paint-brush
Tại sao thiết bị cầm tay PlayStation tiếp theo của Sony là một sai lầmtừ tác giả@alexbrown
2,299 lượt đọc
2,299 lượt đọc

Tại sao thiết bị cầm tay PlayStation tiếp theo của Sony là một sai lầm

từ tác giả Alex Brown6m2023/07/03
Read on Terminal Reader

dài quá đọc không nổi

PlayStation Vita là một máy chơi game được các nhà phê bình khen ngợi, có một số trò chơi của bên thứ nhất như Uncharted: Golden Abyss và cho đến ngày nay vẫn có một lượng người hâm mộ tận tâm. Tuy nhiên, thiết bị cầm tay này đã bị tiêu diệt ngay từ đầu với mức giá cao cho bảng điều khiển và thẻ nhớ, sự cạnh tranh gay gắt với Nintendo 3DS và sự gia tăng phổ biến của trò chơi di động. Có vẻ như Sony sẽ mắc một sai lầm khác với máy chơi game cầm tay tiếp theo của họ, Project Q.
featured image - Tại sao thiết bị cầm tay PlayStation tiếp theo của Sony là một sai lầm
Alex Brown HackerNoon profile picture
0-item

Hình ảnh chính: Thiết bị cầm tay mới của Sony, Project Q bên cạnh PlayStation 5. Nguồn: USA Today


PlayStation Vita là một máy chơi game được các nhà phê bình khen ngợi, có một số trò chơi của bên thứ nhất vững chắc như Uncharted: Golden Abyss và cho đến ngày nay vẫn có một lượng người hâm mộ trung thành.


Tuy nhiên, thiết bị cầm tay đã bị tiêu diệt ngay từ đầu với mức giá cao cho bảng điều khiển và thẻ nhớ, sự cạnh tranh gay gắt với Nintendo 3DS và sự gia tăng phổ biến của trò chơi di động. Nếu lịch sử là bất cứ điều gì xảy ra, thì có vẻ như Sony sẽ mắc một sai lầm khác với bảng điều khiển cầm tay tiếp theo của họ.


Mục lục

  1. Phá Án Q
  2. Thông số dự án Q
  3. Tại sao thiết bị cầm tay PlayStation tiếp theo là một sai lầm
  4. Suy nghĩ cuối cùng


Phá Án Q

Vào năm nay Trưng bày Playstation Jim Ryan (Chủ tịch và Giám đốc điều hành của Sony Interactive) đã tiết lộ Dự án Q.


Thiết bị sẽ yêu cầu PlayStation 5 để thiết bị hoạt động. Nó sẽ sử dụng các tính năng chơi từ xa của nền tảng để bạn có thể truyền trực tuyến các trò chơi PS5 lên thiết bị của mình. Về mặt kỹ thuật, điều này có nghĩa là bảng điều khiển sẽ không phải là thiết bị phát trực tuyến trên đám mây. Điều này là do bạn sẽ phải sử dụng PlayStation 5 để kết nối thiết bị. Với tính năng chơi từ xa và thị trường trò chơi, đặc biệt là với việc Microsoft đầu tư mạnh vào trò chơi trên đám mây, có vẻ như cách mà thị trường đang diễn ra khiến Project Q cuối cùng sẽ trở thành một thiết bị chơi trò chơi trên đám mây nhiều hơn.


PlayStation Vita, về cuối vòng đời của nó, cuối cùng đã trở thành một bảng điều khiển chỉ để chơi từ xa với PlayStation 4. Có vẻ rất lạ khi Sony về cơ bản đang làm việc trên một thiết bị có ít tính năng hơn so với thiết bị cầm tay trước đây của họ.


Khi mọi thứ ổn định, thiết bị cầm tay tiếp theo của Sony sẽ cần kết nối internet liên tục để thiết bị hoạt động, giống như các thiết bị chơi game trên đám mây.


Thông số dự án Q

Thiết bị sẽ hỗ trợ phát trực tuyến lên đến 1080p ở 60FPS đây chắc chắn là một bản nâng cấp từ Vita có màn hình qHD và được giới hạn ở mức 30FPS.


Mô hình màn hình OLED của PlayStation Vita


Màn hình được đồn đoán là có màn hình 8 inch, lớn hơn nhiều so với 5 inch của Vita, tuy nhiên, màn hình sẽ chỉ là LCD chứ không phải OLED vốn là đặc điểm của PlayStation Vita ban đầu.


