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SBINFT 计划如何利用 NFT 彻底改变数字营销by@ishanpandey
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SBINFT 计划如何利用 NFT 彻底改变数字营销

Ishan Pandey7m2024/03/22
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SBINFT 背后的力量 Jangdeok Ko 讲述了他从金融工程师到创建日本第一个 NFT 市场的历程。 SBINFT 专注于区块链游戏并利用日本强大的知识产权组合,旨在通过创新战略引领数字化转型,扩大用户群并确保在充满挑战的监管环境中合规。 Ko 还强调了 NFT 在数字营销中的重要性以及 SBINFT 对 Web3 技术公众教育的承诺。
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SBINFT:日本游戏和漫画巨头中开创性的 NFT 整合

在“初创公司背后”系列的最新一期中,我们采访了 Jangdeok Ko,他是日本领先的公链 NFT 市场 SBINFT 背后的远见者。从早期担任金融工程师到深入探索区块链和 NFT 世界,Ko 分享了他富有洞察力的旅程、SBINFT 的演变,以及它如何利用日本丰富的知识产权在数字领域开辟独特的空间。 Ko 还深入探讨了挑战、战略支点以及他将 NFT 整合到数字营销及其他领域的更广泛愿景,让我们一睹区块链游戏和数字资产的未来。


Ishan Pandey:嗨,Jangdeok Ko。欢迎您来到我们的“创业背后”系列。请告诉我们您的背景以及创建 SBINFT 的历程?


Jangdeok Ko:在成为一名金融工程师之后,我在一家日本大型 IT 制造商担任各种互联网服务的制作人。后来担任手机游戏制作人,2018年开始区块链业务。


最初,我运营的是移动应用程序版本的钱包服务,但后来专注于 NFT。 2019年左右以来,NFT因区块链游戏而获得认可,同时通过在艺术领域的应用也迅速确立了自己的地位。


日本是知识产权强国。有许多IP在世界范围内流行,例如游戏和漫画。我坚信,随着 NFT 意识的传播,日本领先的 IP 将利用 NFT。 2021年,SBINFT成为日本首个公链NFT市场。


Ishan Pandey:您认为 SBINFT 与其他 NFT 市场有何不同?此外,你们扩大 SBINFT 市场用户群的策略是什么?


Jangdeok Ko: SBINFT发布了日本第一个公链NFT市场SBINFT Market,并赢得了信任。

代表日本的一家大型游戏开发商今年将在 Oasys 链上发布一款游戏,并且对 SBINFT Market 的业绩记录给予高度评价,我们与一家大型游戏开发商就 SBINFT Market 建立了合作伙伴关系,成为日本第一个分发 NFT 的二级市场日本。


SBINFT 还允许二次分发中用户之间的信用卡支付。此举的目的是增加计划于今年上市的多游戏 NFT 的流动性。


特别是在日本,与海外主要国家相比,加密资产的拥有率非常低。不过,也有不少高素质的玩家。我们将通过不断扩展功能来扩大我们的用户群,让此类游戏用户更容易开始玩区块链游戏。


Ishan Pandey:SBINFT 在从以钱包为中心的业务向 NFT 市场转型的过程中面临哪些挑战?如何克服这些挑战?


Jangdeok Ko:在日本,出售代币或提供代币交换功能需要许可证。当SBINFT开始区块链业务时,由于预算过低而无法准备许可证。


因此,我们只能提供用 NFT 交易代币的智能合约,而无法从中获利。为了克服这个问题,之前负责钱包业务的CEO辞职了,我成为了CEO,我们开始转向NFT平台业务。


2021年,我们发布了日本第一个NFT市场“nanakusa”。


Ishan Pandey:您能否详细说明将“nanakusa”更名为“SBINFT Market”并随后专门关注区块链游戏的决定?是什么推动了这些战略转变?


Jangdeok Ko: SBINFT 于 2021 年推出了日本首个 NFT 市场“nanakusa”,拥有 100 名官方艺术家。目前,大约有 200 名官方艺术家属于该团体并活跃在其中。


从当时的日本市场来看,以NFT艺术品为主的NFT市场并没有扩大。这是因为交易者没有正确认识到NFT艺术品的价值。然而,当2022年底游戏专链“Oasys”发布后,国内市场突然对区块链游戏兴奋起来。


与此同时,国内各大游戏工作室也开始陆续进入市场。作为日本第一个值得信赖的 NFT 市场,我们坚信 SBINFT 能够带头扩大区块链游戏市场的吸引力,并已改变其策略以专注于区块链游戏。


Ishan Pandey:鉴于人们对区块链游戏的兴趣日益浓厚,SBINFT 计划如何利用这一市场趋势并吸引主要开发商加入其平台?


