paint-brush
Обучение AR и VR: использование возможностейк@pavelorlov
3,580 чтения
3,580 чтения

Обучение AR и VR: использование возможностей

к Pavel Orlov9m2023/09/18
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

Слишком долго; Читать

Технологии дополненной и виртуальной реальности открывают путь к новаторским методологиям обучения в различных секторах. В этой статье рассматривается преобразующий потенциал AR и VR в формировании персонализированного и адаптивного опыта обучения.

People Mentioned

Mention Thumbnail
featured image - Обучение AR и VR: использование возможностей
Pavel Orlov HackerNoon profile picture
0-item

Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) являются одними из наиболее значительных достижений в сфере технологий. Эти инструменты вышли за рамки своих первоначальных развлекательных целей и теперь играют ключевую роль в различных секторах, особенно в сценариях обучения. По сравнению с традиционными методами обучения, инструменты обучения на основе виртуальной реальности получили большую популярность.


AR улучшает наше взаимодействие с реальным миром, добавляя в него цифровые элементы, способствуя более насыщенному взаимодействию с окружающей средой. VR , с другой стороны, погружает пользователей в чисто цифровую среду, предоставляя комплексный сенсорный опыт. Несколько примеров обучения VR включают летные учения, медицинские методы и сложные операции с машинами.

Внедрение AR/VR в учебные модули имеет большое значение, учитывая их способность обеспечивать увлекательные и захватывающие возможности обучения, не имеющие аналогов в классических или онлайн-подходах обучения. Исследования показывают , что 26% предприятий используют VR/AR для обучения персонала, что подчеркивает их растущее признание в бизнес-секторе.


В то время как традиционные подходы, основанные на лекциях и чтении, дают коэффициент удержания 5% и 10% соответственно, VR меняет правила игры, обеспечивая впечатляющие 75% удержания. С такой эффективностью VR-обучения может конкурировать только обучение других, при котором достигается беспрецедентный уровень удержания в 90%.


Стоит также отметить коммерческие перспективы технологий AR и VR. По прогнозам Statista, к 2023 году выручка сектора AR и VR достигнет примерно 31,12 миллиарда долларов США, что означает значительное расширение и перспективы, охватывающие учебные модули VR и различные другие виды использования.

Переход от традиционных методов обучения к VR-обучению

На протяжении всего времени традиционные методы обучения, такие как лекции, материалы для чтения и практические демонстрации, доминировали в сфере образования. Несмотря на свою эффективность, эти методологии часто не обеспечивают персонализации, динамического взаимодействия и мгновенной обратной связи. В результате эти стратегии обычно обеспечивают несколько линейный и пассивный опыт обучения, что приводит к таким инновациям, как практические лабораторные работы, совместные учебные занятия и интерактивные семинары.


Наступление цифровой эры познакомило нас с платформами онлайн-образования, предлагающими беспрецедентную гибкость и охват. Эти платформы не только облегчили дистанционное обучение, но и предоставили учащимся множество ресурсов. Тем не менее, тяга к более глубокому и увлекательному обучению сохранялась.


С появлением VR и AR в обучении мы наблюдаем трансформационное движение. В сочетании с AR иммерсивное VR-обучение открывает новые горизонты для невероятно увлекательных и интерактивных образовательных условий. Этот глубокий виртуальный опыт плавно объединяет теоретические идеи с реальными приложениями.

Преимущества обучения AR/VR

В постоянно меняющемся мире образования и профессионального роста как дополненная реальность (AR), так и виртуальная реальность (VR) стали революционными инструментами, которые меняют способ нашего обучения. Вплетая цифровые элементы в учебные занятия, эти увлекательные технологии открывают двери в мир интерактивного и значимого обучения.

Повышение реалистичности обучения

Внедрение AR и VR призвано пересмотреть образовательные парадигмы, погружая учащихся в реалистичные виртуальные среды. Такие цифровые развлечения позволяют учащимся погрузиться в практический опыт, отражающий проблемы реальной жизни, открывая путь к улучшению понимания и сохранению памяти. Представьте себе стажера-медика, выполняющего сложные хирургические операции в безопасном цифровом пространстве, или военнослужащего, проходящего тактическую подготовку без реальной опасности. Спектр практического обучения широк и оказывает глубокое влияние на совершенствование навыков учащихся.

