paint-brush
Những game thủ chuyên nghiệp so với những game chơi để kiếm tiềntừ tác giả@decimated
575 lượt đọc
575 lượt đọc

Những game thủ chuyên nghiệp so với những game chơi để kiếm tiền

từ tác giả Fracture Labs5m2023/05/17
Read on Terminal Reader

dài quá đọc không nổi

Những game thủ khó tính có thể xem các trò chơi chơi để kiếm tiền thiếu cùng mức độ cạnh tranh và phần thưởng dựa trên kỹ năng. Các nhà phát triển phải ưu tiên trải nghiệm chơi trò chơi vững chắc và quyền sở hữu trực tiếp tài sản ảo, tích hợp công nghệ chuỗi khối để nâng cao giá trị mà không ảnh hưởng đến chất lượng trò chơi. Quyền riêng tư và bảo mật vẫn là mối quan tâm chính đối với các game thủ, đặc biệt là trong các trò chơi có liên quan đến tiền điện tử.
featured image - Những game thủ chuyên nghiệp so với những game chơi để kiếm tiền
Fracture Labs HackerNoon profile picture
0-item

Trong bối cảnh không ngừng phát triển của trò chơi, các trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) đã nổi lên như một biên giới mới, mang đến cho người chơi cơ hội kiếm được giá trị trong thế giới thực khi đắm chìm trong thế giới ảo yêu thích của họ. Tuy nhiên, vẫn tồn tại sự phân chia giữa những game thủ khó tính và khái niệm chơi để kiếm tiền. Để thu hẹp khoảng cách này, điều quan trọng là phải đi sâu vào suy nghĩ của những game thủ khó tính và hiểu được sự miễn cưỡng của họ khi hoàn toàn chấp nhận mô hình chơi để kiếm tiền.

Những game thủ chuyên nghiệp không xa lạ gì với bối cảnh cạnh tranh, nơi các trò chơi như Fortnite và Apex Legends cung cấp giải thưởng tiền mặt hàng tuần cho những người chơi xuất sắc và xếp hạng cao hơn dựa trên hiệu suất trong trò chơi của họ. Những danh hiệu này nhấn mạnh đến kỹ năng và sự cạnh tranh, thúc đẩy một môi trường nơi thành công được quyết định bởi thành tích cá nhân. Do đó, những game thủ khó tính có thể coi các trò chơi chơi để kiếm tiền là thiếu tính cạnh tranh và phần thưởng dựa trên kỹ năng.


Một khía cạnh cơ bản làm nên sự khác biệt của trò chơi chơi để kiếm tiền là khả năng cho phép người chơi và nhà đầu tư hưởng lợi từ sự thành công của trò chơi. Không giống như các mô hình trò chơi truyền thống chủ yếu tạo ra lợi nhuận cho nhà phát triển và nhà xuất bản, trò chơi chơi để kiếm tiền tạo cơ hội cho người chơi kiếm tiền từ trải nghiệm chơi trò chơi của họ. Điều quan trọng cần lưu ý là chơi để kiếm tiền không hứa hẹn thay thế công việc hoặc nghề nghiệp tương lai của một người phụ thuộc vào kỹ năng chơi game hoặc mức độ phổ biến của thể thao điện tử, mà thay vào đó cung cấp một con đường bổ sung để thu được lợi ích tài chính.


Trong trường hợp này, câu hỏi đặt ra là tại sao các game thủ truyền thống lại phản đối việc chơi game P2E?

Mô hình chơi để kiếm tiền đã phải đối mặt với sự hoài nghi do những thách thức và cạm bẫy nhất định. Chẳng hạn, sự cường điệu xung quanh Axie Infinity ở Đông Nam Á đã dẫn đến việc người chơi kiếm được lợi nhuận đáng kể. Tuy nhiên, thành công này phần lớn được thúc đẩy bởi đầu cơ thị trường, dẫn đến giá trị tài sản tăng cao. Khi tin tức về vụ hack ví Ronin và khoản lỗ 640 triệu đô la sau đó được công bố, giá trị của những tài sản này đã giảm mạnh, phơi bày những rủi ro tiềm ẩn liên quan đến trò chơi chơi để kiếm tiền.


