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Com2uS 的《魔灵召唤》和《行尸走肉》在 Oasys 网络上首次亮相经过@ishanpandey

Com2uS 的《魔灵召唤》和《行尸走肉》在 Oasys 网络上首次亮相

经过 Ishan Pandey2m2024/05/30
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太長; 讀書

在 Oasys 网络上探索 Com2uS 的《魔灵召唤》和《行尸走肉》,以增强区块链游戏。
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Com2uS GroupOasys合作推出了 XPLA Verse,这是一种专为游戏设计的全新第 2 层区块链。XPLA Verse 在 Oasys 以游戏为中心的区块链平台上运行,将自己定位为不断发展的 Web3 游戏领域的参与者。此次推出的游戏包括 Com2uS Group 目录中的著名游戏。《Summoners War: Chronicle》是一款动作角色扮演游戏,以大获成功的《Summoners War: Sky Arena》为基础,下载量超过 2.2 亿次,将在该平台上首次亮相。此外,《行尸走肉:全明星》取材于著名的僵尸漫画系列,每月拥有 25 万活跃用户,也将过渡到 XPLA Verse。


这一战略举措充分利用了 Com2uS 集团成熟的全球影响力及其成功的电子游戏历史。通过将成熟的 IP 整合到区块链领域,Com2uS 不仅打算将现有粉丝引入 Web3 生态系统,还旨在利用区块链技术的独特功能丰富游戏体验。


从历史上看,Com2uS 一直是韩国移动游戏开发的先驱,最近又在日本扩展了其 Web3 业务。通过与以对日本监管环境的细致了解而闻名的 Oasys 合作,Com2uS 寻求巩固其在东亚的地位,并吸引更广泛的受众使用其 Web3 产品。


XPLa Verse 的推出有望为游戏玩家带来更快的交易时间和免网络费用,从而提升游戏体验。此次整合可能会增强 Oasys 成为 Web3 游戏中心枢纽的雄心,从而吸引传统游戏玩家和热门知识产权的爱好者。

最后的想法

Com2uS 集团与 Oasys 合作推出 XPLA Verse 是将主流游戏与区块链技术相结合的雄心勃勃的一步。虽然此举符合人们对 Web3 游戏平台日益增长的兴趣,但其成功在很大程度上取决于传统游戏玩家的采用率以及游戏机制与区块链功能的无缝集成。


尽管前景乐观,但挑战仍然存在,特别是在广泛的消费者接受度和区块链技术在游戏中的整体成熟度方面。对于 Com2uS 和 Oasys 来说,至关重要的是继续关注用户体验和稳定性,以确保他们进军区块链游戏领域不会损害游戏玩家对顶级游戏所期望的质量和参与度。


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既得利益披露:本文作者是一位独立撰稿人,通过我们的商业博客计划。HackerNoon 已审查了该报告的质量,但本文中的声明均属于作者。#DYOR。