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Cross The Ages 推出 ReVerse,将虚拟游戏与真实资产连接起来by@ishanpandey
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Cross The Ages 推出 ReVerse,将虚拟游戏与真实资产连接起来

Ishan Pandey3m2024/07/11
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ReVerse 旨在建立虚拟互动与现实世界结果之间的切实联系。该计划还重点关注可再生能源,为项目增加了环境维度。通过将游戏内活动与可再生能源生产联系起来,该公司将自己定位在游戏和可持续能源的交汇处。
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Cross The Ages (CTA) 推出了 ReVerse,这是一个将现实世界资产 (RWA) 整合到其虚拟游戏生态系统中的新概念。这一发展代表着 web3 技术、区块链和传统游戏融合的重要一步。ReVerse 旨在在虚拟互动和现实世界结果之间建立切实的联系。该概念允许用户参与娱乐活动,同时参与资产所有权并可能获得经济利益。值得注意的是,该计划还重点关注可再生能源,为项目增加了环境维度。

连接虚拟世界和现实世界

ReVerse 的核心是一个系统,其中虚拟土地与现实世界的工业活动相对应。这些数字领土是更广泛的战略的一部分,该战略旨在收购房地产,以利用可再生能源生产碳中性能源。该计划特别针对能源消耗高的行业,例如数据中心和加密货币采矿业务,为它们提供可持续的能源解决方案。


CTA 代币是 Artellium 的主要货币,Artellium 是 Cross The Ages 的宇宙和知识产权。该代币使玩家能够通过将数字“Flex”卡转换为“Eternal”NFT 卡的过程,将他们的虚拟成就转换为现实世界的资产。然后可以交易、出租或收集这些卡。


据该公司称,玩家的虚拟资产旨在通过出售在实体土地上生产的可再生能源来产生最低的投资回报。玩家还有机会通过持续玩游戏来扩大回报。这种将虚拟游戏的成功与现实世界的可再生能源生产联系起来的方法代表了游戏行业的独特模式。它有可能为数字娱乐如何与现实世界互动并影响现实世界提供一种新范式。


Cross The Ages的创新方法引起了多家出版商和风险投资家的关注。该公司报告称,有五家出版商和 70 多家风险投资公司对此表示了兴趣,这表明该公司可能会对游戏和技术投资领域产生重大影响。未来几周,联合创始人 Sami Chlagou 和 Richard Estève 计划扩大他们在美国的业务。他们的重点将是建设和寻找新地点,以增强他们的现实世界资产组合,进一步巩固虚拟和实体运营之间的联系。Cross The Ages 首席执行官兼联合创始人 Sami Chlagou 表示:“通过 ReVerse 连接虚拟世界和现实世界将改变传统的娱乐模式,使游戏更具互动性和影响力。”

最后的想法和展望

Cross The Ages 推出的 ReVerse 代表着一次大胆的尝试,旨在弥合虚拟游戏与现实世界影响之间的差距。通过将游戏内活动与可再生能源生产联系起来,该公司将自己定位在游戏、区块链技术和可持续能源的交汇处。


这种方法可能会解决一些针对区块链游戏和加密货币挖矿的批评,尤其是它们对环境的影响。如果成功,它可以为数字娱乐行业更加环保的模式铺平道路。


然而,系统的复杂性以及平衡游戏乐趣和现实结果的需求可能会带来挑战。ReVerse 的成功可能取决于 Cross The Ages 如何管理这种平衡并为用户创造无缝体验。

随着项目的发展,行业观察家将密切关注该模式是否能够兑现其承诺并可能影响游戏和数字娱乐的未来趋势。


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既得利益披露:本文作者是一位独立撰稿人,通过我们的商业博客计划。HackerNoon 已审查了该报告的质量,但本文中的声明均属于作者。#DYOR。