paint-brush
Metaverse không có thậttừ tác giả@barthillerich
76,610 lượt đọc
76,610 lượt đọc

Metaverse không có thật

từ tác giả Bart Hillerich12m2022/10/07
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

dài quá đọc không nổi

Các nền tảng Metaverse sẽ khá khác so với các dịch vụ Web3 hiện có sẵn ngày nay. Với các yêu cầu như tiêu chuẩn về khả năng tương tác và khả năng hỗ trợ quy mô internet, rõ ràng là không có nền tảng nào như vậy tồn tại ngày nay. Hiện tại, tất cả những gì chúng ta có thể làm là chờ đợi tầm nhìn về metaverse được đưa vào cuộc sống!

People Mentioned

Mention Thumbnail

Companies Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail

Coins Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail
featured image - Metaverse không có thật
Bart Hillerich HackerNoon profile picture
0-item

Với các dự án như Decentraland và Sandbox hoặc đang hoạt động hoặc đang chạy thử nghiệm công khai, có một chút tranh cãi khi tuyên bố rằng metaverse không có thật.


Không có gì lạ khi người ta kỳ vọng rằng các dự án mới thành lập sẽ có thể “xây dựng siêu thị” sớm hoặc trong vài năm tới. Nói trắng ra, điều đó sẽ không xảy ra. Đưa metaverse thành hiện thực là thách thức công nghệ lớn nhất mà nhân loại từng phải đối mặt. Đó là giao điểm của trò chơi, VR, AR, blockchain, DAO, NFT, tiền điện tử và nhiều công nghệ tiên tiến hơn, một số công nghệ vẫn chưa được tạo ra. Sẽ mất nhiều năm, hàng trăm, thậm chí hàng nghìn người làm việc cùng nhau và hơn 100 triệu đô la cho một dự án để thực sự mang lại trải nghiệm metaverse đầu tiên cho đại chúng.


Để thực sự đi sâu vào thời điểm metaverse thực sự trở thành hiện thực, chúng ta cần phải thu gọn một số quan niệm sai lầm phổ biến và sau đó mổ xẻ điều gì xác định khái niệm chung về metaverse.


Hãy cùng tham gia chuyến đi và khám phá những gì tôi đã đặt ra “ nền tảng metaverse ” và tìm hiểu lý do tại sao nó khác với những gì có sẵn cho người tiêu dùng ngày nay.

Không ai là "Xây dựng Metaverse"

“Nhóm của chúng tôi đang xây dựng metaverse.”


Nghe có vẻ quen? Nếu bạn đang ở sâu trong không gian Web3, bạn có thể nghe thấy nó (hoặc các biến thể của nó) mọi lúc. Tôi biết tôi chắc chắn làm. Thật là mệt mỏi.


Vấn đề với những loại câu lệnh đó là không có nhóm Web3 nào thực sự xây dựng metaverse . Điều đó sẽ giống như một công ty bong bóng dot com cuối những năm 90 tuyên bố rằng họ đang "xây dựng internet". Điều đó sẽ không có ý nghĩa gì, phải không?


Không một thực thể nào sẽ sở hữu hoặc kiểm soát toàn bộ metaverse. Đó sẽ là một mạng lưới rộng lớn mà tôi thích gọi là “ đầu vào siêu nghịch đảo”, từ các nền tảng siêu nghịch đảo khổng lồ cho đến thế giới / trò chơi Web3, bộ sưu tập NFT và các công cụ, ứng dụng và công nghệ gốc Web3. Mọi thứ kết hợp với nhau để tạo thành metaverse giống như hàng trăm nghìn trang web và công cụ kết hợp với nhau để tạo thành internet ngày nay mà bạn và tôi trải nghiệm hàng ngày. Giống như “internet” của Web2, “metaverse” sẽ là hệ sinh thái ô bao trùm, trong đó mọi thứ khác trong Web3 cuối cùng cũng tồn tại.


Có một sự khác biệt chính giữa những gì tôi đã phân loại là thế giới / trò chơi Web3 và nền tảng metaverse: nền tảng chưa đến, thế giới và trò chơi đã có.


