paint-brush
DSCVR ra mắt Canvas: Bước nhảy vọt lớn cho các ứng dụng nhúng trên mạng xã hội Web3từ tác giả@chainwire
Bài viết mới

DSCVR ra mắt Canvas: Bước nhảy vọt lớn cho các ứng dụng nhúng trên mạng xã hội Web3

từ tác giả Chainwire3m2024/07/30
Read on Terminal Reader

dài quá đọc không nổi

DSCVR, nền tảng xây dựng cộng đồng và truyền thông xã hội web3 lớn nhất, thông báo ra mắt Canvas. Canvas cho phép các nhà phát triển dễ dàng xây dựng và tích hợp các ứng dụng tùy chỉnh trực tiếp vào nguồn cấp dữ liệu xã hội của DSCVR. Với Canvas, việc xây dựng, khởi chạy và quản lý các ứng dụng nhúng chưa bao giờ dễ dàng và sáng tạo hơn thế.
featured image - DSCVR ra mắt Canvas: Bước nhảy vọt lớn cho các ứng dụng nhúng trên mạng xã hội Web3
Chainwire HackerNoon profile picture
0-item

LOS ANGELES, Hoa Kỳ, ngày 30 tháng 7 năm 2024/Chainwire/--DSCVR, nền tảng xây dựng cộng đồng và truyền thông xã hội web3 lớn nhất, thông báo ra mắt Canvas, một khuôn khổ đột phá cho phép các nhà phát triển dễ dàng xây dựng và tích hợp các ứng dụng tùy chỉnh trực tiếp vào DSCVR nguồn cấp dữ liệu xã hội.


Chỉ với một vài chỉnh sửa, bất kỳ ứng dụng web nào cũng có thể được chuyển thành ứng dụng Canvas. Kết hợp với API của DSCVR, Canvas cung cấp một khung dễ xây dựng để khởi chạy và phân phối các ứng dụng nhúng trên nền tảng DSCVR. Ứng dụng canvas có thể có giao diện phong phú chưa từng thấy trước đây trong mạng xã hội Web3, vượt xa các tiêu chuẩn khung hiện có của nút và hộp văn bản để hỗ trợ trò chơi, phương tiện tương tác, v.v.


Các nhà phát triển có thể tìm thấy sự phân phối lan truyền cho Canvas trong nguồn cấp dữ liệu, giúp cộng đồng có thể truy cập chúng ngay lập tức và mở rộng quy mô cho hàng trăm nghìn người dùng. Với Canvas, việc xây dựng, khởi chạy và quản lý ứng dụng nhúng chưa bao giờ dễ dàng hơn hoặc sáng tạo hơn, mang đến cho người dùng cuối những trải nghiệm năng động và bổ ích.

Kỷ nguyên mới của phát triển ứng dụng nhúng Web3

DSCVR Canvas giới thiệu một khung giúp nhiều nhà phát triển có thể tiếp cận việc tạo ứng dụng, từ các kỹ sư dày dạn kinh nghiệm đến những sinh viên mới học Javascript.


Nền tảng này cung cấp giao diện thân thiện với người dùng giúp đơn giản hóa quá trình phát triển, cho phép mọi người xây dựng các ứng dụng động, tương tác mà không cần kỹ năng kỹ thuật nâng cao. Canvas cũng được xây dựng để hỗ trợ các Frame và Solana Blink hiện có để các nhà phát triển trong hệ sinh thái này có thể dễ dàng chia sẻ ứng dụng của họ trên DSCVR.


Rick Porter, Giám đốc điều hành của DSCVR cho biết: “Chúng tôi rất vui mừng được giới thiệu Canvas với cộng đồng nhà phát triển của mình. “Mục tiêu của chúng tôi là trao quyền cho các nhà phát triển với khuôn khổ mà họ cần để tạo và mở rộng quy mô ứng dụng trong hệ sinh thái DSCVR vì lợi ích của người dùng. Canvas là một bước quan trọng để hiện thực hóa tầm nhìn đó.”


Các tính năng chính của DSCVR Canvas:


Giao dịch: Ứng dụng Canvas có thể tương tác trực tiếp với ví của người dùng đã được ghép nối với tài khoản DSCVR, tạo ra tiện ích mới cho NFT và mã thông báo có thể thay thế được.