Снижение реальных рисков

Выдающимся преимуществом обучения AR и VR является его способность воссоздавать опасные сценарии реального мира, не подвергая обучающихся неотъемлемым рискам. Это нововведение является трансформационным для отраслей, подверженных высоким рискам, включая медицину, оборону и тяжелую промышленность. Имитируя ситуации с высокими ставками, учащиеся могут отточить свои навыки и суждения в контролируемых условиях, тем самым снижая риск неудач при столкновении с реальными проблемами.


Глубокое наблюдение за ролью виртуальной реальности в обеспечении безопасности на рабочем месте продемонстрировано в исследовании Chaos Theory Games. Их результаты показали, что обучение VR привело к значительному снижению несчастных случаев на рабочем месте на 43%. Эта впечатляющая цифра подчеркивает потенциал AR и VR в установлении повышенных стандартов безопасности в различных секторах.

Преодоление разрыва в расстоянии с помощью дистанционного обучения

Рассвет AR и VR положил начало прогрессивной фазе дистанционного обучения, устранив ограничения местоположения и предоставив более широкий доступ к первоклассному обучению. Теперь участники могут погружаться в модули динамического обучения из своего личного пространства, устраняя необходимость физического присутствия в конкретном месте обучения. Эта функция будет полезна для тех, кто находится в укромных местах, или для тех, кому запрещено путешествовать по образовательным причинам.


Более того, эта форма обучения открывает путь для международной командной работы и обмена идеями, объединяя сочетание опыта и точек зрения на общей цифровой арене. Следовательно, организации могут культивировать идеал постоянного обучения и развития талантов, независимо от географического рассредоточения своих сотрудников.

Настройка путей обучения

Общие модели обучения часто не отвечают различным предпочтениям и потребностям разных людей в обучении. Вот где выделяются AR и VR. Эти платформы позволяют преподавателям создавать уроки, специально адаптированные к конкретным потребностям каждого учащегося.


Предлагая мгновенную обратную связь и гибкие учебные модули, платформы AR и VR могут оценить сильные стороны учащегося и выделить области, требующие внимания. Такой аналитический подход позволяет преподавателям совершенствовать свои методы преподавания, обеспечивая оптимальный рост каждого учащегося.

Финансовая и временная осмотрительность

Хотя системы AR и VR поначалу могут показаться дорогими, они способствуют долгосрочной экономии продолжительности обучения, активов и текущих затрат для организаций. Заменяя устаревшие механизмы обучения, требующие материальных активов и постоянных затрат, AR и VR становятся финансово разумными альтернативами.

Обучение AR/VR для разных отраслей

Технологии AR и VR, воспроизводя реальные жизненные ситуации, представляют собой захватывающий опыт обучения, который гармонизирует теоретические концепции с реальной практикой в различных секторах. От здравоохранения до авиации и обслуживания клиентов виртуальное обучение укрепляет существующие парадигмы обучения.

Здравоохранение

В секторе здравоохранения AR/VR открыли инновационные возможности обучения. Практикующие врачи теперь могут совершенствовать свои хирургические и диагностические навыки в виртуальном, безопасном пространстве, что способствует повышению квалификации и уменьшению количества ошибок. Эти технологии не только повышают квалификацию специалистов, но и укрепляют доверие, что в конечном итоге приносит пользу как пациентам, так и медицинским учреждениям. Недавние опросы свидетельствуют о растущей склонности медицинских работников к внедрению учебных модулей на основе AR/VR в ближайшие годы.

Чрезвычайная ситуация

Технологии AR/VR неоценимы в таких областях, как безопасность и реагирование на чрезвычайные ситуации. Эти инструменты предлагают реалистичное моделирование чрезвычайных ситуаций, позволяя обучаемым совершенствовать возможности принятия решений и реагирования, не сталкиваясь с реальными опасностями. Полицейские управления все чаще обращаются к виртуальной реальности, чтобы отточить навыки, начиная от методов деэскалации и заканчивая устранением скрытых предубеждений. Аналогичным образом, инициативы по реагированию на чрезвычайные ситуации, такие как в Остине, используют VR для подготовки спасателей к операциям и протоколам скорой помощи, демонстрируя, что обучение VR может привести к улучшению удержания и уменьшению количества ошибок.

