paint-brush
Trò chơi trực tuyến 100% không phải là cách tốt nhất để tiến lênby@pocketarena
395
395

Trò chơi trực tuyến 100% không phải là cách tốt nhất để tiến lên

Pocket Arena3m2022/06/05
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

Cuối năm ngoái khi tôi giới thiệu Pocket Arena cho các VC tiền điện tử, một số người trong số họ không ấn tượng rằng Pocket Arena về cơ bản chạy trên cơ sở quản lý và cấu trúc tập trung (cơ sở dữ liệu & blockchain riêng tư), và Pocket Arena sẽ sử dụng chuỗi khối công cộng (chuỗi bên Ethereum mà chúng tôi hiện đang phát triển) để giao dịch vật phẩm trò chơi P2P của người dùng cuối và chỉ với mục đích sở hữu. Thay vào đó, họ có vẻ thích một dự án chạy 100% trên chuỗi. Mặc dù tôi đã giải thích lý do tại sao một dịch vụ trò chơi không nên 100% trên chuỗi, họ không bận tâm về điều đó.

People Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail

Coins Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail
featured image - Trò chơi trực tuyến 100% không phải là cách tốt nhất để tiến lên
Pocket Arena HackerNoon profile picture

Cuối năm ngoái khi tôi giới thiệu Pocket Arena cho các VC tiền điện tử, một số người trong số họ không ấn tượng rằng Pocket Arena về cơ bản chạy trên cơ sở quản lý và cấu trúc tập trung (cơ sở dữ liệu & blockchain riêng tư), và Pocket Arena sẽ sử dụng chuỗi khối công cộng (chuỗi bên Ethereum mà chúng tôi hiện đang phát triển) để giao dịch vật phẩm trò chơi P2P của người dùng cuối và chỉ với mục đích sở hữu.

Thay vào đó, họ có vẻ thích một dự án chạy 100% trên chuỗi. Mặc dù tôi đã giải thích lý do tại sao một dịch vụ trò chơi không nên 100% trên chuỗi, họ không bận tâm về điều đó.

Tuy nhiên, sau khi trải qua hai sự kiện thảm khốc gần đây (vụ hack 600 triệu đô la Ronin / Axie Infinity & Terra-Luna sụp đổ) xảy ra từ các dự án 100% trong chuỗi, các nhà đầu tư bắt đầu nhận ra rằng đặt cược hoàn toàn vào loại hình này của dự án có thể rất nguy hiểm.

Dưới đây là những yếu tố chính bị bỏ qua.

Dự án DeFi dựa trên thuật toán 100%

Luôn có một số lỗi cấu trúc và lỗi mã hóa trong bất kỳ công nghệ và phát triển phần mềm nào cần cập nhật và vá lỗi liên tục.

Áp dụng điều này trực tiếp vào tài chính có thể dẫn đến một tình huống tai hại. Đó là lý do tại sao hầu hết các trung tâm tài chính phát triển như Thụy Sĩ đều sử dụng con người để phát hành quỹ cuối cùng. Quá trình theo dõi chuyển tiền này phải mất ít nhất 24 giờ. Phương pháp tiếp cận thận trọng nhưng nó là an toàn.

100% dự án GameFi trên chuỗi

Luôn có bot, kẻ lợi dụng và tin tặc chỉ muốn khai thác. Chúng khá thông minh nhưng đủ ung thư để giết chết dự án của bạn. Vì vậy, các nhà phát triển nên cân nhắc điều này trong quá trình phát triển của họ để ngăn chặn những loại người dùng này và cần phải di chuyển nhanh hơn những kẻ lạm dụng và không nên làm ảnh hưởng đến bảo mật vì sự thuận tiện của người dùng.

Hôm nay, Pocket Arena chạy theo cách sau.

1. Pocket Arena hoạt động theo cách thức quản trị tập trung bằng cách sử dụng cơ sở dữ liệu và blockchain riêng của Hyperledger.

2. Nhóm tuân thủ của chúng tôi và hệ thống phát hiện bot đang theo dõi hành vi của người dùng 24/7. Chúng tôi cũng nhận được các báo cáo lạm dụng từ cộng đồng của chúng tôi.

3. Đối với những người dùng rút tiền trên một ngưỡng nhất định của POC (bPOC), KYC là bắt buộc.

4. Việc rút tiền POC phải tuân theo sự xem xét và phê duyệt thủ công của nhóm tài chính của chúng tôi. Mất khoảng 1-2 ngày nhưng không có nguy cơ bị hack hệ thống.

5. Sau khi hầu hết các tài khoản độc hại được dọn sạch, XP Public Pool của chúng tôi đã giảm đáng kể, nhưng điểm tích cực là người dùng được hưởng môn thể thao điện tử công bằng và phần thưởng công bằng. Giờ đây, tỷ lệ chiến thắng trên đất liền cao hơn nhiều (hầu như không thể giành được bất kỳ vùng đất nào theo cách hợp pháp) do đó, những người chơi công bằng có động lực hơn để chơi Castle Defense .

    “Quan trọng nhất, để nhận ra quyền sở hữu tài sản trò chơi thực sự và giao dịch P2P như một nền tảng trò chơi Web 3.0 thực sự, chuỗi phụ Ethereum (Falk) do POC cung cấp đang được phát triển và dự kiến sẽ phát hành bản Beta vào mùa hè này.”

Cuối cùng, bất kỳ dự án Web 3.0 nào cũng cần cung cấp các giá trị nội tại cho người dùng cuối ngoài chính công nghệ được sử dụng. Người dùng cuối thường không muốn biết và họ không cần biết công nghệ nào được sử dụng bên dưới.

Tôi không nghi ngờ gì về việc chuyển đổi mô hình từ Web 2 sang Web 3 đã bắt đầu. Phải nói rằng, hành trình đến một nền tảng chơi game Web.3.0 trên chuỗi 100% đáng tin cậy và ổn định có thể mất nhiều thời gian hơn chúng tôi mong đợi. Trong giai đoạn chuyển tiếp hiện tại, tôi tin rằng các giải pháp kết hợp như Pocket Arena (bổ sung các lợi ích của blockchain công khai trên đầu cấu trúc tập trung) sẽ ngày càng phổ biến và hữu ích thực tế hơn.

Giám đốc điều hành, Trò chơi biểu tượng cảm xúc

Hyong S. Kim