paint-brush
Tác động tiềm ẩn của Metaverse đối với giáo dụctừ tác giả@lomitpatel
69,959 lượt đọc
69,959 lượt đọc

Tác động tiềm ẩn của Metaverse đối với giáo dục

từ tác giả Lomit Patel4m2023/04/25
Read on Terminal Reader

dài quá đọc không nổi

"Metaverse" có khả năng cách mạng hóa cách chúng ta tiếp cận giáo dục. Công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) có thể mang đến cho sinh viên một cách mới để thành công. Các trường học phải thực hiện các khoản đầu tư phần cứng và phần mềm cần thiết để xây dựng và truy cập metaverse.
featured image - Tác động tiềm ẩn của Metaverse đối với giáo dục
Lomit Patel HackerNoon profile picture
0-item
1-item
2-item

Thuật ngữ "metaverse" đã trở thành một từ thông dụng được sử dụng trong toàn ngành công nghệ một thời gian, với tất cả mọi người từ game thủ đến nhà đầu tư tranh nhau tìm hiểu thêm về tiềm năng của môi trường kỹ thuật số mới này. Tuy nhiên, metaverse có tác động vượt xa lĩnh vực giải trí và thương mại.


Metaverse có tiềm năng cách mạng hóa cách chúng ta tiếp cận giáo dục.


Ngoài các phòng trò chuyện ảo và trò chơi điện tử, thế giới kỹ thuật số của siêu vũ trụ có thể đưa sinh viên đến những nơi mà họ có thể chưa bao giờ tưởng tượng được sẽ đến nhờ sức mạnh của công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR). Từ độ sâu của đại dương cho đến bề mặt của sao Hỏa, khả năng mà metaverse mở ra cho việc học thực sự đắm chìm dường như là vô tận.


Thông qua những trải nghiệm sâu sắc này, học sinh có thể nâng cao hiểu biết về các khái niệm phức tạp và giúp họ lưu giữ thông tin hiệu quả hơn. Nghiên cứu đã chỉ ra rằng các công nghệ nhập vai như VR có thể cải thiện khả năng thu hồi trí nhớ, tăng động lực và cải thiện sự tham gia của người học trong lớp học. Đối với những người gặp khó khăn với việc học trên lớp truyền thống, những công nghệ mới này có thể mang đến cho học sinh một cách mới để thành công.


Điều đó có nghĩa là trải nghiệm học tập toàn diện và dễ tiếp cận hơn cho tất cả mọi người.


Mô hình lớp học truyền thống không phù hợp với tất cả mọi người.

Khoảng cách ngày càng lớn về khả năng học tập của học sinh kết hợp với việc mở rộng quy mô lớp học trên toàn quốc khiến giáo viên gặp khó khăn trong việc cung cấp một môi trường học tập hòa nhập, điển hình hơn. Metaverse có thể đưa ra một cách tiếp cận khác và toàn diện hơn bằng cách cho phép sinh viên tham gia vào một môi trường học tập ảo phù hợp với nhu cầu của họ.


Học sinh ở vùng nông thôn hoặc khu vực khó khăn, những người có thể không được tiếp cận với các nguồn tài nguyên chuyên biệt hoặc giáo dục chất lượng cao cũng sẽ nhận được lợi ích. Trong siêu vũ trụ, những sinh viên này có thể truy cập nội dung và trải nghiệm chất lượng cao giống như sinh viên ở các khu vực giàu có hơn, bắc cầu cho khoảng cách kỹ thuật số ngày càng tăng.


Tuy nhiên, metaverse không chỉ về cá nhân; nó cũng mang lại cơ hội kết nối xã hội và làm việc theo nhóm. Cộng tác là thành phần cốt lõi của nhiều trải nghiệm metaverse hiện có, trong đó người dùng làm việc cùng nhau để giải câu đố, hoàn thành thử thách và xây dựng thế giới ảo. Trong lớp học, học sinh có thể cộng tác trong các dự án nhóm, chia sẻ ý tưởng và học hỏi lẫn nhau.


Ngoài bài tập trên lớp, học sinh cũng có thể phát triển các kỹ năng xã hội và cảm xúc thiết yếu như giao tiếp, làm việc nhóm và giải quyết vấn đề. Những trải nghiệm này giúp trẻ em cảm thấy được kết nối với nhau nhiều hơn, do đó, có thể giúp chúng trở nên tích cực hơn trong cộng đồng và đạt được thành công cao hơn trong học tập.


Metaverse cũng có những thách thức liên quan đến giáo dục.


