230 lexime

Kjo bibliotekë e vogël Kotlin mund të jetë mënyra më e pastër për të ndërtuar aplikacione ndër-platformë

nga Android Insights19m2025/05/07
Read on Terminal Reader

Shume gjate; Te lexosh

SimpleMVI është një zgjidhje e lehtë por e fuqishme për zbatimin e modelit MVI në projektet multiplatform Kotlin.
featured image - Kjo bibliotekë e vogël Kotlin mund të jetë mënyra më e pastër për të ndërtuar aplikacione ndër-platformë
Android Insights HackerNoon profile picture
0-item

Në botën e zhvillimit celular, zgjedhja e arkitekturës së duhur të aplikacioneve luan një rol kritik në sigurimin e cilësisë së kodit, mirëmbajtjes dhe shkallëzimit. Çdo vit sjell qasje të reja, biblioteka dhe korniza të dizajnuara për të thjeshtuar procesin e zhvillimit dhe për të bërë kodin më të strukturuar.


Në këtë artikull, ne do të shqyrtojmë SimpleMVI – një zgjidhje të lehtë por të fuqishme për zbatimin e modelit MVI në projektet multiplatform Kotlin.Ne do të eksplorojmë komponentët kryesorë të bibliotekës, tiparet e saj dhe do të analizojmë shembuj praktike që do t'ju ndihmojnë të kuptoni se si të aplikoni SimpleMVI në projektet tuaja.

Çfarë është modeli MVI dhe konceptet e tij themelore

Model-View-Intent (MVI) është një model arkitektonik për zhvillimin e ndërfaqes së përdoruesit, i frymëzuar nga programimi funksional dhe sistemet reaktive.

  1. Unidirectional Data Flow — data moves in one direction, forming a cycle: from user action to model change, then to view update.

  2. Immutable State — the application state is not changed directly; instead, a new state is created based on the previous one.

  3. Determinism — the same user actions with the same initial state always lead to the same result.


Në arkitekturën e MVI:

  • Modeli përfaqëson gjendjen e pandryshueshme të aplikacionit që përshkruan plotësisht të dhënat e nevojshme për të shfaqur UI.
  • View pasivisht tregon gjendjen aktuale dhe transmeton veprimet e përdoruesit si Intentions.
  • Qëllimi përshkruan qëllimet e përdoruesit ose sistemit që mund të ndryshojnë potencialisht statusin e aplikacionit.


Përveç këtyre komponentëve thelbësorë, MVI shpesh përfshin:

  • Reducer - një funksion që merr gjendjen aktuale dhe Intent, dhe kthen një gjendje të re.
  • Efektet anësore – efektet anësore që nuk ndikojnë në status, por kërkojnë ndërveprim me sistemet e jashtme (p.sh., navigimi, njoftimet, kërkesat API).

Një histori e shkurtër e modeleve arkitektonike

Modelet arkitektonike të UI kanë evoluar në mënyrë të konsiderueshme me kalimin e kohës:

MVC (modeli i shikimit të kontrollit)

Një nga modelet e para që ndan aplikimin në tre komponentë:

  • Modeli - të dhënat dhe logjika e biznesit
  • View - Ndërfaqja e përdoruesit
  • Kontrolluesi - Përpunimi i hyrjes së përdoruesit


Problemi kryesor me MVC është lidhja e ngushtë midis komponentëve dhe ndarja e paqartë e përgjegjësive, e cila komplikon testimin dhe mirëmbajtjen.

MVP (Model-View-Presenter) Përmbledhje

Një përmirësim mbi MVC, ku:

  • Modeli - të dhënat dhe logjika e biznesit
  • View – Ndërfaqja pasive e përdoruesit
  • Prezantuesi – ndërmjetësuesi midis Modelit dhe View


MVP zgjidh problemin e testimit, por shpesh çon në prezantues të fryrë dhe lidhjen e ngushtë midis prezantuesit dhe shikimit.

