paint-brush
Cách game bắn súng Metaverse này đang xác định thế hệ trò chơi nhập vai tiếp theoby@humanandmachine
14,948
14,948

Cách game bắn súng Metaverse này đang xác định thế hệ trò chơi nhập vai tiếp theo

Ba xu hướng chính đang định hình tương lai của trò chơi nhập vai. Trò chơi bắn súng miễn phí để chơi của QORPO Game Studio, Citizen Conflict, đang tận dụng hồ sơ người chơi NFT, DAO và Web3 để nâng cao trải nghiệm của người chơi.
featured image - Cách game bắn súng Metaverse này đang xác định thế hệ trò chơi nhập vai tiếp theo
The Human & Machine HackerNoon profile picture
0-item
1-item

Trò chơi điện tử đã trải qua một chặng đường dài, phát triển từ trò chơi điện tử cung điện 2D sang trò chơi giả lập ngoài đời thực, giờ đây là trò chơi Chơi và kiếm phần thưởng cho người dùng. Số liệu thống kê mới nhất về ngành công nghiệp trò chơi chỉ ra rằng hơn 214 triệu Người Mỹ chơi trò chơi điện tử, với độ tuổi trung bình của người chơi là 35 tuổi. Ở châu Âu, hơn 50% dân số tích cực tham gia vào các trò chơi điện tử nhập vai, với các thể loại như trò chơi theo đội chơi miễn phí đang gia tăng.


Chơi game đắm chìm là một thuật ngữ bao gồm trải nghiệm VR và AR. Tuy nhiên, cấp độ tiếp theo của trải nghiệm trò chơi ảo còn hơn thế nữa. Đó là đỉnh cao của công nghệ Web3 dân chủ hóa cách mọi người chơi và tương tác.


Dưới đây là 3 đổi mới quan trọng xác định tương lai của trò chơi nhập vai.

1. Quyền sở hữu và tính di động của người chơi được nâng cao

Mã thông báo không thể thay thế, thường được gọi là NFT, phá vỡ các tiêu chuẩn về cách người dùng kiểm soát hồ sơ và nội dung trong trò chơi của họ. NFT đã được kết hợp trong các trò chơi tiền điện tử Chơi và kiếm tiền tốt nhất theo nhiều cách, đặc biệt là đối với phần thưởng mã thông báo và NFT.


QORPO Game Studio, một công ty phát triển trò chơi Web3 được hỗ trợ bởi các nhóm từ Electronic Arts, Gameloft, Ubisoft và Riot Games, đã trực tiếp trải qua các vấn đề xung quanh quyền sở hữu của người chơi.


“Hãy lấy Diablo Immortal làm ví dụ. Giá của việc tối đa hóa các thuộc tính và kho đồ của nhân vật của bạn đạt hơn 100.000 đô la . Điều đó thật điên rồ đối với nội dung trò chơi, nhưng bạn có muốn biết điều gì còn điên rồ hơn không? Thực tế là bạn không thể thao tác với nội dung trong trò chơi. Không có cách nào để người dùng bán những tài sản này để lấy tiền thật, trên thực tế, về cơ bản, người dùng đang tài trợ cho một lỗ đen. Đó là sự lạm dụng hệ thống chơi miễn phí của nhà phát triển, ” Rastislav Bakala, Giám đốc điều hành của QORPO Game Studio cho biết.


Bakala nhấn mạnh cách mọi studio trò chơi nên “cung cấp quyền sở hữu những tài sản này cho chủ sở hữu của họ”. Đó là lý do tại sao trò chơi bắn súng miễn phí để chơi của QORPO Game Studio, xung đột công dân , đang tận dụng NFT để tăng sức mạnh cho trải nghiệm chơi trò chơi lấy người chơi làm trung tâm. Người chơi có được các nhân vật, mặt nạ và vũ khí, tất cả đều là NFT riêng lẻ, khi họ cạnh tranh trong metaverse đen tối.


Các trò chơi dựa trên blockchain khác như MetaOps, VulcanVerse và Gunfire Hero là những tựa game phổ biến sử dụng NFT.


Người chơi Citizen Xung đột sở hữu nhân vật, hồ sơ, mặt nạ và vũ khí của họ dưới dạng NFT (nguồn: công dân xung đột.com)


Với việc sử dụng NFT, người chơi có thể thực sự sở hữu các vật phẩm kỹ thuật số được đề cập. Tuy nhiên, nó không dừng lại ở đó. Giá trị mở rộng của NFT phụ thuộc vào mức độ chúng có thể được sử dụng trên nhiều hệ sinh thái trò chơi.


Ví dụ: vũ khí từ trò chơi bắn súng có thể được sử dụng trong một trò chơi tương tự khác hỗ trợ cùng tiêu chuẩn NFT. Điều này khuyến khích người chơi thu thập các vật phẩm có giá trị, tùy chỉnh chúng và khiến chúng trở nên có giá trị hơn nữa trong các trò chơi tương thích khác.


Mặc dù tính di động của NFT được cho là yếu tố thay đổi cuộc chơi, khả năng tương tác liền mạch giữa các hệ sinh thái trò chơi khác nhau vẫn đang ở giai đoạn sơ khai .


Sandbox và Otherside là các nền tảng tập trung vào metaverse xây dựng khả năng tương tác NFT.

2. Thị trường NFT và kiếm tiền

Niềm vui khi chơi game không chỉ là sở hữu một kho tài sản trong trò chơi. Có tài sản là một phần bản sắc riêng của mỗi game thủ. Đó là một cách để “linh hoạt” trong giới game thủ.


