是时候庆祝 第一轮决赛的精彩内容了!如果您阅读过我们过去的 ,您会发现此公告看起来有所不同。是的,我们列出了第一轮的前 10 名竞争者,但这次没有透露获胜者。 Tatum Games 和 HackerNoon 入围 Unity 写作大赛 竞赛公告 原因?我们决定进一步游戏化这场比赛,并考虑我们出色的社区的反馈🎮 我们根据以下因素选出了前 10 名故事: 内容相关性和质量 独创性 阅读总数与阅读时间成正比。 (我们监控机器人流量,因此较高的阅读量并不会让您的故事自动进入前 10 名)。 恭喜前 10 名决赛入围者,其中一位将赢得 1000 美元! 接下来会发生什么?我们的编辑将对这些故事进行投票,获胜者将于九月公布。 如果您是决赛入围者之一或支持其中一位获胜,您有机会通过评论此公告来说服评委为什么他们应该获胜。您可以在社交媒体上与您的关注者分享此公告,并添加更多评论以说服社论! 我们将在获奖者公告中列出最佳评论。 在列出决赛入围者之前,请先向比赛赞助商致谢: 关于 Tatum Games 的 MIKROS MIKROS 是一款 SaaS 产品,它让游戏开发者加入信息共享生态系统(也称为数据池),有助于更好地洞察用户行为,包括用户消费习惯。 。 使用 MIKROS 为您的游戏提供动力 现在不用多说——这是第一轮决赛入围者的名单。 Unity 写作大赛:前 10 名提名 游戏分析的隐藏宝石:为游戏开发者揭开趋势和见解作者: @ivyhackwell 从像素到利润:通过游戏开发中的分析提高收入作者: @dylanmich 黑客的克星:加强游戏安全以抵御入侵 作者: @lonewolf 作者: 优化 Unity 游戏的性能并提高 FPS, @codelynx 作者: 内存掌握:比较 Unity 和 .NET 垃圾收集, @dmitrii 作者: 虚幻引擎与 Unity:选择正确的游戏开发平台 @davidmustard 作者: 在 Unity 上开发游戏:检查组织架构的方法 @rebel2023 作者: 通过 Unity 游戏获利:成功策略 @davidmustard 达到精通:分析如何推动游戏平衡和调整 作者: @codelynx 作者: 游戏守护者:在线游戏开发者如何继续对抗巨魔和黑客 @0xjoel 恭喜所有入围决赛的选手!其中一人将赢得 1000 美元。与您的支持圈分享此公告,并在下面评论为什么您的故事应该获胜。我们邀请所有读者在评论部分分享他们最喜欢的故事。我们的编辑将阅读所有评论。 如何参加 Unity 写作比赛 您还可以成为即将到来的 Unity 写作大赛的决赛入围者之一。您可以使用 Unity 编写有关游戏开发的任何故事。分享您在 Unity 游戏开发中的项目、观察和学习。今天使用 参加比赛。 此提示 这些竞赛的主要目的是庆祝质量并为我们的社区招募优秀的教育内容。我们祝贺所有决赛入围者。然而,如果我们发现抄袭、侵犯版权或虚假信息等不当行为,编辑团队可以取消作者或故事的资格。