自像素化角色和基本动画时代以来,游戏已经取得了长足的进步。如今,游戏玩家前所未有地要求真实感和沉浸感。他们想要虚拟世界来反映我们现实的复杂性和复杂性。为了实现这一目标,《FIFA 23》引入了 HyperMotion 2,这是一项依赖机器学习力量的技术。和捕获的数据,彻底改变游戏中的动画。
随着游戏行业不断突破可能的界限,EA Sports 凭借其深受喜爱的足球模拟系列的最新版本取得了重大飞跃。 HyperMotion 2 不仅仅是一个营销流行语;它也是一种技术。它是一个游戏规则的改变者,重新定义了我们体验虚拟足球的方式。
HyperMotion 2 是一项利用 Xsens 套装构建的技术,可从职业球员之间的高水平比赛中捕捉数百万帧的高级比赛动画。然后使用专有的机器学习算法处理收集的数据。这带来了令人惊叹的真实感,虚拟球场上的每一个动作都与现实世界的足球密切相关。
随着 HyperMotion 2 的推出,机器学习占据了中心舞台。我们开发了更新的机器学习 (ML) 算法,以利用大量新动作捕捉数据并将其有效地应用到游戏中。这不仅仅是为了创造引人注目的视觉效果;它旨在让虚拟足球体验更具响应性、动态性和真实性。
在真正的足球比赛中,球员需要对多种变量做出反应——从球的轨迹到队友和对手的动作。这种复杂程度一直是游戏开发者面临的挑战。然而,《FIFA 23》中的新机器学习系统使虚拟玩家能够对周围环境做出智能反应。
想象一下这样的场景:一名前锋发现了防守的空缺。当机器学习算法发挥作用时,虚拟球员将奔跑,并根据防守者的移动调整自己的位置。如果球偏转或传球,球员将相应地调整他们的跑动,就像真正的球员一样。这种适应性为游戏玩法增添了一层新的不可预测性,让每场比赛都感觉像是一个新的挑战。
《FIFA 23》的突出特点之一是其对包容性的承诺。这场比赛不仅有男足明星,也让女足成为焦点。为了确保虚拟体验尽可能真实,EA Sports 竭尽全力。
专门为女性玩家组织了特殊的动作捕捉活动,从而形成了独特的动画宝库。这些动画捕捉到了女子足球的优雅、力量和敏捷。特别难能可贵的是,这些动画并不是男性玩家动画的简单复制。它们独特且量身定制,以反映女足球运动员的风格和运动能力。
除此之外,像萨姆·科尔这样的某些明星球员也被赋予了自己真实、独特的跑步风格。这种对细节的关注体现了 EA Sports 致力于提供包容性的游戏体验,让所有性别的玩家都能感受到自己的参与。
盘带是足球运动的一个基本方面。这是一系列技能的集合,使球员能够突破防守球员,展示他们的敏捷性和控球能力。在《FIFA 23》中,由于机器学习的集成,带球的复杂程度达到了一个新的水平。
由于机器学习算法始终处于活动状态,球员动画不再是预定义的,而是受到移动速度和与球的距离等因素的影响。这意味着球员的运球动作将有机地适应情况。如果你控制的是一名拥有出色运球技巧的球员,你会注意到他们的近距离控球、快速脚步和敏捷性转化为更流畅、更真实的运球动作。
这意味着以盘带能力着称的明星球员将更加引人注目。他们将能够在狭窄的空间中穿行,迅速改变方向,并让防守者跟在他们后面。这种级别的响应能力增加了游戏玩法的深度和兴奋感,因为玩家现在可以在虚拟球场上真实地表达他们的技能。
HyperMotion 2 的另一个突破性功能是引入了 AcceleRATE 系统。该系统将玩家分为三种不同的加速风格:控制型、爆发型和冗长型。
受控制的玩家以稳定的平均速度加速。另一方面,爆发力强的球员达到最高速度的速度要快得多,这使他们成为短距离冲刺和赢得短距离比赛的理想选择。身材高大的运动员通常被认为是身材较高的运动员,他们达到完全加速的速度可能较慢,但可以长时间保持最高速度。
这些加速方式对游戏玩法的影响是深远的。游戏玩家现在需要更加战略性地考虑团队的组成,同时考虑到每个玩家的独特特征。这为《FIFA 23》增加了一个战术层,您对球员的选择可以直接影响您的游戏风格和战术。
《FIFA 23》中的 HyperMotion 2 是向游戏动画迈出的一大步。在机器学习的支持下,它让我们比以往任何时候都更接近创造与现实无法区分的虚拟足球体验这一难以捉摸的目标。凭借对包容性、增强的运球机制和创新的 AcceleRATE 系统的关注,《FIFA 23》有望成为一款为游戏真实性设定新标准的游戏。虚拟足球的未来已经到来,这对世界各地的游戏玩家来说都是一次激动人心的旅程。