Content { // NavBar is from Materialize library :) Navbar() .item("Profile") { self.changePath(to: "/user/profile") } .item("Friends") { self.changePath(to: "/user/friends") } FragmentRouter(self) .routes { Page("profile") { UserProfilePage() } Page("friends") { UserFriendsPage() } } } }
Im obigen Beispiel verarbeitet FragmentRouter die Unterrouten /user/profile und /user/friends und stellt sie unter der Navbar dar, sodass die Seite nie den gesamten Inhalt neu lädt, sondern nur bestimmte Fragmente.
Es können auch mehr als ein Fragment mit denselben oder unterschiedlichen Unterrouten deklariert werden, und alle funktionieren einfach wie von Zauberhand zusammen!
Übrigens ist FragmentRouter ein Div und Sie können es durch Aufrufen konfigurieren
FragmentRouter(self) .configure { div in // do anything you want with the div }
Sie können herkömmliche CSS-Dateien verwenden, haben aber auch die neue, magische Möglichkeit, ein in Swift geschriebenes Stylesheet zu verwenden!
Um eine CSS-Regel mit Swift zu deklarieren, haben wir das Rule- Objekt.
Es kann deklarativ durch den Aufruf seiner Methoden erstellt werden
Rule(...selector...) .alignContent(.baseline) .color(.red) // or rgba/hex color .margin(v: 0, h: .auto)
oder SwiftUI-ähnliche Weise mit @resultBuilder
Rule(...selector...) { AlignContent(.baseline) Color(.red) Margin(v: 0, h: .auto) }
Beide Möglichkeiten sind gleich, ich bevorzuge jedoch die erste wegen der automatischen Vervollständigung direkt nach der Eingabe .
😀
Alle auf MDN beschriebenen CSS-Methoden sind verfügbar.
Darüber hinaus verarbeitet es Browser-Präfixe automatisch!
In bestimmten Fällen können Sie jedoch benutzerdefinierte Eigenschaften auf diese Weise festlegen
Rule(...selector...) .custom("customKey", "customValue")
Um festzulegen, welche Elemente die Regel beeinflussen soll, müssen wir einen Selektor festlegen. Ich sehe den Selektor als Abfrage in der Datenbank, aber Teile dieser Selektorabfrage nenne ich Zeiger.
Der einfachste Weg, einen Zeiger zu erstellen, besteht darin, ihn mit der Rohzeichenfolge zu initialisieren
Pointer("a")
Aber der richtige und schnelle Weg besteht darin, es zu erstellen, indem man .pointer
auf das benötigte HTML-Tag wie dieses aufruft
H1.pointer // h1 A.pointer // a Pointer.any // * Class("myClass").pointer // .myClass Id("myId").pointer // #myId
Es geht um grundlegende Zeiger, aber sie haben auch Modifikatoren wie :hover
:first
:first-child
usw.
H1.pointer.first // h1:first H1.pointer.firstChild // h1:first-child H1.pointer.hover // h1:hover
Sie können jeden vorhandenen Modifikator deklarieren, sie sind alle verfügbar.
Wenn etwas fehlt, zögern Sie nicht, eine Erweiterung vorzunehmen, um es hinzuzufügen!
Und vergessen Sie nicht, eine Pull-Anfrage auf Github zu senden, um sie für alle hinzuzufügen.
Sie können Zeiger auch verketten
H1.class(.myClass) // h1.myClass H1.id(.myId) // h1#myId H1.id(.myId).disabled // h1#myId:disabled Div.pointer.inside(P.pointer) // div p Div.pointer.parent(P.pointer) // div > p Div.pointer.immediatedlyAfter(P.pointer) // Div + p P.pointer.precededBy(Ul.pointer) // p ~ ul
So verwenden Sie den Selektor in der Regel
Rule(Pointer("a")) // or Rule(A.pointer)
So verwenden Sie mehr als einen Selektor in der Regel
Rule(A.pointer, H1.id(.myId), Div.pointer.parent(P.pointer))
Es erzeugt den folgenden CSS-Code
a, h1#myId, div > p { }
Lassen Sie uns dunkle und helle Stile für unsere App deklarieren und später können wir problemlos zwischen ihnen wechseln.
