paint-brush
Game thủ ghét NFT chơi game nhưng tác động lâu dài là không thể cưỡng lạitừ tác giả@originprotocol
314 lượt đọc
314 lượt đọc

Game thủ ghét NFT chơi game nhưng tác động lâu dài là không thể cưỡng lại

từ tác giả Origin Protocol5m2023/01/25
Read on Terminal Reader

dài quá đọc không nổi

Ngành công nghiệp trò chơi đã ghi nhận doanh thu ước tính $194 tỷ vào năm 2022, bất chấp tình hình toàn cầu khó khăn. Người chơi rất vui khi bỏ ra số vốn đáng kể để linh hoạt tài sản trong trò chơi với danh tính trực tuyến của họ. Tuy nhiên, những điều này không đi kèm với quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự. NFT sẽ mở ra cánh cửa cho tiện ích mới trong trò chơi và cuối cùng mang lại lợi ích cho người chơi nhiều hơn so với bối cảnh hiện tại.
featured image - Game thủ ghét NFT chơi game nhưng tác động lâu dài là không thể cưỡng lại
Origin Protocol HackerNoon profile picture
0-item
1-item


NFT đã chiếm được trí tưởng tượng của công chúng trong hai năm qua. Trớ trêu thay, đã có sự phản đối từ một trong những cộng đồng chính có thể hưởng lợi từ việc tích hợp NFT – các game thủ.


Thật dễ hiểu tâm lý chống NFT của các game thủ. Người chơi đã thấy sở thích của họ ngày càng bị phá hủy bởi các bãi mìn của các giao dịch vi mô và hộp chiến lợi phẩm trong thập kỷ qua.


Ngay từ cái nhìn đầu tiên, các NFT chơi game có vẻ như sẽ tiếp tục củng cố khả năng kiếm tiền từ mục đích săn mồi. Tuy nhiên, đây chính xác là điều mà các game thủ không hiểu về NFT.

Ở trạng thái hiện tại, người chơi có quyền cảnh giác với NFT

Game thủ không phải là nhà đầu tư. Các game thủ sẽ không trả hàng ngàn đô la để truy cập một trò chơi và họ không quan tâm đến việc đầu cơ vào các tài sản kỹ thuật số non trẻ. Người chơi muốn tận hưởng trải nghiệm chơi trò chơi liền mạch - điều mà NFT vẫn chưa cung cấp.


Ở trạng thái hiện tại, trò chơi trên web3 là một phương tiện đầu tư – đó là lý do tại sao một số người gọi trò chơi trên blockchain hiện tại là “đặt cược tiền điện tử với nhiều bước hơn”. Nói như vậy, NFT sẽ mở ra cơ hội cho tiện ích mới trong trò chơi và cuối cùng mang lại lợi ích cho người chơi nhiều hơn so với bối cảnh hiện tại của các vật phẩm trong trò chơi.


Mặc dù các game thủ có quyền cảnh giác với NFT, nhưng họ nên nhận thức được tác động lâu dài của công nghệ này đối với việc chơi game và đón nhận NFT với vòng tay rộng mở.

Lấy lại quyền sở hữu với NFT Gaming

Ngành công nghiệp trò chơi đã ghi nhận doanh thu ước tính $194 tỷ vào năm 2022, bất chấp tình hình toàn cầu khó khăn. Chỉ giao dịch vi mô tài khoản cho $67,94B - Khoảng 30% toàn bộ thị trường.


Rõ ràng là các game thủ rất vui khi bỏ ra số vốn đáng kể để linh hoạt tài sản trong trò chơi với danh tính trực tuyến của họ. Tuy nhiên, những điều này không đi kèm với quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự.

Souvenir AWP Dragon Lore Sniper skin - Counter-Strike, sold for $61k


Khi bạn ngừng chơi một trò chơi, tài sản khó kiếm được của bạn sẽ biến mất cùng với trò chơi đó. Hơn nữa, đây là những tài sản tạm thời. Số đô la chi cho tài sản trong một phiên bản sẽ trở nên vô dụng khi phiên bản sau xuất hiện.


Lấy Call of Duty làm ví dụ. Điều gì sẽ xảy ra nếu game bắn súng góc nhìn thứ nhất cực kỳ nổi tiếng trải qua thời gian ngừng hoạt động hoặc nhượng quyền thương mại sắp kết thúc? Người chơi sẽ trắng tay – mặc dù đã đầu tư hàng trăm đô la vào tài sản trong trò chơi


Mặt khác, NFT tồn tại mãi mãi.



**Ngay cả khi trò chơi chết, tài sản được mã hóa vẫn có thể giao dịch được trên chuỗi khối. Người dùng có toàn quyền sở hữu tài sản đã mua theo thiết kế này, bất kể điều gì xảy ra với trò chơi được đề cập. Cũng có thể an toàn khi cho rằng những người sưu tập NFT nói chung sẽ rất thích NFT đại diện cho các vật phẩm hiếm trong trò chơi. Đồng thời, những người tạo NFT được khuyến khích làm cho các vật phẩm kỹ thuật số có thể tương tác với nhau trong trò chơi, tạo ra nhiều giá trị hơn cho người chơi.

Và tiện ích này mở rộng vượt xa thương mại đơn giản. Chủ sở hữu có thể sử dụng các vật phẩm đã mua để khuếch đại hồ sơ xã hội của họ với tư cách là những game thủ ưu tú. Có một trận chiến phổ biến giữa những người đam mê NFT – “Tôi là NFT của tôi và NFT của tôi là tôi. Theo cách tương tự, các game thủ được đầu tư rất nhiều vào việc trau dồi danh tính trực tuyến của họ.

