প্রতি জুনে, টেক ব্রোস, পেনশন পোর্টফোলিও ম্যানেজার এবং টুইটার থ্রেডবয়েস সারা বিশ্বে তাদের দৃষ্টি সান্তা ক্লারার দিকে ঘুরিয়ে দেয় যেহেতু তার বার্ষিক বিশ্বব্যাপী ডেভেলপার কনফারেন্স (WWDC, বা 'ডাব-ডাব') আয়োজন করে। Apple অন্যান্য জিনিসের মধ্যে, ডাব-ডাব সর্বব্যাপী ভোক্তা প্রযুক্তির প্রায় সমস্ত অ্যাপলের স্যুটের জন্মস্থান হিসাবে পরিচিত। আসল আইফোন, আইপ্যাড, অ্যাপল ওয়াচ, এবং অ্যাপল টিভি এবং পরবর্তী আপগ্রেডগুলি ইভেন্টে লঞ্চ করা হয়েছে। এই বছর, ভোক্তা ডিভাইসগুলির এই স্থিতিশীল 2015 সালের পর প্রথমবারের মতো একটি সম্পূর্ণ নতুন পণ্যের সাথে যুক্ত হয়েছে৷ সেই নতুন পণ্যটি হল VisionPro৷ বর্ধিত বাস্তবতার ভবিষ্যতের জন্য ভিশনপ্রো বা অ্যাপলের দৃষ্টিভঙ্গি সম্পর্কে আমি আপনাকে বলতে পারি এমন কিছুই নেই যা , বা ইন্টারনেটের দ্রুত ব্রাউজ করতে পারে না। এই নিবন্ধটির মূল বিষয় হল চেষ্টা করা এবং পর্যবেক্ষণ করা: টুইটার লিঙ্কডইন আমরা এখানে কিভাবে এসেছি; কেন লোকেরা আপনার মুখের জন্য কম্পিউটার তৈরি করছে এবং অনেক বিচ্ছিন্ন পথ এটি আমাদের নিয়ে যেতে পারে। বিষয়বস্তু ওভারভিউ XR: একটি সংক্ষিপ্ত ইতিহাস হেডসেট আজ: কোড নিউ ওয়ার্ল্ডস স্থানিক কম্পিউটারের জন্য পরবর্তী সীমান্ত স্টার্টআপের জন্য অনুরোধ XR: একটি সংক্ষিপ্ত ইতিহাস অপ্রচলিতদের জন্য, XR বোঝায় - (AR, যেমন Pokemon Go), ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR, যেমন Oculus Rift), এবং 'capital R' রিয়েলিটি (যেমন Google Street View) এর একটি ক্যাচ-অল মিশ্রণ। মিশ্র বাস্তবতা হল আরেকটি শব্দ যা মূলত AR-এর মতো একই মাত্রায় বিদ্যমান এবং তাই এখানে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে উপেক্ষা করা হবে। বর্ধিত বাস্তবতাকে অগমেন্টেড রিয়েলিটি XR-এর জন্য আধুনিক দৃষ্টিভঙ্গি 1935 সালের দিকে শুরু হয়। এই বছরই প্রকাশ করেছিলেন। এই ছোট গল্পে, নায়ক ড্যান বার্ক যে বাস্তবতার মধ্যে নিজেকে খুঁজে পান তার প্রতি মোহভঙ্গ হয়। এর প্রতিকারের জন্য, তিনি একজোড়া চশমা পরেন যা তাকে অনন্ত যৌবন এবং সুখের জগতে নিয়ে যায়। একমাত্র ধরা হল যে সে এর নিয়ম মেনে চলে (_T&C_s, আধুনিক ভাষায়)। স্ট্যানলি ওয়েইনবাউম Pygmalion's Spectacles কয়েক দশক দ্রুত এগিয়ে এবং আমরা বাস্তব পরিবেশে XR-এর প্রথম বিল্ডগুলি দেখতে শুরু করি। এটি শুরু হয় মর্টন হেইলিগের ' ' (নীচের টাইমলাইন থেকে বাদ দেওয়া) দিয়ে, এক ধরণের 4D সিনেমার অভিজ্ঞতা যা দর্শককে ফিল্মটির শব্দ ও দৃশ্য ছাড়াও গন্ধ এবং একটি স্পন্দিত চেয়ার প্রদান করে। সেনসোরামা এছাড়াও XR-এর প্রথম সামরিক প্রয়োগ নীচের টাইমলাইন থেকে বাদ দেওয়া হয়েছে। 