MVVM (Model-View-ViewModel) është një

Hapi i ardhshëm i evolucionit:

  • Modeli - të dhënat dhe logjika e biznesit
  • View - Ndërfaqja e përdoruesit
  • ViewModel – transformon të dhënat nga Modeli në një format të përshtatshëm për View


MVVM përdor konceptin e lidhjes së të dhënave, e cila zvogëlon sasinë e kodit të boilerplate, por mund të shkaktojë probleme me rrjedhën e të dhënave të gjurmimit.

MVI (Model-View-Intent) është një

Një qasje moderne që thekson:

  • Parashikueshmëria - një qasje deterministike ndaj menaxhimit të shtetit
  • Immutibiliteti – shteti nuk ndryshon, por zëvendësohet
  • Fluksi unidirektual i të dhënave – sekuencë e qartë dhe transparente e ngjarjeve


MVI është veçanërisht efektive për aplikacione komplekse, të pasura me të dhëna me ndërveprime të shumta të përdoruesve dhe operacione asinkronike.

Pse u krijua SimpleMVI dhe vendi i tij në mesin e bibliotekave të tjera

SimpleMVI u zhvillua për t'u dhënë zhvilluesve një mjet të thjeshtë por të fuqishëm për zbatimin e modelit MVI në projektet Kotlin Multiplatform.

  1. Përqendrohet në logjikën e domain, pa imponuar zgjidhje për shtresën e UI
  2. Respekton parimin e "simplitetit mbi të gjitha", duke siguruar një grup minimal të komponentëve të nevojshëm
  3. Është optimizuar për Kotlin Multiplatform, duke siguruar pajtueshmëri me platforma të ndryshme
  4. Kontrollohet rreptësisht siguria e thread, duke garantuar që ndërveprimi me statusin ndodh vetëm në thread kryesor
  5. Siguron konfigurimin fleksibël të trajtimit të gabimeve përmes sistemit të konfigurimit


Avantazhet kryesore të SimpleMVI në krahasim me alternativat:

  • Më pak varësi dhe madhësi më e vogël e bibliotekës në krahasim me zgjidhjet më komplekse
  • Pragu i ulët i hyrjes për të kuptuar dhe përdorur
  • Qasja e plotë Kotlin duke përdorur konstruksionet moderne të gjuhës
  • DSL i përshtatshëm për përshkrimin e logjikës së biznesit
  • Ndarja e qartë e përgjegjësive midis komponentëve


SimpleMVI nuk synon të zgjidhë të gjitha problemet e arkitekturës së aplikacioneve, por siguron një bazë të besueshme për organizimin e logjikës së biznesit që mund të integrohet me çdo zgjidhje për UI, navigacion dhe aspekte të tjera të aplikacionit.

Konceptet kryesore dhe komponentët e SimpleMVI

SimpleMVI ofron një qasje minimaliste për zbatimin e arkitekturës MVI, duke u përqendruar në tre komponentë kyç: Store, Actor dhe Middleware. Secili prej këtyre komponentëve ka një rol unik në sigurimin e rrjedhës unidirectionale të të dhënave dhe menaxhimin e gjendjes së aplikacionit.

Dyqani – Elementi qendror i arkitekturës

Përkufizimi dhe roli i dyqanit

Store është zemra e SimpleMVI – është një kontejner që mban statusin e aplikacionit, përpunon qëllimet dhe gjeneron efekte anësore.

public interface Store<in Intent : Any, out State : Any, out SideEffect : Any> {
    // Current state
    public val state: State
    
    // State flow
    public val states: StateFlow<State>
    
    // Side effects flow
    public val sideEffects: Flow<SideEffect>

    // Store initialization
    @MainThread
    public fun init()

    // Intent processing
    @MainThread
    public fun accept(intent: Intent)

    // Store destruction
    @MainThread
    public fun destroy()
}

Cikli i jetës

Dyqani ka një cikël të qartë të jetës:

  1. Creation - instantiating the Store object with necessary dependencies

  2. Initialization - calling the init() method, preparing internal components

  3. Active use - processing intents through the accept(intent) method

  4. Destruction - calling the destroy() method, releasing resources


Është e rëndësishme të kuptohet se:

  • Të gjitha metodat e Dyqanit publik duhet të thirren vetëm në filmin kryesor (të shënuara me shënimin @MainThread)
  • Pas thirrjes shkatërro(), dyqani nuk mund të përdoret; përpjekjet për të hyrë në një dyqan të shkatërruar do të rezultojë në një gabim
  • Dyqani duhet të inicializohet me metodën init() para përdorimit

Menaxhimi Shtetëror

Dyqani ofron mundësitë e mëposhtme për të punuar me shtetin:

  • Access to the current state via the state property

  • Observing state changes via the states flow

  • Processing side effects via the sideEffects flow


SimpleMVI përdor klasa nga Kotlin Coroutines për implementimin e rrjedhës:StateFlowShtetet e Bashkuara dhe rregullishtFlowpër efektet anësore, duke siguruar përputhshmërinë me qasjet standarde të programimit reaktiv në Kotlin.

Zgjerime të përshtatshme për dyqan

SimpleMVI ofron operatorë të përshtatshëm për të punuar me qëllime:

// Instead of store.accept(intent)
store + MyStore.Intent.LoadData

// Instead of store.accept(intent)
store += MyStore.Intent.LoadData

Aktori - Zbatimi i logjikës së biznesit

Parimet e punës së aktorit

Actor është komponenti përgjegjës për logjikën e biznesit në SimpleMVI. Ai pranon qëllimet, i përpunon ato dhe mund të prodhojë një gjendje të re dhe efekte anësore.

public interface Actor<Intent : Any, State : Any, out SideEffect : Any> {
    @MainThread
    public fun init(
        scope: CoroutineScope,
        getState: () -> State,
        reduce: (State.() -> State) -> Unit,
        onNewIntent: (Intent) -> Unit,
        postSideEffect: (sideEffect: SideEffect) -> Unit,
    )

    @MainThread
    public fun onIntent(intent: Intent)

    @MainThread
    public fun destroy()
}

Çdo aktor ka qasje në:

  • CoroutineScope - për nisjen e operacioneve asinkron
  • Funksioni i statusit të tanishëm (getState)
  • Funksioni i reduktimit të shtetit (reduktimi)
  • Funksioni i ri i dërgimit të synimeve (onNewIntent)
  • Funksioni i dërgimit të efekteve anësore (postSideEffect)

përpjekje për përpunim

onIntent(intent: Intent)Metoda quhet nga Dyqani kur merr një qëllim të ri dhe është pika kryesore e hyrjes për logjikën e biznesit.

  1. Përcakton llojin e qëllimit të marrë
  2. Zbatimi i logjikës së nevojshme të biznesit
  3. Përditësoni shtetin
  4. Efekte anësore nëse është e nevojshme

DefaultActor dhe DslActor: qasjet e ndryshme të zbatimit

SimpleMVI ofron dy qasje të ndryshme për zbatimin e Actor:

DefaultActor - Qasja e orientuar në objekt

class CounterActor : DefaultActor<CounterIntent, CounterState, CounterSideEffect>() {
    override fun handleIntent(intent: CounterIntent) {
        when (intent) {
            is CounterIntent.Increment -> {
                reduce { copy(count = count + 1) }
            }
            is CounterIntent.Decrement -> {
                reduce { copy(count = count - 1) }
            }
            is CounterIntent.Reset -> {
                reduce { CounterState() }
                sideEffect(CounterSideEffect.CounterReset)
            }
        }
    }
    
    override fun onInit() {
        // Initialization code
    }
    
    override fun onDestroy() {
        // Cleanup code
    }
}

Avantazhet e DefaultActor:

  • Qasja e njohur OOP
  • I përshtatshëm për logjikën komplekse të biznesit
  • I përshtatshëm për projekte të mëdha

DslActor - qasje funksionale me DSL

val counterActor = actorDsl<CounterIntent, CounterState, CounterSideEffect> {
    onInit {
        // Initialization code
    }
    
    onIntent<CounterIntent.Increment> {
        reduce { copy(count = count + 1) }
    }
    
    onIntent<CounterIntent.Decrement> {
        reduce { copy(count = count - 1) }
    }
    
    onIntent<CounterIntent.Reset> {
        reduce { CounterState() }
        sideEffect(CounterSideEffect.CounterReset)
    }
    
    onDestroy {
        // Cleanup code
    }
}

Avantazhet e DslActor:

  • Një qasje më deklarative
  • Më pak boilerplate kod
  • Më i përshtatshëm për projekte të vogla dhe të mesme
  • Tipi i sigurt i qëllimit të trajtimit


Të dyja qasjet ofrojnë të njëjtën funksionalitet, dhe zgjedhja midis tyre varet nga preferencat e zhvilluesit dhe specifikat e projektit.

Middleware - zgjerimi i funksionalitetit

Qëllimi i Middleware

Middleware në SimpleMVI vepron si një vëzhgues i ngjarjeve në Dyqan. Middleware nuk mund të modifikojë ngjarjet, por mund të reagojë ndaj tyre, duke e bërë atë ideal për zbatimin e logjikës ndërfunksionale të tilla si logging, analytics, ose debugging.

public interface Middleware<Intent : Any, State : Any, SideEffect : Any> {
    // Called when Store is initialized
    public fun onInit(state: State)
    
    // Called when a new intent is received
    public fun onIntent(intent: Intent, state: State)
    
    // Called when state changes
    public fun onStateChanged(oldState: State, newState: State)
    
    // Called when a side effect is generated
    public fun onSideEffect(sideEffect: SideEffect, state: State)
    
    // Called when Store is destroyed
    public fun onDestroy(state: State)
}

Kapacitetet e logging dhe debugging

SimpleMVI përfshin një zbatim të ndërtuar të Middleware për logging —LoggingMiddleware:

val loggingMiddleware = LoggingMiddleware<MyIntent, MyState, MySideEffect>(
    name = "MyStore",
    logger = DefaultLogger
)


LoggingMiddlewarekap të gjitha ngjarjet në Dyqan dhe i nxjerr ato në log:


MyStore | Initialization
MyStore | Intent | LoadData
MyStore | Old state | State(isLoading=false, data=null)
MyStore | New state | State(isLoading=true, data=null)
MyStore | SideEffect | ShowLoading
MyStore | Destroying

Kjo është e dobishme për debugging pasi ju lejon të gjurmoni të gjithë rrjedhën e të dhënave në aplikacion.

Përdorimi i Custom Middleware

Krijimi i Middleware tuaj është shumë e thjeshtë:

class AnalyticsMiddleware<Intent : Any, State : Any, SideEffect : Any>(
    private val analytics: AnalyticsService
) : Middleware<Intent, State, SideEffect> {
    
    override fun onInit(state: State) {
        analytics.logEvent("store_initialized")
    }
    
    override fun onIntent(intent: Intent, state: State) {
        analytics.logEvent("intent_received", mapOf("intent" to intent.toString()))
    }
    
    override fun onStateChanged(oldState: State, newState: State) {
        analytics.logEvent("state_changed")
    }
    
    override fun onSideEffect(sideEffect: SideEffect, state: State) {
        analytics.logEvent("side_effect", mapOf("effect" to sideEffect.toString()))
    }
    
    override fun onDestroy(state: State) {
        analytics.logEvent("store_destroyed")
    }
}


Middleware mund të kombinohet, duke krijuar një zinxhir të trajtuesve:

val store = createStore(
    name = storeName<MyStore>(),
    initialState = MyState(),
    actor = myActor,
    middlewares = listOf(
        loggingMiddleware,
        analyticsMiddleware,
        debugMiddleware
    )
)

Fjalë kyçe Middleware

  1. Logging — recording all events for debugging

  2. Analytics — tracking user actions

  3. Performance metrics — measuring intent processing time

  4. Debugging — visualizing data flow through UI

  5. Testing — verifying the correctness of event sequences


Është e rëndësishme të mbani mend se Middleware është një vëzhgues pasiv dhe nuk mund të modifikojë ngjarjet që merr.