Nhu cầu về cơ sở hạ tầng và hỗ trợ công nghệ là một trong những thách thức chính mà metaverse đặt ra cho các trường học.

Các trường học phải thực hiện các khoản đầu tư phần cứng và phần mềm cần thiết để xây dựng và truy cập metaverse, điều này có thể trở nên tốn kém tùy thuộc vào quy mô của học khu. Với tình trạng thiếu giáo viên ngày càng tăng và ngân sách eo hẹp, một số trường cần nhiều nguồn lực hơn để phân bổ cho công nghệ này. Ngoài ra, khoảng cách kỹ thuật số ban đầu được giải quyết có thể bị căng thẳng do học sinh cần phương tiện hoặc kỹ năng để sử dụng thiết bị cần thiết ở nhà.


Việc tìm kiếm những giáo viên có trình độ có thể sử dụng metaverse một cách hiệu quả vẫn có thể là thách thức của nó, ngay cả khi có đủ nguồn lực. Giáo viên sẽ cần được đào tạo để phát triển chương trình giảng dạy, thúc đẩy học tập và kiểm soát hành vi của học sinh trong các lớp học ảo và thông thường. Đầu tư đáng kể vào phát triển giáo viên, đào tạo và hỗ trợ liên tục cũng cần thiết để đảm bảo rằng các nhà giáo dục có kiến thức và công cụ cần thiết để phát triển.


Cuối cùng, những lo ngại về sự an toàn và quyền riêng tư trong siêu dữ liệu có thể khiến một số nhà giáo dục lo lắng. Tương tự như bất kỳ thiết bị nào được kết nối với Internet, metaverse dễ bị bắt nạt trên mạng, quấy rối và các hình thức lạm dụng trực tuyến khác. Các trường học phải tạo ra các chính sách và quy trình để bảo vệ học sinh của họ trực tuyến, đồng thời cập nhật và liên tục sửa đổi chúng dựa trên các môi trường kỹ thuật số đang phát triển này.


Bất chấp những thách thức này, tác động tích cực của metaverse trong giáo dục là gần như không thể bỏ qua.


Bằng cách cung cấp trải nghiệm học tập hòa nhập, toàn diện và hợp tác, metaverse có thể biến đổi nền giáo dục và cung cấp cho sinh viên trải nghiệm học tập (theo đúng nghĩa đen) ngoài thế giới này. Khi công nghệ phát triển, phụ huynh, nhà giáo dục, quản trị viên và nhà hoạch định chính sách phải luôn cập nhật những tiến bộ công nghệ và xem xét các cơ hội mà metaverse mang lại cho giáo dục.


May mắn thay, có rất nhiều dự án thí điểm và quan hệ đối tác giúp dễ dàng tích hợp metaverse vào lớp học. Các công ty như Tynker có thể hỗ trợ bắc cầu nối giữa công nghệ và giáo dục, đồng thời cung cấp cho sinh viên những kỹ năng cần thiết để phát triển trong kỷ nguyên kỹ thuật số bằng cách hợp tác với các trường học và tổ chức giáo dục khác.


Cuối cùng, metaverse chỉ là một phần trong bộ công cụ đang phát triển của nhà giáo dục hiện đại. Thách thức là đảm bảo rằng tất cả các bên liên quan chính, từ các nhà hoạch định chính sách, nhà giáo dục, phụ huynh và doanh nghiệp, có thể hợp tác tốt với nhau. Thông qua sự hợp tác này, chúng ta có thể tạo ra trải nghiệm học tập hợp tác, hòa nhập và toàn diện hơn để chuẩn bị cho học sinh thành công trong thế kỷ 21.


Bạn đã sẵn sàng để cắm vào?

Giới thiệu về tác giả

Lomit Patel là Giám đốc Tăng trưởng của Tynker, với 20 năm kinh nghiệm giúp các công ty khởi nghiệp phát triển thành các doanh nghiệp thành công.


Lomit trước đây đã đóng một vai trò quan trọng trong việc mở rộng quy mô tăng trưởng tại các công ty khởi nghiệp, bao gồm Roku (IPO), TrustedID (được mua lại bởi Equachus), Texture (được Apple mua lại) và IMVU (ứng dụng trò chơi có doanh thu cao thứ 2).

Lomit là một diễn giả, tác giả và cố vấn trước công chúng với nhiều danh hiệu và giải thưởng trong suốt sự nghiệp của mình, bao gồm cả việc được Liftoff công nhận là Anh hùng Di động. Cuốn sách Lean AI của Lomit là một phần trong sê-ri "Khởi nghiệp tinh gọn" bán chạy nhất của Eric Ries.