paint-brush
Ghost Recon: Cú hích NFT của Breakpoint là một bước đi khủng khiếp cho ngành công nghiệptừ tác giả@bryoreotendo2021
504 lượt đọc
504 lượt đọc

Ghost Recon: Cú hích NFT của Breakpoint là một bước đi khủng khiếp cho ngành công nghiệp

từ tác giả Bryan Applegate1m2022/06/19
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

dài quá đọc không nổi

Megafans rất vui mừng được tổ chức Cuộc thi Viết về Trò chơi Tương lai với sự cộng tác của HackerNoon. Bạn có thể viết về bất cứ điều gì liên quan đến tương lai của trò chơi hoặc chỉ cần trả lời các câu hỏi bên dưới và tham gia để giành được tới 2500 đô la! Các câu hỏi dưới đây bao gồm: Trạng thái chơi game hiện tại là gì? Ngành công nghiệp đứng đầu ở đâu? Bạn thích điều gì về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp game? Cơ hội để bạn giành được tiền từ tổng giải thưởng hàng tháng trị giá $ 5000 là gì? Tham gia cuộc thi dưới đây.

Companies Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail
featured image - Ghost Recon: Cú hích NFT của Breakpoint là một bước đi khủng khiếp cho ngành công nghiệp
Bryan Applegate HackerNoon profile picture

Trạng thái chơi game hiện tại là gì?

Trạng thái trò chơi hiện tại bao gồm các trò chơi dành riêng cho nền tảng chuyển thành trò chơi đa nền. Chúng tôi đang nhận được các bản mở rộng DLC liên tục cho các trò chơi chính như Resident Evil: Village và Bản mở rộng 'Mùa đông' của nó. Summer Games Fest đã công bố rất nhiều trò chơi theo chủ đề Không gian như Starfield, v.v. Chúng tôi đang nhận được các trò chơi tương tự như các trò chơi cũ hơn như Exoprimal của Capcom.


NFTs đang bị sập. Điều tương tự cũng xảy ra đối với các trò chơi có chủ đề về tiền điện tử. Bản thân tiền điện tử đang sụp đổ. Monster Hunter Rise Sunbreak đang có bản demo và lộ trình một năm tính đến thời điểm hiện tại. Persona 3 portable, 4 Golden và 5 Royal đều sắp có mặt trên tất cả mọi thứ trừ PS4 và Switch.


Bạn thích gì về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp trò chơi?

Các trò chơi nhiều người chơi tập trung hơn là điều tôi có thể đánh giá cao và thích. Tùy thuộc vào người bạn yêu cầu, các trò chơi chính của Persona sẽ đến với mọi thứ nhưng PS4 và Switch có thể được coi là đáng thất vọng hoặc là một điều tốt. Rất nhiều trò chơi đến với Xbox Game Pass cũng là thứ tôi thực sự thích như Starfield và Persona.


Ngành công nghiệp game ra mắt những tựa game được chờ đợi từ lâu như Hollow Knight Silksong và Neon White là rất tốt và thú vị. Số lượng trò chơi được công bố tại Summer Games Fest cũng rất thú vị.


Bạn không thích điều gì về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp trò chơi?

Việc chuyển từ các trò chơi đã hoàn thành khi ra mắt sang các trò chơi “chưa hoàn thiện” được hoàn thành qua DLC là một xu hướng rất khó chịu. Phantasy Star Online 2: New Genesis là một ví dụ về một trò chơi chứa quá nhiều nội dung và không có hồi kết. Nó rất tốt, nhưng quá sức đối với những người chơi mới.


Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint giới thiệu NFT không tồn tại quá lâu là một bước nhảy vọt khủng khiếp cho ngành. Play-to-Earn là một ý tưởng hay, nhưng không được thực thi tốt. Persona đến với mọi thứ nhưng PS4 và Switch đang tức giận và khó hiểu. Các trò chơi dựa trên tiền điện tử không hoạt động tốt do thị trường gấu kinh tế đang khó khăn và tồi tệ.


Bạn thích công nghệ trò chơi nào nhất và tại sao?

Tôi yêu Nintendo Switch của mình. Đó là một bảng điều khiển gia đình có thể di động. Nó có thể chạy các trò chơi Thế hệ thứ 8 như The Witcher III Wild Hunt, DOOM Eternal và Mortal Kombat 11 cho đến tên chỉ 3. Nó cũng phát trực tuyến các trò chơi Cloud.


Bạn nghĩ công nghệ chơi game nào đang thiếu?

Phần kỹ thuật chơi game thiếu nhất mà tôi không hài lòng khi trải nghiệm là PS5. Nó chỉ có khả năng tương thích ngược với các tựa game PS4. đối với các tựa game PS3 (Chỉ phát trực tuyến), PS2 Classics và PS1 Classics, bạn phải trả gần 180 đô la một năm để chơi những tựa game bổ sung đó! Và một số trong số chúng có vấn đề về kết cấu, không kém, mặc dù hoạt động ở 60FPS !! Ngoài ra, thư viện trò chơi PS5 hiện tại, ngoại trừ Spider-Man Miles Morales và Stray, không hấp dẫn tôi quá nhiều.


Cuối cùng, Tương lai của Trò chơi là gì? Ngành công nghiệp đứng đầu ở đâu?

“Tương lai của trò chơi” là một điều phức tạp. Thật khó để mô tả chi tiết. Trong ngắn hạn, nó sẽ bao gồm các trò chơi nhiều người chơi theo phong cách phục vụ như Exoprimal . Nó sẽ liên quan đến tiền điện tử - làm nền tảng cho các trò chơi chơi để kiếm tiền - tăng lên xuống và tăng lên theo một chu kỳ giống như những gì hiện đang diễn ra với Bitcoin.


Ngành công nghiệp đang hướng tới một điểm mà những người tiên phong trở thành kiểu nhà phát triển trả tiền để thắng thay vì những nhà phát triển dựa trên niềm vui. Lớp áo của kiểu nhà phát triển trò chơi thú vị và đáng nhớ đó cuối cùng - dù theo thời gian hay bắt buộc - sẽ được truyền lại cho các nhà phát triển trẻ tuổi như

Yoshiaki Koizumi. SEGA đã đón nhận một tương lai nơi người hâm mộ dẫn đầu các IP phổ biến như Super Monkey Ball Banana Mania và Sonic Mania & Sonic Origins. Nó cũng sẽ là một tương lai mà NFT được bỏ qua để ủng hộ các phương pháp cũ như mở rộng DLC cho trò chơi.


L O A D I N G
. . . comments & more!

About Author

Bryan Applegate HackerNoon profile picture
Bryan Applegate@bryoreotendo2021
I have written about video games for over 3-4 years. I'm extremely passionate about game playing and the games industry.

chuyên mục

BÀI VIẾT NÀY CŨNG CÓ MẶT TẠI...