Trò chơi chơi để kiếm tiền khác với MMO truyền thống hoặc trò chơi trực tuyến, nơi người chơi có thể kiếm tiền trong trò chơi để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của họ. Sự khác biệt chính nằm ở tùy chọn bán tiền ảo hoặc các mặt hàng trên thị trường thứ cấp, lý tưởng nhất là để kiếm lợi nhuận. Điều này mở ra những khả năng kinh tế mới, biến việc chơi game thành một hoạt động có thể tạo ra giá trị trong thế giới thực, thay vì chỉ là một hoạt động “lãng phí thời gian”.


Tuy nhiên, mô hình trò chơi chơi để kiếm tiền hiện tại phải đối mặt với những thách thức liên quan đến việc tiếp thị nội dung trả tiền để giành chiến thắng và canh tác năng suất, điều này có thể làm suy yếu tính toàn vẹn của cạnh tranh công bằng và tiến bộ dựa trên kỹ năng. Để các trò chơi chơi để kiếm tiền được chấp nhận rộng rãi hơn, các nhà phát triển phải ưu tiên trải nghiệm chơi trò chơi vững chắc và quyền sở hữu trực tiếp tài sản ảo, tích hợp công nghệ chuỗi khối để nâng cao giá trị mà không ảnh hưởng đến chất lượng trò chơi, giống như các nhà phát triển từ trò chơi sinh tồn trên mạng, Decimated.


Việc Steam đưa các yếu tố "chơi để kiếm tiền" vào các trò chơi như CS:GO, nơi có thể mua và trao đổi các mặt hàng mỹ phẩm, thể hiện một cách tiếp cận bền vững. Vì những yếu tố này hoàn toàn là mỹ phẩm và không ảnh hưởng đến lối chơi, nên mô hình chơi để kiếm tiền phù hợp với mong đợi của người chơi mà không gây lo ngại về tính công bằng hoặc cân bằng.


Quyền riêng tư và bảo mật vẫn là mối quan tâm chính đối với các game thủ, đặc biệt là trong các trò chơi chơi để kiếm tiền có liên quan đến tiền điện tử. Những lo lắng vẫn tồn tại rằng những trò chơi như vậy có thể bí mật khai thác tiền điện tử bằng cách sử dụng phần cứng của người chơi mà không có sự đồng ý của họ. Chúng tôi, với tư cách là nhà phát triển, phải ưu tiên tính minh bạch và trấn an người chơi rằng quyền riêng tư và bảo mật của họ được bảo vệ và nó sẽ không bao giờ được bán mà không có sự đồng ý của họ.


Một khía cạnh tâm lý của chứng nghiện chơi game là sức hấp dẫn của sự khan hiếm và thành tích. Bằng cách tạo máy chủ trong các trò chơi như World of Warcraft, nơi loại bỏ sự khan hiếm, người chơi có thể nhanh chóng nhận ra sự vô ích của trải nghiệm khi họ có thể có được bất cứ thứ gì họ muốn ngay lập tức. Cách tiếp cận này có thể giúp các cá nhân thoát khỏi thói quen chơi game quá mức.


Nỗ lực của một số công ty nhằm tích hợp mã thông báo không thể thay thế (NFT) vào trải nghiệm trò chơi đã vấp phải phản ứng dữ dội. Việc Ubisoft giới thiệu NFT cho Ghost Recon Breakpoint dẫn đến việc chỉ bán được ba NFT trước khi vấp phải sự phẫn nộ của cộng đồng và sau đó hoàn lại tiền. Những sự cố như vậy cho thấy nhà phát triển cần phải xem xét tình cảm của người chơi và sự tham gia của cộng đồng trước khi kết hợp các chiến lược kiếm tiền mới.


Những game thủ hạng nặng đã có điều kiện thận trọng khi tiếp cận các chiến lược kiếm tiền mới, vì họ thường sợ bị lợi dụng hoặc thao túng để thu lợi tài chính. Ngành công nghiệp trò chơi phải giải quyết sự hoài nghi này bằng cách nuôi dưỡng lòng tin, cung cấp các đề xuất giá trị minh bạch và đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi công bằng.


Để các trò chơi chơi để kiếm tiền được chấp nhận rộng rãi, các nhà phát triển phải hợp lý hóa trải nghiệm người dùng. Các game thủ không muốn gặp rắc rối khi cài đặt ví phần mềm riêng biệt hoặc mua thêm tiền điện tử để trả phí giao dịch. Quá trình này phải diễn ra suôn sẻ, cho phép tích hợp liền mạch các yếu tố chuỗi khối vào trò chơi. Ví dụ: Decimated có kế hoạch giới thiệu cổng fiat trên trang web của họ, cho phép người chơi mua DIO, đơn vị tiền tệ trong trò chơi, chỉ bằng cách sử dụng thẻ tín dụng/thẻ ghi nợ của họ.