Duke punuar me bibliotekën

Instalimi dhe instalimi

Shtimi i varësisë në projektin tuaj:

// build.gradle.kts
implementation("io.github.arttttt.simplemvi:simplemvi:<version>")

Krijoni dyqanin tuaj të parë

Mënyra më e thjeshtë për të krijuar një dyqan është të deklaroni një klasë që zbaton ndërfaqen e dyqanit:

class CounterStore : Store<CounterStore.Intent, CounterStore.State, CounterStore.SideEffect> by createStore(
    name = storeName<CounterStore>(),
    initialState = State(),
    actor = actorDsl {
        onIntent<Intent.Increment> {
            reduce { copy(count = count + 1) }
        }
        
        onIntent<Intent.Decrement> {
            reduce { copy(count = count - 1) }
        }
    }
) {
    sealed interface Intent {
        data object Increment : Intent
        data object Decrement : Intent
    }
    
    data class State(val count: Int = 0)
    
    sealed interface SideEffect
}

Përdorimi i dyqanit

// Creating an instance
val counterStore = CounterStore()

// Initialization
counterStore.init()

// Sending intents
counterStore.accept(CounterStore.Intent.Increment)
// or using operators
counterStore + CounterStore.Intent.Increment
counterStore += CounterStore.Intent.Decrement

// Getting the current state
val currentState = counterStore.state

// Subscribing to the state flow
val statesJob = launch {
    counterStore.states.collect { state ->
        // Useful work
    }
}

// Subscribing to side effects
val sideEffectsJob = launch {
    counterStore.sideEffects.collect { sideEffect ->
        // Processing side effects
    }
}

// Releasing resources
counterStore.destroy()

Kotlin mbështetje multiplatformë

SimpleMVI mbështet platforma të ndryshme përmes Kotlin Multiplatform:

  • Androidë
  • IOS
  • macos
  • Shkëndija J

Përdorimi i mekanizmave të izolimit të kodit specifik të platformësexpect/actual:

// Common code
public expect fun isMainThread(): Boolean

// Android implementation
public actual fun isMainThread(): Boolean {
    return Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper()
}

// iOS implementation
public actual fun isMainThread(): Boolean {
    return NSThread.isMainThread
}

// wasm js implementation
public actual fun isMainThread(): Boolean {
    return true // JavaScript is single-threaded
}

Logging zbatohet në mënyrë të ngjashme për platforma të ndryshme:

// Common code
public expect fun logV(tag: String, message: String)

// Android implementation
public actual fun logV(tag: String, message: String) {
    Log.v(tag, message)
}

// iOS/wasm js implementation
public actual fun logV(tag: String, message: String) {
    println("$tag: $message")
}

Për shembull: kundër

Definicioni i modelit të të dhënave të mëdha

class CounterStore : Store<CounterStore.Intent, CounterStore.State, CounterStore.SideEffect> {
    // Intents - user actions
    sealed interface Intent {
        data object Increment : Intent
        data object Decrement : Intent
        data object Reset : Intent
    }
    
    // State
    data class State(
        val count: Int = 0,
        val isPositive: Boolean = true
    )
    
    // Side effects - one-time events
    sealed interface SideEffect {
        data object CounterReset : SideEffect
    }
}

Implementimi i madh

class CounterStore : Store<CounterStore.Intent, CounterStore.State, CounterStore.SideEffect> by createStore(
    name = storeName<CounterStore>(),
    initialState = State(),
    actor = actorDsl {
        onIntent<Intent.Increment> {
            reduce { 
                copy(
                    count = count + 1,
                    isPositive = count + 1 >= 0
                ) 
            }
        }
        
        onIntent<Intent.Decrement> {
            reduce { 
                copy(
                    count = count - 1,
                    isPositive = count - 1 >= 0
                ) 
            }
        }
        
        onIntent<Intent.Reset> {
            reduce { State() }
            sideEffect(SideEffect.CounterReset)
        }
    }
) {
    // Data model defined above
}

