paint-brush
Thực tế mở rộng của thiết kế sản phẩm: Nhìn vào vai trò của AR và những gì nó đang che giấutừ tác giả@speckdesign
174 lượt đọc

Thực tế mở rộng của thiết kế sản phẩm: Nhìn vào vai trò của AR và những gì nó đang che giấu

từ tác giả Speck Design5m2023/07/08
Read on Terminal Reader

dài quá đọc không nổi

Đi sâu vào tiềm năng biến đổi của Thực tế tăng cường (AR) trong thiết kế công nghiệp. Cuộc kiểm tra sâu sắc này phân tích tác động đầy hứa hẹn của AR đối với việc tạo mẫu truyền thống. Nó đề cập đến cả những cơ hội đổi mới và những thành kiến cố hữu, đồng thời nhấn mạnh trách nhiệm tập thể của chúng ta trong việc điều hướng ranh giới mới này một cách thận trọng.
featured image - Thực tế mở rộng của thiết kế sản phẩm: Nhìn vào vai trò của AR và những gì nó đang che giấu
Speck Design HackerNoon profile picture

Đi sâu vào tiềm năng biến đổi của Thực tế tăng cường (AR) trong thiết kế công nghiệp. Cuộc kiểm tra sâu sắc này phân tích tác động đầy hứa hẹn của AR đối với việc tạo mẫu truyền thống, giải quyết cả các cơ hội đổi mới và những thành kiến cố hữu, đồng thời nhấn mạnh trách nhiệm tập thể của chúng ta trong việc điều hướng ranh giới mới này một cách thận trọng.


Ngày 21 tháng 6 năm 2023

"Cách duy nhất để dự đoán tương lai là xây dựng nó." - Alan Kay, nhà khoa học máy tính. Ngày 16 tháng 6 năm 2023


Khi công nghệ tiếp tục cách mạng hóa cuộc sống của chúng ta, Thực tế tăng cường (AR) luôn đi đầu, đặc biệt là trong lĩnh vực thiết kế công nghiệp . AR đã vượt qua nguồn gốc là một thứ mới lạ đối với những người đam mê công nghệ và game thủ để trở thành một lực lượng có khả năng biến đổi trong ngành của chúng ta.


Câu hỏi đặt ra là - AR sẽ thay thế nguyên mẫu truyền thống trong thiết kế công nghiệp hay không và nếu có thì với giá nào?

AR và Thiết kế công nghiệp: Chân trời mới

Bối cảnh của thiết kế công nghiệp liên tục phát triển. Ngày nay, AR hứa hẹn sẽ kích hoạt một sự thay đổi mô hình khác, đóng vai trò là phương tiện để thiết kế, lặp lại và trình bày sản phẩm, giống như cách in 3D đã làm thay đổi các quy ước về mô hình lõi xốp nhiều năm trước.

Nhận ra Sức mạnh và Xu hướng tiềm năng của AR

AR hứa hẹn đáng kể như một giải pháp thay thế cho nguyên mẫu truyền thống, cung cấp khả năng thiết kế và sửa đổi trong không gian 3D kỹ thuật số trong thời gian thực. Tuy nhiên, việc áp dụng AR làm phương tiện tiêu chuẩn để đánh giá thiết kế có thể đưa ra những thành kiến cố hữu.



Điều quan trọng đối với chúng tôi, với tư cách là nhà thiết kế, là nhận ra và tính đến những thành kiến tiềm ẩn này để đảm bảo đánh giá thiết kế khách quan và chính xác.

Các vấn đề trung bình: Tác động của AR đối với việc đánh giá sản phẩm

Một nghiên cứu gần đây được nhấn mạnh trong bài viết "Thực tế tăng cường có thể thay thế nguyên mẫu trong thiết kế công nghiệp không?" tiết lộ rằng phương tiện được sử dụng để trình bày sản phẩm ảnh hưởng đáng kể đến nhận thức của người dùng.