1961 সালে, মোশন-ট্র্যাকিং প্রযুক্তি সহ প্রথম হেডসেট হয়ে ওঠে। ফিলকো হেডসাইট যদিও এটি বন্ধ করা হয়েছে, Oculus Rift ছিল প্রথম হেডসেট যা প্রকৃত বাণিজ্যিক আবেদন লাভ করে। ওকুলাসকে অনুসরণ করে, অনেক বড় প্রযুক্তির পরিবারের নাম কর্মে যোগ দিয়েছে। কৌতূহলজনকভাবে, এই হেডসেটের প্রাথমিক গ্রাহক বেস কে হবে তার জন্য বেশিরভাগেরই ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি ছিল। বেশিরভাগের জন্য প্রভাবশালী প্রত্যাশিত ব্যবহারের ক্ষেত্রে ছিল নিমজ্জিত বিনোদন অ্যাপ্লিকেশন, বিশেষত গেমিংয়ে। এই পথ ছিল Oculus, Sony তাদের মাধ্যমে এবং মেটা কোয়েস্ট লাইনের পণ্যের মাধ্যমে। প্লেস্টেশন VR এর Meta অন্যরা এন্টারপ্রাইজের উপর প্রধানত ফোকাস করতে বেছে নিয়েছে। এই সেগমেন্টের প্রাথমিক অগ্রগামীদের মধ্যে এবং এই প্রাথমিক মুভার্সরা এন্টারপ্রাইজ কোলাবরেশন প্ল্যাটফর্ম (অনেকটি নীচে বর্ণিত কিছু মেটাভার্স নাটকের মতো), জরুরী প্রতিক্রিয়া প্রশিক্ষণ এবং চিকিৎসা শিক্ষার মতো বিষয়গুলিতে তাদের লক্ষ্যকে কেন্দ্রীভূত করেছিল। এইচটিসি ভিভ ম্যাজিক লিপ অন্তর্ভুক্ত ছিল। তারপর, হাইপ চক্র। সারা বিশ্বের কর্পোরেশনগুলি কল্পনা করতে শুরু করে যে আমরা যদি আমাদের জীবিত পরিবেশ গ্রহণ করি তবে এটিকে *ভার্চুয়াল* বানাই তবে এটি কেমন হবে। ভিশনটি মূলত ছিল, তবে এবার কম পর্ণ এবং আরও কর্পোরেট কাজের জিনিস সহ। মেটাভার্স সেকেন্ডলাইফ COVID-19-এর পরিপ্রেক্ষিতে, দূরবর্তী কাজের উত্থান সহযোগিতামূলক ডিজিটাল পরিবেশের জন্য অনুমিত প্রয়োজন তৈরি করেছে। তার নিজস্ব শিল্প মেটাভার্সের সাথে পার্টিতে যোগ দিয়েছে। Accenture একটি 'মেটাভার্স সার্ভিস' বিভাগ চালু করেছে। Facebook তার নাম পরিবর্তন করে Meta করা হয়েছে এবং এই দৃষ্টিভঙ্গির জন্য প্রতি মাসে $1bn খরচ করতে শুরু করেছে, যা এই উজ্জ্বল পরিণত হয়েছে। মাইক্রোসফট উপস্থাপনায় আমি মেটাভার্স প্যান করতে মজা পেয়েছি, কিন্তু অ্যাপল এই সপ্তাহে স্থানিক কম্পিউটিং হিসাবে যা উল্লেখ করবে তার আগমনের জন্য সচেতনতা বাড়াতে এটির চারপাশে হাইপ চক্র একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত ছিল। এই স্থানটি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে এই ধারণাগুলির অনেকগুলি প্রচলনে ফিরে আসার সম্ভাবনা রয়েছে। বাণিজ্যিক XR-এর জন্য অন্যান্য ব্যবহারের ক্ষেত্রে ব্যবহারিক থেকে সৌম্য পর্যন্ত পরিবর্তিত হয়। তাদের মধ্যে কিছু জনপ্রিয় ওয়েব ব্যাক-এন্ডে সাধারণ হয়ে উঠতে শুরু করেছে। আপনি নীচের থেকে কোন বর্ণনার সাথে মানানসই হবে তা বেছে নিন: ভার্চুয়াল পর্যটন ভার্চুয়াল হোম পরিদর্শন ভার্চুয়াল পোশাক ফিটিং (আপনি যদি এই ভিডিওগুলির মধ্যে যেকোনও দেখতে যাচ্ছেন, তাহলে নিজের উপকার করুন এবং এটিকে তৈরি করুন) কর্পোরেট প্রশিক্ষণ এবং শিক্ষা অস্ত্রোপচারের