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更新报告:试用 Basecamp 的“Shape Up”方法经过@alexdebecker
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更新报告:试用 Basecamp 的“Shape Up”方法

经过 Alex Debecker6m2024/01/28
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太長; 讀書

实施 Shape Up 并采用其独特之处当然不是一朝一夕的事情。我怀疑这将是一个漫长的学习过程。我特别欣赏这次试验给我们带来的心态转变。我们(我希望还有其他团队)学会了看待这项工作的本质:我们将共同克服一项令人兴奋的挑战。
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Alex Debecker HackerNoon profile picture

去年,我尝试将我的产品团队从经典的 SCRUM 方法转移到 Basecamp 的 Shape Up 方法。这是一次令人难以置信的经历;我从中学到了很多东西,并想与您分享我的一些发现。


如果您自己尝试过,我很想听听效果如何。如果你没有,我很想听听你为什么离开。

第 1 部分:为什么要塑造身材?

我的团队一直在使用 SCRUM 运行。在我们创业的日子里,我们经历了经典的技术周期:快速工作、交付,并且不要过多考虑流程。然后,我们被收购了。


当我有更多时间考虑我们的产品方法选项时,我决定尝试一下 Shape Up。有几个原因:


  1. 在那之前,我们一直在尝试为期两周的冲刺,但一直未能完成。每周感觉就像一条传送带,传送着我们永远也吃不完的门票。


  2. 团队感觉就像代码猴子。选票。工作票。送票。


  3. 因为我们从未完成冲刺,所以任务总是会转移到下一个冲刺。最终,大坝决堤。


  4. 我们都缺乏焦点。每个冲刺都是在整个代码库中选择和混合要处理的事情。


  5. 很少有团队合作。每个开发人员都会专注于自己的一小部分,几乎没有留下互相学习的空间,坦率地说,也没有留下社区意识。


  6. 几乎没有客户理解。开发人员会拿起分配的票证,完成它们,但不知道为什么/谁/什么。


重读后Basecamp 的塑造,我想我应该尝试一下,因为它声称可以解决大部分问题。


Basecamp 的免费电子书 Shape Up

第 2 部分:内部推介

转向 Shape Up 最困难的部分之一是在内部推销这个想法。


我花了额外的时间内化 Shape Up 的大部分概念,以确保我准备好回答任何问题。毫不奇怪,开发人员喜欢这种新方法的想法(更多的时间、更多的专注、更多的协作;为什么不呢!)。


同样毫不奇怪的是,领导层更加沉默寡言。最终,我通过以下方式说服了他们:


  1. 确保这只是一次审判。如果事情不顺利,我们就会回到“正常”。


  2. 确保我将一如既往地为他们提供帮助。开发人员会专注且不间断,但我不是。


  3. 强调 Shape Up 可以让我们解决更大的问题,这意味着更大的机会。


  4. 坚持当前正在经历的痛苦产品以及它如何影响每个团队。


我准备了一个非常清晰的幻灯片,并让每个部门负责人(客户服务、销售和最高管理层)都通过它。
我的内部融资幻灯片 12:原则

第 3 部分:恐惧和担忧

我作为创始人、营销人员和产品经理的经验告诉我,在开始实验之前写下疑虑总是值得的。我用 Shape Up 做了一些:


  • 我们如何处理干扰?我知道我应该“说不”。 “我们很忙。” “下一个周期,我们可以对此进行调查。”这就是理论,如果整个公司都接受这种方法,它就会发挥作用。在我的第一次周期试验中,我担心会出现紧急情况。


  • 积压? Shape Up 建议不要积压(第 7 章)。因为我们只是在尝试这个,所以我显然没有去 cmd+a+删除我们的积压工作,但仍然如此。如果我们采用这种方法,如果没有积压,我会感到有些失落。


  • '就快结束了。'这个真的吓到我了。如果我们到达 6 周周期的末尾并且暂时到达但尚未完全结束,会发生什么情况? Basecamp 说“重新开始”(除非你非常接近)。我担心我们会因为 20-30% 的烦人范围而达不到目标。


最终,这些恐惧/担忧都无法阻止我继续审判。不过,值得记住它们。

第 4 部分:循环

我们出发了!