Производство

В отраслях, где сложное оборудование и потенциальные опасности являются ежедневными проблемами, традиционное обучение может оказаться неэффективным. AR/VR представляет иммерсивные сценарии для работы машин, снижая риски на месте и одновременно повышая производительность и эффективность. Этот практический виртуальный подход открывает путь к опытным и уверенным в себе сотрудникам, поскольку они могут работать с виртуальными машинами и процессами, прежде чем приступать к работе с реальным оборудованием.

Обслуживание клиентов

Качественное взаимодействие с клиентами жизненно важно для многих предприятий, а инструменты AR/VR повышают качество обучения навыкам общения в этой области. Виртуальные среды моделируют различные сценарии работы с клиентами, позволяя сотрудникам совершенствовать свои навыки общения, решения проблем и эмпатии, что приводит к повышению удовлетворенности клиентов.

Автоматизированная индустрия

Автомобильный сектор переживает ренессанс с интеграцией AR/VR. Эти инструменты незаменимы на всех этапах — от проектирования до сборки и даже при работе с клиентами. Виртуальные среды упрощают процесс проектирования, повышают навыки сборки и предлагают техническим специалистам интерактивные руководства по ремонту. Известные автомобильные бренды, такие как BMW, используют смешанную реальность для эффективных процессов проектирования, а обучение Audi в области виртуальной реальности сосредоточено на уменьшении ошибок в сложных системах. Volkswagen использует VR для разнообразных вариантов обучения и сотрудничества, что подчеркивает преобразующую роль AR/VR в этой отрасли.

Защита

Технологии AR/VR изменили обучение и операции в оборонном секторе, предлагая реалистичные боевые сценарии, улучшая планирование миссий и помогая в проектировании военной техники. Партнерские отношения, такие как партнерство между SimX и ВВС США, демонстрируют достижения в медицинской подготовке военнослужащих, подчеркивая растущую зависимость от этих технологий для более эффективной подготовки.

Логистика

В логистике инструменты AR/VR повышают качество обучения сотрудников и оптимизируют операционную производительность. Такие компании, как DB Schenker, используют виртуальную реальность для решения сложных задач, таких как управление вилочными погрузчиками, путем моделирования реалистичной среды. Аналогичным образом, NS использует VR для обучения персонала действиям в непредвиденных ситуациях на вокзалах, подчеркивая полезность иммерсивного моделирования для повышения эффективности.

Финансы

Технологии AR/VR в сочетании с искусственным интеллектом меняют структуру обучения в сфере финансов. Такие компании, как Bank of America, используют VR для имитации взаимодействия с клиентами, тем самым обучая персонал различным задачам — от управления счетами до управления эмоциональными сценариями, что приводит к повышению эффективности и эмпатии.

Авиация

Использование AR/VR в авиационном секторе проявляется в его широком распространении в компаниях. VR-обучение Boeing для астронавтов НАСА и моделирование безопасности Avietra для членов бортпроводников олицетворяют переход отрасли к виртуальному обучению. Кроме того, такое сотрудничество, как сотрудничество с Airbus, Air France и KLM, подчеркивает потенциал виртуальной реальности в обслуживании самолетов. Rolls Royce и KLM еще раз подчеркивают важность виртуальной реальности в обучении механиков и пилотов соответственно, сигнализируя о тенденции к более захватывающим и эффективным методам обучения.

ХоРеКа

В секторе HoReCa AR/VR меняет подход к взаимодействию с клиентами и обучению персонала. От интерактивных меню с дополненной реальностью до моделирования кухни на основе виртуальной реальности — эти технологии улучшают качество обслуживания гостей и оптимизируют операции. Такие примеры, как внедрение Honeygrow виртуальной реальности для адаптации сотрудников, подчеркивают потенциал этих инструментов в повышении компетентности персонала и понимания операционных процессов.

Ключевые проблемы обучения AR/VR

Хотя AR и VR обещают преобразующий и увлекательный опыт обучения, они не лишены множества препятствий и недостатков. Решение этих проблем имеет первостепенное значение для раскрытия их полного потенциала в специализированной подготовке.