Không một thực thể nào sẽ sở hữu hoặc kiểm soát toàn bộ metaverse. Đó sẽ là một mạng lưới rộng lớn mà tôi muốn gọi là " đầu vào siêu nghịch đảo "

Thế giới và trò chơi

Các dự án như Sandbox và Decentraland là hai ví dụ nổi bật về thế giới Web3. Đây là những trò chơi MMO lớn cung cấp trải nghiệm thế giới mở, nơi người dùng có thể tạo, chơi và kiếm mã thông báo tiền điện tử gốc của dự án. Không có kinh nghiệm tuyến tính bắt buộc; người dùng đang ngồi trên ghế lái khi nói đến cách họ sẽ tương tác với thế giới và sử dụng các dịch vụ của nó để giải trí và thu lợi nhuận.


Những thế giới này giống như một điểm nửa chừng trên con đường đến với một nền tảng metaverse và thường bị nhầm lẫn là một nền tảng metaverse. Mặc dù những thế giới này sẽ đóng một vai trò quan trọng trong ngành công nghiệp metaverse, nhưng chúng sẽ không ở đỉnh cao của Web3 khi bụi lắng xuống trong một ngành công nghiệp trị giá hàng nghìn tỷ đô la đang phát triển và chúng không đạt được tầm nhìn đầy đủ về metaverse.


Tương tự như thế giới Web3 nhưng quy mô nhỏ hơn và ít phức tạp hơn, các trò chơi Web3 như Axie Infinity , Aurory và các bản phát hành sắp tới rất được mong đợi ParallelClementine's Nightmare mang đến trải nghiệm chơi game truyền thống hơn, không phải thế giới mở với việc tích hợp thêm tính năng Chơi để kiếm tiền (P2E) và NFT.

Aurory: "Tokané cần một anh hùng để giúp triệu hồi những người bảo vệ"

Nền tảng Metaverse

Khi mọi người nghĩ về metaverse, họ thường tưởng tượng một thế giới 3D rộng lớn, nhập vai giống như Oasis trong Ready Player One. Tầm nhìn này liên quan đến hàng trăm, thậm chí hàng nghìn thế giới độc đáo, tất cả được kết nối trong một trải nghiệm MMO bền bỉ để người dùng khám phá. Nhập " nền tảng metaverse ".

Những nền tảng này sẽ đưa khái niệm về metaverse thành hiện thực; cho đến khi một nền tảng metaverse thực sự ra mắt công khai, metaverse không có thật. Chúng sẽ giới thiệu các nền kinh tế ảo rộng lớn với nhiều thế giới Web3 được kết nối liền mạch trên cùng một cơ sở hạ tầng công nghệ cơ bản. Họ sẽ cung cấp cơ hội vô hạn để chơi, làm việc và kiếm tiền điện tử. Sự khác biệt chính giữa nền tảng metaverse và các ví dụ trên thế giới Web3 của chúng tôi như sau:


  1. Thế giới Web3 không thể nhập thế giới Web3 khác vào đó. Sandbox không thể đưa toàn bộ dự án Decentraland và $ MANA vào hệ sinh thái của nó. Một nền tảng metaverse có thể.

  2. Nếu một thế giới Web3 không thành công, dự án kết thúc. Tuy nhiên, trên một nền tảng metaverse với nhiều thế giới, sự thất bại của một thế giới không có nghĩa là nền tảng thất bại; sẽ có rất nhiều thế giới khác hỗ trợ nền kinh tế của nền tảng.

  3. Trong thế giới Web3, mọi thứ đều được chạy trên cùng một hệ thống quy tắc. Nếu đối tác tham gia Sandbox, họ phải giao dịch bằng $ SAND, sử dụng nghệ thuật voxel, v.v. Trên nền tảng metaverse, đối tác có thể tạo thế giới của riêng họ với phong cách nghệ thuật của riêng họ, tích hợp tiền điện tử độc đáo của họ vào nền kinh tế nền tảng rộng lớn hơn và tạo ra một trải nghiệm hoạt động trên các quy tắc khác nhau (có lẽ không có một số ranh giới) so với những trải nghiệm khác trong hệ sinh thái.


cho đến khi một nền tảng metaverse thực sự ra mắt công khai, metaverse không có thật.


Một phép tương tự mà tôi thường xuyên sử dụng để giới thiệu khái niệm về nền tảng metaverse là các nền tảng metaverse giống như các dịch vụ phát trực tuyến ngày nay . Khi ngành công nghiệp metaverse đã trưởng thành, tôi tin rằng sẽ có từ 3-10 nền tảng metaverse chính thống trị sự chú ý của người tiêu dùng, tương tự như ngày nay có một số người chơi lớn trong ngành công nghiệp phát trực tuyến.