Ảnh hưởng này trở nên đặc biệt rõ rệt khi xử lý các sản phẩm có hình dạng hình học phức tạp. Phương tiện không chỉ là một công cụ trung lập mà còn đóng một vai trò quan trọng trong việc hình thành trải nghiệm và nhận thức của người dùng.


Vì AR và VR nhập vai và có tác động mạnh trong việc trình bày các thuộc tính của sản phẩm, chúng cũng có thể làm sai lệch các nhận thức và quyết định khác với các nguyên mẫu vật lý.

Giảm thiểu Xu hướng: Trách nhiệm của Nhà thiết kế trong Kỷ nguyên AR

Những thành kiến tiềm ẩn này đưa ra một sự cân nhắc quan trọng cho tương lai của thiết kế và đánh giá sản phẩm. Sự phát triển của công nghệ AR và VR không nên được coi là mối đe dọa mà là cơ hội thú vị để cách mạng hóa lĩnh vực của chúng ta.


Với tư cách là người quản lý bối cảnh đang phát triển này, chúng ta có trách nhiệm thừa nhận những thành kiến này một cách có ý thức và áp dụng các chiến lược cẩn thận để chống lại chúng.


Thu hút người dùng cuối tham gia sớm vào quy trình thiết kế, thúc đẩy sự hợp tác giữa nhà thiết kế và người dùng và cung cấp nhiều tùy chọn thiết kế để đánh giá chỉ là một số cách để giảm thiểu những thành kiến tiềm ẩn của AR.


Những thách thức do AR đưa ra không phải là rào cản mà là lời mời đổi mới và phát triển các phương pháp của chúng tôi.

Nắm lấy tương lai mở rộng: Cách tiếp cận cân bằng

Mặc dù AR hứa hẹn to lớn, nhưng điều cần thiết là đạt được sự cân bằng và không từ bỏ hoàn toàn việc tạo mẫu truyền thống. Việc thiếu phản hồi xúc giác trong AR, sự lo lắng liên quan đến việc áp dụng công nghệ và sự quen thuộc của người dùng với giao diện AR đều là những yếu tố quan trọng cần xem xét.


Vai trò của chúng tôi là đóng vai trò trung gian hòa giải giữa công nghệ và người dùng, thực hiện một cách tiếp cận cân bằng để tận dụng các điểm mạnh của AR đồng thời giải quyết các hạn chế của nó.

Hướng tới một tương lai chu đáo, nhận thức thiên vị trong thiết kế công nghiệp

Tương lai mà chúng ta hình dung là một tương lai mà AR hoạt động như một bản song sinh kỹ thuật số với thế giới vật chất của các nguyên mẫu, định hình lại quan niệm, sự phát triển và trải nghiệm của chúng ta về sản phẩm. Đó là một triển vọng thú vị, nhưng là một triển vọng đòi hỏi chúng ta phải hành động với nhận thức và sự cân nhắc.


Khi chúng ta tiến tới tương lai này, điều cấp thiết là phải nhận ra những rủi ro và thành kiến tiềm ẩn của công nghệ.


Tại Speck Design, chúng tôi liên tục vượt qua ranh giới của những gì có thể, luôn cố gắng mang đến những sản phẩm cuối cùng tốt nhất.


Cam kết đổi mới của chúng tôi bao gồm việc nhận biết và quản lý những thách thức do các công nghệ như AR gây ra, đảm bảo cách tiếp cận chu đáo, nhận thức được sự thiên vị đối với công việc của chúng tôi.


Khi chúng ta bước vào kỷ nguyên mới thú vị này, hãy mở to mắt nhìn, thừa nhận cả những cơ hội to lớn và trách nhiệm quan trọng mà nó mang lại.


thiết kế đốm

Cơ quan thiết kế sản phẩm

San Jose, CA

Tại Speck Design, sự cống hiến của chúng tôi nằm ở việc định hình tương lai thông qua thiết kế và kỹ thuật công nghiệp lấy con người làm trung tâm. Hành trình 25 năm của chúng tôi đã được thúc đẩy bởi cam kết mang lại những trải nghiệm đáng nhớ cho cuộc sống.