Giá đầu vào cao liên quan đến các trò chơi chơi để kiếm tiền là một mối quan tâm khác đối với các game thủ. Cá voi, người mua và bán lại tài sản hoặc cho thuê chúng, có thể làm tăng giá và tạo rào cản cho người chơi. Các nhà phát triển phải thực hiện các biện pháp để ngăn chặn đầu cơ quá mức và duy trì khả năng truy cập cho tất cả người chơi.


Hơn nữa, yêu cầu kết nối ví và thanh toán phí giao dịch có thể gây khó chịu cho các game thủ. Nhiều người chơi thích trải nghiệm chơi trò chơi liền mạch và đơn giản mà không cần thực hiện thêm các giao dịch tài chính hoặc thiết lập phức tạp.


Trường hợp gần đây của Battlefield 2042 minh họa những hậu quả tiêu cực của các hoạt động kiếm tiền. Bị ném bom đánh giá trên Steam, trò chơi hầu hết nhận được đánh giá tiêu cực của người dùng một phần do việc bán tiền tệ trong trò chơi để mua các vật phẩm ảo, ngay cả sau khi người chơi đã mua trò chơi và các DLC bổ sung. Điều này cho thấy nhà phát triển cần cân bằng giữa khả năng kiếm tiền và sự hài lòng của người chơi.


Một trong những thách thức đáng kể của việc sử dụng mã thông báo trong trò chơi chơi để kiếm tiền nằm ở tính không ổn định của chúng và ảnh hưởng của thị trường bên ngoài đối với giá mã thông báo. Mặc dù các hệ thống tiện ích và đặt cược có thể làm tăng nhu cầu, nhưng tâm lý hướng đến lợi nhuận của người chơi có thể dẫn đến biến động giá mã thông báo liên tục. Các nhà phát triển có quyền kiểm soát hạn chế đối với các yếu tố thị trường bên ngoài này, điều cần thiết là phải tìm cách ổn định giá mã thông báo cho một hệ sinh thái chơi để kiếm tiền bền vững.


Hãy cùng khám phá thêm chủ đề này, đặc biệt tập trung vào trò chơi Decimated như một ví dụ về trò chơi chơi để kiếm tiền. Trò chơi là một ví dụ về trò chơi chơi để kiếm tiền nhằm vượt qua sự hoài nghi của những game thủ khó tính. Lối chơi nhập vai của Decimated dựa trên một thế giới trực tuyến liên tục, cùng với cơ hội kiếm được giá trị trong thế giới thực thông qua một hệ thống kinh tế mạnh mẽ, cho thấy tiềm năng của các trò chơi chơi để kiếm tiền trong tương lai. Tuy nhiên, để được chấp nhận rộng rãi hơn, các nhà phát triển phải giải quyết các mối lo ngại về khả năng sử dụng, tính công bằng và ổn định kinh tế.


Tóm lại, việc hiểu được suy nghĩ của những game thủ khó tính và sự miễn cưỡng của họ đối với các trò chơi chơi để kiếm tiền là rất quan trọng để thu hẹp khoảng cách giữa các mô hình trò chơi truyền thống và bối cảnh trải nghiệm trò chơi đang phát triển. Bằng cách giải quyết các mối lo ngại liên quan đến tính toàn vẹn, minh bạch, bảo mật và công bằng của trò chơi, các trò chơi chơi để kiếm tiền có thể phá vỡ các khuôn mẫu và mang lại trải nghiệm nhập vai có lợi cho cả người chơi và nhà phát triển. Việc bao gồm các yếu tố chơi để kiếm tiền, chẳng hạn như trong trò chơi Decimated, mang đến cái nhìn thoáng qua về tương lai tiềm năng của trò chơi, nơi người chơi có thể tham gia vào những trải nghiệm hấp dẫn trong khi gặt hái phần thưởng trong thế giới thực.


L O A D I N G
. . . comments & more!

About Author

Fracture Labs HackerNoon profile picture
Fracture Labs@decimated
Fracture Labs are the developers of Decimated, an open world survival sandbox RPG in a hostile dystopian world.

chuyên mục

BÀI VIẾT NÀY CŨNG CÓ MẶT TẠI...