Lidhja me UI (Android shembull)

class CounterViewModel : ViewModel() {
    private val store = CounterStore()
    
    init {
        // Built-in extension for automatic lifecycle management
        attachStore(store)
    }
    
    val state = store.states.stateIn(
        scope = viewModelScope,
        started = SharingStarted.Eagerly,
        initialValue = store.state
    )
    
    val sideEffects = store.sideEffects
    
    fun increment() {
        store.accept(CounterStore.Intent.Increment)
    }
    
    fun decrement() {
        store.accept(CounterStore.Intent.Decrement)
    }
    
    fun reset() {
        store.accept(CounterStore.Intent.Reset)
    }
}

Karakteristika të avancuara

Konfigurimi i bibliotekës

SimpleMVI ofron një sistem fleksibël konfigurimi:

configureSimpleMVI {
    // Strict error handling mode (throws exceptions)
    strictMode = true
    
    // Logger configuration
    logger = object : Logger {
        override fun log(message: String) {
            // Your logging implementation
        }
    }
}

Mënyra e gabuar e trajtimit

  • strictMode = e vërtetë - biblioteka punon në mënyrë të rreptë dhe hedh përjashtime kur zbulohen gabime
  • strictMode = false (default) - biblioteka punon në mënyrë të heshtur dhe regjistron vetëm gabimet pa ndërprerë ekzekutimin

Veprimi i gabuar

SimpleMVI ka përjashtime të veçanta:

  • NotOnMainThreadException - kur përpiqeni të thërrisni metodat e dyqanit jo nga thread kryesor
  • StoreIsNotInitializedException - kur përpiqeni të përdorni një dyqan jo-initializuar
  • StoreIsAlreadyDestroyedException - kur përpiqeni të përdorni një Dyqan që tashmë është shkatërruar

Përbërësit e testimit

Falë ndarjes së pastër të përgjegjësive, komponentët e SimpleMVI janë të lehtë për t'u testuar:

// Example of Store testing
@Test
fun `increment should increase counter by 1`() {
    // Arrange
    val store = CounterStore()
    store.init()
    
    // Act
    store.accept(CounterStore.Intent.Increment)
    
    // Assert
    assertEquals(1, store.state.count)
    assertTrue(store.state.isPositive)
    
    // Cleanup
    store.destroy()
}

Konkludimi

Ndërsa zhvillimi celular bëhet gjithnjë e më kompleks dhe kërkesat për cilësinë e kodit dhe mirëmbajtjen e aplikacionit rriten, zgjedhja e arkitekturës së duhur bëhet një vendim kritik. SimpleMVI ofron një qasje moderne, elegante për organizimin e kodit bazuar në parimet e modelit MVI dhe të përshtatur për zhvillimin multiplatform me Kotlin.

Përfitimet kryesore të SimpleMVI

Për të përmbledhur, mund të theksohen forcat e mëposhtme të bibliotekës:

Qasja minimaliste dhe pragmatike

SimpleMVI siguron vetëm komponentët e nevojshëm për zbatimin e modelit MVI, pa abstraksione dhe kompleksitete të panevojshme. biblioteka ndjek parimin e "simplitetit mbi të gjitha", duke e bërë të lehtë për të kuptuar dhe përdorur edhe për zhvilluesit që janë vetëm duke u njohur me arkitekturën MVI.

Mbështetje e plotë për Kotlin multiplatform

E ndërtuar në Kotlin që nga fillimi, SimpleMVI është optimizuar për zhvillim multiplatform. biblioteka izolon kodin specifik të platformës përmes mekanizmit të pritjes / aktualitetit, duke siguruar pajtueshmëri me Android, iOS, macOS dhe wasm js.

Menaxhimi i parashikueshëm i shtetit

Respektimi i rreptë i parimeve të pa ndryshueshmërisë së shtetit dhe rrjedhjes së të dhënave unidirectional e bën aplikacionet e ndërtuara në SimpleMVI më të parashikueshme dhe më pak të prirura për gabime.

Mbrojtja e ndërtuar kundër problemeve të zakonshme

Biblioteka ofron kontroll të rreptë të sigurisë së thread, duke siguruar që ndërveprimi me statusin ndodh vetëm në thread kryesor.Kjo parandalon shumë gabime të zakonshme që lidhen me multithreading që mund të jenë të vështira për të zbuluar dhe për të rregulluar.

