paint-brush
Về tương lai của trò chơi: Người chiến thắng đưa chúng ta đi tất cảtừ tác giả@lina-survila
1,741 lượt đọc
1,741 lượt đọc

Về tương lai của trò chơi: Người chiến thắng đưa chúng ta đi tất cả

từ tác giả Lina Survila1m2022/06/16
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

dài quá đọc không nổi

Chơi game không còn là một trải nghiệm độc quyền nữa, nó nâng cao năng lực giáo dục cho cộng đồng và cộng đồng trong hệ sinh thái Metaverse. Chơi game nên khuyến khích sự sáng tạo, dạy các kỹ năng và tạo ra khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi game. Nó chưa bao giờ dễ dàng như vậy để chơi. Mọi thứ đều có thể là trải nghiệm chơi game, và nó không tệ. Điều đáng thất vọng nhất là khi bạn không chơi trò chơi yêu thích trên các thiết bị thông thường của mình. Cách tốt nhất để khiến mọi người chơi trên các thiết bị hàng ngày của họ là làm cho việc chơi trên các thiết bị hàng ngày của bạn trở nên dễ dàng hơn.

Companies Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail

Coin Mentioned

Mention Thumbnail
featured image - Về tương lai của trò chơi: Người chiến thắng đưa chúng ta đi tất cả
Lina Survila HackerNoon profile picture

Một bà mẹ trẻ lo lắng về việc con trai mình dành quá nhiều thời gian cho máy tính. Cô ấy thỉnh thoảng gọi cho tôi để hỏi ý kiến xem cô ấy có nên làm gì đó với nó hay không. Thật không may, tôi không phải là người bạn điển hình của cô ấy, người khuyên hạn chế thời gian sử dụng máy tính và khuyến khích trẻ em ra ngoài.


Ngược lại, tôi khuyến khích cô ấy đăng nhập.


Câu chuyện này kể về một góc nhìn điển hình về chơi game. Nó trông như thế nào từ bên ngoài. Điều mà các bậc cha mẹ và những người khác lo lắng sẽ không nhìn thấy cho đến khi họ là một phần của hệ thống chơi game là nó nuôi dưỡng rất nhiều kỹ năng kỹ thuật và cả sự sáng tạo.


Trạng thái chơi game hiện tại là gì?

Tôi là một millennial, và tôi có con. Tôi sống một cuộc sống bình thường, xây dựng những thứ tôi yêu thích. Đối với tôi, chơi game là máy chơi game Sega, buôn bán đĩa với các bạn cùng lớp và tụ tập trong một ngôi nhà để chơi trò chơi mới nhất. Sau đó, chúng tôi có trò chơi trên đĩa CD, thời gian cài đặt lâu và trải nghiệm chơi game cá nhân. Điều này cho phép chúng tôi kết nối với những người không rời khỏi nhà của chúng tôi. Về sau, PlayStation trở thành một thứ gì đó thú vị, và tai nghe và VR trở thành thứ chiếm nhiều thời gian và không gian rảnh rỗi của chúng ta ở nhà.


Hiện tại, Metaverse đã trở thành nơi mang đến trải nghiệm chơi game thế hệ tiếp theo. Nó không yêu cầu phần cứng nặng hoặc một đống đĩa CD. Thay vào đó, chỉ cần đăng nhập vào Decentraland và chơi một trò chơi P2E đơn giản đã trở thành một điều thú vị khi bạn đang nghỉ trưa. Chơi ở đây được thúc đẩy bởi việc kiếm tiền, điều này rất hấp dẫn đối với thế hệ millennials.


