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Conheça Joel Dietz, membro fundador da Ethereum, MetaMask Architect e CEO da MetaMetaverseby@vicloskutova
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Conheça Joel Dietz, membro fundador da Ethereum, MetaMask Architect e CEO da MetaMetaverse

Joel Dietz é o fundador da MetaMetaverse, o principal designer de linguagem da linguagem metalambda e do protocolo metaurl. Dietz tem mais de uma década de experiência no desenvolvimento de Ethereum, protocolos de governança, criptoeconomia e estabelecimento de padrões legais para tokens de utilidade em Harvard e MIT. Ele também trabalhou com filosofia holônica, evolução da jurisprudência, abordagens baseadas em dados para inovação e arquitetura de dados de cidades inteligentes. Ele acredita que os desenvolvedores de software precisam se concentrar mais no controle de qualidade e garantir que eles leiam seu próprio código e funcionem.

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Victoria Loskutova HackerNoon profile picture

Nem todos os dias você pode conhecer pessoas como Joel Dietz, membro fundador da Ethereum , arquiteto da MetaMask e fundador da MetaMetaverse. Sentei-me com Joel para conversar sobre tecnologias Web3, inovação e nosso futuro como ele o vê.


Qual é a sua função atual e o que você gosta nela?

eu fundei o MetaMetaverso , e atualmente o estou administrando como CEO. Também sou o principal designer de linguagem do protocolo __ metalambda __linguagem e metaurl. Acreditamos que temos o melhor molho secreto para unir todos os metaversos e nos tornar a plataforma de escolha para indivíduos, DAOs e empresas na construção de seu metaverso. Nós nos concentramos na experiência dos viajantes da Web3 e no envolvimento ao longo de sua jornada atravessando nosso sistema cósmico com uma narrativa para dar aos viajantes um propósito ao iniciar sua sequência de lançamento.

No passado, fui um membro fundador da Ethereum e o arquiteto fundador da MetaMask . Tenho mais de uma década de experiência em desenvolvimento de Ethereum, protocolos de governança, criptoeconomia e estabelecimento de padrões legais para tokens de utilidade em Harvard e MIT.

Como e quando você começou a programar?

Sempre fui um pensador lógico. Eu me considero mais um pensador do que apenas um programador. Comecei a programar jogos, mas depois meus interesses de pesquisa se concentraram na confluência de topologias de rede blockchain e inteligência de enxame, especialmente como os princípios dentro de organizações descentralizadas podem ser usados para alimentar a inovação global. Também trabalhei com filosofia holônica, evolução da jurisprudência, abordagens baseadas em dados para inovação e arquitetura de dados de cidades inteligentes.

Qual é a sua lembrança mais antiga de aprender a codificar?

Há muito tempo. Acho que eu tinha cerca de seis anos e comecei com Qbasic, e essa revista legal chamada 3-2-1 contact que costumava ter desafios básicos de programação. Não quero mostrar minha idade, mas acho que hoje em dia muita coisa mudou dentro do setor.

Quando Elon Musk realizar seu sonho de nos levar a Marte, que tecnologia você acha que seria importante em Marte e por quê?

Bem, uma vez que o sonho se torne realidade, o próximo passo necessário seria a Horticultura, eles dizem que o solo marciano tem alguns nutrientes que as plantas precisam para crescer e sobreviver. Mas por causa das condições extremamente frias de Marte, plantas como as batatas de Watney precisariam crescer dentro de um ambiente controlado.


Essa tecnologia pode já estar disponível para sustentar esse crescimento.

Outro passo importante seria o transporte, fora da óbvia necessidade de fornecer tecnologia e ciência apropriadas para que os indivíduos possam respirar ar livremente.

Qual é a linguagem de programação na qual você construiria TUDO e QUALQUER COISA e por quê?

Adoro o metalambda porque é a primeira linguagem orientada para a geração de seus próprios metaversos, simulações e realidade virtual. MetaLambdas são funções de plataforma cruzada que acompanham formas de vida computacionais, como previsto por Von Neumann em seu Teoria do Construtor Universal.

O que você acha que os desenvolvedores de software não fazem o suficiente?

Acredito que os desenvolvedores de software hoje em dia precisam se concentrar mais no controle de qualidade, garantindo efetivamente que leiam seu próprio código e que funcionem nesse cenário. Planejar o propósito de construir esse código é outro de grande importância, em vez de construí-lo porque 'acabou no seu colo'.


Escrever cobertura de teste é outra coisa. Para quem não sabe o que é isso, é uma técnica que determina se nossos casos de teste estão realmente cobrindo o código do aplicativo e quanto código é exercitado quando executamos esses casos de teste.


Construa-o com a integração em mente - isso é de extrema importância hoje em dia, já que flexibilidade e robustez são da maior necessidade.


Um equilíbrio de vida sólido é significativo. Honestamente, mais desenvolvedores precisam cortar o tempo longe de seus computadores e aproveitar um pouco a vida. Às vezes, os indivíduos que estão constantemente codificando se perdem em seu trabalho e os erros se tornam abundantes.

Qual é a sua coisa menos favorita sobre programação?

Isso remonta à minha resposta anterior, é muito fácil para os programadores se tornarem introvertidos, com muitas pessoas acabando por não entender você. Acaba sendo mais fácil para pessoas mal intencionadas se aproveitarem de você. É por isso que um equilíbrio de vida sólido é importante.

O que é uma tecnologia que você está aprendendo atualmente ou animado para aprender?

São muitos, o problema é o tempo. Atualmente, estou olhando para Pickover, que tem uma lista de linguagens esotéricas e, em geral, gosto dessas linguagens de programação muito obscuras.

Viajar no tempo 10 anos no passado ou 10 anos no futuro? Como é a tecnologia? Justifique sua resposta.

Na minha opinião, sinto que a Telepatia será a nova fronteira para o futuro. Imagine ter o elemento de uma IA mais inteligente e nítida conectada à sua mente e ter a possibilidade de manipular o espaço 3D. As implicações disso seriam incríveis.



Também estarei conversando com Joel sobre metaversos em vinte anos no palco durante o Badass Show, um talk show edutainment sobre Web3, que estou lançando como apresentador durante WOW Summit Lisboa em 2 de novembro. Mal posso esperar para centenas de pessoas assistirem ao show ao vivo no WOW, e milhões - online. Saiba mais sobre o cume aqui.