Ak ste strávili nejaký reálny čas sledovaním toho, ako ľudia hrajú hry po celom svete, všimnete si niečo dosť divoké: „hranie“ znamená úplne iné veci v závislosti od toho, kde sa nachádzate. Každý región má svoju vlastnú atmosféru, svoje vlastné nevyslovené pravidlá o tom, čo robí hru skutočne hodnou vášho času. A tu je kicker: tieto rozdiely neexistujú len vo vákuu. Posúvajú celé odvetvie dopredu, niekedy spôsobom, akým nikto nevidí, že príde. Trend môže začať malý v jednom kúte sveta, a zrazu je všade. To je dôvod, prečo pochopenie regionálneho správania je tak dôležité. Nie sme len vytvárať mapy, kto hrá čo a kde. Sledujeme, ako ľudia skutočne získať čas na hry, ktoré zariadenia skutočne držať, a aké háčiky držať ich späť pre viac. Regionálne herné štýly a skoré signály z miestnych trhov Ľudia hrajú hry inak v závislosti od toho, kde žijú. To je len realita. Niektoré regióny bežia na rýchlych výbuchoch hier stlačených do akýchkoľvek voľných okamihov, zápas počas prestávky na obed, rýchle kolo počas čakania na vlak. Iní sú o tých správnych herných maratónoch, tých, kde sa sobotňajšia noc mení na nedeľné ráno a nie ste si istí, ako sa to stalo. Potom sú ľudia, ktorí hladko odbočujú medzi zariadeniami, telefónom počas cestovania, počítačom druhýkrát, keď prechádzajú dverami, ako keby to bola najprirodzenejšia vec na svete. Pre nich je to len utorok. Pre vývojárov, ktorí analyzujú dáta? Vezmite si Arizona, napríklad. Nie je to presne prvé miesto, na ktoré by ste mysleli, keď niekto spomína hernú kultúru, ale niečo zaujímavé je tam pivo. Hráči majú tendenciu udržiavať veci pragmatické, prepínať medzi platformami bez toho, aby o tom premýšľali, ísť s tým, čo funguje. hazardný spisovateľ Andjelija Blagojevic napísala o tom, ako online kasína fungujú v Arizone, a jej V skutočnosti sa dokonale zhodujú s týmto myslením.Hry zostávajú jednoduché, výplaty sa vyskytujú hladko a môžete chytiť nejaké uvítacie bonusy alebo voľné točenia tu a tam.Nič bleskové, len funguje. Informácie o CardPlayer A tu je vec: o rok alebo dva neskôr uvidíte, že presné správanie pečené do toho, ako sú navrhnuté nové hry. to nie je zrejmé na začiatku, ale akonáhle si to všimnete, nemôžete to ignorovať. Ako kultúra formuje spôsob, akým ľudia hrajú Hra vyzerá úplne inak v závislosti od toho, kde sa nachádzate vo svete, a kultúra má so všetkým čo do činenia. Niektoré miesta považujú hranie hier za túto úplne spoločnú vec: máte súrodencov, ktorí bojujú nad ovládačom, skupiny priateľov, ktorí v podstate žijú v herných kaviarňach, a susedské turnaje, ktoré sa vyskytujú každý týždeň ako hodinky. Tieto kultúrne rozdiely v skutočnosti formujú spôsob, akým sa hry vyrábajú, všetko od toho, ako rýchlo sa akcia pohybuje, až po to, ako trestné je ťažkosť, či má zmysel zahrnúť aj multiplayerové funkcie. Váš každodenný život diktuje, ako hráte. Uviaznite sa na preplnených vlakoch celé hodiny? Mobilné herné víťazstvá. Viac priestoru doma? To je miesto, kde konzoly a počítače prosperujú. Krajiny s obrovskými scénami eSports očakávajú rebríčky režimov vo všetkom. Miesta, kde streamovanie kultúra zasiahla skoro získať hry postavené s divákmi v mysli. To, čo je naozaj zaujímavé, je, keď vývojári všimnú rovnaké trendy