Nó chưa bao giờ dễ dàng như vậy để chơi

Bây giờ bạn có thể thấy rằng đây không phải là một bài viết về game thủ điển hình. Nhưng cũng cần phải hiểu rằng chơi game bây giờ không phải là một câu lạc bộ ngầm độc quyền. Khám phá Metaverse cũng là chơi game. Những nhà thám hiểm như tôi sử dụng máy tính để kết nối với những người khác trong những môi trường điên rồ nhất. Tôi không bao giờ có thể nghĩ rằng ở độ tuổi 30 của mình, tôi sẽ quay lại với việc tạo hình đại diện trực tuyến của mình, mua quần áo kỹ thuật số và chọn mảnh đất phù hợp trên Decentraland để xây dựng. Với xu hướng Metaverses, mọi người bắt đầu sáng tạo, đó là bản chất thực sự của trò chơi ngày nay. Nó chưa bao giờ dễ dàng như vậy để chơi.


Trò chơi P2E (chơi để kiếm tiền) thu hút mọi người quan tâm đến việc kiếm tiền từ thời gian của họ, biến trải nghiệm chơi trò chơi trở thành một đường cong học tập thực tế về lập chiến lược, thực thi và lặp lại. Đây là lý do tại sao điều quan trọng là để trẻ em chơi - bạn có thể không biết Fortnite, Roblox hoặc thậm chí Decentraland Metaverse có thể mang tính giáo dục như thế nào.


Không phải là môi trường thân thiện nhất

Mặc dù có vẻ như chơi game là một từ thông dụng, nhưng nó không chỉ được sử dụng trong Metaverse hoặc ngành công nghiệp trò chơi truyền thống. Nó cũng có thể là một động lực để làm cho người dùng, ví dụ, di chuyển. Mọi thứ đều có thể là trải nghiệm chơi game và nó không tệ.


Nếu có điều gì đó phải lo lắng, tôi muốn nói rằng các dự án đang cố gắng bắt kịp sự cường điệu và làm cho sản phẩm của họ có liên quan đến chơi game, mặc dù nó sẽ là một sản phẩm đơn giản hoàn hảo. Thật không may, đi kèm với đó là các cấu trúc phức tạp và UX khó, có thể đẩy người dùng ra khỏi thứ gì đó thực sự tuyệt vời. Tôi tin rằng chơi game nên khuyến khích sự sáng tạo, dạy các kỹ năng và tạo ra khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi game. Đôi khi nó đơn giản hơn một số người có thể nói.


Cổng độc quyền để chơi game

Cách tốt nhất để làm cho trải nghiệm chơi game trở nên tuyệt vời là cho phép mọi người chơi trên các thiết bị hàng ngày của họ. Tôi là một fan hâm mộ của PlayStation, nhưng tôi sẽ không nói rằng tôi muốn thỉnh thoảng chuyển đổi nó. Tôi cảm thấy tồi tệ khi làm việc đó vì nó cảm thấy mất thời gian của tôi. Điều nghịch lý là tôi không gặp vấn đề gì khi đăng nhập vào Decentraland để chơi một số trò chơi, kể cả vào ban ngày. Đi một chuyến dài với Uber? Điện thoại của tôi giúp tôi có nhiều trò chơi khác nhau có sẵn để chơi.


Điều đáng thất vọng nhất là khi bạn không thể chơi trò chơi yêu thích hoặc thời thượng trên các thiết bị thông thường của mình. Cần rất nhiều tiền để mua phần cứng và tốn thêm năng lượng. Tuy nhiên, trải nghiệm và trò chơi có thể giật gân khiến tôi đặt mua một thiết bị khác.


Tương lai của chơi game là gì?

Nếu bạn là người trong cuộc, tôi dám cá rằng bạn sẽ nói cộng đồng là tương lai của ngành công nghiệp game. Nhưng thực sự, đó là tính khả dụng. Chơi game không còn là một trải nghiệm độc quyền nữa. Thay vào đó, nó trao quyền cho người chơi để tạo ra giá trị trong Metaverse cho cộng đồng và hệ sinh thái. Vì vậy, giáo dục và xây dựng nên là những từ đồng nghĩa với trò chơi bởi vì nó là tương lai!