import Web @main class App: WebApp { enum Theme { case light, dark } @State var theme: Theme = .light @AppBuilder override var app: Configuration { // ... Lifecycle, Routes ... LightStyle().disabled($theme.map { $0 != .happy }) DarkStyle().disabled($theme.map { $0 != .sad }) } }
LightStyle und DarkStyle können in separaten Dateien oder z. B. in der App.swift deklariert werden
class LightStyle: Stylesheet { @Rules override var rules: Rules.Content { Rule(Body.pointer).backgroundColor(.white) Rule(H1.pointer).color(.black) } } class DarkStyle: Stylesheet { @Rules override var rules: Rules.Content { Rule(Body.pointer).backgroundColor(.black) Rule(H1.pointer).color(.white) } }
Und dann rufen Sie einfach irgendwo in der Benutzeroberfläche einer Seite auf
App.current.theme = .light // to switch to light theme // or App.current.theme = .dark // to switch to dark theme
Und es aktiviert oder deaktiviert die zugehörigen Stylesheets! Ist das nicht cool? 😎
Aber Sie sagen vielleicht, dass die Beschreibung von Stilen in Swift statt in CSS schwieriger ist, wozu also?
Der Hauptpunkt ist die Reaktivität! Wir können @State mit CSS-Eigenschaften verwenden und Werte im Handumdrehen ändern!
Werfen Sie einen Blick darauf, wir können eine Klasse mit einer reaktiven Eigenschaft erstellen und diese jederzeit zur Laufzeit ändern, sodass jedes Element auf dem Bildschirm, das diese Klasse verwendet, aktualisiert wird! Es ist viel effektiver als der Klassenwechsel für viele Elemente!
import Web @main class App: WebApp { @State var reactiveColor = Color.cyan @AppBuilder override var app: Configuration { // ... Lifecycle, Routes ... MainStyle() } } extension Class { static var somethingCool: Class { "somethingCool" } } class MainStyle: Stylesheet { @Rules override var rules: Rules.Content { // for all elements with `somethingCool` class Rule(Class.hello.pointer) .color(App.current.$reactiveColor) // for H1 and H2 elements with `somethingCool` class Rule(H1.class(.hello), H2.class(.hello)) .color(App.current.$reactiveColor) } }
Rufen Sie später einfach von einer beliebigen Stelle im Code aus an
App.current.reactiveColor = .yellow // or any color you want
und es aktualisiert die Farbe im Stylesheet und in allen Elementen, die es verwenden 😜
Außerdem ist es möglich, rohes CSS in ein Stylesheet einzufügen
class MainStyle: Stylesheet { @Rules override var rules: Rules.Content { // for all elements with `somethingCool` class Rule(Class.hello.pointer) .color(App.current.$reactiveColor) // for H1 and H2 elements with `somethingCool` class Rule(H1.class(.hello), H2.class(.hello)) .color(App.current.$reactiveColor) """ /* Raw CSS goes here */ body { margin: 0; padding: 0; } """ } }
Sie können rohe CSS-Strings so oft wie nötig einmischen
Der Router rendert Seiten auf jeder Route. Page ist eine beliebige vom PageController geerbte Klasse.
PageController verfügt über Lebenszyklusmethoden wie willLoad
didLoad
willUnload
didUnload
, UI-Methoden buildUI
und body
sowie eine Eigenschafts-Wrapper-Variable für HTML-Elemente.
Technisch gesehen ist PageController nur ein Div und Sie können alle seine Eigenschaften in buildUI
Methode festlegen.