সিমুলেশন পণ্য নকশা এবং প্রোটোটাইপিং ডিজনি-ফাইড স্পোর্টিং টেলিকাস্ট। উপরে তালিকাভুক্ত বেশিরভাগ বিদ্যমান ডিভাইসগুলি তাদের লক্ষ্যবস্তু করা ব্যবহারের ক্ষেত্রে কিছু ধরণের ভারসাম্য অর্জন করার চেষ্টা করেছে। বিক্রয়ের দিক থেকে এখন পর্যন্ত সবচেয়ে সফল, মেটা কোয়েস্ট, একটি গেমিং ডিভাইস হিসাবে শক্ত অবস্থানের মাধ্যমে এটি করেছে। সাধারণত, এটি একটি পাঠ হবে। যাইহোক, যদি কেউ এই প্রবণতা বক করতে হয় তা হবে অ্যাপল। Apple-এর ইতিমধ্যেই সর্বব্যাপী পণ্যগুলির একটি বিস্তৃত স্যুট রয়েছে (1.6bn সক্রিয় আইফোন, একটির নাম বলতে) যা ভিশনপ্রো অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য সেকেন্ডারি এন্ডপয়েন্ট হিসাবে কাজ করতে পারে এবং করবে৷ যদিও VisionPro-এর জন্য অ্যাপলের উদ্বোধনী ডেমোগুলি সমস্ত কাজের পরিবেশে হোস্ট করা হয়েছিল, এটি একটি সাধারণ-উদ্দেশ্য VR হওয়ার সম্ভাবনা বেশি। অ্যাপলের বিদ্যমান পণ্যের ইকোসিস্টেমের (যেমন মানচিত্র, ফেসটাইম, সিরি এট আল) স্থানিক পরিবর্ধনের একটি রূপ হিসাবে আমি এর ভূমিকাটি কম্পিউটারের জন্য এর দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তনের পদ্ধতি হিসাবে অনুমান করেছি। এই অংশে পরে অন্যান্য সম্ভাব্য অ্যাপ্লিকেশন সম্পর্কে আরো. হেডসেট আজ: কোড নিউ ওয়ার্ল্ডস স্থানিক কম্পিউটিং আজকের টেক বাজওয়ার্ডের তরঙ্গে চড়ার পরিবর্তে, অ্যাপল WWDC-তে একটি নতুনের উপর কর্তৃত্ব স্ট্যাম্প করার জন্য তার তথ্যমূলক বাজার তৈরির ক্ষমতা ব্যবহার করেছে। https://twitter.com/tim_cook/status/1665806600261763072?embedable=true যদিও এটি পৃষ্ঠে যথেষ্ট স্বজ্ঞাত বলে মনে হচ্ছে, আসুন এই শব্দটি আসলে কী বোঝাতে পারে সে সম্পর্কে একটু গভীরভাবে অনুসন্ধান করা যাক। একটি গুঞ্জন শব্দগুচ্ছ তৈরি করার সুস্পষ্ট ব্র্যান্ডিং সুবিধার পাশাপাশি, 'কম্পিউটিং' শব্দটির ব্যবহার অত্যন্ত ইচ্ছাকৃত মনে হয়। এটি 'ডেস্কটপ কম্পিউটিং' এবং 'মোবাইল কম্পিউটিং'-এর পূর্ববর্তী যুগের একটি যৌক্তিক পরবর্তী পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে। ঠিক যেমন অ্যাপল ব্যক্তিগত কম্পিউটারের পূর্ববর্তী প্রজন্মের সাথে করেছে, এটি এই ধারণা এবং পরিভাষাকে সর্বব্যাপী করে তোলার লক্ষ্য রাখবে। WWDC থেকে টিম কুকের উদ্ধৃতি: "ভবিষ্যতে, আপনি ভাববেন কিভাবে আপনি পরিবর্ধিত বাস্তবতা ছাড়াই আপনার জীবন পরিচালনা করেছেন" হার্ডওয়্যারের পরিবর্তন ছাড়াও, স্থানিক কম্পিউটিং কীভাবে তার পূর্বসূরীদের থেকে কার্যকরীভাবে আলাদা? তর্কাতীতভাবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ তাৎক্ষণিক পরিবর্তন হবে 2D তে কাজ করা থেকে 3D তে কাজ করা। ভিজ্যুয়ালাইজেশন, ওয়ার্কস্পেস নেভিগেশন (যেমন জিনিসগুলিকে ক্লিক করা এবং সরানো) এবং