Giống như các dịch vụ phát trực tuyến trong đó người tiêu dùng phải cân nhắc đánh đổi giữa các lựa chọn (đặc biệt là khi nói đến trải nghiệm độc đáo mà mỗi nền tảng phát trực tuyến cung cấp thông qua các giao dịch, quan hệ đối tác và giao diện người dùng), người tiêu dùng sẽ bị thu hút về nền tảng metaverse ưa thích của họ vì trải nghiệm mà họ có thể đắm mình trong . Với suy nghĩ này, cuộc đua giành được các mối quan hệ đối tác hàng đầu là rất quan trọng đối với việc áp dụng và thành công chung của bất kỳ nền tảng metaverse nhất định nào bởi vì chúng là động lực chính cho trải nghiệm độc đáo mà người dùng cuối cùng có.


Khi khói bụi lắng xuống và ngành công nghiệp metaverse đã trưởng thành, tôi tin rằng sẽ có từ 3-10 nền tảng metaverse chính thống trị sự chú ý của người tiêu dùng.

Xác định Nền tảng Metaverse

Vậy tại sao metaverse chính xác là "chưa có thật"? Rất đơn giản, như tôi cũng đã giải thích trong chủ đề Twitter này, đó là bởi vì không có dự án công khai nào đáp ứng các yêu cầu cơ bản để thực sự được định nghĩa là một nền tảng metaverse . Những yêu cầu này được nêu dưới đây.

Chạy trên Blockchain và tích hợp tiền điện tử

Tích hợp chuỗi khối và tiền điện tử không phải là các tính năng tùy chọn khi nói đến việc đạt được tầm nhìn của metaverse. Mọi người phải có khả năng duy trì quyền sở hữu có chủ quyền đối với tài sản kỹ thuật số của họ; điều này chỉ có thể thực hiện được với việc sử dụng blockchain. NFTs sẽ cho phép người dùng tự do sở hữu tài sản kỹ thuật số và tiền điện tử sẽ cung cấp các phương tiện cần thiết để giao dịch chúng và tạo ra thương mại trong trải nghiệm ảo. Yêu cầu này đặc biệt loại trừ các dự án như Meta và Roblox, thường được mô tả không chính xác là các dự án metaverse.

Có khả năng lưu trữ một mạng lưới rộng lớn gồm các thế giới đắm chìm được kết nối với nhau với nhiều loại tiền điện tử có thể trao đổi dễ dàng khác nhau tạo thành một nền kinh tế toàn cầu mạnh mẽ

Một nền tảng metaverse thực sự có thể bắt đầu chỉ với một thế giới Web3 trong giai đoạn sơ khai, nhưng nó phải được xây dựng dựa trên một lớp cơ sở hạ tầng công nghệ cần thiết để lưu trữ nhiều thế giới Web3 được kết nối đồng thời. Thế giới Web3 có sẵn cho công chúng ngày nay rất ấn tượng, nhưng chúng không làm nên chuyện ở đây.

Một nền tảng metaverse sẽ có thể hoạt động như một “thế giới của các thế giới”, lưu trữ nhiều thế giới Web3 và các loại tiền điện tử duy nhất của chúng trên cùng một nền tảng trong một trải nghiệm bền bỉ. Người chơi có thể kiếm được mã thông báo khi chơi game bắn súng FPS trên một thế giới Web3, đi đến một thế giới mới, đổi mã thông báo liên tục lấy nội tệ của thế giới mới và sau đó sử dụng chúng để chơi các trò chơi trên thế giới đó và tương tác với nền kinh tế địa phương theo bất kỳ cách nào .


Các nền tảng metaverse lớn nhất sẽ có phạm vi rộng lớn. Để có một ví dụ về việc những trải nghiệm ảo này cuối cùng sẽ lớn đến mức nào, không cần tìm đâu xa hơn Thế giới Wilder. Chỉ riêng thành phố đầu tiên của nó (theo những người sáng lập, một ngày nào đó sẽ có nhiều) sẽ có kích thước gấp 13,5 lần Grand Theft Auto V.

