paint-brush
Cross The Ages ra mắt ReVerse, kết nối trò chơi ảo với tài sản thựcby@ishanpandey
113

Cross The Ages ra mắt ReVerse, kết nối trò chơi ảo với tài sản thực

Ishan Pandey3m2024/07/11
Read on Terminal Reader

ReVerse nhằm mục đích tạo ra mối liên kết hữu hình giữa các tương tác ảo và kết quả trong thế giới thực. Sáng kiến này cũng kết hợp việc tập trung vào năng lượng tái tạo, bổ sung thêm khía cạnh môi trường cho dự án. Bằng cách gắn kết các hoạt động trong trò chơi với việc sản xuất năng lượng tái tạo, công ty đang định vị mình ở điểm giao thoa giữa trò chơi và năng lượng bền vững.
featured image - Cross The Ages ra mắt ReVerse, kết nối trò chơi ảo với tài sản thực
Ishan Pandey HackerNoon profile picture
0-item
1-item


Cross The Ages (CTA) đã tiết lộ ReVerse, một khái niệm mới tích hợp Tài sản thế giới thực (RWA) vào hệ sinh thái trò chơi ảo của nó. Sự phát triển này thể hiện một bước quan trọng trong sự hội tụ của công nghệ web3, blockchain và trò chơi truyền thống. ReVerse nhằm mục đích tạo ra mối liên kết hữu hình giữa các tương tác ảo và kết quả trong thế giới thực. Khái niệm này cho phép người dùng tham gia vào các hoạt động giải trí đồng thời tham gia sở hữu tài sản và có khả năng thu lợi về mặt tài chính. Đáng chú ý, sáng kiến này cũng tập trung vào năng lượng tái tạo, bổ sung thêm khía cạnh môi trường cho dự án.

Liên kết thế giới ảo và thực

Cốt lõi của ReVerse là một hệ thống trong đó các vùng đất ảo tương ứng với các hoạt động công nghiệp trong thế giới thực. Những lãnh thổ kỹ thuật số này là một phần trong chiến lược rộng lớn hơn nhằm mua bất động sản để sản xuất năng lượng trung hòa carbon từ các nguồn tái tạo. Sáng kiến này đặc biệt nhắm đến các lĩnh vực có mức tiêu thụ năng lượng cao, chẳng hạn như trung tâm dữ liệu và hoạt động khai thác tiền điện tử, cung cấp cho họ các giải pháp năng lượng bền vững.


Mã thông báo CTA đóng vai trò là loại tiền tệ chính trong Artellium, vũ trụ và tài sản trí tuệ của Cross The Ages. Mã thông báo này cho phép người chơi chuyển đổi thành tích ảo của họ thành tài sản trong thế giới thực thông qua quy trình chuyển đổi thẻ "Flex" kỹ thuật số thành thẻ NFT "Vĩnh cửu". Những thứ này sau đó có thể được giao dịch, cho thuê hoặc thu thập.


Theo công ty, tài sản ảo của người chơi được thiết kế để tạo ra lợi tức đầu tư tối thiểu thông qua việc bán năng lượng tái tạo được sản xuất trên đất thực. Người chơi cũng có cơ hội mở rộng lợi nhuận của mình thông qua lối chơi liên tục. Cách tiếp cận này gắn kết sự thành công của trò chơi ảo với việc sản xuất năng lượng tái tạo trong thế giới thực, đại diện cho một mô hình độc đáo trong ngành công nghiệp trò chơi. Nó có khả năng đưa ra một mô hình mới về cách giải trí kỹ thuật số có thể tương tác và tác động đến thế giới vật chất.


Cách tiếp cận sáng tạo của Cross The Ages đã thu hút được sự chú ý từ nhiều nhà xuất bản và nhà đầu tư mạo hiểm. Công ty báo cáo sự quan tâm từ năm nhà xuất bản và hơn 70 công ty đầu tư mạo hiểm, cho thấy tác động tiềm tàng đáng kể đến bối cảnh đầu tư công nghệ và trò chơi. Trong những tuần tới, những người đồng sáng lập Sami Chlagou và Richard Estève có kế hoạch mở rộng hoạt động của họ tại Hoa Kỳ. Trọng tâm của họ sẽ là xây dựng và tìm kiếm các địa điểm mới để nâng cao danh mục tài sản trong thế giới thực, củng cố hơn nữa mối liên hệ giữa hoạt động ảo và thực tế của họ. Sami Chlagou, Giám đốc điều hành và Đồng sáng lập của Cross The Ages, tuyên bố: "Sự kết nối giữa thế giới ảo và thực thông qua ReVerse được thiết lập để thay đổi mô hình giải trí truyền thống, khiến việc chơi game trở nên tương tác và có tác động hơn."

Suy nghĩ cuối cùng và triển vọng

Sự ra mắt ReVerse của Cross The Ages thể hiện nỗ lực táo bạo nhằm thu hẹp khoảng cách giữa trò chơi ảo và tác động trong thế giới thực. Bằng cách gắn các hoạt động trong trò chơi với việc sản xuất năng lượng tái tạo, công ty đang định vị mình ở điểm giao thoa giữa trò chơi, công nghệ chuỗi khối và năng lượng bền vững.


Cách tiếp cận này có khả năng giải quyết một số lời chỉ trích về trò chơi dựa trên blockchain và khai thác tiền điện tử, đặc biệt là về tác động môi trường của chúng. Nếu thành công, nó có thể mở đường cho những mô hình có ý thức bảo vệ môi trường hơn trong ngành giải trí kỹ thuật số.


Tuy nhiên, sự phức tạp của hệ thống và nhu cầu cân bằng giữa việc tận hưởng trò chơi với kết quả trong thế giới thực có thể đặt ra những thách thức. Sự thành công của ReVerse có thể sẽ phụ thuộc vào việc Cross The Ages có thể quản lý sự cân bằng này tốt như thế nào và tạo ra trải nghiệm liền mạch cho người dùng.

Khi dự án phát triển, các nhà quan sát trong ngành sẽ theo dõi chặt chẽ để xem liệu mô hình này có thể thực hiện được những hứa hẹn và có khả năng ảnh hưởng đến các xu hướng chơi game và giải trí kỹ thuật số trong tương lai hay không.


Đừng quên like và chia sẻ truyện nhé!

Tiết lộ quyền lợi được đảm bảo: Tác giả này là người đóng góp độc lập xuất bản thông qua chúng tôi chương trình viết blog kinh doanh . HackerNoon đã xem xét chất lượng của báo cáo nhưng các khiếu nại trong tài liệu này thuộc về tác giả. #DYOR.