Nguyên tắc RẮN là các nguyên tắc lập trình hướng đối tượng cần thiết để phát triển phần mềm có thể mở rộng. Các nguyên tắc là:
S: Nguyên tắc trách nhiệm duy nhất
O: Nguyên lý đóng/mở
L: Nguyên tắc thay thế Liskov
I: Nguyên tắc phân chia giao diện
D: Nguyên tắc đảo ngược phụ thuộc
Pratik Singhal
@ps06756
Hi, I am Pratik! I am Senior Software Engineer @ Amazon and an educator.
STORY’S CREDIBILITY
Guide
Walkthroughs, tutorials, guides, and tips. This story will teach you how to do something new or how to do something better.