Trong nỗ lực không ngừng đổi mới, chúng tôi nhận ra sức mạnh biến đổi của các công nghệ như AR, VR, XR và MR, nhưng cũng hiểu những rủi ro và thành kiến tiềm ẩn mà chúng có thể gây ra.


Khi điều hướng hành trình thú vị này, chúng tôi cam kết tích hợp những công nghệ này một cách thận trọng, đảm bảo chúng phục vụ mục tiêu cuối cùng của chúng tôi - tạo ra những sản phẩm đáng chú ý thực sự gây được tiếng vang với người dùng.


Hãy cùng nhau dấn thân vào tương lai mở rộng này, ý thức được trách nhiệm chung của chúng ta trong việc định hình một tương lai không chỉ tiên tiến về công nghệ mà còn có đạo đức và toàn diện.


Palacios-Ibáñez, Almudena, et al. "Về việc áp dụng các công nghệ thực tế mở rộng để đánh giá các đặc tính của sản phẩm trong giai đoạn đầu của quá trình phát triển sản phẩm."


Instituto Universitario de Investigación en Tecnología Centrada en el Ser Humano, Universitat Politècnica de València, Ciudad Politécnica de la Innovación, tập. 23, không. Ngày 9 tháng 9 năm 2022, ScienceDirect, doi: 10.1016/S0166361522001762.


Aftab, M., & Rusli, HA (2017). Thiết kế các sản phẩm nội tạng, hành vi và phản xạ. Cái cằm. J. Mech. Tiếng Anh (Engl. Ed.), 30 (5), trang 1058-1068. DOI: 10.1007/s10033-017-0161-x


Achiche, S., Maier, A., Milanova, K., & Vadean, A. (2014). Thiết kế các sản phẩm nội tạng, hành vi và phản xạ. Cái cằm. J. Mech. Tiếng Anh (Engl. Ed.), 11, trang 1-10. DOI: 10.1115/IMECE2014-40443


Agost, M.-J., Vergara, M., & Bayarri, V. (2021). Việc sử dụng các công nghệ trình bày mới trong môi trường bán hàng điện tử và ảnh hưởng của chúng đối với nhận thức về sản phẩm. Trong: Kỷ yếu Hội nghị Quốc tế về Tương tác giữa Người và Máy tính, 12765, trang 3-15. DOI: 10.1007/978-3-030-78321-1


Ant Ozok, A., & Komlodi, A. (2009). Tốt hơn trong 3D? Một cuộc điều tra thực nghiệm về sự hài lòng và sở thích của người dùng liên quan đến các đại diện sản phẩm hai chiều và ba chiều trong thương mại điện tử giữa doanh nghiệp với người tiêu dùng. quốc tế J. Hừm. Điện toán. Tương tác., 25(4), trang 243-281. DOI: 10.1080/10447310802546724


Arbeláez, JC, & Osorio-Gómez, G. (2018). Môi trường thực tế tăng cường cộng đồng (CARE) để đánh giá thẩm mỹ của sản phẩm trong giai đoạn ý tưởng. Điện toán. Ấn Độ, 99, trang 241-252. DOI: 10.1016/j.compind.2018.03.028


Artacho-Ramírez, MA, Diego-Mas, JA, & Alcaide-Marzal, J. (2008). Ảnh hưởng của phương thức biểu diễn đồ họa đến nhận thức về các đặc điểm thẩm mỹ và cảm xúc của sản phẩm: một nghiên cứu khám phá. quốc tế J. Ind. Ergon., 38 (11–12), trang 942-952. DOI: 10.1016/j.ergon.2008.02.020

© 2023 Thiết kế đốm. Đã đăng ký Bản quyền