Преодоление технологических препятствий

Обучение AR и VR во многом зависит от сложного аппаратного и программного обеспечения, что иногда приводит к технологическим препятствиям. Неожиданные технические неполадки и аппаратные ограничения могут прервать процесс обучения. Однако постоянный прогресс как в аппаратном, так и в программном обеспечении делает эти технологии все более ориентированными на пользователя. По мере развития технологий мы можем ожидать меньше сбоев и более оптимизированный процесс обучения AR и VR.

Отслеживание и оценка развития стажеров

В условиях AR/VR мониторинг роста стажеров может оказаться сложной задачей, учитывая виртуальную атмосферу сеанса. Традиционные инструменты оценки могут оказаться неэффективными в этом контексте. Тем не менее, интеграция расширенного анализа данных и конкретных показателей производительности в системы AR/VR предлагает решение. Эта аналитика проливает свет на действия, выбор и усвоение информации обучающихся, предоставляя тренерам инструменты для персонализации содержания обучения.

Принятие и нерешительность в отношении технологического сдвига

Переход на AR/VR требует отхода от устаревших методов обучения. Такие изменения могут быть встречены со скептицизмом со стороны преподавателей и студентов, которые не знакомы с этими новыми инструментами или не уверены в них. Но по мере того, как преимущества AR и VR становятся очевидными, такое нежелание должно пойти на убыль. Подчеркивание ощутимых преимуществ – таких как повышенная вовлеченность, более быстрое обучение и лучшее сохранение памяти – будет способствовать более широкому признанию.

Последствия для здоровья

Длительное воздействие гаджетов AR/VR иногда может вызвать незначительные проблемы со здоровьем, такие как головокружение или усталость глаз. Эти неудобства могут служить сдерживающими факторами для обучения AR и VR. Чтобы решить эти проблемы, производители делают упор на удобный дизайн и лучшее аппаратное и программное обеспечение для устройств. Кроме того, разделение занятий с перерывами и предложение настраиваемых настроек могут еще больше улучшить качество обучения AR и VR.

Финансовые аспекты

Внедрение VR-обучения может оказаться сложным с финансовой точки зрения. Совокупные затраты на современное оборудование и программное обеспечение, а также на создание высококачественного AR/VR-контента могут привести к напряжению бюджетов организаций. Тем не менее, по мере того, как эти технологии становятся все более распространенными, а рыночная конкуренция усиливается, факторы затрат должны стать более управляемыми, что сделает такое обучение более экономически жизнеспособным.

Проблемы доступности

Основным недостатком обучения VR и AR является то, что не все обучающиеся могут получить доступ к необходимому оборудованию или онлайн-подключению. Это несоответствие может исключить некоторых из тренировочного процесса. Потенциальным решением может быть сочетание традиционных методов обучения с AR и VR или создание специализированных учебных центров, оснащенных новейшими технологиями, которые могут использовать все.

Как преодолеть отсутствие установленных норм

Отсутствие универсальных стандартов обучения AR и VR может привести к сбоям в разработке и развертывании контента. Без установленного эталона разработчики могут столкнуться с проблемами совместимости на разных платформах. Практический подход заключается в разработке программного обеспечения, адаптированного для конкретных моделей оборудования, или использовании адаптируемых платформ, таких как Unity или Unreal Engine.

Перспективы обучения AR и VR

Горизонты обучения и образования быстро расширяются благодаря интеграции технологий AR и VR. В сочетании с расширенными возможностями искусственного интеллекта и машинного обучения они открывают путь к динамическому обучению, глубокой аналитике и интеллектуальной оптимизации процессов. Эти передовые технологии способствуют персонализированному, захватывающему обучению, которое обещает более глубокое понимание и готовность к нашему все более цифровому миру.


Хотя текущие проблемы, такие как технологические ограничения и первоначальные высокие затраты, могут показаться пугающими, преобразующие преимущества AR и VR намного превосходят эти препятствия. Перспектива предоставить учащимся яркий, трехмерный и интерактивный опыт обучения вынуждает как предприятия, так и образовательные учреждения глубже вникать в эти технологии. Приняв AR и VR, мы стоим на пороге революционного изменения в методологиях обучения, открывая эпоху безграничных исследований и беспрецедентных инноваций в образовании и обучении.


Также опубликовано здесь .