সহযোগিতার মতো কাজগুলি পূর্ববর্তী পদ্ধতির অধীনে দেখা যায়নি এমনভাবে সক্ষম করা হবে৷ দীর্ঘ মেয়াদে, এবং স্থানিক কম্পিউটিংয়ের যুগান্তকারী বৈশিষ্ট্যগুলি প্রমাণ করার সম্ভাবনা বেশি। প্রাসঙ্গিক সচেতনতা আন্তঃসংযোগ কম্পিউটারের ক্ষমতা বোঝায়; প্রাসঙ্গিক সচেতনতা i) ব্যবহারকারীর সংবেদনশীল প্রেক্ষাপটে বিদ্যমান সুপারিশ এবং বিজ্ঞপ্তিগুলিকে খাপ খাইয়ে নেওয়া (যেমন অবস্থান এবং চলাচলের ধরণগুলির উপর ভিত্তি করে সুপারিশ, ব্যবহারকারীর অভ্যাসের উপর ভিত্তি করে স্ক্রীন উপস্থাপনাগুলিতে স্বয়ংক্রিয় পরিবর্তন ইত্যাদি) এবং ii) ব্যবহারকারীদের কাস্টমাইজড (সম্ভবত এজেন্টিক) সহায়তা প্রদান করে কারণ তারা বর্ধিত বাস্তবতায় কাজগুলি সম্পূর্ণ করে। বলতে ব্যবহারকারীর ডিভাইসের বাইরে বর্ধিত বাস্তবতা প্রসারিত করার ক্ষমতা বোঝায়। হলোগ্রাফিক ইন্টারফেসে শুধু কাজ করা এবং সহযোগিতা করার বাইরে, ব্যবহারকারীরা তাদের পরিবেশে অন্যান্য ডিভাইসের সাথে নিয়ন্ত্রণ এবং ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে। একটি বিরক্তিকর উদাহরণ নিতে, ব্যবহারকারীরা ডিভাইসের মধ্যে থেকে স্মার্ট হোম সেটিংস পরিবর্তন করতে পারেন। আন্তঃসংযোগ দীর্ঘমেয়াদে, আন্তঃসংযোগ একটি ভার্চুয়াল সহকারী হিসাবে সিরির ভূমিকা দেখতে পারে ভয়েস কমান্ডেড সার্চ এগ্রিগেটর থেকে একটি জীবন্ত সহকারীতে পরিণত হয়েছে যা ব্যবহারকারীর পূর্ববর্তী অভ্যাস এবং পছন্দগুলির উপর ভিত্তি করে ডিভাইসের মধ্যে থেকে কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে সহায়তা করতে পারে। স্বায়ত্তশাসিত এজেন্টদের বেসলাইন ক্ষমতার অগ্রগতির সাথে সাথে অ্যাপলের বিতরণ নেটওয়ার্কের সমন্বয় এবং সিরির পরিচিতি এটিকে ব্যক্তিগত এজেন্টদের বিশ্বে ব্যাপকভাবে আনার জন্য হত্যাকারী প্রযুক্তিতে পরিণত করতে পারে। তথ্য উপস্থাপনা উপরে উল্লিখিত হিসাবে, অ্যাপলের ভিশনপ্রোর ডেমোগুলি প্রায় একচেটিয়াভাবে কাজের পরিবেশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। কোন ভুল করবেন না, এই প্রথম প্রজন্ম তথ্য কর্মীদের দিকে অনেক বেশি প্রস্তুত। কিভাবে তারা এটা ব্যবহার করবে? প্রথমত, সুস্পষ্ট এবং পদদলিত স্থল আছে. অ্যাপল আমরা আগে দেখেছি এমন সমস্ত এন্টারপ্রাইজ XR সমাধানগুলি পুনরায় করবে এবং পুনরায় ডিজাইন করবে। তারা তাদের কর্মচারী, ছাত্র এবং নেতাদের প্রশিক্ষণের জন্য প্রতিষ্ঠানের জন্য সংস্থান সরবরাহ করবে। তারা ট্রাই-অন সলিউশন, গেমিং অ্যাপ্লিকেশান এবং ক্লাউড টিভি সলিউশন সরবরাহ করবে যা আমরা আগে দেখেছি। একটি অপেক্ষাকৃত অভিনব উদাহরণ যা লঞ্চের অংশ হিসাবে প্রদর্শিত হয়েছিল তা হল 'সংখ্যালঘু রিপোর্ট' শৈলীর কম্পিউটার ইন্টারফেস। আপনি যখনই কোনও ফাইলে কাজ করতে চান তখন একটি শারীরিক ডিভাইস