class IndexPage: PageController { // MARK: - Lifecycle override func willLoad(with req: PageRequest) { super.willLoad(with: req) } override func didLoad(with req: PageRequest) { super.didLoad(with: req) // set page title and metaDescription self.title = "My Index Page" self.metaDescription = "..." // also parse query and hash here } override func willUnload() { super.willUnload() } override func didUnload() { super.didUnload() } // MARK: - UI override func buildUI() { super.buildUI() // access any properties of the page's div here // eg self.backgroundcolor(.lightGrey) // optionally call body method here to add child HTML elements body { P("Hello world") } // or alternatively self.appendChild(P("Hello world")) } // the best place to declare any child HTML elements @DOM override var body: DOM.Content { H1("Hello world") P("Text under title") Button("Click me") { self.alert("Click!") print("button clicked") } } }
Wenn Ihre Seite sehr klein ist, können Sie sie auch auf diese kurze Weise deklarieren
PageController { page in H1("Hello world") P("Text under title") Button("Click me") { page.alert("Click!") print("button clicked") } } .backgroundcolor(.lightGrey) .onWillLoad { page in } .onDidLoad { page in } .onWillUnload { page in } .onDidUnload { page in }
Ist es nicht schön und lakonisch? 🥲
Bonus-Komfortmethoden
alert(message: String)
– direkte JS- alert
changePath(to: String)
– URL-Pfad wechseln
Abschließend erkläre ich Ihnen, wie(!) Sie HTML-Elemente erstellen und verwenden!
Alle HTML-Elemente mit ihren Attributen sind in Swift verfügbar, die vollständige Liste gibt es z. B. auf MDN .
Nur eine beispielhafte kurze Liste von HTML-Elementen:
SwifWeb-Code | HTML Quelltext |
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Wie Sie sehen, ist es in Swift sehr einfach, auf alle HTML-Tags zuzugreifen, da diese bis auf Eingaben alle unter demselben Namen dargestellt werden. Das liegt daran, dass verschiedene Eingabetypen unterschiedliche Methoden haben und ich sie nicht mischen wollte.
Einfache Div
Div()
Auf diese Weise können wir auf alle seine Attribute und Stileigenschaften zugreifen
Div().class(.myDivs) // <div class="myDivs"> .id(.myDiv) // <div id="myDiv"> .backgroundColor(.green) // <div style="background-color: green;"> .onClick { // adds `onClick` listener directly to the DOM element print("Clicked on div") } .attribute("key", "value") // <div key="value"> .attribute("boolKey", true, .trueFalse) // <div boolKey="true"> .attribute("boolKey", true, .yesNo) // <div boolKey="yes"> .attribute("checked", true, .keyAsValue) // <div checked="checked"> .attribute("muted", true, .keyWithoutValue) // <div muted> .custom("border", "2px solid red") // <div style="border: 2px solid red;">
Unterklassen Sie ein HTML-Element, um den Stil dafür vorzudefinieren, oder um ein zusammengesetztes Element mit vielen vordefinierten untergeordneten Elementen und einigen praktischen Methoden außerhalb verfügbar zu machen, oder um Lebenszyklusereignisse wie didAddToDOM
und didRemoveFromDOM
zu erreichen.
Lassen Sie uns ein Divider
Element erstellen, das nur ein Div
ist, aber eine vordefinierte .divider
Klasse hat
public class Divider: Div { // it is very important to override the name // because otherwise it will be <divider> in HTML open class override var name: String { "\(Div.self)".lowercased() } required public init() { super.init() } // this method executes immediately after any init method public override func postInit() { super.postInit() // here we are adding `divider` class self.class(.divider) } }
Es ist sehr wichtig, bei der Unterklassenerstellung Supermethoden aufzurufen.
Ohne sie kann es zu unerwartetem Verhalten kommen.
Das Element kann sofort oder später an das DOM des PageControllers oder HTML-Elements angehängt werden.
Sofort
Div { H1("Title") P("Subtitle") Div { Ul { Li("One") Li("Two") } } }
Oder später mit lazy var
lazy var myDiv1 = Div() lazy var myDiv2 = Div() Div { myDiv1 myDiv2 }
Sie können also ein HTML-Element im Voraus deklarieren und es später jederzeit zum DOM hinzufügen!
lazy var myDiv = Div() Div { myDiv } // somewhere later myDiv.remove()
Jedes HTML-Element verfügt über eine optionale Superview-Eigenschaft, die Zugriff auf sein übergeordnetes Element ermöglicht, wenn es dem DOM hinzugefügt wird
Div().superview?.backgroundColor(.red)
Wir müssen Elemente oft nur unter bestimmten Bedingungen anzeigen, also verwenden wir dafür if/else
lazy var myDiv1 = Div() lazy var myDiv2 = Div() lazy var myDiv3 = Div() var myDiv4: Div? var showDiv2 = true Div { myDiv1 if showDiv2 { myDiv2 } else { myDiv3 } if let myDiv4 = myDiv4 { myDiv4 } else { P("Div 4 was nil") } }
Aber es ist nicht reaktiv. Wenn Sie versuchen, showDiv2
auf false
zu setzen, passiert nichts.