Từ những gì chúng ta đã thấy tại PlayStation Showcase, bảng điều khiển trông giống như bộ điều khiển Dual Sense và sẽ có tính năng phản hồi xúc giác giống như bộ điều khiển của PS5. Project Q sẽ có lớp hoàn thiện màu trắng để có kiểu dáng bóng bẩy giống như PlayStation 5 và sẽ được phát hành vào cuối năm nay.


Tại sao thiết bị cầm tay PlayStation tiếp theo là một sai lầm

Dựa trên những gì chúng tôi biết, tôi tin rằng Dự án Q có nhiều sai sót. Đầu tiên là thực tế là nó sẽ luôn yêu cầu kết nối internet. Đâu là một trong những lý do khiến Nintendo Switch trở nên phổ biến và Steam Deck đang hoạt động tốt? Bởi vì chúng là những thiết bị cầm tay nên có. Chúng có thể mang theo được. Bạn có thể mang chúng đi bất cứ đâu và chơi những trò chơi tuyệt vời, những trò chơi mà bạn yêu thích.


Điều này đi đôi với khả năng tiếp cận và dễ dàng tiếp cận. Với Switch, bạn bật nó lên và gần như vào thẳng trò chơi, thật nhanh chóng và dễ dàng để truy cập những gì bạn cần và muốn cho phiên chơi của mình. Hãy tưởng tượng bạn phải bật thiết bị cầm tay PlayStation tiếp theo và phải loay hoay tìm kết nối internet để chơi một trò chơi, quan trọng hơn, trò chơi đó cũng sẽ phải được cài đặt trên PS5 của bạn để sử dụng tính năng chơi từ xa. Kết nối Internet không phải lúc nào cũng ổn định và chúng tôi không ở trình độ kỹ thuật nơi mọi địa điểm đều có băng thông rộng cực nhanh. Điều này sẽ khiến người tiêu dùng không thể truy cập thiết bị và khiến người chơi gặp phải nhiều vấn đề, chẳng hạn như có khả năng mất tiến độ trong trò chơi của họ do internet của họ bị cắt.


Khách hàng cũng sẽ gặp vấn đề về giá khi mua Project Q vì bạn cần sở hữu Playstation 5 để có thể sử dụng thiết bị cầm tay.


Điều này là do tính năng chơi từ xa. PS5 chỉ mới bắt đầu được cung cấp thường xuyên sau gần 3 năm khan hàng trên thị trường, vì vậy vẫn còn một số lượng lớn người tiêu dùng chưa có đủ điều kiện tham gia Project Q.


Nhiều quốc gia đang rơi vào khủng hoảng tài chính, chẳng hạn như Vương quốc Anh hiện đang bị khủng hoảng chi phí sinh hoạt. Ngoài ra, Sony đã tăng giá PlayStation 5 ở một số khu vực. Ở Anh, giá đã tăng từ £449,99 đến £479,99 cho mẫu có ổ đĩa và £359,99 đến £389,99 cho mẫu không ổ đĩa. Điều này sẽ không chỉ chặn những game thủ không có PlayStation 5 mà còn có mức giá đầu vào cao cho những game thủ cầm tay, những người sẽ phải trả tiền cho PS5 và chính Project Q trên hết.


Thiết kế của thiết bị cầm tay tiếp theo cũng đã lỗi thời một chút. Mặc dù màn hình sẽ lớn nhất so với Nintendo Switch và Steam Deck, nhưng màn hình sẽ chỉ là LCD, trong khi Nintendo đã có Switch OLED trên thị trường trong hai năm qua.


Mẫu màn hình OLED của Nintendo Switch


Đồ họa hiện đang hướng tới Raytracing và đồ họa 4K. Sẽ hợp lý hơn nếu Sony thúc đẩy thị trường máy chơi game cầm tay phát triển về mặt công nghệ và tạo ra một thiết bị hỗ trợ đồ họa dò tia 4K trên thiết bị cầm tay, mặc dù công nghệ này có thể chưa hoàn thiện. Thiết bị sẽ hấp dẫn hơn đối với người tiêu dùng nếu nó vượt qua các ranh giới.