Được phân cấp hoàn toàn

Bởi vì một nền tảng metaverse phải cấp cho người dùng quyền sở hữu chủ quyền đối với tài sản kỹ thuật số của họ, đến lượt nó, nền tảng phải được phân cấp vì đó là con đường để thực sự đạt được yêu cầu đó. Giống như yêu cầu về blockchain / tiền điện tử, điều này quy định Meta ra như một nền tảng metaverse.


Trên các nền tảng tập trung như Meta, người dùng có thể bị lừa rằng họ sở hữu tài sản kỹ thuật số của họ, nhưng như chúng ta đã thấy trong Web2 với sự gia tăng tần suất cấm tài khoản, nền tảng cuối cùng sẽ là chủ sở hữu của các tài khoản và tài sản. Nếu bạn hành động theo cách mà nền tảng không thích hoặc nói điều gì đó không phù hợp với chương trình làm việc của họ, đó là trò chơi dành cho bạn và những tài sản bạn đã đổ thời gian và tiền bạc để có được.

Các tập đoàn công nghệ lớn, tập trung không có chỗ đứng trong metaverse; chúng ta đang ở trên đỉnh của một mô hình mới. Trước Web3, sự nổi lên của các công nghệ mới được thúc đẩy bởi tốc độ tăng trưởng hiệu ứng mạng đã mang lại lợi nhuận cho một nhóm rất nhỏ các bên liên quan trong các tập đoàn như Google và Facebook. Tiền điện tử cho phép đầu tư mạo hiểm, một thế giới thường dành cho một số ít người được chọn, được phổ biến rộng rãi. Metaverse đưa khái niệm đó lên cấp độ tiếp theo với một nền kinh tế ảo được xây dựng từ đầu, trong đó bất kỳ ai cũng có thể thiết lập quyền sở hữu đối với bất kỳ số tiền nào.


Một metaverse phi tập trung có nghĩa là người dùng cuối có được nhiều lợi ích nhất trong các nền tảng trở nên nổi bật. Điều đó có nghĩa là, thông qua các tính năng như quản trị DAO, người dùng có quyền phát triển nền tảng để phù hợp nhất với nhu cầu của họ và ngăn chặn những thay đổi xâm phạm đến giá trị và niềm tin cá nhân của họ.

Cho phép người dùng tạo thế giới mới, dự án NFT và DAO trong đó

Điểm quan trọng của việc có một nền tảng metaverse quy mô lớn với khả năng lưu trữ nhiều thế giới Web3 là người dùng sẽ có thể tự xây dựng! Việc sáng tạo trên nền tảng metaverse sẽ không dành riêng cho các đối tác cụ thể, các nhà đầu tư giàu có, v.v. Sẽ có các công cụ sẵn có để các nhóm tạo hệ sinh thái của riêng họ trong hệ sinh thái nền tảng rộng lớn hơn.

Tôi tưởng tượng rằng sẽ có một số loại quy trình phê duyệt để tạo ra các thế giới mới, nếu không nền tảng có nguy cơ có những người không xây dựng chiếm không gian đáng kể trong hệ sinh thái. Điều này cuối cùng sẽ hoạt động như thế nào thì vẫn chưa được nhìn thấy, nhưng tôi sẽ không ngạc nhiên nếu việc bỏ phiếu DAO đóng một vai trò trong quá trình mà cuối cùng chúng ta thấy đã được thiết lập.

Nền tảng phải hòa nhập vào thế giới thực thông qua Công nghệ như AR

Metaverse sẽ không bị giới hạn trong miền ảo. Thông qua sự nổi lên của công nghệ mới như kính AR sắp ra mắt của Apple, nó sẽ dẫn đầu sự chú ý của người tiêu dùng với trải nghiệm được hỗ trợ bởi NFT trong các trung tâm mua sắm, sự kiện thể thao, v.v. Một thiếu niên có thể đang đi bộ qua Quảng trường Thời đại, kính Apple được kích hoạt, và thấy Cool Cats NFT xuất hiện dẫn cô ấy thực hiện một nhiệm vụ đến một cửa hàng bật lên đặc biệt, nơi cô ấy có thể đổi một chiếc mũ xô miễn phí để hoàn thành nhiệm vụ. Thậm chí có khả năng cho các sự kiện như buổi hòa nhạc tồn tại đồng thời ở cả hai thực tế. Trải nghiệm sang một bên, một điểm mấu chốt khác khiến nền tảng metaverse trở thành hiện thực là tiền điện tử của nó là IRL có thể sử dụng để mua hàng hóa vật chất.