Reaktives Beispiel
lazy var myDiv1 = Div() lazy var myDiv2 = Div() lazy var myDiv3 = Div() @State var showDiv2 = true Div { myDiv1 myDiv2.hidden($showDiv2.map { !$0 }) // shows myDiv2 if showDiv2 == true myDiv3.hidden($showDiv2.map { $0 }) // shows myDiv3 if showDiv2 == false }
Warum sollten wir $showDiv2.map {…}
verwenden ?
In gewisser Weise: weil es nicht SwiftUI ist. Überhaupt.
Lesen Sie unten mehr über @State
.
Möglicherweise müssen Sie auch Roh-HTML in die Seite oder das HTML-Element einfügen, was problemlos möglich ist
Div { """ <a href="https://google.com">Go to Google</a> """ }
let names = ["Bob", "John", "Annie"] Div { ForEach(names) { name in Div(name) } // or ForEach(names) { index, name in Div("\(index). \(name)") } // or with range ForEach(1...20) { index in Div() } // and even like this 20.times { Div().class(.shootingStar) } }
@State var names = ["Bob", "John", "Annie"] Div { ForEach($names) { name in Div(name) } // or with index ForEach($names) { index, name in Div("\(index). \(name)") } } Button("Change 1").onClick { // this will append new Div with name automatically self.names.append("George") } Button("Change 2").onClick { // this will replace and update Divs with names automatically self.names = ["Bob", "Peppa", "George"] }
Wie in den obigen Beispielen, aber auch BuilderFunction
ist verfügbar
Stylesheet { ForEach(1...20) { index in CSSRule(Div.pointer.nthChild("\(index)")) // set rule properties depending on index } 20.times { index in CSSRule(Div.pointer.nthChild("\(index)")) // set rule properties depending on index } }
Sie können BuilderFunction
in ForEach
Schleifen verwenden, um einen Wert nur einmal zu berechnen, wie im folgenden Beispiel einen delay
ForEach(1...20) { index in BuilderFunction(9999.asRandomMax()) { delay in CSSRule(Pointer(".shooting_star").nthChild("\(index)")) .custom("top", "calc(50% - (\(400.asRandomMax() - 200)px))") .custom("left", "calc(50% - (\(300.asRandomMax() + 300)px))") .animationDelay(delay.ms) CSSRule(Pointer(".shooting_star").nthChild("\(index)").before) .animationDelay(delay.ms) CSSRule(Pointer(".shooting_star").nthChild("\(index)").after) .animationDelay(delay.ms) } }
Es kann auch als Argument fungieren
BuilderFunction(calculate) { calculatedValue in // CSS rule or DOM element } func calculate() -> Int { return 1 + 1 }
BuilderFunction ist auch für HTML-Elemente verfügbar :)
@State
ist heutzutage das wünschenswerteste Element für die deklarative Programmierung .
Wie ich Ihnen oben bereits sagte: Es handelt sich nicht um SwiftUI, daher gibt es keine globale Zustandsmaschine, die alles verfolgt und neu zeichnet. Und HTML-Elemente sind keine temporären Strukturen, sondern Klassen, also echte Objekte, auf die Sie direkt zugreifen können. Es ist viel besser und flexibler, Sie haben die volle Kontrolle.