DSL i përshtatshëm për përshkrim deklarativ logjik

Falë mbështetjes së DSL, SimpleMVI lejon përshkrimin e logjikës së biznesit në një stil deklarativ, duke e bërë kodin më të lexueshëm dhe të kuptueshëm.

Fleksibiliteti dhe zgjerimi

Pavarësisht nga qasja e saj minimaliste, SimpleMVI ofron mekanizma për zgjerimin e funksionalitetit përmes sistemit Middleware.Kjo e bën të lehtë të shtoni aftësi të tilla si logging, analytics, ose debugging pa ndikuar në logjikën themelore të biznesit.

Rastet tipike të përdorimit

SimpleMVI është veçanërisht i përshtatshëm për skenarët e mëposhtëm:

Projekte shumëplatformë Kotlin

Nëse po zhvilloni një aplikacion që duhet të punojë në platforma të shumëfishta (Android dhe iOS, aplikacione web), SimpleMVI ju lejon të përdorni një qasje të vetme arkitektonike dhe kodin e përbashkët të logjikës së biznesit.

Aplikimet me gjendjen komplekse dhe ndërveprimet e përdoruesve

Për aplikacionet që menaxhojnë gjendjen komplekse dhe trajtojnë ndërveprime të shumta të përdoruesve, qasja MVI siguron një strukturë të qartë dhe parashikueshmëri.

Projekte me theks në testabilitet

Falë ndarjes së qartë të përgjegjësive midis komponentëve dhe fluksit të parashikueshëm të të dhënave, aplikacionet e ndërtuara me SimpleMVI janë lehtësisht të testueshme në njësi.

Migracioni i projekteve ekzistuese në arkitekturën MVI

SimpleMVI mund të futet gradualisht, duke filluar me module ose karakteristika individuale, duke e bërë atë të përshtatshëm për migrimin gradual të projekteve ekzistuese në arkitekturën MVI.

Projekte edukative dhe prototipe

Për shkak të thjeshtësisë dhe minimalizmit të saj, SimpleMVI është i përshtatshëm për mësimin e parimeve MVI dhe për prototipimin e shpejtë.

Burimet për mësim të mëtejshëm

Për ata që duan të thellojnë njohuritë e tyre të arkitekturës SimpleMVI dhe MVI në përgjithësi, unë rekomandoj burimet e mëposhtme:

  • SimpleMVI GitHub repository – kodi burimor i bibliotekës me shembuj përdorimi
  • Dokumentacioni SimpleMVI – Dokumentacioni zyrtar me përshkrime dhe rekomandime të detajuara të API

Mendimet e fundit

SimpleMVI paraqet një zgjidhje të balancuar për organizimin e logjikës së biznesit të aplikacioneve duke përdorur qasje moderne në arkitekturë. biblioteka ofron një strukturë të qartë dhe rrjedhje të parashikueshme të të dhënave pa imponuar kompleksitet të panevojshëm.


Kur zgjidhni një arkitekturë për projektin tuaj, mos harroni se nuk ka zgjidhje universale të përshtatshme për të gjitha rastet. SimpleMVI mund të jetë një zgjedhje e shkëlqyer për projektet ku thjeshtësia, parashikueshmëria dhe mbështetja multiplatform vlerësohen, por për disa skenarë, bibliotekat ose qasjet e tjera mund të jenë më të përshtatshme.


Eksperimentoni, eksploroni zgjidhje të ndryshme arkitektonike dhe zgjidhni atë që i përshtatet më së miri nevojave të projektit dhe ekipit tuaj.Dhe mbani mend: arkitektura më e mirë është ajo që ju ndihmon të zgjidhni në mënyrë efektive detyrat në dorë, jo ajo që krijon kompleksitet shtesë.

Trending Topics

blockchaincryptocurrencyhackernoon-top-storyprogrammingsoftware-developmenttechnologystartuphackernoon-booksBitcoinbooks