na viacerých trhoch, ako sú hráči, ktorí gravitujú smerom k hrám, ktoré rešpektujú svoj čas, alebo chcú sociálne funkcie, ktoré sa necítia ovplyvnené. Ako prístup k technológiám ovplyvňuje regionálne zvyky Prístup k technológiám nie je na celom svete ani vzdialene rovnaký. Nie každý má gigabitový internet, cenovo dostupné neobmedzené dáta alebo hardvér, ktorý vyšiel v tomto desaťročí. Tieto medzery zásadne preformujú spôsob, akým sa ľudia zapájajú do hier. Oblasti s pevným a spoľahlivým širokopásmovým pripojením si môžu stiahnuť masívne tituly s rozlíšením 100 GB a preskočiť do živých udalostí bez toho, aby o tom zdôrazňovali. Funkcie ako kompaktné herné klienty, funkcie offline ukladania, inteligentné systémy opätovného pripojenia a optimalizované servery s nízkou latenciou pôvodne existovali, pretože ich niektoré regióny zúfalo potrebovali. To isté sa stalo s cross-playom a cloudovými hrami. Earlyadoption sa nestalo všade naraz; získalo trakciu na miestach, kde táto flexibilita nebola voliteľná, bolo to nevyhnutné. Hospodárske reality a výdavkové vzory v jednotlivých regiónoch To, čo si ľudia skutočne môžu dovoliť minúť na hry, sa dramaticky líši v závislosti od regiónu a tento rozdiel výrazne ovplyvňuje, kde sa celý trend skončí. Niektoré miesta prijímajú modely predplatného, pretože predvídateľné mesačné náklady majú zmysel. Iní sa nakláňajú k jednorazovým nákupom alebo príležitostným mikrotransakciám. V niektorých regiónoch kozmetické položky masívne predávajú čokoľvek, čo sa týka hrania. Tieto výdavkové vzory aktívne preformulujú globálne stratégie monetizácie. Keď regióny dôsledne odmeňujú spravodlivé systémy založené len na kozmetike, vývojári sa do tohto prístupu usilujú ťažšie.Keď hráči niekde agresívne tlačia späť proti mechanike pay-to-win, tento odpor sa šíri von neuveriteľne rýchlo. Zmiešaním predplatných s voliteľnými bonusmi a sezónnymi prechodmi sa často stáva vzorom toho, ako budúce hry štruktúrujú celý svoj model príjmov. Hybridná monetizácia Dokonca aj nárast sezónnych bitiek prišiel zo sledovania toho, ako konkrétne komunity reagovali na časovo obmedzený obsah.Keď štúdiá uvedomili, ako predvídateľné obsahové cykly udržiavali zapojenie konzistentne vysoké, koncept sa stal úplne štandardným všade. Prečo lokálne zmeny nakoniec riadia globálne trendy Keď sa viaceré regióny začnú nakláňať smerom k podobným návykom, kratším herným reláciám, väčšej flexibilite zariadení, ľahším prístupom k monetizácii a viac sociálne zameraným funkciám, priemysel to číta ako nezameniteľný signál. Vývojári dnes nie sú navrhovať pre nejaké fiktívne "priemerný hráč", ktorý v skutočnosti neexistuje. Plánujú plné spektrum správania a budovanie systémov dostatočne flexibilné, aby sa zmestili čokoľvek konkrétny región gravituje smerom. Regionálne správanie bolo vždy dôležité, ale priemysel sleduje pozornejšie ako kedykoľvek predtým.Každý región prináša svoj vlastný mierne odlišný prístup k hre a spoločne tieto rozdiely určujú smer pre presné miesto, kde herné herné hlavy. Tento príbeh bol distribuovaný ako vydanie Sanya Kapoor v rámci HackerNoon Business Blogging Program. Tento príbeh bol distribuovaný ako vydanie Sanya Kapoor v rámci HackerNoon Business Blogging Program.