বুট করার পরিবর্তে, তাত্ক্ষণিকভাবে ক্লাউডের যে কোনও জায়গা থেকে এটি অ্যাক্সেস করুন। কিন্তু কীভাবে এটি ব্যক্তিগত কম্পিউটিংয়ের মূল অভিজ্ঞতাকে আলাদা করে তোলে? কিছু প্রাথমিক ধারণা: যে কোনো সময়ে সীমাহীন মনিটর তথ্য কাজের সাথে (বক্তৃতা, শারীরিক আন্দোলন ইত্যাদি) মিথস্ক্রিয়া করার মাল্টিমডাল ফর্ম সংবেদনশীল (যেমন চোখ) ট্র্যাকিংয়ের মাধ্যমে বুদ্ধিমান ব্রাউজার নেভিগেশন সম্পূর্ণরূপে স্বয়ংক্রিয়ভাবে ব্যবহারকারীর পছন্দ অনুসারে তৈরি কাস্টম 3D স্ক্রীন উপস্থাপনা (বিরক্ত কিন্তু গুরুত্বপূর্ণ) 3D ডেটা ভিজ্যুয়ালাইজেশন এগুলির প্রত্যেকটি নিজস্ব কাস্টম ধারণাগুলির নিজস্ব মহাবিশ্ব উপস্থাপন করবে যা এটির আগে এক্সটেনশন এবং অ্যাপ স্টোরের স্থান নেবে। আপেলএলএম এর প্রতিষ্ঠাতা সুলাইমান ওমরের এই টুইটটি প্রসিদ্ধ মনে হয়েছে। একটি দীর্ঘ সময়সীমার মধ্যে একটি ভাল পণ্য বিকাশের জন্য অ্যাপলের প্রকৃতপক্ষে প্রথম-মুভার সুবিধা ত্যাগ করার ইতিহাস রয়েছে। ভিশনপ্রো এটির একটি নিখুঁত উদাহরণ, প্রথম বাণিজ্যিকভাবে উপলব্ধ ওকুলাস রিফটের 13 বছর পর মুক্তি পেয়েছে। Cognosys AI এর হেডসেটগুলিতে ভাষার মডেলগুলিকে একীভূত করা অ্যাপলের জন্য অনেকগুলি সম্ভাবনাকে উন্মুক্ত করবে যা তাদের নিজস্ব মালিকানাধীন এলএলএম ব্যতীত দায়িত্বশীলদের কাছে উপলব্ধ নয় (দ্রষ্টব্য: মেটার লামা তাদের একই নৌকায় রাখতে পারে - বালাজি শ্রীনিবাসন তাদের সম্ভাব্যতা তুলে ধরে একটি প্রকাশ করেছেন স্থানিক কম্পিউটিং রেসে ভূমিকা)। দুর্দান্ত থ্রেড https://twitter.com/balajis/status/1666506719084843009?embedable=true&thread=true সম্ভাবনার মধ্যে যে এটির সূচনা হতে পারে: ব্যবহারকারীদের বাস্তব জীবনের অভ্যাসের উপর প্রশিক্ষিত। ভার্চুয়াল গেমিং অভিজ্ঞতা ফেসিয়াল 'ব্রাউজার' এর মাধ্যমে তাৎক্ষণিক । প্রশ্ন হেডসেটে তৈরি এবং ব্যবহারকারীর অভ্যাসের উপর প্রশিক্ষিত। এজেন্টিক ভার্চুয়াল সহকারীরা যা সময়ে সময়ে কর্মের সুপারিশ করে। স্থানিক সুপারিশ ইঞ্জিন রিয়েল-টাইম অনুবাদ। ব্যবহারকারীদের তাদের স্থানের বস্তুগুলিকে পুনরায় সাজানোর অনুমতি দেয়। পরিবেশগত পরিবর্ধন যা ব্যবহারকারীর কথা বলার সাথে সাথেই চলে আসে। জেনারেটিভ কন্টেন্ট তৈরি কিন্তু এটা কি আরো মার্জিতভাবে করা যেতে পারে... স্থানিক কম্পিউটারের জন্য পরবর্তী সীমান্ত অনেক ভাষ্যকার এটি দেখে গুগল গ্লাসের মৃত্যু ঘোষণা করেছেন। কে মুখে কম্পিউটার পরতে চাইবে? কেন আপনি একটি dork মত দেখতে একটি বিট নির্বাচন করবেন? অনেকে উল্লেখ করেছেন যে অ্যাপলের একক নির্বাহী এমনকি লঞ্চের অংশ হিসাবে ভিশনপ্রো চেষ্টা করেননি। "কারণ অন্য সবাই" এর চেয়ে একটিকে স্ট্র্যাপ করার জন্য আরও ভাল কারণ থাকতে হবে। দীর্ঘমেয়াদে মূল প্রশ্নটি তখন হয়ে যায়: যখন কেউ আপনার মস্তিষ্কের ভিতরে একটি এক্সআর কম্পিউটার রাখতে পারবে কেন? এর ক্লাসিক কাউন্টার হবে ' ' এর ধারণা। যখন প্রত্যেকে একটি XR মুখোশ পরে থাকে, তখন আমরা ফোটনগুলিকে পুনরুজ্জীবিত করতে পারি যাতে এটি এমনভাবে দেখা যায় যেন কেউ নেই। যেহেতু পুনরুজ্জীবন সম্পূর্ণরূপে নতুন ফোটন তৈরি করা জড়িত, মানুষ এমনকি মুখোশ ছাড়া আসলে যা করে তার থেকে নিজেকে সম্পূর্ণ আলাদা দেখাতে পারে। এটি ক্যাটফিশিংয়ের জন্য একটি হত্যাকারী অ্যাপ হয়ে উঠবে। রিপ্রজেকশন টেকনো-অপটিমিস্টের বর্ধিত বাস্তবতায় বেঁচে থাকার ধারণাটি চিরন্তন উজ্জ্বল স্বপ্নে বেঁচে থাকার অনুরূপ। আপনি যখন বিছানায় যান তখন স্লিপ মাস্ক, আপনি যখন এটি থেকে বের হন তখন বর্ধিত রিয়েলিটি মাস্ক। নীচে প্রদর্শনী A পরীক্ষা করুন: XR-এর বর্তমান দৃষ্টান্ত ব্যবহারকারীদের বিকল্প বাস্তবে নেভিগেট করার জন্য এই এক্সোস্কেলিটাল এইডগুলির উপর নির্ভর করে। বাস্তবতা হল যে আমরা ইতিমধ্যে এত কাছাকাছি চলে এসেছি যে এই সাহায্যগুলির উপর নির্ভর করার আর প্রয়োজন নেই। মস্তিষ্ক-মেশিন ইন্টারফেসে প্রবেশ করুন। বিএমআই দীর্ঘমেয়াদে, কল্পনা করা বাস্তবতা আজ বিদ্যমান যে কোনো মিশ্র বাস্তবতাকে ছাড়িয়ে যেতে পারে। পরিবেশগত পরিবর্তনের যে কোনো রূপ বর্ণনা করতে আমি এখানে কল্পনাকৃত বাস্তবতা শব্দটি ব্যবহার করি; ক) ব্যবহারকারীর প্রয়োজনীয়তা বা চাহিদার সাথে সম্পূর্ণরূপে কাস্টমাইজযোগ্য এবং খ) কোন পরিধানযোগ্য এইডস প্রয়োজন নেই. কল্পনা করা বাস্তবতার সবচেয়ে সুস্পষ্ট বাহক হল (BMIs)। একটি দীর্ঘ প্রাইমারের জন্য, আমি 2017 সাল থেকে ' -এ টিম আরবানের অংশের সুপারিশ করতে পারি না। ব্রেন-মেশিন ইন্টারফেস মস্তিষ্কের জন্য উইজার্ড হ্যাট' বিএমআইগুলি ভিশনপ্রোর মতো সরঞ্জামগুলির মতো একই 'স্থানীয় গণনা' সুবিধার অনেকগুলি অফার করে তবে মুখের সাথে একটি ওজনদার ডিভাইস আটকানোর প্রয়োজন ছাড়াই। প্রথম বাণিজ্যিক BMI-এর জন্য বিদ্যমান প্রোটোটাইপগুলিতে আক্রমণাত্মক ইমপ্লান্ট জড়িত যা বোধগম্যভাবে, অনেককে অস্বস্তিকর করে তোলে (পুরস্কারটি অতিমানবীয় বুদ্ধিমত্তা এবং স্মৃতি হলেও)। এগুলি যখন কম আক্রমণাত্মক, আরও অ্যাক্সেসযোগ্য এবং এইভাবে মানব জনসাধারণের কাছে আরও সুস্বাদু হয়ে ওঠে তখন কী হবে? নিউরালিংকের বর্ধিত বাস্তবতা প্রচুর। স্টার্টআপের জন্য অনুরোধ অ্যাপলের ভিশনপ্রো উদ্বোধনের সময় ব্যাটারির উল্লেখ অদ্ভুতভাবে অনুপস্থিত ছিল। ইন্টারফেস, কম্পিউট এবং ওজন (যেমন উল্লেখ করেছেন) মত অন্যান্য ডিজাইন বৈশিষ্ট্যগুলির তুলনায় 'ইন দ্য মুহূর্ত' ডেমো এবং ব্যবহারের জন্য এটি কম সুস্পষ্ট কিন্তু দিনের-ইন-ডে-আউট ব্যবহার করার সময় সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ। আজকের XR ডিভাইসের জন্য আরও ভালো ব্যাটারি