Thị trường thứ cấp cho nội dung trong trò chơi, đặc biệt là skin vũ khí, đã trở nên vô cùng phổ biến ngay cả trước khi công nghệ NFT ra đời. Skin súng AK-47 trong CS:GO được bán với giá 150.000 USD . Nếu vẫn chưa đủ, một con dao CS:GO được bán với giá hơn 1,5 triệu USD .


Với nội dung NFT, có thể tạo ra các mô hình doanh thu mới cho cả người chơi và nhà phát triển trò chơi. Những người chơi thực sự kiểm soát tài sản của họ giờ đây có ý thức sở hữu cao hơn trong trò chơi. Họ có thể mua hoặc bán tài sản ngang hàng trên thị trường NFT, tạo ra một đại dương giao dịch thứ cấp hoàn toàn mới.


Nhưng điều gì làm cho các nền tảng giao dịch NFT khác với các thị trường truyền thống? Người chơi có thể liệt kê các vật phẩm theo ý muốn và giao dịch chúng bằng ví không giam giữ để không ai, kể cả nhà phát triển trò chơi, có thể lấy đi tài sản của người chơi mà không được phép.


Một tính năng khác cần lưu ý là hoa hồng tiền bản quyền. Thay vì kiếm một khoản phí cố định khi bán một lần, người chơi có thể chọn đặt phí bản quyền định kỳ. Mỗi khi một mặt hàng được mua và bán, người bán ban đầu có thể kiếm được hoa hồng sau. Các nhà phát triển trò chơi cũng có thể nhận được hoa hồng, tùy thuộc vào các thông số được điều chỉnh bởi các hợp đồng thông minh không đáng tin cậy giúp tạo ra thị trường NFT.


Tiềm năng đã đạt được lực kéo - gần như 2 tỷ đô la tiền bản quyền NFT đã được thanh toán riêng trên mạng Ethereum.


NFT Marketplaces đang trở thành nền tảng giao dịch thứ cấp trên thực tế để người chơi giao dịch ngang hàng (nguồn: qorpo.market)


Một xu hướng gia tăng khác trong lĩnh vực này là cho thuê NFT. Thay vì bán NFT cho người dùng mới, người chơi có thể cho thuê chúng và kiếm lãi. Những người hâm mộ khó tính với kho vật phẩm trò chơi lớn có thể quan tâm hơn đến việc cho mượn tạm thời hơn là bán vĩnh viễn các bộ sưu tập quý giá của họ.


Việc cho thuê NFT rất hữu ích đối với những game thủ phải rời xa máy tính trong một chuyến đi dài ngày, trong đó tài sản nhàn rỗi có thể được cho những người khác mượn để sử dụng vật phẩm thay cho chủ sở hữu ban đầu. Điều này có nghĩa là thu nhập thụ động cho người cho vay, nhiều lựa chọn hơn cho người vay và dòng tiền lớn hơn cho nhà phát triển trò chơi.


Những xu hướng này có thể sẽ thúc đẩy các mô hình kinh doanh mới và số lượng lớn các giao dịch vi mô, điều này đặc biệt hữu ích cho các trò chơi có nhiều vật phẩm khác nhau.

3. DAO cho cộng đồng trò chơi

Chơi và kiếm tiền trong trò chơi và NFT không phải là yếu tố thay đổi cuộc chơi duy nhất. Các tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) cũng là một thành phần khác tạo ra tác động trong lĩnh vực trò chơi. Hệ thống đóng góp DAO có thể chiếm vị trí trung tâm trong xác định cách hệ sinh thái trò chơi đưa ra quyết định cộng đồng .


“DAO bỏ phiếu xem các thành viên có muốn thêm bản cập nhật này vào trò chơi hay không và các thành viên sẽ bỏ phiếu. Khi cuộc bỏ phiếu của bang hội kết thúc, sẽ có phán quyết. Cho dù phiếu bầu có thông qua hay không, quyết định được đưa ra bởi những người dùng ẩn danh, hoàn toàn minh bạch, được viết trên chuỗi khối và được quản lý bởi một hợp đồng thông minh. Đó là thống kê rõ ràng và trung thực nhất mà nhà phát triển có thể nhận được từ game thủ – phản hồi thuần túy về sản phẩm của họ từ góc nhìn của game thủ và ý kiến của họ,” Bakala nói.


Người chơi sử dụng ID công dân để bỏ phiếu cho các quyết định của cộng đồng như nâng cấp trò chơi và kế hoạch lộ trình (nguồn: công dân xung đột.com)


DAO ảnh hưởng đến giai đoạn trung tâm trong việc xác định cách hệ sinh thái trò chơi giới thiệu đề xuất và thông qua phiếu bầu của cộng đồng. Cuối cùng, nó tạo ra một hệ thống minh bạch để người chơi nói lên ý kiến của mình mà không tiết lộ thông tin cá nhân. Họ đang làm cho khía cạnh xã hội của trò chơi điện tử trở nên hấp dẫn hơn, nhờ cách tiếp cận biến đổi của nó có thể được mô tả rộng rãi là "nền dân chủ internet mới".

Một sự phát triển lớn cho trò chơi và hơn thế nữa

Miễn là các trò chơi tuân theo quy tắc vàng “vui vẻ là trên hết”, thì hệ sinh thái trò chơi sẽ tìm đường đổi mới. Tuy nhiên, không gian chơi game nhập vai vẫn còn nhiều điều cần khám phá và chứng minh. Bây giờ nó sẽ phát triển như thế nào tùy thuộc vào người chơi và nhà phát triển trò chơi.