paint-brush
社交发现如何帮助治愈孤独感经过@socialdiscoverygroup
31,116 讀數
31,116 讀數

社交发现如何帮助治愈孤独感

经过 Social Discovery Group5m2023/06/23
Read on Terminal Reader

太長; 讀書

社交网络给了我们联系的机会。但保持联系并不意味着表现出关注、同情和爱?社交发现市场是时候改变并提出新的伟大想法来改善我们的社交生活了。 我们的通信的未来是什么?
featured image - 社交发现如何帮助治愈孤独感
Social Discovery Group HackerNoon profile picture
0-item
1-item

即使您以前从未听说过“社交发现”,您也正在帮助它成长和发展。根据Sensor Tower 的研究,来自不同国家/地区的用户每分钟在社交发现应用上花费约 1,600 美元。让我们看看这个市场如何运作以及在不久的将来它将走向何方。

什么是社交发现?

对于用户来说,社交发现是指在网络上寻找人并进行在线或离线交流。但事实上,这个市场比看上去要广阔得多。它结合了帮助人们扩大社交和商业联系的技术服务:社交网络、约会应用程序、游戏、培训和旅行平台。所以,我们谈论的是众所周知的 YouTube、Twitter、Facebook、Airbnb、TripAdvisor、Dating.com、Tinder 等。

社交网络已经过时了吗?

近 50 亿人使用社交媒体,占世界总人口的 56.8%。由于社交平台的流行,它们如何影响我们的心理健康的问题也出现在议程上。令人惊讶的是,大量研究发现社交媒体与抑郁、焦虑和孤独之间存在联系。例如,匹兹堡大学的一项研究表明,我们每天都会浏览 Instagram feed,将屏幕上的理想世界与我们的生活进行比较,并因没有实现它而感到沮丧。

我们变得更加依赖别人的评价,担心外表,并按照既定的标准重塑自己。有许多应用程序(例如Body TunePerfect365)只需单击几下即可使您变得面目全非。

更重要的是,据说社交网络会导致 FOMO——害怕错过令人兴奋的事情。大多数流行的平台并没有给我们太多真实的交互体验,那里的用户充当观察者。当我们在动态中看到美好的旅行和聚会时,我们会感觉到错失了机会。

一方面,社交网络给了我们联系的机会,但另一方面,保持联系并不意味着表现出关注、同情和爱。社交发现市场是时候改变并提出新的伟大想法来改善我们的社交生活了。而且储物柜里似乎还有很多镜头。

AI将治愈孤独

在大规模隔离期间,人们试图找到自己的孤独疗法。走出阴影的技术可以充当“对话伙伴”并给予用户他们所寻求的关注。如果说早些时候我们只将 Siri 作为助手,那么现在更多的用户将它视为伴侣。

这刺激了社交发现市场新利基市场的出现。公司已经开始提供在数字空间中连接人和人工生命形式的解决方案。它们使我们能够在人工智能的帮助下建立关系并结交虚拟朋友。

Intuit Robotics 创造了ElliQ机器人,被称为“快乐老龄化助手”。这项智能技术会提醒用户服药,甚至与他们一起玩认知刺激游戏。

EVA AI是一种全新的人与人工智能关系形式,它是 Social Discovery Group 的投资之一。这是一个虚拟伴侣,可以成为用户的朋友甚至恋人。随着与用户关系的发展,它能够进行对话、同情、支持,甚至分享自己的感受。

在美国,甚至为抑郁症患者开出了专门的心理帮助应用程序。例如, Woebot——提供认知行为疗法的聊天机器人。它跟踪并分析用户在对话过程中的情绪,并根据收集的数据帮助改善他们的情绪状态。

我们会生活在虚拟宇宙中吗?

当马克·扎克伯格宣布他的公司将更名为 Meta 时,网络上充斥着称元宇宙为时代新趋势的文章。这些是模拟现实并结合内容、通信、游戏和其他可能的通信形式的数字空间。

元宇宙为我们提供了与数字现实互动的另一个层面。我们停止观看并开始行动:化身下的用户浏览在线空间、召开工作会议、在市场上购物,甚至从元时尚系列中选择衣服。

虚拟世界是由小型初创公司和大型公司(微软、Decentraland、Roblox 等)开发的。但单一且成熟的数字宇宙尚不存在。马克·扎克伯格和 Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼表示,一家公司的力量不足以构建一个新的数字世界,他们只是创造了一个巨大虚拟宇宙的一部分。

VR和AR技术还不够成熟,不足以让我们的生活进入虚拟世界。 VR眼镜太重,无法佩戴超过30分钟,而且虚拟宇宙本身缺乏图形质量和感觉模拟。但统计数据表明,我们很快就会看到虚拟现实中社交发现的兴起。

Social Discovery Group估计,到2026年,25%的浪漫关系将在虚拟宇宙中开始。flagman公司的约会平台Dating.com最近宣布了一系列虚拟宇宙中的虚拟活动。第一场活动于四月举行,持续两个小时,包括多种游戏和破冰活动,包括电影和电视问答。

Social Discovery Ventures 首席战略官KJ Dhaliwal表示,未来十年,社会将逐渐习惯虚拟宇宙现象以及与人工智能的交流。

游戏化趋势

新的虚拟世界应该不断给用户带来惊喜,吸引他们的注意力。如果说早些时候我们沉浸在游戏中是为了暂时脱离现实,那么现在现实就变成了持续游戏过程中的暂停。

游戏化甚至已经进入约会应用程序。在这里我们可以看到另一个SDG投资磁铁应用程序,用户可以在其中获得卡通头像而不是上传照片。没有照片,因此没有外观偏见。用户无法判断彼此的外表,直到他们聊天并且双方都同意自己的气质。此外,每天早上用户都会收到旨在激发联系的热门破冰问题。这些问题涵盖了广泛的主题,从诸如“猫王还活着吗?”之类的轻松询问。更发人深省的问题,例如“我们是否正在目睹美国社交媒体的衰落?”之后,用户可以与回答相同或相反的人打开聊天室进行讨论。这些破冰问题的目的是促进有意义的对话,并使个人能够形成更深层次的联系。我们的应用程序与其他应用程序的不同之处在于,如果两个人发现了共同的兴趣或氛围,他们将获得独家机会展示彼此的真实照片,从而为他们的互动增添一层额外的真实性。

社交平台迅速流行起来,但也开始以同样的速度失去相关性。用户对在数字空间中进行通信的新功能和应用程序产生了需求。因此,元宇宙、人工智能和社交应用中的游戏化可以成为治愈网络孤独的良药。 AI很快就能赢得用户的青睐,随着VR和AR的兴起,我们将不再受到设备屏幕的限制。因此,社交发现将为我们提供新的、更好的数字连接形式。

也发布在这里