Lover and writer of Blockchain
区块链生态系统在 2021 年处于欣欣向荣的状态,因为它达到了 3 万亿美元的最高市值,比特币的价值也一飞冲天,达到了历史新高
加密货币爱好者预计 2022 年会出现类似的形式,因为
经过一年、几次黑客攻击和几个失败的项目,区块链生态系统面临着不确定性和怀疑,因此前景不同。曾经被吹捧为重塑金融业的一种方式, 它正在努力在一些主要参与者带来的暴行中挽回面子。
FTX 前首席执行官 Sam Bankman-Fried 和 Terra Luna 的首席执行官 Do Kwon 共同带来了传染和多米诺骨牌效应,看到了
如果你从远处看,它看起来很暗淡,但当你在引擎盖下窥视时,情况就完全不同了,因为 web3 游戏行业已经吸引了投资者数十亿美元的投资。
据元界邮报年终
尽管代币价格暴跌,不可替代代币(NFT)的交易量下降了 94%,消费者与加密交易所之间的仇恨,以及玩家对 web3 游戏的热情下降,风险投资家仍在全力以赴押注重点关注区块链游戏的未来。
在区块链驱动的游戏出现之前,玩家会在控制台更换或切换时失去游戏内资产的所有权。例如,您可以在 Fortnite 中携带您的 Midas 角色,并在 Grand Theft Auto (GTA) 中将其切换为 Lance。
Web3 游戏允许自我主权,这是游戏玩家一直渴望的东西,这意味着玩家可以更好地控制他们的游戏内资产,并可以完全拥有它们。这为公平公正的游戏体验创造了空间。专家认为这是游戏的未来,因为它从传统游戏公司获取力量并将其赋予玩家。 Web3 游戏领域设计机构 Aion Enterprises 的创始人 Garrett Dailey 表示,支持 Web3 的游戏将对游戏功能甚至故事本身进行区块链投票。
“同人小说这种不赚钱的东西,将开始成为一种可获取的收入来源,因为在区块链上进行 IP 许可的新方法允许工作室获取玩家的精力和时间投资。想象一下整个游戏都有玩家驱动的叙述、用户创建的资产和游戏模式,”他重复道。
Yeeha Games 的内容负责人 Valerio Puggioini 表示,投资者知道区块链游戏的潜力,现在投资是明智的。
“我们的发展非常早,传统游戏行业规模庞大,根据科尔尼的说法,仅去年就达到了 1870 亿美元的收入。将此与 web3 游戏进行比较,后者甚至都不是其中的一小部分。我们正处于熊市,区块链理论背后的基本面没有任何改变,建设者仍在建设中。市场是有周期的,如果我们处于底部时有什么可以参考的话,那就是下注的最佳时机。”
Puggioini 说他看待它的主要方式是:“毕竟,一切都在大甩卖。”令人惊讶的是,游戏代币在熊市中表现出奇的好,并且正在开展工作以继续确定需要改进的关键摩擦领域。
“我相信区块链游戏将在很大程度上得到采用。它不会以线性比例发生。从来没有像这样的事情。这就是为什么我不介意现在情况看起来暗淡的原因。只需要正确的多米诺骨牌就位,就能让整个事情运转起来。”
问题一直是游戏玩家是否会允许范式转变。 Web3 并没有在 2022 年受到它所希望的前所未有的欢迎,因为市场动荡的冷手已经解决了玩家的热情和对游戏工作室如何将货币化置于乐趣之上的抱怨。难怪为什么最近成立了区块链游戏联盟 (BGA)
Web3 没有达到预期,因为它一直无法吸引游戏玩家,大多数游戏玩家抱怨说,web3 没有找到游戏的本质——乐趣。游戏变得完全以奖励为中心,而不是改善游戏环境,这不是游戏的目标。
“这些付费娱乐形式可能会导致问题,因为它们仍然受到 web3 当前面临的困难的影响。体验往往是不连续的,图形界面不是很好,投机/贪婪破坏了开发人员尝试迭代实用模型的善意”,Aquanow 的负责人塞巴斯蒂安戴维斯说。
戴维斯说,创造经济是复杂的。草根项目之类的东西可能会解决这个问题,但大多数游戏玩家都被流畅逼真的图形所吸引。最大的工作室有优势,因为他们雇佣了经验丰富的专业团队,他们知道如何构建一个界面,以至于人们花钱使用它。您可能会倾向于采取与许多数字资产批评者相同的立场,并得出结论,由于这些早期缺陷,整个 GameFi 概念注定要失败。我倾向于更加乐观,所以我的印象是动态开发者生态系统、开源代码和持续投资的结合有可能推动创新并发现确实有效的模型,他继续说道。
在 DappRaddar 发布的一份报告中,发现 33.5% 的 web3 游戏资金用于 web3 基础设施。
Web3 基础设施是 web3 游戏的基础,因为它使开发人员能够制作更可靠、透明和不可变的游戏。使用可靠的 web3 基础设施可以降低创建 web3 游戏的成本,使它们更易于访问。
在一个
Axie Infinity 是用户最多的 web3 游戏,但它目前不在移动设备上,这似乎是一个问题,因为移动游戏占去年产生的 1844 亿美元的 50%,超过 PC 和游戏机,据称
必须以移动游戏为重点来应对 Web3 的广泛采用,这似乎是投资者和开发人员正在朝着的方向发展。
Newzoo_Global-Games-Market-2022-per-Segment_Nov-2022