我在周一早上开始了第一个周期,回顾了为期六周的高度专注和团队合作。以下是每周发生的事情的摘要:


  • 第一周:开始和……沉默。离开团队,让他们研究,并在自己的时间深入研究代码,都是这种方法的主要部分。在第一周里,我很难放手而不要求更新。我坚强地坚持着!


  • 第 2 周:团队终于走出困境。通讯恢复了。作品的设计开始出现,需要提供一些反馈并共同努力。


  • 第 3 周:理论上,第 3 周应该是周期曲线的顶部。最后,团队应该非常清楚他们将如何构建需要构建的内容。当沟通开始适当加强时,我们创建了一个特定于周期的 Slack 通道。到那周末,我们看到了原型、设计、代码片段等等。我们走上了正轨!


  • 第四周:再次安静。第三周的所有来回都形成了第四周的重点,每个人都开始执行自己的工作。我们开始了周五的“展示与讲述”活动。


  • 第 5 周:曲线球周。其中一个瞄准镜开始发出相当多的噪音。很快我们就发现范围还不够清晰。我的要求不够精确,最初看起来很好很简单的东西结果却很复杂。我不得不做出艰难的决定来缩小这个范围。


  • 第 6 周:剩余的范围进展顺利。在第 6 周,随着我到处进行 QA,开发人员以令人难以置信的速度迭代我的反馈,强度急剧上升;我们齐心协力实现目标。


    我们的第一个 Shape Up 周期

最终,我们达到了目标。我们成功了!这是非常激烈的,我很沮丧,我们不得不削减其中一个瞄准镜,但我们做到了。


接下来的周一上午 10 点,我们投入生产。

第五部分:一些教训

以下是一些教训和建议(排名不分先后):


  1. 塑形很难。我认为我已经很好地塑造了这个周期中大部分可怕的部分。结果我错过了一些明显的事情,这几乎使整个周期脱轨。


  2. 让您的团队参与塑造。我主要是自己塑造它,有时是与我的开发团队领导一起塑造它。如果能包括其他开发人员,对我来说是很有价值的。


  3. 如果你发现自己在周期中期进行讨论或塑造,那就说明出了问题。停止一切。你的首要任务是在它完全破坏其他一切之前解决它。


  4. 强度分布不均匀。无论是团队成员之间还是整个周期,工作强度都会有很大差异。作为产品经理,你的职责是发现这些紧张的时刻,并特别关注经历这些时刻的个人。


  5. 创建一个单独的 Slack 通道。它使沟通变得更加容易,也更加有趣。自行车团队很快开发出了一种共享语言、与我们正在进行的工作相关的模因等等。基本上感觉就像是团队中的一个初创公司。


  6. 从第一周开始实施展示和讲述会议。我们等了太久才这么做。从第一周结束开始,应该有足够的内容来展示或讨论。这也是一个见面、讨论、学习等的机会。


  7. 事实证明,冷却时间比循环本身要困难得多。所有“其他工作”已经堆积了六个星期;感觉就像回到了 SCUM。这是我仍在努力改进的地方。


正如你可能知道的那样,我被这次审判出卖了。


实施 Shape Up 并采用其独特之处当然不是一朝一夕的事情。我怀疑这将是一个漫长的学习过程。我特别欣赏这次试验给我们带来的心态转变。我们(我希望还有其他团队)学会了看待这项工作的本质:我们将共同克服一项令人兴奋的挑战。


如果您尝试过(或没有尝试过),我很乐意阅读一些故事或反馈!


如果您喜欢这篇文章,您可能会喜欢我的时事通讯。我撰写有关产品管理的文章,分享可行的见解,并以接受现实生活中的产品挑战为乐(我知道,对吧?)。