Jangdeok Ko: SBINFT 的优势在于其在日本 Web3 市场的出色知名度以及 SBI 集团品牌的高可靠性。凭借这一能力,SBINFT将与游戏开发商共同拓展市场,构建区块链游戏生态系统,未来致力于成为拥有庞大用户基础的区块链游戏门户服务。


在生态系统中,我们还将通过SBINFT市场为最大化游戏NFT的流动性做出贡献。

与竞争对手相比,我们还拥有更多的合作伙伴和更广泛的支付方式。我们将通过积极争取众多合作伙伴,在市场拓展方面占据领先地位,并建立压倒性地位。


Ishan Pandey:随着最近“SBINFT Mits”的发布,您如何看待 NFT 为公司带来的数字营销变革?SBINFT 打算在这一演变中发挥什么作用?


Jangdeok Ko:对于公司来说,开展与新技术相关的业务或适应新工具是很困难的。尤其是在启动NFT项目时,需要专业知识,并且在很多情况下需要使用各种各样的工具。因此,存在因担心管理工具分散而导致业务效率下降而导致实施缓慢的情况。


另一方面,在企业开展的NFT项目领域,需要一种能够在保持运营效率的同时与自身产品和服务产生协同效应的一站式Web3服务。


SBINFT Mits 是一家综合性的 NFT 管理支持服务,为从 NFT 发行到社区组建和管理的一切提供一站式支持。即使您对 Web3 没有了解,也可以轻松启动 NFT 项目,因此对于有上述问题并需要启动 NFT 项目的公司来说,这是完美的服务。


此外,SBINFT Mits还支持为企业产品开发和获取KOL(关键意见领袖)的措施。一个独特的功能是,公司可以使用 NFT 为意见领袖提供奖励,同时在公司内部创造新的意见领袖和忠实用户的循环。


Ishan Pandey:鉴于 Web3 和 NFT 在数字空间中的重要性日益突出,您计划如何为公众关于 Web3 和 NFT 的教育和认识做出贡献?


Jangdeok Ko: SBINFT 正在扩大 SBINFT Mits 平台的参与者数量,人们可以在该平台上访问安全的 NFT 项目,使其成为 Web3 初学者毫无恐惧地与 NFT 互动并扩展知识的完美场所。我们相信,我们可以为 NFT 成为社会常态的进程做出贡献。


自2023年9月推出测试版本以来,SBINFT Mits已获得41家公司和项目作为其启动合作伙伴,其中包括国内主要公司。这些项目都是高质量的NFT项目,即使是Web3初学者也可以放心参与。


SBINFT 相信,增加这些高质量 NFT 项目的数量最终将提高公众教育和意识。

SBINFT还认为,许多公司和项目成为SBINFT Mits的启动合作伙伴有两个原因。


首先,SBINFT Mits 提供了 NFT 项目管理所需的各种易于使用的功能,即使对于 Web3 初学者也是如此。其次,采用它的公司可以在保持运营效率的同时毫无压力地开始使用它,并且可以通过与 NFT 持有者的直接沟通将资源集中在提高客户忠诚度上。


基于这些原因,SBINFT将继续为SBINFT Mits添加功能,并不断改进UI/UX,以保持高质量的平台,成为更多NFT项目聚集的地方。我们希望为社会做出贡献,让任何人都可以与 NFT 互动、无忧学习。


Ishan Pandey:展望未来,SBINFT 在未来几年要实现的关键里程碑或目标是什么?您计划如何应对实现这些目标的潜在挑战?


Jangdeok Ko: SBINFT 为公司和项目团队使用和分发 NFT 提供了全方位的功能和平台。我们不仅会在日本国内,还会在全球范围内扩大这一范围。 SBINFT已做好海外扩张的准备。为了实现这些目标,Web3 市场必须继续在全球范围内扩张。


人类要获得新的创新体验,就需要创建一个能够实现各国放松管制、企业利用、回报用户的生态系统。


Ishan Pandey:随着全球 NFT 监管格局的演变,SBINFT 如何主动解决合规问题,以及正在采取哪些措施来确保平台遵守监管框架,特别是考虑到 NFT 市场带来的独特挑战?


Jangdeok Ko: 2020年以来,盗版和欺诈项目一直猖獗。许多服务已经创建,允许任何人自由发行 NFT,无论知识产权持有者的权利如何,从而创造了一个充满盗版副本和诈骗项目的市场。


尽管盗版 NFT 的分布最近有所减少,但尚未完全消除。从技术上来说,我们还没有找到阻止它的方法。从主要知识产权持有者的角度来看,这种情况并不有利。


SBINFT,自 2021 年发布以来,我们作为授权市场开放,以坚决应对盗版 NFT 分发的问题。国内各大IP持有者和游戏工作室纷纷称赞我们:“SBINFT让您放心上币NFT。”


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既得利益披露:该作者是通过我们的品牌作者计划进行出版的独立贡献者。无论是通过直接报酬、媒体合作还是网络,作者都对本文中提到的公司拥有既得利益。 HackerNoon 已审查该报告的质量,但本文中的声明属于作者。 #迪奥