সিস্টেম। কাইল সামানি এই থ্রেডে প্রথম তারিখগুলি ক্যাফে থেকে অনলাইন চ্যাট রুমে স্থানান্তরিত হওয়ার পর থেকে এমন নয় যে কীভাবে মানুষ একে অপরের সাথে যোগাযোগ করে তার মূল ওয়্যারিং এত মৌলিকভাবে ধাক্কা খেয়েছে। এমন একটি বিশ্বে আচরণ কীভাবে সংযত হতে পারে যেখানে লোকেরা নিজেকে কিছু বলে মনে করতে পারে? (দ্রষ্টব্য: অ্যাপল ইতিমধ্যেই প্রোটোকলের কিছু ফর্মে কাজ করছে বলে মনে হচ্ছে যা এর বিরুদ্ধে রক্ষা করতে পারে)। উপস্থাপনা পদ্ধতির পরিসর এত ব্যাপকভাবে প্রসারিত হলে কোন ধরনের বিষয়বস্তু আরও ব্যাপক হয়ে ওঠে? কিভাবে মানুষ অনলাইনে একত্রিত হয়? একটি XR বিশ্বের জন্য সামাজিক অবকাঠামো। প্রমাণ-অফ-পরিচয় সেকেন্ডলাইফ, মাইনক্রাফ্ট, এবং রব্লক্স সবই ডিজিটাল সম্পদের জন্য সেকেন্ডারি মার্কেটপ্লেসগুলির পিছনে প্রত্যাশিত-প্রত্যাশিত ব্যবসা তৈরি করেছে৷ এই মার্কেটপ্লেসগুলি প্ল্যাটফর্মের নিজস্ব ফ্যাব্রিকের মধ্যে তৈরি সৃজনশীল সরঞ্জামগুলির দ্বারা সক্ষম হয়েছিল৷ বিদ্রোহীদের অস্ত্র: XR-এর জন্য সৃজনশীল সরঞ্জাম। যদিও আজ অনেক ডেভেলপার ইতিমধ্যেই হেডসেট এবং মেটাভার্স-স্টাইল প্রজেক্টের জন্য নতুন অভিজ্ঞতা ইত্যাদির জন্য ডিজাইনে কাজ করছেন, কীভাবে আমরা এই প্রক্রিয়াটিকে সাধারণ মানুষের (আরও বিশেষভাবে 8-বছরের রবলোকার) তাদের নিজস্ব কল্পনার জগত তৈরি করার জন্য আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলতে পারি? বর্ধিত বাস্তবতা বা 'কল্পিত বাস্তবতা' দৃষ্টান্তের জন্য মাইনক্রাফ্টের দ্বিতীয় আগমন কী হবে? ভার্চুয়াল/বর্ধিত/কল্পিত বাস্তবতার আবেদনের একটি বড় অংশ হল আপনার এখন যে জীবন আছে তার থেকে আলাদা জীবনযাপন করার ধারণা। অনেকটা যে কেউ এখন ভার্চুয়াল জগতের মধ্যে তাদের জীবিত অভিজ্ঞতাগুলিকে অপ্টিমাইজ করতে সক্ষম হবে। জীবিত অভিজ্ঞতার জন্য ডিজাইন (যেমন কোয়ালিয়া)। Pygmalion's Spectacles-এর ড্যান বার্কের মতো, ইভেন্টে যে এই ধরনের প্রযুক্তি সর্বব্যাপী হয়ে ওঠে, এটি বিষয়গত অভিজ্ঞতার সিন্থেটিক উদাহরণ। নকশার সুযোগ তাত্ত্বিকভাবে অসীম। কত উপায়ে আপনি বিশুদ্ধ পরমানন্দ অনুভব করতে পারেন? নস্টালজিয়া? বর্ধিত বাস্তবতার কিছু ফর্মের মাধ্যমে যারা এই ধরণের অভিজ্ঞতাগুলিকে বিশ্বে আনতে পারে তাদের জন্য পুরস্কারের পুল বিশাল। কোয়ালিয়ার জন্য একটি বিশাল সার্বজনীন বাজার তৈরি করে - এছাড়াও ব্যবহারকারীদের এই গুণাবলী নিজেরাই ক্যাপচার করতে বা বিকাশ করার জন্য সরঞ্জামগুলির বিকাশের কম প্রশংসা করা হতে পারে। অন্যদের সাথে ভাগ করে নেওয়ার জন্য নিজের জীবিত অভিজ্ঞতার 'রেকর্ডিং' এর জন্য কি একটি বাজার আছে? কীভাবে লোকেরা বাজারে নিয়ে যাওয়ার এবং অন্যান্য ওপেন-সোর্স কোয়ালিয়ার উপরে লেখার জন্য নতুন অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে? যদি