Es handelt sich um einen Eigenschafts-Wrapper, der alle Abonnenten über seine Änderungen benachrichtigt.
enum Countries { case usa, australia, mexico } @State var selectedCounty: Countries = .usa $selectedCounty.listen { print("country changed") } $selectedCounty.listen { newValue in print("country changed to \(newValue)") } $selectedCounty.listen { oldValue, newValue in print("country changed from \(oldValue) to \(newValue)") }
Einfaches Textbeispiel
@State var text = "Hello world!" H1($text) // whenever text changes it updates inner-text in H1 InputText($text) // while user is typing text it updates $text which updates H1
Einfaches Zahlenbeispiel
@State var height = 20.px Div().height($height) // whenever height var changes it updates height of the Div
Einfaches boolesches Beispiel
@State var hidden = false Div().hidden($hidden) // whenever hidden changes it updates visibility of the Div
Mapping-Beispiel
@State var isItCold = true H1($isItCold.map { $0 ? "It is cold 🥶" : "It is not cold 😌" })
Zwei Zustände abbilden
@State var one = true @State var two = true Div().display($one.and($two).map { one, two in // returns .block if both one and two are true one && two ? .block : .none })
Kartierung von mehr als zwei Staaten
@State var one = true @State var two = true @State var three = 15 Div().display($one.and($two).map { one, two in // returns true if both one and two are true one && two }.and($three).map { oneTwo, three in // here oneTwo is a result of the previous mapping // returns .block if oneTwo is true and three is 15 oneTwo && three == 15 ? .block : .none })
Alle HTML- und CSS-Eigenschaften können @State
Werte verarbeiten
Sie können konkreten Elementen wie Div einige praktische Methoden hinzufügen
extension Div { func makeItBeautiful() {} }
Oder Gruppen von Elementen, wenn Sie deren übergeordnete class
kennen.
Es gibt nur wenige Elternklassen.
BaseActiveStringElement
– ist für Elemente, die mit String initialisiert werden können, wie a
, h1
usw.
BaseContentElement
– gilt für alle Elemente, die Inhalte enthalten können, wie div
, ul
usw.
BaseElement
– gilt für alle Elemente
Auf diese Weise können Erweiterungen für alle Elemente geschrieben werden
extension BaseElement { func doSomething() {} }
Die Farbklasse ist für die Farben verantwortlich. Es verfügt über vordefinierte HTML-Farben, Sie können jedoch auch eigene verwenden
extension Color { var myColor1: Color { .hex(0xf1f1f1) } // which is 0xF1F1F1 var myColor2: Color { .hsl(60, 60, 60) } // which is hsl(60, 60, 60) var myColor3: Color { .hsla(60, 60, 60, 0.8) } // which is hsla(60, 60, 60, 0.8) var myColor4: Color { .rgb(60, 60, 60) } // which is rgb(60, 60, 60) var myColor5: Color { .rgba(60, 60, 60, 0.8) } // which is rgba(60, 60, 60, 0.8) }
Dann verwenden Sie es wie H1(“Text“).color(.myColor1)
extension Class { var my: Class { "my" } }
Dann verwenden Sie es wie Div().class(.my)
extension Id { var myId: Id { "my" } }
Dann verwenden Sie es wie Div().id(.my)
window
ist vollständig umschlossen und über die Variable App.current.window
zugänglich.
Die vollständige Referenz finden Sie auf MDN .
Lassen Sie uns unten einen kurzen Überblick geben
Sie können es in Lifecycle
im App.swift
oder direkt hier anhören
App.current.window.$isInForeground.listen { isInForeground in // foreground flag changed }
oder lesen Sie es einfach jederzeit und überall
if App.current.window.isInForeground { // do somethign }
oder mit einem HTML-Element darauf reagieren
Div().backgroundColor(App.current.window.$isInForeground.map { $0 ? .grey : .white })
Es ist dasselbe wie das Foreground-Flag, ist aber über App.current.window.isActive
zugänglich
Es erkennt, ob ein Benutzer noch innerhalb des Fensters interagiert.
Identisch mit der Vordergrundflagge, aber über App.current.window.isOnline
zugänglich
Es erkennt, ob ein Benutzer noch Zugriff auf das Internet hat.
Identisch mit der Foreground-Flagge, aber zugänglich über App.current.window.isDark
Es erkennt, ob sich der Browser oder das Betriebssystem eines Benutzers im Dunkelmodus befindet.
Die Größe des Inhaltsbereichs (Ansichtsfenster) des Fensters einschließlich Bildlaufleisten
App.current.window.innerSize
ist das Größenobjekt innerhalb width
und height
im Inneren.
Auch als @State
Variable verfügbar.