Bởi vì metaverse sẽ tồn tại IRL, khả năng giao dịch IRL với tiền được sử dụng trong miền ảo của metaverse vốn dĩ cũng phải đúng. Bán lẻ đóng một vai trò quan trọng trong việc này.

Cửa hàng ảo Concept H&M

Trong metaverse, nhiều khả năng sẽ tồn tại các cửa hàng bán lẻ ảo, nơi cũng có thể mua các mặt hàng IRL. Hình dung thế này: bạn bước vào cửa hàng Puma ảo trong metaverse với hình đại diện của mình và khi vào bên trong, bạn có thể thử các thiết bị đeo ảo có thể được mua làm NFT cho hình đại diện của bạn hoặc cách khác, bạn có thể mua vật phẩm IRL và vận chuyển đến nơi ở của bạn.


Với những trải nghiệm bán lẻ này trên bàn cho tương lai của siêu thị và con đường có khả năng xảy ra với họ là thông qua các nền tảng yêu cầu quan hệ đối tác chính thức với các nhà bán lẻ, không quá xa vời khi cho rằng các đối tác bán lẻ vận hành các cửa hàng siêu thị ảo sẽ đăng nhập các điều khoản và điều kiện mà cửa hàng IRL của họ phải chấp nhận tiền điện tử gốc của nền tảng metaverse.

Cung cấp các tiêu chuẩn về khả năng tương tác để bất kỳ ai cũng có thể xây dựng trong Hệ sinh thái

Các đầu vào metaverse sẽ kết hợp với các nền tảng metaverse. Hơn hàng triệu trường hợp, hoạt động này sẽ kích thích nền kinh tế ảo và góp phần to lớn vào việc lấp đầy nền tảng với vô số nhân vật, phụ kiện và trải nghiệm hấp dẫn.


Các tiêu chuẩn về khả năng tương tác là điều cần thiết để những đầu vào này cùng tồn tại liền mạch trong cùng một nền tảng. Để tầm nhìn của người dùng chụp hình đại diện NFT của họ trên các thế giới Web3 khác nhau thành hiện thực, NFT đó phải có khả năng tương tác trên các thế giới đó. Đây là một trong những thách thức lớn nhất của việc thực sự xây dựng một nền tảng metaverse thành công; nền tảng không chỉ cần xây dựng các tiêu chuẩn và SDK có khả năng tương tác cho vô số loại NFT khác nhau, họ còn cần phổ biến các tiêu chuẩn đó trong toàn ngành metaverse rộng lớn hơn và thuyết phục các bên khác chấp nhận chúng.

Unreal Engine 5

Một phương tiện tiềm năng để hỗ trợ rất nhiều trong việc hình thành các tiêu chuẩn khả năng tương tác này là Unreal Engine 5 từ Epic Games, được họ gọi là “Công cụ tạo 3D thời gian thực mở và tiên tiến nhất thế giới”. Nói chuyện với nhiều người trong ngành công nghiệp metaverse, sự đồng thuận chung của nhiều người là UE5 sẽ đóng một vai trò to lớn trong tương lai của metaverse vì khả năng phi thường của nó để tạo ra thế giới rộng lớn chứa đầy nội dung 3D sống động như thật.

Cho phép mọi Dự án NFT Tích hợp hoàn toàn (nếu Chúng đáp ứng các Tiêu chuẩn về Khả năng Tương tác)

Theo giả định rằng một nền tảng metaverse phải cung cấp các tiêu chuẩn về khả năng tương tác, thì chúng ta có thể nói một cách hợp lý rằng, thông qua các tiêu chuẩn đó, các dự án khác phải có thể tham gia nền tảng và tích hợp thông qua các phương tiện như tạo hình đại diện, sở hữu và duy trì đất đai, tổ chức sự kiện, hình thành các DAO, tích hợp tiền điện tử gốc của họ vào nền kinh tế ảo, v.v.