Tăng cường khả năng tương tác với NFT trong chơi game

Hiện tại, các trò chơi bị chặn bởi các máy chủ tập trung. Sự phân mảnh này ngăn người chơi sử dụng tài sản khó kiếm được của họ trong các trò chơi khác sau khi họ tiếp tục.

Các hãng phim có thể giảm trải nghiệm bị phân mảnh hiện tại cho các game thủ bằng cách triển khai NFT và thiết kế các hệ thống có thể tương tác. Điều này sẽ dẫn đến một hệ sinh thái mở, mở rộng, nơi các game thủ có thể chuyển tài sản và danh tiếng của họ giữa các trò chơi.


Sự đa dạng của công nghệ này mang lại tiềm năng to lớn để tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi toàn cầu và toàn diện. Các nhà phát hành trò chơi sẽ dễ dàng nhận ra nhiều lợi ích của hiệu ứng mạng tăng lên rất nhiều.

Tính minh bạch và nguồn gốc

Việc mua một vật phẩm trong trò chơi không có NFT hiện là một quy trình không rõ ràng.


Chẳng hạn, khi mua skin trong Call of Duty, không có cơ chế nào hiển thị một cách khách quan sự khan hiếm, độ hiếm hoặc lịch sử sở hữu.


Với NFT, game thủ có thể tự do truy cập các chỉ số này để thông báo cho giao dịch mua của họ. Trong một số trường hợp, việc xem lịch sử quyền sở hữu có thể tăng thêm giá trị đáng kể cho một mặt hàng. Chẳng hạn, một vật phẩm trước đây thuộc sở hữu của một game thủ ưu tú như Ninja hay PewDiePie đương nhiên sẽ có giá trị cao hơn nhiều so với những vật phẩm tương tự được rao bán.


Hơn nữa, việc có thể truy cập vào sự khan hiếm và độ hiếm của thuộc tính sẽ giúp người chơi hiểu rõ hơn về các đặc điểm và kỹ năng mà họ mong muốn.

Giảm thiểu sự tắc nghẽn của tập trung hóa

Chơi game đã phát triển thành một trải nghiệm xã hội, trực tuyến. Mặc dù có vẻ như hàng trăm hãng phim đang sản xuất các tựa phim AAA một cách độc lập, nhưng tất cả đều thuộc sở hữu của tổng cộng bảy tập đoàn lớn.


Sự tập trung hóa này hoàn toàn trái ngược với bản chất tương tác, toàn cầu của trò chơi.


Những nguyên khối di chuyển chậm này vẫn do dự trong việc áp dụng và tích hợp NFT. Điều này mở ra cơ hội lớn cho các hãng phim độc lập và các nhà phát triển trò chơi đầy tham vọng để giành được thị phần đáng kể.


Thị trường NFT là dự kiến sẽ phát triển lên 8 tỷ USD vào năm 2027 - với tỷ lệ người dùng toàn cầu chỉ là 0,8%. Những người tận dụng lợi thế của công nghệ non trẻ này sẽ gặt hái được những lợi ích đáng kể trong những thập kỷ tới.

Seven corporations own all major gaming studios

Tích hợp NFT trong trò chơi điện tử là một điều tất yếu tích cực

Các khả năng do chơi game NFT mang lại là gần như vô tận. Các trò chơi dựa trên chuỗi khối như Dookey Dash của Yuga Labs minh họa những lợi ích to lớn mà người sáng tạo và người chơi có thể gặt hái được trong khi vẫn tận hưởng trải nghiệm chơi trò chơi đắm chìm.


Giao thức gốc đã không ngừng xây dựng thị trường NFT có thương hiệu để phục vụ cho làn sóng đổi mới NFT trong trò chơi. Bằng cách cung cấp các nền tảng dành riêng cho dự án, riêng biệt, Origin đang đặt nền móng cho giao dịch tài sản trò chơi mạnh mẽ.


Các nền tảng này được bổ sung bởi bảng điều khiển phân tích chuyên sâu, cung cấp cho người dùng thông tin chi tiết về chủ sở hữu, danh sách, v.v.


Nếu bạn là người sáng tạo hoặc thương hiệu muốn tìm hiểu thêm về Câu chuyện gốc và Đa giác, hãy liên hệ với chúng tôi theo địa chỉ quan hệ đối tá[email protected].

câu hỏi thường gặp

Làm thế nào công nghệ chuỗi khối dựa trên NFT có thể mang lại lợi ích cho các game thủ?

Tích hợp NFT cho phép người chơi có toàn quyền sở hữu hàng hóa kỹ thuật số của họ. Điều này cho phép người chơi sử dụng và giao dịch tài sản trong trò chơi của họ ngay cả khi trò chơi bị ngừng.


Tích hợp NFT có thể cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi xã hội như thế nào?


NFT có thể kết nối thế giới trò chơi bằng cách cho phép người dùng chuyển nội dung của họ giữa các trò chơi.


Bài viết này đã được xuất bản bởi Giao thức gốc. Origin Protocol quan tâm đến sự thành công của NFT trong trò chơi, vì nó tạo ra cơ sở hạ tầng liên quan đến thị trường NFT cho trò chơi, âm nhạc, bất động sản, v.v.