dài quá đọc không nổi
Khi chúng ta nói về thiết kế cho trẻ em, một bức tranh đầy màu sắc với các nút lớn và các nhân vật hoạt hình thường xuất hiện trước mắt chúng ta. Trong thực tế, tất nhiên, mọi thứ không đơn giản như vậy. Khi tạo giao diện cho "trẻ em", bạn phải xem xét hàng tá sắc thái: từ điều hướng đến đường dẫn người dùng, để kết quả của bạn phù hợp với đặc điểm nhận thức của trẻ.
Để tạo ra một giải pháp chất lượng, điều cần thiết là phải hiểu cách thức hoạt động của tâm trí của trẻ và nó khác với logic của "người lớn" như thế nào. Cách trẻ tương tác với sản phẩm được xác định bởi trải nghiệm người dùng, khả năng nhận thức, khả năng kiểm soát cảm xúc và những thứ khác. Theo quy luật, trẻ em hành động ít dự đoán hơn nhiều trong bất kỳ bài kiểm tra khả năng sử dụng nào so với người lớn tuổi.