Yêu cầu này đưa ra khái niệm “metaverse mở”, liên quan đến khái niệm nền tảng metaverse, về cơ bản có nghĩa là một nền tảng mà nội dung có thể lưu chuyển tự do giữa các thế giới Web3 mà không có rào cản hiện đang tồn tại giữa các trải nghiệm người dùng khác nhau. Đối với các dự án NFT tích hợp thông qua các tiêu chuẩn khả năng tương tác, điều này có nghĩa là các tài sản của họ trong hệ sinh thái sẽ có thể hoạt động trên toàn bộ nền tảng trong mỗi thế giới Web3 được kích hoạt. Ai đó có hình đại diện NFT có thể sử dụng nó để chơi FPS, sau đó là một trò chơi gôn mini, và sau đó là tại một sự kiện xã hội, tất cả đều không có bất kỳ rào cản nào để làm như vậy.

Có khả năng hỗ trợ quy mô Internet (Hàng tỷ người dùng, hàng nghìn tỷ tài sản)

Như tôi đã nêu trong bài viết của mình về nỗ lực chung giữa Wilder World và Zero để tạo ra nền tảng metaverse thực sự đầu tiên trên thế giới, một dự án như vậy phải được thiết kế để hỗ trợ quy mô internet: đó là hàng tỷ người chơi và hàng nghìn tỷ tài sản duy nhất.

Để tạo ra một thế giới hấp dẫn trong một hệ sinh thái nền tảng metaverse rộng lớn, cuối cùng chúng sẽ cần được lấp đầy bởi hàng triệu NFT. Hãy xem xét khả năng tồn tại của hàng trăm, thậm chí hàng nghìn thế giới Web3 trong một nền tảng và bây giờ chúng ta đang đạt tới hàng tỷ, thậm chí hàng nghìn tỷ NFT. Điều này còn vĩ đại hơn nhiều so với khả năng hiện tại của thế giới Web3 có sẵn và là minh chứng cho thấy ngành công nghiệp này vẫn còn phải phát triển bao xa.


Bạn gặp khó khăn khi hình dung nó? Hãy tưởng tượng nếu mọi thứ bạn thấy Grand Theft Auto V, từ ô tô đến đất đai và quần áo, đều là NFT. Bây giờ, hãy tưởng tượng thế giới đó chỉ là một phần nhỏ so với những gì nền tảng metaverse cuối cùng sẽ trở thành. Vâng, đó là rất nhiều NFT.

Hiện tại, chúng tôi chờ đợi

Thời gian mà chúng ta sẽ cần để chờ đợi nền tảng metaverse đầu tiên trên thế giới ra mắt công khai vẫn chưa rõ ràng. Đối với bất cứ điều gì quan trọng xảy ra trong tương lai gần, tôi tin rằng nó sẽ phải đến từ một nhóm dự án đã làm việc trong ngành công nghiệp metaverse trong ít nhất năm năm qua. Như tôi đã nói trước đó, kỳ vọng rằng các dự án mới thành lập (trong vòng 1-2 năm trở lại đây) sẽ đưa metaverse thành hiện thực là không hợp lý do lượng thời gian và kinh phí cần thiết để thực hiện nó.


Tuy nhiên, hợp lý khi giả định rằng bất kỳ nhóm nào bẻ khóa mã và đưa thế giới vào metaverse sẽ có một khởi đầu tuyệt vời đối với những người khác và vươn lên trở thành một trong những tổ chức có vốn hóa thị trường cao nhất trên thế giới. Hãy chú ý đến những đội đã tham gia trò chơi lâu hơn những đội khác có dấu hiệu đáp ứng các yêu cầu của một nền tảng metaverse. Ở đó, những cơ hội lớn nhất trong Web3 sẽ nằm ở chỗ.


Mẹo lọ

Thích bài viết? Cân nhắc để lại tiền boa để hỗ trợ nỗ lực của tôi. Mọi đóng góp đều được đánh giá rất cao!

  • Coinbase (BTC): 0x9543128838F74bF6e95b7e056D288bc190236C2D
  • Metamask (ETH): 0x22B4E04c13EEBD21e2D35c4001B8B8fFFF17DD3a
  • Bóng ma (SOL): AXmyuktns4ehTWAuJbMDwavHAufbRpkQB3aoeJ7yE8iP

Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Bài viết này được viết hoàn toàn cho mục đích giải trí và giáo dục và không nên được coi là lời khuyên tài chính dưới bất kỳ hình thức nào. Thực hiện nghiên cứu của riêng bạn và nếu bạn đang tìm kiếm lời khuyên tài chính, hãy tìm một chuyên gia phù hợp với bạn.