Nó cũng rất quan trọng để xem xét sự cạnh tranh. Microsoft đã đầu tư rất nhiều vào Cloud Gaming, kết hợp khả năng truyền trực tuyến trò chơi tới hầu hết các thiết bị trong đăng ký và ký thẻ trò chơi của họ nhiều hợp đồng 10 năm để đưa các trò chơi Xbox lên nền tảng Cloud Gaming nếu việc mua lại Activision Blizzard được thực hiện. Điều này có nghĩa là Sony đã có một ngọn đồi dốc để leo lên để cạnh tranh với Microsoft, công ty đã có một khởi đầu thuận lợi trong lĩnh vực chơi game trên đám mây thông qua khả năng truy cập và công nghệ Azure mà họ sử dụng để đặt máy chủ của mình và sử dụng cho người tiêu dùng để phát trực tuyến trò chơi.


Suy nghĩ cuối cùng

PlayStation Vita thất bại, PlayStation VR 2 khởi đầu không suôn sẻ và Project Q,

dựa trên những tin đồn và điểm tôi đã thực hiện, có vẻ như định mệnh sẽ rơi xuống đất. Thiết bị cầm tay PlayStation tiếp theo không thể là thiết bị chơi game từ xa/chơi game trên đám mây.


Cơ sở hạ tầng chưa sẵn sàng về khả năng internet để hỗ trợ bảng điều khiển luôn kết nối trên thị trường. Theo tôi, giá nhập cảnh có thể sẽ quá cao đối với người tiêu dùng, đặc biệt là với tình trạng nền kinh tế đang ở đó, ở nhiều quốc gia, mọi người không có nhiều thu nhập khả dụng để chi tiêu, đặc biệt là trên một thiết bị không đẩy công nghệ tiên tiến và đã có những thiết bị chơi game cầm tay tốt hơn và dễ tiếp cận hơn trên thị trường. Ngoài ra còn có nhiều tùy chọn Trò chơi trên đám mây thân thiện với người tiêu dùng hơn dành cho các game thủ như Xbox Game Pass, hiện cũng có bộ điều khiển bạn có thể mua để biến điện thoại di động hoặc máy tính bảng của mình thành bảng điều khiển trò chơi trên đám mây, một lựa chọn rẻ hơn nhiều so với Q. Sony cũng sẽ gần như không thể theo kịp Microsoft về mức độ họ đã đầu tư vào không gian Trò chơi trên nền tảng đám mây, đặc biệt nếu thỏa thuận với Activision Blizzard được thông qua.



Câu trả lời cho vấn đề này là tạo ra Playstation Vita 2. Vâng, Vita không thành công về mặt thương mại, nhưng Sony không thể nhón gót với bảng điều khiển cầm tay. Họ phải đi tất cả hoặc không đi vào không gian nào cả.


Khi Vita thất bại, công nghệ đã phát triển và các tựa game bên thứ nhất của Sony cũng vậy và điều này có thể khiến Vita 2 trở thành điểm bán hàng độc nhất của nó. Sony có khả năng tạo ra một thiết bị di động tuyệt vời và có khả năng thúc đẩy không gian chơi game đó phát triển với tốc độ khung hình, màn hình tốt hơn và khả năng 4K hoặc gần 4K tiềm năng.


Nintendo Switch đang rất cần một bản nâng cấp thế hệ tiếp theo và nếu được thực hiện đúng, Sony có thể lấp đầy khoảng trống đó. Hiện tại, chúng tôi đang ở vị trí mà các trò chơi thế hệ hiện tại có thể chơi được trên các máy chơi game di động cầm tay như SteamDeck chẳng hạn. Sony có một danh sách tuyệt vời các nhượng quyền thương mại của bên thứ nhất như Người nhện, Thần chiến tranh, Ratchet và Clank và The Last Of Us và sẽ rất hấp dẫn khi chơi những trò chơi và sê-ri đó trên bảng điều khiển di động PlayStation mới. Sony hiện cũng có một linh vật chơi game tương đối mới, Astrobot, có thể dễ dàng là câu trả lời của PlayStation cho Mario của Nintendo. Hãy tưởng tượng một trò chơi Astrobot trên Playstation Vita 2 mới.


Nintendo im lặng. Xbox không nhìn vào không gian chơi game cầm tay và có một thị trường dành cho máy chơi game cầm tay. Sony không thể đơn giản đầu tư và biến Q thành bảng điều khiển Trò chơi trên đám mây, Nó sẽ không hoạt động, nó sẽ không bán được. Sony cần phải tốt hơn. Họ cần phải mạnh mẽ hơn và chấp nhận rủi ro. Họ cần làm PlayStation Vita 2.