Die Größe des Browserfensters, einschließlich Symbolleisten/Bildlaufleisten.
App.current.window.outerSize
ist das Größenobjekt innerhalb width
und height
im Inneren.
Auch als @State
Variable verfügbar.
Spezielles Objekt zum Überprüfen der Eigenschaften des Bildschirms, auf dem das aktuelle Fenster gerendert wird. Verfügbar über App.current.window.screen
.
Die interessanteste Eigenschaft ist normalerweise pixelRatio
.
Enthält die vom Benutzer besuchten URLs (innerhalb eines Browserfensters).
Verfügbar über App.current.window.history
oder einfach History.shared
.
Sie ist als @State
Variable zugänglich, sodass Sie bei Bedarf auf Änderungen warten können.
App.current.window.$history.listen { history in // read history properties }
Es ist auch als einfache Variable zugänglich
History.shared.length // size of the history stack History.shared.back() // to go back in history stack History.shared.forward() // to go forward in history stack History.shared.go(offset:) // going to specific index in history stack
Weitere Einzelheiten finden Sie auf MDN .
Enthält Informationen zur aktuellen URL.
Verfügbar über App.current.window.location
oder einfach Location.shared
.
Sie ist als @State
Variable zugänglich, sodass Sie bei Bedarf auf Änderungen warten können.
So funktioniert beispielsweise ein Router.
App.current.window.$location.listen { location in // read location properties }
Es ist auch als einfache Variable zugänglich
Location.shared.href // also $href Location.shared.host // also $host Location.shared.port // also $port Location.shared.pathname // also $pathname Location.shared.search // also $search Location.shared.hash // also $hash
Weitere Einzelheiten finden Sie auf MDN .
Enthält Informationen zum Browser.
Verfügbar über App.current.window.navigator
oder einfach Navigator.shared
Die interessantesten Eigenschaften sind normalerweise language
platform
userAgent
cookieEnabled
.
Ermöglicht das Speichern von Schlüssel/Wert-Paaren in einem Webbrowser. Speichert Daten ohne Ablaufdatum.
Verfügbar als App.current.window.localStorage
oder einfach LocalStorage.shared
.
// You can save any value that can be represented in JavaScript LocalStorage.shared.set("key", "value") // saves String LocalStorage.shared.set("key", 123) // saves Int LocalStorage.shared.set("key", 0.8) // saves Double LocalStorage.shared.set("key", ["key":"value"]) // saves Dictionary LocalStorage.shared.set("key", ["v1", "v2"]) // saves Array // Getting values back LocalStorage.shared.string(forKey: "key") // returns String? LocalStorage.shared.integer(forKey: "key") // returns Int? LocalStorage.shared.string(forKey: "key") // returns String? LocalStorage.shared.value(forKey: "key") // returns JSValue? // Removing item LocalStorage.shared.removeItem(forKey: "key") // Removing all items LocalStorage.shared.clear()
Änderungen verfolgen
LocalStorage.onChange { key, oldValue, newValue in print("LocalStorage: key \(key) has been updated") }
Verfolgung der Entfernung aller Gegenstände
LocalStorage.onClear { print("LocalStorage: all items has been removed") }
Ermöglicht das Speichern von Schlüssel/Wert-Paaren in einem Webbrowser. Speichert Daten nur für eine Sitzung.
Verfügbar als App.current.window.sessionStorage
oder einfach SessionStorage.shared
.
Die API ist absolut dieselbe wie in LocalStorage, wie oben beschrieben.
Stellt jede im Browser geladene Webseite dar und dient als Einstiegspunkt in den Inhalt der Webseite.
Verfügbar über App.current.window.document
.