সেগুলি সুপারিশ ইঞ্জিনগুলিতে ব্যবহার করা শুরু করে তবে ব্যক্তিগত যোগ্যতার জন্য আমরা কীভাবে গোপনীয়তার গ্যারান্টি দিতে পারি? কৌতূহলীদের জন্য, আরও জানতে দেখুন। কোয়ালিয়া রিসার্চ ইনস্টিটিউট অন্যান্য কম্পিউটিং দৃষ্টান্তগুলির সাথে XR-এর একটি জিনিস যা এখনও মিল রয়েছে তা হল এর টপ-ডাউন প্রকৃতি। ব্যবহারকারীরা তাদের ফোনের সাথে কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে চান তার জন্য অ্যাপলের ইচ্ছায় রয়েছে। যদি তারা এর প্রতিবাদ করতে চায়, তারা বাজারে হতাশাজনকভাবে সীমিত বিকল্পগুলির মধ্যে আরেকটি নির্বাচন করতে পারে। আজ অবধি, হার্ডওয়্যারে সংমিশ্রণযোগ্যতা এবং কাস্টমাইজযোগ্যতা অত্যন্ত সীমিত। ওপেন-সোর্স হার্ডওয়্যার এবং এক্সআর সফ্টওয়্যার মার্কেটপ্লেস। কিন্তু আমরা যদি বিকেন্দ্রীভূত ল্যাবগুলির মাধ্যমে হেডসেটগুলির বিকাশকে ওপেন-সোর্স করি? সক্রিয় অংশগ্রহণকারীরা তাদের পছন্দ অনুসারে বিভিন্ন হার্ডওয়্যার স্পেসিফিকেশন পরিবর্তন এবং পুনরাবৃত্তি করতে কাজ করতে পারে। মডুলার ডিজাইন সাধারণ মানুষের স্তরে কাস্টমাইজেশনের জন্য অনুমতি দিতে পারে। ঠিক যেমন গুরুত্বপূর্ণ, এই ওপেন-সোর্স ল্যাবগুলিতে সফ্টওয়্যার বিকাশের জন্য ক্লোজড-লুপ সিস্টেম তৈরি করতে কোনও উদ্দীপনা থাকবে না। বিকাশকারীরা পরীক্ষা করতে পারে, শিপ করতে পারে এবং কোড স্থাপন করতে পারে যা সমস্ত হেডসেটের জন্য উপলব্ধ হতে পারে যে হারে তারা এটি তৈরি করতে পারে। এই ধরনের ওপেন-সোর্স ডেভেলপমেন্ট সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার উভয়ের সাথে লোকেদের যোগাযোগের পদ্ধতিতে একটি ধাপ পরিবর্তনের প্রতিনিধিত্ব করবে। কিছু অনুপ্রেরণার জন্য, এ দলটি ইতিমধ্যেই যে দুর্দান্ত কাজ করছে তা দেখুন। Auki Labs উপরের পয়েন্টের সাথে লিঙ্ক করা, আজকের টপ-ডাউন সফ্টওয়্যার ইকোসিস্টেমের মানে হল যে সফ্টওয়্যারে তৈরি ইনসেনটিভগুলি বিকৃত হতে থাকে। ব্যবহারকারীর উপযোগীতার উপর সর্বাত্মকভাবে এগিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে, বাজার বিকাশকারীদেরকে উপ-অনুকূল অ্যাপ্লিকেশন তৈরিতে উৎসাহিত করে যেগুলির লক্ষ্য 'গড় সেশনের সময়' বা 'ক্লিকথ্রু রেট'-এর মতো মেট্রিক্সকে সর্বাধিক করা। প্রাইভেট ইউজার এজেন্ট। ওপেন-সোর্স ডেভেলপমেন্ট স্টুডিওগুলিকে ব্যক্তিগত, প্রাকৃতিক ভাষা ব্যবহারকারী এজেন্ট তৈরি করে উত্তরাধিকারী প্রযুক্তি সংস্থাগুলিকে পরাজিত করতে হবে যে সুযোগটি তাদের ব্যবহারকারীদের কার্যকরী সহায়ক হিসাবে কাজ করে। এছাড়াও এখানে প্রকাশিত. এই নিবন্ধটির প্রধান চিত্রটি হ্যাকারনুনের এআই ইমেজ জেনারেটর দ্বারা "অগমেন্টেড রিয়েলিটি হেডসেট" প্রম্পটের মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছে।