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DSCVR lança Canvas: um grande salto para aplicativos sociais incorporados na Web3

por Chainwire3m2024/07/30
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DSCVR, a maior plataforma de mídia social e construção de comunidade da web3, anuncia o lançamento do Canvas. O Canvas permite que os desenvolvedores criem e integrem facilmente aplicativos personalizados diretamente nos feeds sociais do DSCVR. Com o Canvas, criar, lançar e gerenciar aplicativos incorporados nunca foi tão fácil ou inovador.
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LOS ANGELES, Estados Unidos, 30 de julho de 2024/Chainwire/--DSCVR, a maior plataforma de mídia social e construção de comunidade web3, anuncia o lançamento do Canvas, uma estrutura inovadora que permite aos desenvolvedores criar e integrar facilmente aplicativos personalizados diretamente em DSCVRs feeds sociais.


Com apenas alguns ajustes, qualquer aplicativo da web pode ser transformado em um aplicativo Canvas. Combinado com a API do DSCVR, o Canvas fornece uma estrutura fácil de construir para lançar e distribuir aplicativos incorporados na plataforma DSCVR. Os aplicativos Canvas podem ter interfaces ricas nunca antes vistas nas redes sociais Web3, que vão além dos padrões de quadros existentes de botões e caixas de texto para oferecer suporte a jogos, mídia interativa e muito mais.


Os desenvolvedores podem encontrar distribuição viral para Canvases no feed, tornando-os instantaneamente acessíveis à comunidade e ampliando-os para centenas de milhares de usuários. Com o Canvas, criar, lançar e gerenciar aplicativos incorporados nunca foi tão fácil ou inovador, oferecendo aos usuários finais experiências dinâmicas e gratificantes.

Uma nova era de desenvolvimento de aplicativos incorporados Web3

DSCVR Canvas apresenta uma estrutura que torna a criação de aplicativos acessível a uma ampla variedade de desenvolvedores, desde engenheiros experientes até estudantes que estão começando a aprender Javascript.


A plataforma oferece uma interface amigável que simplifica o processo de desenvolvimento, permitindo que qualquer pessoa construa aplicações dinâmicas e interativas sem conhecimentos técnicos avançados. O Canvas também foi desenvolvido para oferecer suporte a Frames e Solana Blinks existentes, para que os desenvolvedores nesses ecossistemas possam compartilhar facilmente seus aplicativos no DSCVR.


“Estamos entusiasmados em apresentar o Canvas à nossa comunidade de desenvolvedores”, disse Rick Porter, CEO da DSCVR. “Nosso objetivo é capacitar os desenvolvedores com a estrutura necessária para criar e dimensionar aplicativos dentro do ecossistema DSCVR para o benefício de nossos usuários. O Canvas é um passo significativo para concretizar essa visão.”


Principais recursos do DSCVR Canvas:


Transações: os aplicativos Canvas podem interagir diretamente com carteiras de usuários que já estão emparelhadas com contas DSCVR, criando uma nova utilidade para NFTs e tokens fungíveis.


Integração perfeita: os aplicativos desenvolvidos no Canvas integram-se facilmente à plataforma DSCVR, aproveitando APIs robustas e a velocidade da plataforma para um desempenho suave.


Desempenho aprimorado: projetado para escalabilidade, o Canvas oferece suporte a tudo, desde maneiras simples de ganhar criptografia, gorjetas, até jogos e outros aplicativos complexos.


Suporte Rich Media: os usuários podem incorporar imagens, vídeos e elementos interativos para criar aplicativos envolventes e envolventes.

Impulsionando a inovação na Web3 Social MeMedia

Com mais telas sendo construídas no DSCVR, os usuários desfrutarão de uma ampla variedade de experiências divertidas e envolventes diretamente em seu feed social.


De jogos interativos e plataformas de negociação até criação de tokens, os aplicativos incorporados DSCVR Canvas enriquecerão a experiência do usuário, tornando as interações sociais mais dinâmicas e gratificantes.


Esses aplicativos permitirão que os usuários monetizem facilmente suas atividades, participem de jogos imersivos e negociem ativos digitais, transformando a forma como interagem na plataforma. Ao mesmo tempo, esta é uma oportunidade para os desenvolvedores obterem distribuição de seus aplicativos para um público de centenas de milhares de usuários.

Evento de lançamento e envolvimento da comunidade

Para comemorar o lançamento, a DSCVR organizará um hackathon global no dia 5 de agosto, organizado pela Dorahacks para incentivar a experimentação e a criatividade entre sua comunidade de desenvolvedores.


Os patrocinadores incluem Metaplex, Matrica, Helius, Spiderswap e Tweed. Juízes notáveis incluem Austen Federa, Jon Wong e Pedro Miranda da Fundação Solana, bem como Josh Finer da Solana Ventures.


“Estamos comprometidos em apoiar nossa comunidade de desenvolvedores e fornecer-lhes o suporte e as ferramentas de que precisam para ter sucesso”, acrescentou Rick Porter. “DSCVR Canvas é uma prova de nossa dedicação à inovação no ecossistema social Web3.”

Sobre DSCVR

Com mais de 500 mil visitantes únicos mensais, DSCVR (pronuncia-se “Discover”) é uma rede social Web3 que combina a usabilidade de um aplicativo social estilo Web2 com tecnologia criptográfica que desbloqueia propriedade, monetização e distribuição para usuários, criadores e projetos.


Por meio de sua funcionalidade de criptografia nativa, o DSCVR recompensa os usuários e turbina a construção de comunidades, enquanto sua API permite que desenvolvedores e parceiros criem aplicativos direcionados por meio do gráfico social, distribuam por meio do feed e monetizem em postagens. Os investidores iniciais da DSCVR incluem Polychain Capital, Upfront Ventures, BDMI, Shima Capital, Tomahawk VC e Fyrfly Venture Partners. Os usuários podem seguir o DSCVR no Twitter (X) para mais atualizações.

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Esta história foi distribuída como um lançamento pela Chainwire no programa Business Blogging da HackerNoon. Saiba mais sobre o programa aqui .