App.current.window.document.title // also $title App.current.window.document.metaDescription // also $metaDescription App.current.window.document.head // <head> element App.current.window.document.body // <body> element App.current.window.documentquerySelector("#my") // returns BaseElement? App.current.window.document.querySelectorAll(".my") // returns [BaseElement]
Die klassische Lokalisierung erfolgt automatisch und hängt von der Systemsprache des Benutzers ab
H1(String( .en("Hello"), .fr("Bonjour"), .ru("Привет"), .es("Hola"), .zh_Hans("你好"), .ja("こんにちは")))
Wenn Sie lokalisierte Zeichenfolgen auf dem Bildschirm im laufenden Betrieb ändern möchten (ohne Neuladen der Seite)
Sie können die aktuelle Sprache ändern, indem Sie anrufen
Localization.current = .es
Wenn Sie die Sprache des Benutzers irgendwo in Cookies oder im lokalen Speicher gespeichert haben, müssen Sie sie beim Start der App festlegen
Lifecycle.didFinishLaunching { Localization.current = .es }
H1(LString( .en("Hello"), .fr("Bonjour"), .ru("Привет"), .es("Hola"), .zh_Hans("你好"), .ja("こんにちは")))
H1(Localization.currentState.map { "Curent language: \($0.rawValue)" }) H2(LString(.en("English string"), .es("Hilo Español"))) Button("change lang").onClick { Localization.current = Localization.current.rawValue.contains("en") ? .es : .en }
import FetchAPI Fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1") { switch $0 { case .failure: break case .success(let response): print("response.code: \(response.status)") print("response.statusText: \(response.statusText)") print("response.ok: \(response.ok)") print("response.redirected: \(response.redirected)") print("response.headers: \(response.headers.dictionary)") struct Todo: Decodable { let id, userId: Int let title: String let completed: Bool } response.json(as: Todo.self) { switch $0 { case .failure(let error): break case .success(let todo): print("decoded todo: \(todo)") } } } }
import XMLHttpRequest XMLHttpRequest() .open(method: "GET", url: "https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1") .onAbort { print("XHR onAbort") }.onLoad { print("XHR onLoad") }.onError { print("XHR onError") }.onTimeout { print("XHR onTimeout") }.onProgress{ progress in print("XHR onProgress") }.onLoadEnd { print("XHR onLoadEnd") }.onLoadStart { print("XHR onLoadStart") }.onReadyStateChange { readyState in print("XHR onReadyStateChange") } .send()
import WebSocket let webSocket = WebSocket("wss://echo.websocket.org").onOpen { print("ws connected") }.onClose { (closeEvent: CloseEvent) in print("ws disconnected code: \(closeEvent.code) reason: \(closeEvent.reason)") }.onError { print("ws error") }.onMessage { message in print("ws message: \(message)") switch message.data { case .arrayBuffer(let arrayBuffer): break case .blob(let blob): break case .text(let text): break case .unknown(let jsValue): break } } Dispatch.asyncAfter(2) { // send as simple string webSocket.send("Hello from SwifWeb") // send as Blob webSocket.send(Blob("Hello from SwifWeb")) }
Einfaches print(“Hello world“)
entspricht console.log('Hello world')
in JavaScript
Konsolenmethoden werden ebenfalls mit Liebe verpackt ❤️
Console.dir(...) Console.error(...) Console.warning(...) Console.clear()
Damit die Live-Vorschau funktioniert, deklarieren Sie die WebPreview-Klasse in jeder gewünschten Datei.
class IndexPage: PageController {} class Welcome_Preview: WebPreview { @Preview override class var content: Preview.Content { Language.en Title("Initial page") Size(640, 480) // add here as many elements as needed IndexPage() } }
Bitte lesen Sie die Anweisungen auf der Repository-Seite . Es ist eine knifflige, aber voll funktionsfähige Lösung 😎
Gehen Sie in VSCode zu „Erweiterungen“ und suchen Sie nach „Webber“ .
Sobald es installiert ist, drücken Sie Cmd+Shift+P
(oder Ctrl+Shift+P
unter Linux/Windows).
Suchen und starten Sie Webber Live Preview
.
Auf der rechten Seite sehen Sie das Live-Vorschaufenster, das jedes Mal aktualisiert wird, wenn Sie die Datei speichern, die die WebPreview- Klasse enthält.
Es ist über JavaScriptKit verfügbar, das die Grundlage von SwifWeb bildet.
Lesen Sie, wie es Ihnen geht, im offiziellen Repository .
Sie können css
, js
, png
, jpg
und alle anderen statischen Ressourcen innerhalb des Projekts hinzufügen.
