SCOR如何将危机明星变成Telegram上可玩的资产 如果你最喜欢的运动员的签名举动可以给你一个优势在一个游戏? 不仅作为灵感,但作为一个有形的优势,有助于你赢得奖励。 与TON基金会新推出的Fuse Sticker商店的合作。 得分 10月17日,板球球迷将能够购买带有Rashid Khan、Sunil Narine、Adil Rashid、Ish Sodhi和Tabraiz Shamsi等球员的动画贴纸包,但这些不是普通的贴纸。 该概念将随机的社交媒体行为与竞争性游戏联系起来,并引入了一种模式,体育知识产权成为一个功能性资产,而不仅仅是纪念品。 得分 这与传统的数字收藏品有什么区别? 数码体育收藏品已经存在多年,从NBA Top Shot到各种粉丝代币倡议。大多数都遵循一个熟悉的模式:粉丝购买,持有,有时交易。 当粉丝在SCOR Sticker商店购买贴纸包时,他们获得了在Sixer Smash等迷你游戏中提供竞争优势的增强功能。这些优势转化为更高的分数,更好的领导者位置,以及游戏中的货币宝石的增加。在SCOR邀请期间,宝石可以每周承诺,这是在SCOR代币生成事件之前的预发比赛。 根据最近的估计,整合完全发生在Telegram内部,该平台有超过900万月活跃用户,用户不需要导航外部钱包,单独的市场或陌生的区块链接口。 为什么是克里斯蒂安球员,为什么是现在? 开幕式的推出侧重于板球运动员,这是考虑到板球的大量全球追随和体育日益增长的数字化参与,一个有意选择的选择。板球指挥的观众数量与任何全球运动的竞争,国际板球委员会报告超过10亿观众对主要锦标赛。 赢家联盟,该组织代表数以千计的运动员在板球,网球,轨道,篮球和大学足球,促进了SCOR与这些球员的合作伙伴关系. 这个团体许可模式允许SCOR在规模上汇总运动员IP而不是谈判个人交易。 选择使用 spin bowlers 而不是 batsmen 或 fast bowlers 反映了 SCOR 对人格驱动的营销的关注。 Rashid Khan 的直升机旋转庆祝活动和 Tabraiz Shamsi 的鞋子电话手势是视觉上独特的时刻,转化为动画贴纸。 有限供应背后的经济 此外,截至10月10日,Sixer Smash史上前200名玩家在公开销售窗口开启之前将获得预订包,并获得早期发明。 然而,有限的供应引发了关于可访问性和独占性的疑问,如果贴纸提供有意义的游戏优势,并且每个运动员版本只有1000个包,SCOR的大多数用户将无法访问。 价格为499美元,低于典型的NFT体育收藏品,但高于标准的Telegram贴纸包,价格往往在0.99美元至2.99美元之间。 TON基金会从这一伙伴关系中获得了什么 TON基金会首席执行官Max Crown解释了发射是使Telegram “体育主题数字体验的目的地”。 “体育主题数字体验的目的地”。 对于TON来说,这项合作代表了区块链技术的实际应用,它绕过了典型的加密用户体验摩擦。Telegram Stars,TON的应用内货币,提供支付基础设施,而TON区块链处理了潜在的资产所有权和转移机制。 该时机与TON为建立Telegram作为Web3平台而不需要用户了解Web3的更广泛的推动相吻合。以前的举措一直专注于游戏和迷你应用,但体育IP引入了一个内容类别,具有已验证的大规模吸引力和现有的货币化模型。 对于TON来说,成功指标超越了即时销售,该基金会希望证明基于区块链的资产可以增强而不是复杂用户体验,人们已经每天使用的平台。 体育IP在区块链上的更广泛的背景 SCOR 将自己定位为构建“可编程的 fandom 基础设施”,这个概念超越了单个产品推出。贴纸包代表一个系统的组成部分,其中包括运动员 NFT、SCOR-ID 身份平台、锦标赛和即将到来的 $SCOR 代币。 这种方法与足球俱乐部通过Socios等平台发布的粉丝代币相矛盾,这些代币主要提供对小型俱乐部决策和投机交易机会的投票权。 这种模式的成功取决于几个因素:小游戏是否保持长期的玩家参与,贴纸包提供的优势是否有意义,但不是付费,以及 $SCOR 代币经济是否为参与者创造可持续价值。 挑战与开放问题 这种启动的几个方面需要进行审查。贴纸包提供的竞争优势可能会使那些喜欢基于技能的进展而没有财务障碍的玩家变得陌生。 对Telegram作为主平台的依赖会造成集中风险,而Telegram的用户群却很大,但该平台面临着各种市场的监管挑战,并经历了访问限制。围绕单一平台的基础设施构建一个完整的生态系统,限制了灵活性,并引入了Scor控制之外的依赖。此外,对板球运动员的关注,虽然对于初始推出具有战略性,但可能限制了对板球最少跟随的市场的吸引力。 获胜者联盟的合作伙伴关系通过为数千名运动员提供多种运动的机会来解决一些这些规模化挑战,但该公告没有澄清SCOR计划超越板球或下一个运动的扩张速度。 最后的想法 SCOR的Fuse Sticker Store推出代表了体育IP在数字环境中如何运作的演变,通过将竞争性实用性嵌入到可收集的资产中,并通过一个具有巨大的现有覆盖范围的平台进行分发,该项目克服了许多限制以前的体育区块链倡议的障碍。 注重游戏集成而不是投机交易显示,从以前的粉丝代币实验中学习。与Winners Alliance的合作伙伴关系结构为运动员IP集成提供了可扩展的模型。 然而,关于长期可持续性、竞争平衡、平台依赖性以及该模型是否能够超越其初始的板球焦点的问题仍然存在问题,10月17日的推出将提供有关需求的早期信号,但有意义的评估需要数月的球员保留、二级市场活动、代币发行执行以及是否其他体育场所采用类似方法的数据。 如果成功,它可以重新塑造运动员如何在传统赞助结构之外赚取品牌,以及粉丝如何与体育知识产权进行互动。 别忘了喜欢和分享这个故事! 该作者是通过我们的商业博客计划出版的独立贡献者. HackerNoon 已经对该报告进行评估,但本文中的声明属于作者。 该作者是通过我们的商业博客计划出版的独立贡献者. HackerNoon 已经对该报告进行评估,但本文中的声明属于作者。 商业博客计划 商业博客计划