Tích hợp liền mạch: Các ứng dụng được xây dựng trên Canvas tích hợp dễ dàng với nền tảng DSCVR, tận dụng các API mạnh mẽ và tốc độ của nền tảng để có hiệu suất mượt mà.


Hiệu suất nâng cao: Được thiết kế để có khả năng mở rộng, Canvas hỗ trợ mọi thứ từ những cách đơn giản để kiếm tiền điện tử, tiền boa cho đến trò chơi và các ứng dụng phức tạp khác.


Hỗ trợ đa phương tiện: Người dùng có thể kết hợp hình ảnh, video và các yếu tố tương tác để tạo ra các ứng dụng hấp dẫn và sống động.

Thúc đẩy đổi mới trong Web3 Social MeMedia

Với nhiều canvas được xây dựng trên DSCVR hơn, người dùng sẽ tận hưởng nhiều trải nghiệm thú vị và hấp dẫn ngay trong nguồn cấp dữ liệu xã hội của họ.


Từ các trò chơi tương tác và nền tảng giao dịch cho đến việc đúc mã thông báo, Ứng dụng nhúng DSCVR Canvas sẽ làm phong phú trải nghiệm người dùng, giúp các tương tác xã hội trở nên năng động và bổ ích hơn.


Những ứng dụng này sẽ cho phép người dùng dễ dàng kiếm tiền từ các hoạt động của họ, tham gia vào trò chơi nhập vai và giao dịch tài sản kỹ thuật số, thay đổi cách họ tương tác trên nền tảng. Đồng thời, đây là cơ hội để các nhà phát triển có thể phân phối ứng dụng của mình tới hàng trăm nghìn người dùng.

Sự kiện ra mắt và sự tham gia của cộng đồng

Để chào mừng sự ra mắt, DSCVR sẽ tổ chức một cuộc thi hackathon toàn cầu vào ngày 5 tháng 8 do Dorahacks tổ chức để khuyến khích thử nghiệm và sáng tạo trong cộng đồng nhà phát triển của mình.


Các nhà tài trợ bao gồm Metaplex, Matrica, Helius, Spiderswap và Tweed. Các giám khảo đáng chú ý bao gồm Austen Federa, Jon Wong và Pedro Miranda từ Solana Foundation cũng như Josh Finer từ Solana Ventures.


Rick Porter cho biết thêm: “Chúng tôi cam kết hỗ trợ cộng đồng nhà phát triển của mình và cung cấp cho họ sự hỗ trợ cũng như công cụ họ cần để thành công”. “DSCVR Canvas là minh chứng cho sự cống hiến của chúng tôi cho sự đổi mới trong hệ sinh thái xã hội Web3.”

Giới thiệu về DSCVR

Với hơn 500 nghìn khách truy cập hàng tháng, DSCVR (phát âm là “Khám phá”) là mạng xã hội Web3 kết hợp khả năng sử dụng của ứng dụng xã hội kiểu Web2 với công nghệ tiền điện tử giúp mở khóa quyền sở hữu, kiếm tiền và phân phối cho người dùng, người sáng tạo và dự án.


Thông qua chức năng tiền điện tử gốc, DSCVR thưởng cho người dùng và tăng cường xây dựng cộng đồng, trong khi API của nó cho phép các nhà phát triển và đối tác xây dựng các ứng dụng nhắm mục tiêu thông qua biểu đồ xã hội, phân phối qua nguồn cấp dữ liệu và kiếm tiền từ các bài đăng. Các nhà đầu tư hạt giống của DSCVR bao gồm Polychain Capital, Upfront Ventures, BDMI, Shima Capital, Tomahawk VC và Fyrfly Venture Partners. Người dùng có thể theo dõi DSCVR trên Twitter (X) để biết thêm thông tin cập nhật.

Liên hệ

Yêu cầu báo chí

Công viên Cher

DSCVR

báo chí@dscvr.one

Câu chuyện này được Chainwire phân phối dưới dạng phát hành trong Chương trình viết blog doanh nghiệp của HackerNoon. Tìm hiểu thêm về chương trình đây .