Damit sie jedoch während des Debuggens oder in endgültigen Release- Dateien verfügbar sind, müssen Sie sie alle wie folgt in Package.swift deklarieren
.executableTarget(name: "App", dependencies: [ .product(name: "Web", package: "web") ], resources: [ .copy("css/*.css"), .copy("css"), .copy("images/*.jpg"), .copy("images/*.png"), .copy("images/*.svg"), .copy("images"), .copy("fonts/*.woff2"), .copy("fonts") ]),
Später können Sie darauf zugreifen, z. B. so Img().src(“/images/logo.png“)
Starten Sie Webber auf folgende Weise
webber serve
nur dazu, es schnell zu starten
webber serve -t pwa -s Service
, um ihn im PWA-Modus zu starten
-v
oder --verbose
, um zu Debugzwecken weitere Informationen in der Konsole anzuzeigen
-p 443
oder --port 443
, um den Webber-Server auf Port 443 statt auf dem Standardport 8888 zu starten
--browser chrome/safari
, um den gewünschten Browser automatisch zu öffnen, standardmäßig wird keiner geöffnet
--browser-self-signed
wird benötigt, um Servicemitarbeiter lokal zu debuggen, andernfalls funktionieren sie nicht
--browser-incognito
zum Öffnen einer zusätzlichen Browserinstanz im Inkognito-Modus, funktioniert nur mit Chrome
Um Ihre App im Debug-Modus zu erstellen, öffnen Sie sie automatisch in Chrome und aktualisieren Sie den Browser automatisch, wenn Sie eine Datei ändern. Starten Sie sie auf diese Weise
für SPA
webber serve --browser chrome
für echte PWA-Tests
webber serve -t pwa -s Service -p 443 --browser chrome --browser-self-signed --browser-incognito
Möglicherweise möchten Sie den anfänglichen Ladevorgang verbessern.
Öffnen Sie dazu einfach den Ordner .webber/entrypoint/dev
im Projekt und bearbeiten Sie die Datei index.html
.
Es enthält anfänglichen HTML-Code mit sehr nützlichen Listenern: WASMLoadingStarted
WASMLoadingStartedWithoutProgress
WASMLoadingProgress
WASMLoadingError
.
Es steht Ihnen frei, diesen Code nach Ihren Wünschen zu bearbeiten, um Ihren benutzerdefinierten Stil zu implementieren 🔥
Wenn Sie die neue Implementierung abgeschlossen haben, vergessen Sie nicht, diese im Ordner .webber/entrypoint/release
zu speichern
Führen Sie einfach webber release
oder webber release -t pwa -s Service
für PWA aus.
Dann holen Sie sich die kompilierten Dateien aus dem Ordner .webber/release
und laden Sie sie auf Ihren Server hoch.
Sie können Ihre Dateien auf jedes statische Hosting hochladen.
Das Hosting sollte den richtigen Inhaltstyp für WASM- Dateien bereitstellen!
Ja, es ist sehr wichtig, den richtigen Header Content-Type: application/wasm
für WASM- Dateien zu haben, andernfalls kann der Browser Ihre WebAssembly-Anwendung leider nicht laden.
GithubPages bietet beispielsweise nicht den richtigen Inhaltstyp für WASM- Dateien, sodass es leider nicht möglich ist, WebAssembly-Sites darauf zu hosten.
Wenn Sie Ihren eigenen Server mit Nginx verwenden, öffnen Sie /etc/nginx/mime.types
und prüfen Sie, ob es application/wasm wasm;
enthält. aufzeichnen. Wenn ja, dann können Sie loslegen!
Ich hoffe, ich habe Sie heute begeistert und Sie werden SwifWeb zumindest einmal ausprobieren und es höchstens für Ihr nächstes großes Webprojekt verwenden!
Bitte zögern Sie nicht, zu einer der SwifWeb-Bibliotheken beizutragen und sie alle zu markieren!
Ich habe eine großartige SwiftStream-Community in Discord, in der Sie großen Support finden, kleine Tutorials lesen und als Erster über bevorstehende Updates informiert werden können! Wäre cool, dich bei uns zu sehen!
Es ist erst der Anfang, also bleiben Sie dran für weitere Artikel über SwifWeb!
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